Hyde Sekiro: Shadows Die Twice – osiągnięcia i trofea (bossowie, narzędzia, koraliki i nie tylko)
Nawiązujemy na twoją uwagę Przewodnik po osiągnięciach / trofeach Sekiro: Shadows Die Twice. W grze jest 34 achivka, możesz dostać wszystko w jednym fragmencie.
Pompowanie
Mistrz protezu
Całkowicie ulepszyłeś wszystkie narzędzia w protezie
Aby same ulepszenia, musisz zbierać odczynniki na całym świecie. Dokładnie przestudiuj lokalizacje i zbieraj wszystkie świetliste obiekty na Ziemi.
- Mechaniczna lufa spada z szefa Göba Masatak.
- Upiorny Kunai jest sprzedawany przez „Merchant Anama” (bandyta) przy bramie „Outskirts of Asina – schody śmierci”.
- Bursztyn z żywicy sosnowej leży w domu. Z idola „The Depths of Asina – The Village of Mibu”, biegamy do wioski. Jesteśmy skrzyżowani na drugą stronę rzeki (po prawej) i biegamy do samego końca.
- Pierścień rebeliantów spada z bezgłowego czarnoksięstwa w trującym stawie. Miejsce, w którym walczyłeś po raz drugi z małpą.
Szczyt umiejętności
Studiowałeś wszystkie umiejętności
Najpierw musisz znaleźć wszystkie książki z ćwiczeniami.
- Tajne nauczanie stylu Sinobi – daje nożę, za darmo.
- Tajne nauczanie stylu protezy – możesz kupić od kupca w lokalizacji Hirata Estate – Smoka. Sam kupiec znajduje się w pobliżu kamieni w rzece. Siedzi w beczce.
- Tajne nauczanie stylu Asiny – daje Tengu od Asin, kiedy wypełniasz jego zadanie zabijania szczurów w zamku. Tylko 3 szczury. Z idola „Bramy Zamku Asiny” otwieramy bramę, a niezbędne szczury będą na górze. Ale aby do nich dotrzeć, musisz przejść po Loku w linii prostej.
- Secret Teaching of the Sampo Style – Lokalizacja „Świątynia Sampo, Mount Kongo. Z idola „głównej sali” musisz wspinać się jeszcze wyżej na skałach. Zasadniczo, jeśli znaleziono ten idol, książka jest prawdopodobna. Jeśli nie znalazłeś tego idola, to teleportujemy się do „Temple Yard” i już stamtąd wspinamy.
- Tajne nauczanie stylu Musin – wydaje Emma \ Curving \ Tengu, gdy tylko pompujesz ostateczne umiejętności w każdym nauczaniu.
Wszystkie techniki Ninjutsu
Studiowałeś wszystkie techniki Ninjutsu
- Bloody Smoke Technique – Daj po wygraniu Garitino Asina na najwyższym piętrze zamku.
- Technika lalkarza – daj po zabójstwie 4 małp w boskiej świątyni.
- Technika zaostmowania – daj, gdy osiągnięto więź nieśmiertelności, pożar małp ”jest cięty”.
Wszystkie narzędzia protez
Wszystkie narzędzia w protezie
Masz wszystkie narzędzia w protezie
Musisz zebrać wszystkie narzędzia w grze. Następnie pojawia się lista i lokalizacja:
Obrzeża Asiny
- Shurikens Wheel (droga do zamku) w tym pokoju.
- Znobi Zinobi (droga do zamku) jest sprzedawany przez kupca za 500 złota. Siedzi na szczycie klifu. Możesz do niego dostać od swojej babci.
Hirata Estate
- Fire Barrel (ścieżka do nieruchomości) na stawce.
- Monkey Axe (ścieżka do majątku) w świątyni Buddy.
- Tuman Raven (bambusowy gaj na zboczu) z bożka poruszamy się nieco do przodu i skaczemy w lewo. Zobaczysz most. Wskakujemy do wody i pływamy do końca. Wspinamy się na drzewo i biegamy ścieżką do wejścia do jaskini (złam bambus mieczem, co uniemożliwia wejście). Wspinamy się w jaskini i wychodzimy do domu. Wewnątrz jest pożądane narzędzie.
Zamek Asina
- Zbudowany -w włóczniach (zbiornik Asina) z bożka zamku Asiny, idziemy na most. Zabij dwóch żołnierzy i podnieś klucze do strażnika. Następnie musisz skręcić w prawo przed mostem i udać się do miejsca, w którym byłeś w prologu. Idol „Podatek Asina”. Gdzie po raz pierwszy usłyszeli rozmowę, stojąc pod podłogą. Otwórz drzwi tego domu za pomocą klucza i podnieś z klatki piersiowej. Pożądany dom na zrzucie ekranu po prawej stronie.
- Sabimaru (Górna wieża – pokój) musisz zeskoczyć, gdzie 3 samuraj. Zaraz za porucznikiem leży klatka piersiowa z ostrzem.
- Zbudowany parasol (Old Grave) jest sprzedawany przez kupca „Barsuk Black Hat” za 1600 złotych.
Zejść dolina
- Boskie uprowadzenie (forteca) leży za elitarnym wrogiem.
- Gwizdek (dolina Bodhisatov) wypada z szefa króla małp.
Wszystkie koraliki
U szczytu formy
Zwiększyłeś życie i koncentrację do maksymalnego poziomu
Musisz zbierać koraliki na całym świecie. Ponadto lista wszystkich koralików w kolejności lokalizacji:
Obrzeża Asiny
- #1 Koralik (droga do zamku) spada z przywódcy wojskowej Naomori Kavarada.
- #2 koraliki (Death Ladder) spada z giganta w blokach.
- #3 koraliki (śmierci schodów & Dolina pod mostem) spada z przywódcy wojskowej Tenzen Yamauti. Wychodzi poza bramy, że gigantyczny straż w blokach.
- #4 koraliki (brama Asin Lock) spada z wściekłego byka.
Zamek Asina
- #5 Koralik (Zamek Asina) Teleportujemy się do zamku Asina. Przeskoczamy przez most na bramie. Są trzy psy i zdrowy wróg z dzwonkiem. Za nim znajdują się drzwi, a następne Idola „Wejście do opuszczonego lochu” i kupca. Ten kupiec sprzedaje koralik za 1400 monet.
- #6 koralika (Zamek Asina) Teleportujemy się do zamku Asina. Po schodach, spotkasz przywódcę wojskowego i 4 strzelców. Busina spada z „przywódcy wojskowego Kuranoske Matsumoto”.
- #7 Busina (Asina Reservoir) Busin Falls z „Siedmiu Spearmen of Asina – Sikibu Tosikatsu Yamauti.
- #8 Bead (Asina Reservoir) Bead Falls z „Meczetem samotnego cienia”.
- #9 Busina (Upper Tower – Dodze Asina) Busin Falls z „Elite Fighter Asina – Dinsuke Saze”.
Świątynia Sampo, Mount Kongo
- #10 koralika (Sugando) Wspinaj się na długi most. Busina upada z „wojownikiem w zbroi”.
- #11 Koraliki (Temple Yard) wypadają z „wielokrotnym – długimi uzbrojonymi sanunami”.
Hirata Estate
- #12 Koralik (ścieżka do majątku) spada z łowcy Sinobi Ensina ze świątyni Misen.
- #13 Bead (główny Hirat Hall) Falls with Judo-Drinker.
- #14 Busina (Hirat Hall) za tajną ścianą leży klatka piersiowa. Plakat wisi na tajnej ścianie (patrz. zrzut ekranu).
Zejść dolina
- #15 Koralik (dolinę pod sanktuarium) leży na ziemi, obok jednej ze struktur naziemnych.
- #16 Koraliki (forteca) leży na ziemi, obok trzech Wolverines i Jaszczurki na ścianach.
Głębokie Asiny
- #17 Koralik (trujący staw) spada z „Wąż Eye of Syrahagi”.
- Wszystkie koraliki w jednym filmie!
Wszystkie nasiona dyni
Najlepsza kolba z medycyną
Całkowicie poprawiłeś kolbę medycyny
Musisz zebrać ziarno dyni na całym świecie.
Obrzeża Asiny
- #1 Seed (droga do zamku) spada z przywódcy wojskowej Naomori Kavarada.
- #2 ziarno (schody śmierci) po zabójstwie giganta w blokach, wskocz do bramy i skręć w lewo, będzie nasienie.
- #3 Seed (Asina’s Gate) jest sprzedawane przez kupca 1000 monet.
Zamek Asina
- #4 nasiona (zamek Asina) musisz wspiąć się na dachy na samym szczycie. Na najbardziej najbardziej. Po około 10 wrogach natkniesz się na okno, w którym znajduje się skrzynia (w której ziarno) i idol.
- #5 ziarno (zamek Asina) z idola idź w prawo. Na podwórkach są wrogowie. Zabijamy wszystkich i rozmawiamy z NPS, która siedzi na linii, na śniegu. Następnie jest teleportowany do twojej bazy i sprzedaje ziarno za 2000 złota.
Świątynia Sampo, Mount Kongo
- #6 Nasiona (świątynia Sampo, Mount Congo) Semejchko leży przed trzema mnichami.
Zejść dolina
- #7 Seed (dolina pod sanktuarium) z ognia w dół. W jaskiniach po lewej stronie. Leży w domu.
Głębokie Asiny
- #8 Semejchko (Village Mibu) w pobliżu drzewa, gdzie jest wielu wrogów.
Pałac oryginalnego źródła
- #9 ziarno (pałac) natychmiast z ognia, wejdź do środka. Zabijamy 4 wrogów i po prawej stronie będzie klatka piersiowa.
Zadania poboczne i ich konsekwencje
Nazwy są nadal losowe…
Nóż
W całej grze może otrzymać 4 rodzaje alkoholu. Dla każdego napoju ujawnia ent. Nie daje niczego wyjątkowego.
Umierający syn babki
W ogóle nic nie daje. Jeśli spełni swoją prośbę o opiekę nad matką, przeżyje do końca gry. Jeśli nie, umrze, gdy tylko opuścisz lokalizację.
Łowca korzeni
Na pierwszym spotkaniu poprosi cię o zabicie trzech szczurów, obok głównych bram (gdzie stoi idol). Po powrocie da ci umiejętność.
Samotny ninja w prolonie
Jest elitarnym wrogiem. Ale jeśli porozmawiasz z nim z tyłu, możesz dołączyć do dialogu. Nawiasem mówiąc, nie prowadzi do niczego, a będziesz musiał z nim walczyć.
Fujioka Merchant
W zamku Asiny można znaleźć faceta w zaułku, który poprosi cię o zabicie żołnierza. W zamian pójdzie do twojej świątyni i zacznie sprzedawać rzeczy.
Płakujący mnich
Monk przepraszam, że znalazłem dla niego czerwony biały kwiat. Dalej według miejsca znajdziesz czerwony biały kwiat i czysto biały kwiat. W zależności od kwiatu dasz mu go, wynik jego pobytu na świecie będzie zależeć:
- Czerwony -biały kwiat – możesz wysłać go albo do bandyty lub do lekarza.
- Biały kwiat – nie możesz nikogo wysłać, ale tylko zmusza się do zniknięcia za pomocą „boskiego uprowadzenia” (jest to narzędzie do protezy).
Bandita Bandit Amayama
Sprzedaje w grze dość cenne rzeczy. A podczas spełnienia warunków jego asortyment rozszerzy się. Najpierw poprosi o pieniądze na początek kapitału. Następnie zapytaj informacje od żołnierzy (musisz podsłuchiwać dwóch żołnierzy na moście, którzy mówią o soli), a następnie poprosi o znalezienie dla niego silnego giermka. Możesz wysłać do niego płaczącego mnicha lub samuraja.
Lekarz w katakumbach
W pierwszym dialogu poprosi o usługę. Jeśli odpowiesz tak, poprosi o silną i żywą osobę. Możesz wysłać do niego płaczącego mnicha lub samuraja…
Babcia z dzwonkiem
Poprosi cię o przypisanie dzwonu figurce Buddy (w cieśnie). Ta akcja otwiera nową lokalizację.
Babcia z ryżem
Na miejscu góry Kongo spotkasz babcię, która prosi o ryż i mówi, gdzie zdobyć owoce. Wyszukiwanie ryżu trwa…
samotny samuraj
Po raz pierwszy spotkasz jego miejsce, w którym byłeś w prologu. Wtedy znajdziesz to w… . Wtedy będzie usiąść w głębi Asiny. Poszukiwanie jego łamigłówek trwa…
Demoniczny dzwon
Kiedy dzwonisz, otrzymasz Debaf, który wzmacnia wrogów, ale zwiększa od nich cenny spadek Lutusa. Możesz zresetować Defaf po prostu za pomocą obiektu elementu w zapasach.
Muzyk Orin
Poprosi o informacje o swoim lordowi Sakuz. Z ignorowaniem lub ignorancją, ona. Poszukiwanie odpowiedzi trwa…
Taktyka elitarnych wrogów
Przywódca wojskowy Naomori Kavarada.
Nic specjalnego. Po prostu zabij jak chcemy.
Olbrzym w blokach.
Radzę ci to zwisać i uciekać. W drugim podejściu zburzy go 1 komórka zdrowia z tyłu, aby nie siedzieć na nim dłużej niż po prawej stronie. Ten wróg boi się ognia, więc radzę użyć ognistego broni przeciwko niemu.
Przywódca wojskowy Tenzen Yamauti.
Oczyść teren dodatkowych wrogów. Zniszamy go również jedna komórka zdrowia od stażu. Ten wróg jest łatwy, zabijaj, jak chcesz.
Wściekły byk.
Spróbuj stać za bykiem. Zastosuj 2-3 strzały na tyłek i uciekaj. Użyj biegu, aby nadrobić zaległości i przejść z tyłu.
Dowódca Kuranoske Matsumoto.
Wspinamy się na dachy po lewej i wskakujemy na przywódcę wojskowego. Następnie bardzo szybko musisz zabić pobliskich strzelców. „Ulepszone uderzenie do przodu” (przycisk ataku) sprawia, że koncentracja tych wrogów natychmiast. Jak tylko sobie z nimi poradzisz, poprowadź przywódcę wojskowego po schodach. Tam jest bardziej spokojny. Itimondi pomógł mi w stylu Asiny.
Siedmiu głośników Asina – Sikibu Tosikatsu Yamauti.
Pamiętaj, aby pompować dwie umiejętności:
- Kontrahent mikiri-mikiri w stylu Sinobi
- Oczy Sinobi w stylu Sinobi
Zdecydowanie radzę, abyś poznał terminy ataku Mikiri w nieśmiertelnej wojnie w twojej świątyni. Kiedy zdałeś sobie sprawę, że jesteś gotów umrzeć, aby go zabić, ominąć go po lewej stronie (jak w bramie) i zburzyć jedną komórkę zdrowia od stażu. Dalej wszystko jest w twoich rękach.
Samotny szermierz cienia.
Rozbijamy jedną komórkę zdrowia, skacząc na niej z dziury w ziemi. Radzę od czasu do czasu biegać w kółko i.
Wojownik w zbroi.
Ten wróg nie przywraca koncentracji. Musisz zwiększyć poziom jego koncentracji do ~ 99% i zabrać go na balkon (lub do innego miejsca, w którym złamał ściany). Tam zadajemy ostatni cios i wypychamy go z mostu.
Multicapons – długi Senun i Pologozhka – żyrafa o długich ramach.
Bardzo prosty wróg, jeśli wiesz, co robić. Po pierwsze, pozbycie się wszystkich małych rosy w pokoju. Uciekamy z pokoju, aby sprowadzić walkę. Wskakujemy z wiązki i zburzymy komórkę zdrowia (opcjonalnie, ale radzę). Następnie, tuż podczas szybkich ataków, szybko kliknij przycisk BLOK. Zatem będziesz stale przeciwdziałać mu i zastosować ciężkie uszkodzenie jego koncentracji. W przypadku 2-3 wchodzi do ataków, musisz to wypełnić.
Sinobi Hunter Ensin ze świątyni Misen.
Pamiętaj, aby pompować umiejętności „Mikiri-Mikiri w stylu Sinobi”. Złap go w Taims, a wypełnisz to.
Judo-Drinker.
Najpierw rozmawiamy z wojownikiem w pobliżu stawu. Pomoże ci zabrać na siebie wszystko agro. W tej chwili musisz zabić wszystkich zwykłych żołnierzy tak szybko, jak to możliwe. Do tego czasu twój tymczasowy sojusznik umrze, a pozostaniesz 1 na 1 z pijakiem i dwiema komórkami zdrowotnymi. Wróg może wydawać się silny, ale są dwie sztuczki. Po pierwsze, nie staj się bardzo blisko niego. Uciekaj na środkową odległość i poczekaj, aż zacznie uderzyć lub stępić miecz. To jest okno wolnego ataku. Po drugie, nigdy nie unikaj jego prawej strony. To jest 99% szkód dla Ciebie. Ale po lewej stronie możesz, jest tylko 1%))))
Elitarna wojownik Asina – Dinsouke Saze.
Używamy zielonego cukierka, aby stać się niewidoczne i ostrożnie idzie po lewej stronie wzdłuż ściany. Stosujemy pierwszy śmiertelny cios. Następnie używamy taktyki: feuers> Wzmocniony atak mieczem. Powtórz zwycięsowi.
Badanie
Pył dróg Asiny
Odwiedziłeś wszystkie obszary świata gry
Jak zabić bossów?
Mistrz Miecza Issina Asiny
Pokonałeś mistrza miecza Issina Asiny
Daj za morderstwo ostatniego szefa na wszystkich zakończeniach, z wyjątkiem Sury. Bitwa jest bardzo skomplikowana. Możesz to nazwać końcowym egzaminem swoich umiejętności i umiejętności reakcji. Radzę zobaczyć mój film o morderstwie, aby zaimponować lukrzom szefa.
Gebu Masataka
Pokonałeś Gebu Masatak Oniva
To pierwszy szef, którego spotkasz w grze. Koleś głupio biegnie na konia i atakuje. Szef dla tolerancji. Po prostu pokonaj ataki i poczekaj na śmiertelny cios na brak koncentracji na szefa.
Pani Butterfly
Pokonałeś panią
Szef ma dwa etapy. Po tym, jak ją zabiłeś po raz pierwszy, jest wskrzeszona, a motyle są dodawane do jej ataków, których nie można zablokować. Od czasu do czasu zachęca do stada duchów. Jeśli nie masz groszku, radzę biegać po arenie na etapie duchów, dopóki nie zamieni je w motyle. W tej chwili ukrywamy się za kolumną.
Ganitiro Asina
Wygrałeś Ganitiro Asina
Boss 3 (!!!) Fazy bitwy! Zaraz po dwóch finalistach będzie kolejna walka! Pamiętać. Pierwsze dwie fazy są takie same. Odłożyć CP do 50% i spróbuj odeprzeć jego ataki. Więc bardzo szybko przyniesiesz sprawę do finiszera. Radzę użyć petardy do tej sprawy. Idealnie możesz przejść przez pierwsze dwie fazy bez użycia zestawów pierwszych -aid. W trzeciej fazie zachowuj się agresywnie. Atak zwykłymi atakami. Każda 2-3 będzie miała miejsce i z czasem uniknie ciosów.
Małpy na ekranie
Wyostrzyłeś małpy na ekranie
Na końcu lokalizacji świątynia Sampo, Mount Kongo, wpadniesz w źródło wody przez dzwon. Musisz złapać i zabić 4 małpy. Jedna małpa nieustannie podąża za tobą i jest niewidoczna. Pozostałe 4 biegły szybko i aby je dogonić, radzę ci. (daje niewidzialność).
Świetny wąż
Pokonałeś wielkiego węża
Aby zabić wielkiego węża, musisz wykonać kilka zadań:
- Na pierwszym spotkaniu musisz przebić oko węża.
- Kiedy wyrzuca cię z mostu, odpływaj.
- Użyj techniki lalkarza na wroga, aby podnieść wąż powietrzny. Przeskoczamy nad otchłaniami, a będziesz mieć dostęp do morderstwa węża z 1 ciosu.
Małpa
Pokonałeś małpę
Dwie różne fazy bitwy. Tabletki ze strachu nie są wiążące. Idealnie, musisz przejść przez pierwszą fazę za pomocą 1-3 Chilok. W drugiej fazie, kiedy małpa zaczyna krzyczeć, nie trzymamy bloku, ale po prostu trzymamy bieg i uciekamy od niego na maksymalną odległość.
Wielka filina Sinobi
Pokonałeś wielką filinę sinobi
Podczas dialogu z Ojcem musisz wybrać „Break the Code, pozostać wiernym Kuro”. Sama bitwa składa się z dwóch faz. Bitwa jest dość prosta. Pokonaliśmy wszystkie ataki, uciekamy od kolby z debufa pierwszego zestawu, wykonujemy zrzut ze skoku z góry i atakuj. Przy 50% HP zaczynamy aktywnie odpierać ataki, aby zakończyć koncentrację. W drugiej fazie dodaje się kwas i dym.
Fallen Nun
Pokonałeś upadłą zakonnicę
Możesz dostać się do tego szefa, jeśli w dialogu z ojcem, wybrałeś stronę Kuro. I zanim dostanie się do pliku z tym szefem, będziesz walczył z jego fantomem. Szef ma 3 fazy, w przeciwieństwie do Phantom. W trzeciej fazie ma nowe ataki i czasy. Cała druga faza można pominąć, jeśli po pierwszym zakończeniu szybko wskoczysz na drzewo i sprawisz, że powietrze wykończeni. Po „walce testowej” z fantomem, zakonnica nie da ci problemów. Po prostu nieustannie używaj parafii. Nawiasem mówiąc, petardy mogą pomóc.
Łaskawy dar łez
Pokonałeś boskiego smoka i otrzymałeś łzy smoka
Najłatwiejsza, a jednocześnie najpiękniejsza walka w grze. Walka sama składa się z trzech faz. W pierwszej fazie zabijamy wszystkie białe smoki. W drugiej fazie wskakujemy wzdłuż filarów i szukamy filaru, na którym znajduje się błyskawica. Gdy tylko wskoczyli na zamek błyskawiczny, twój miecz będzie się obciążony i musisz wybrać w bossie docelowym i atakować. W ten sposób wprowadzisz zamek błyskawiczny do wroga. Od czasu do czasu odrzuci daleko. Biegnij do filarów z powrotem i powtórz. W trzeciej fazie musisz unikać ataków, aż filary pojawią się i zrobić to samo. W finale wpadamy na jego miecz na jego twarz i skończyliśmy.
Issin Asina
Pokonałeś Assinę Asinę
Ostatni szef zakończenia „Sura”. Trzy fazy bitwy. W pierwszej fazie musisz pokonać Emmę, po czym rozpoczną się dwie fazy z opuszczeniem. Emma jest potrzebna do koncepcji mechanika bojowego z jabłkiem. Rozważ to „trening”. Graj agresywnie. Jego skala koncentracji jest wypełniona bardzo szybko. Pierwsza faza ISSIN jest identyczna z Emmą, z pewnymi wyjątkami. Po pierwsze, nie zachowuj się agresywnie. Ukarze za to. Po drugie, radzę ci pozostać blisko niego i uciec od ataków w lewo. To jest ślepa strefa i dostępna do ataków. Ostatnia faza dodaje ogień do ataków bossa. Fronty nie pomogą, używają skakania w lewo. W tej fazie wcale nie należy atakować czoła. Poczekaj na chwile. Ogólnie bitwa trwa około 10 minut.
Świetny karp
Pokonałeś wielkiego karpia
Nie do końca walka… W ostatniej lokalizacji (pałacu źródła) musisz dostać się do miejsca podajnika i karmić wielką karmę 4. W zamian otrzymasz 4 skale. Następnie musisz porozmawiać z kupcem w beczce, w tym samym miejscu i zabrać od niego specjalne jedzenie. On da to jedzenie tylko wtedy, gdy kupisz od niego wszystkie przedmioty. Radzę zobaczyć sekcję „karpia i skale”, jeśli masz problem z walutą. Dajemy to specjalne jedzenie wielkiemu karpiemu i teleportować się do małp. Bierzemy wąsy i achivka nasze.
Wskazówki i wskazówki dotyczące gier
Skale są ekstrahowane z ryb, które pływają w rzekach i jeziorach. Należy poczekać, aż dojdą na powierzchnię, i uderzyć (lub 2). 1 skale z każdej ryby. Później opublikuję miejsce pobytu wszystkich ryb.
Nie wydawaj po prostu sfery bogactwa. Znajdź dobre miejsce dla farmy dla siebie.
Gra ma tryb „nowej gry +”. Po fabule nie ma bezpłatnych badań świata!
Jeśli nie możesz zabić Huntera dla Sinobi w pierwszej pamięci, nie studiowałeś umiejętności przed atakiem. Do nauki wymagane są 2 punkty. A wtedy ten wróg stanie się bardzo łatwy.
Jeśli dotarłeś do grubego elitarnego pijaka, który pluje trucizną i zatruwającym mieczem, ale jednocześnie nie zabiłeś pierwszego bossa – możesz bezpiecznie wrócić. Ale nie możesz go zabić…
Jeśli potrzebujesz przedmiotu, znalazłeś go w GAID, ale nie otworzyłeś lokalizacji, radzę zobaczyć osiągnięcie, aby otworzyć wszystkie lokalizacje „pyłu Asina Roads”. Maluję tam ukryte ścieżki.
Autor: Velldanas