Kody do Hearts of Iron IV: Kody do gry

Startseite » Kody do Hearts of Iron IV: Kody do gry
5. września 2024
6 minutes
16

By Jhonny Gamer

Podczas gry naciśnij klawisz „~” (Tilda). Następnie przedstaw:

AirCompat (Aircric) [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] – uruchom bitwę powietrzną w wybranej lokalizacji
Załaduj [Nazwa pliku] – Uruchom ponownie wybrany obiekt
Czas – wyświetl bieżący czas
Building_Health (Bhealth) [x] [x] [x] [x] – Zmień charakterystykę siły budynku
Rendertype – pokaż używane render
Tweakergui – Aktywuj redaktor GUI
ROLOODFX [Argments: Map/MapName/Postfx lub *.FX Filename] – Reloading Shader
Cząsteczka – edytor aktywacji cząstek
MassConquer (MASSC) – Pobierz narzędzie podbojowe
Deleteallunits (Delll) – cała armia i flota wybranego kraju są usuwane
Teleport (TP) [x] – Teleportować przydzieloną armię lub flotę do wybranej lokalizacji
TheattersRebuild (Trebuild) – Wszystkie teatry działań wojennych na świecie są uruchamiane jako pierwsze (wszystkie zamówienia są usuwane)
Fronty – włącz/wyłącz widoczność frontów wroga
Traderoutes – włącz/wyłącz widoczność tras handlowych
DEBUG_TACTICS – Włącz/odłącz widoczność debugowania menu taktycznego
ALLAMEDIPLO (Adiplo, NOCB) – Używaj działań dyplomatycznych niezależnie od zasad
DEBUG_NUKING – Prowadź prowincje nuklearne bez sprawdzania warunków
RELOODSPPPLY (RELSUP) – System zasilania jest odbudowywany
Deltat [x] – Zmień prędkość animacji
Whitepeace (WP) [x] – świat z wybranymi krajami
TestTool (test) – narzędzie do testowania
Analizetheatres (Anth) – Znajdź błędy w kinach operacji wojskowych
InstantContence (IC) – Włącz/wyłącz szybką budowę
Nomapicons – Włącz/wyłącz odbicie ikon na mapie
NOPAUSETEXT – Włącz/wyłącz ikonę pauzy (dla zrzutów ekranu)
Nextsong – Zmień bieżącą kompozycję ścieżki dźwiękowej
Combatsound – częstotliwość grania w kompozycji bojowej (od 0 do 50)
Morehumans (ludzie) [NUM] – Dodaj ludzi
Window (wnd) [Argments: Open/Close] [Nazwa GUI okna] – Otwórz/zamknij wybrane okno
RELOODINTINTFEFEFE – Uruchom ponownie cały interfejs
RELOODTECHNOLOGIES – Uruchom ponownie bazę danych technologii
Wydarzenie [ID zdarzenia] [x] – Uruchom wybrane wydarzenie
Badania [wszystkie] – eksploruj wszystkie technologie w wybranej dziedzinie badań
Research_on_icon_click – eksploruj technologię podczas nacisku ikon technologii
Załącznik [x] – Aby rozpocząć aneksję wybranego stanu
Winwars – Ustaw maksymalną liczbę okularów wojskowych
TestEvent [x] [x] – Sprawdź zdarzenie bez połączenia
Manpower [x] – Dodaj zasoby ludzkie
Add_opinion [x] – Dodaj pozytywne relacje relacji z właściwym krajem
Tag [x] – Zarządzanie przełącznikiem do przydzielonego kraju
rezygnacja – rezygnuj
Add_interest [x] – Dodaj stan do listy zainteresowań
Remove_interest [x] – usuń stan z listy zainteresowań
Add_diplo – Dodaj działania dyplomatyczne
Aktualizację – zaktualizuj bazę danych sprzętu
UpdateSubUnits – Zaktualizuj bazę danych podjednostek
ROLOODOOB [X] – Uruchom ponownie zamówienia przydzielonego stanu
Aktualizacja_loc [Tag lokalizacji] – zaktualizuj tagi lokalizacji lokalizacji plików lokalizacyjnych
Ankieta – pokaż dostępne wydarzenia
Printsynchstuff – pokaż losowy numer z kluczem
SetRandomCount – Zainstaluj liczbę losową od 0 do arg
Obserwuj (widz) – gra przechodzi w tryb obserwatora
AI – Włącz/wyłącz AI
Human_ai – włącz/wyłącz sztuczną inteligencję dla żywych graczy
ai_invasion Włącz/wyłącz AI
AI_ACcept (Yesman) – AI automatycznie akceptuje propozycje dyplomatyczne
Fow (debug_fow) [opcjonalnie] – Odłącz mgłę wojny
Ceny – Uzyskaj informacje o cenach
ad_core [x] – uczyń prowincję krajową
rencess_core [x] – prowincja nie jest już narodowa
DEBUG_ZOOM – Zamknij aparat w grze
DEBUG_TYPES – Wyświetl typ danych wszystkich obiektów dynamicznych
Collision (debugowanie kolizji) – Wyświetl ekran debugowania normalnych/ograniczających pudełek/kolizji
SaveGame – Zapisz grę
IP – wyświetl swój adres IP
RequestGamEstate – poproś o stan gry gospodarza
Nudge – Otwórz edytor instrumentu pozycji na mapie
MapMode [MapMode Type (int)] – Zmień tryb mapy.
Full Escreen – Full -Escreen Mode (włącz/wyłącz)
debug_show_event_id – Wyświetl zdarzenia identyfikatora
DEBUG_ASSERT – Włącz/wyłącz wyświetlanie roszczeń
DEBUG_SMOOTH – Włącz/odłącz wygładzanie ramek
Debug_nomouse – włącz/wyłącz zwój koła myszy
DEBUG_CITES – Włącz/wyłącz wyświetlacz miast
Debug_water – Włącz/wyłącz wodę
Debug_off_front_snap (dbg_fsnap) – Rozpocznij debugowanie frontów ofensywnych
DEBUG_BORDERS – Włącz/wyłącz wyświetlacz graniczny
DEBUG_TREESE – Włącz/wyłącz drzewa
DEBUG_RIVERS – Włącz/wyłącz rzeki
Debug_postfx – włącz/odłącz postfx
DEBUG_SKY – Włącz/wyłącz wyświetlacz Sky
Debug_events – liczenie zdarzeń
Debug_dumpevents – wysyłaj wydarzenia do dziennika gry
Debug_diploctions – odliczanie działań dyplomatycznych
Debug_dumpdipLoctions – Wyślij dane z akcji dyplomatycznych do dziennika gry
Debug_bloom – włącz/wyłącz efekt blasku
Debug_tooltip – Włącz/wyłącz wskazówki pop -Up
Miasto – miary przeładunkowe
Błąd – błędy w dziennikach
Wersja – pokaż wersję gry
Debug_nogui – włącz/wyłącz interfejs graficzny
DEBUG_AI_BUDGET [countryTag] – Wyświetl budżet AI
DEBUG_TEXTURES – Zapisz informacje o teksturach w czasopiśmie debugowania aplikacji
Debug_achievements_clear – zresetuj wszystkie osiągnięcia i statystyki użytkownika
MoveUnit [x] [x] – przesuń jednostki do wybranej lokalizacji
Spawn [x] [x] [x] – Utwórz jednostkę w dedykowanym obszarze
Cameraclamp – włącz/wyłącz stabilizację kamery
ProvTooltipdebug (TDebug) – Pokaż informacje o debugowaniu w oknie prowincji
RELOODWEATHER [X] – Zmień pogodę
DEBUG_VOLUME [x] – Zmień wolumin muzyki
Debug_lockcamera – włącz/wyłącz ruch aparatu
DEBUG_INFO – Włącz/wyłącz informacje o debugowaniu
Debug_particle – Pokaż informacje o debugowaniu cząstek
Pogoda – włącz/wyłącz modelowanie pogodowe
DEBUG_AIR_VS_LAND (DBG_CAS) – Włącz/wyłącz walkę bitwy o siły gruntowe przeciwko lotnictwu
MapNames – Włącz/wyłącz nazwę karty
Gbreload – restartuj granice gradientu
OOS – Desinchronizacja
XP [kwota XP] – Dodaj punkty doświadczenia
Zagrożenie [kwota zagrożenia] – Dodaj poziom agresji gracza
PP (fuhrer_mana, polityczna_pow
3DStats – Włącz/wyłącz statystyki 3D
HDR – Włącz/wyłącz HDR
Civilwar [x] [x] – Rozpocznij wojnę domową
Createlean – stwórz szczupłe tekstury
HSV – Konwertuj RGB na HSV
Gbpain [warstwa] [kanał] – pokazuj granice gradientu
OccupationPaint (OP) – Włącz/wyłącz tryb zawodu
Setowner [Country Tag] [Stat Id] – Powołaj właściciela regionu
setController [Country Tag] [Province ID] – mianuj właściciela prowincji
Aiview – Pokaż informacje o sztucznej inteligencji
Centrum.Autocomplete – natychmiastowe sztuczki krajowe
Instant_prepare – szybko lądować flotyllas
HDR_debug – włącz/odłącz debugowanie HDR
SRGB – Włącz/wyłącz SRGB
Bloom – włącz/odłącz blask
noc – włącz/wyłącz noc

How do you rate Kody do Hearts of Iron IV: Kody do gry ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *