Kody do Hearts of Iron 4: Kody do gry
W tym artykule znajdziesz wszystkie kody gry Iron 4 (to także dzień zwycięstwa 4) Kroi w armii, sztuczkach, sile politycznej i wielu innych.
Jak wprowadzane są kody hoi 4?
W Hoi 4 kody są wprowadzane przez konsolę, która jest uruchamiana przez naciśnięcie klawisza Tilda (~). Ona na większości klawiszów jest również literem „e”. Jeden z kodów należy wprowadzić w linii, po czym pozostaje tylko po to, aby potwierdzić jego użycie przez klawisz Enter. notatka! W kody są przeznaczone tylko do gry pojedynczej (z wyłączeniem Iron Man) – nie można użyć takich sztuczek w bitwach wieloosobowych.
Zarządzanie sztuczną inteligencją
Kody z tej listy umożliwiają zarządzanie przeciwnikami komputerowymi, dodanie do nich nowych możliwości lub, wręcz przeciwnie, ograniczenie funkcjonalności.
- AI_ACcept – Wszelkie zdania dyplomatyczne skierowane do sztucznej inteligencji będą bezwarunkowo zaakceptowane.
- AI_Invasion-przełączanie zdolności sztucznej inteligencji do wdrażania inwazji morskich. Powtarzane wpis polecenia anuluje efekt.
- Spectator – gracz przechodzi w tryb obserwatora, a jego ułamek przechodzi pod kontrolą bota komputerowego.
- AI – Całkowite włączenie lub, przy powtarzanym wejściu, odłączając sztuczną inteligencję przeciwników komputerowych.
- Aiview – wyświetlanie informacji o debugowaniu sztucznej inteligencji.
Zarządzanie zasobami
Kody obecne w Hearts of Iron na zasobach pomogą graczowi zaoszczędzić czas i znacznie złagodzić proces gry, pozbywając się potrzeby przez długi czas i musisz zwiększyć moc ich ułamka.
- Siła robocza [ilość] – Dodawanie zasobów ludzkich. W nawiasach zastępuje się wartość liczbową, co gracz uważa za akceptowalne.
- Winwars – podnosi liczbę okularów wojskowych do maksymalnej wartości.
- MoreHumans [Numer] – Dodanie liczby osób, które musisz zagrać.
- XP [Numer] – Dodaje wymaganą ilość doświadczenia. Jeśli nie wskazujesz dokładnej liczby po poleceniu, wartość 999 jednostek zostanie automatycznie zapisana.
Dyrekcja żołnierzy
Gracze często używają kodów w armii w Hearts of Iron, ponieważ pomagają dywersyfikować rozgrywkę lub przezwyciężyć momenty problemu/złożone. Istnieje inna kategoria kodów, zaprojektowana w celu skomplikowania zadania strategów eksperymentalnych.
- Delll [Nazwa] – zniszczenie wszystkich jednostek należących do określonego stanu. Szyfra państwa jest wskazana w nawiasach, na przykład USA – Stany Zjednoczone, AUS – Austria, Kanada itp.D.
- Instant_prepare – natychmiast sadza flotyllę do określonego punktu.
- Civilwar [Ideology] [Nazwa kraju] – inicjacja wojny domowej na podstawie tej ideologii, na przykład faszyzm lub komunizm.
- Spawn [Typ jednostki] [ID w prowincji] [Ilość] – pozwala tworzyć i umieszczać jednostki określonego typu w danej liczbie w wybranym regionie.
- MoveUnit [Typ jednostki] [ID prowincji] – natychmiastowy ruch określonej liczby jednostek określonego typu w określonej prowincji.
- Załącznik [Prowincja ID] – Inicjacja napadu (aneksja) tego państwa.
- DEBUG_NUKING – Na początku ataku atomowego na wroga warunki nie zostaną sprawdzone.
- TheattersRebuild – Zniesienie wszystkich zamówień i stworzenie wszystkich teatrów działań wojennych z czystej arkusza w imprezie gier.
- Teleport [Prowincja ID] – Teleportacja wybranej armii lub floty do danego obszaru na mapie.
- MassConquer – otwiera dostęp do narzędzi masowych podboju.
Budownictwo i ekonomia
W grze Hearts of Iron 4 kody budowlane są prezentowane w całej ich różnorodności. Wprowadzając odpowiednie polecenia do konsoli, gracz może dostosować nie tylko rozwój swojej frakcji, ale także frakcje pod kontrolą przeciwników komputerowych.
- Research_on_icon_click – umożliwia natychmiastową poprawę/eksplorację technologii wskazanej przez gracza z drzewa aktualizacji.
- Badania Wszystkie – natychmiastowe badanie wszystkich gałęzi technologicznych.
- IC (instantConstruction) – Włączanie/wyłączanie natychmiastowej konstrukcji.
- Add_equipment [Numer] [Nazwa] – Dodaje żądaną liczbę jednostek tego lub tamtego sprzętu.
Przykłady sprzętu
Na przykład piechota
- Add_equipment 100000 Infantry_equipment_3, add_equipment 100000 support_equipment_1
- Add_equipment 10000 Motorized_equipment_1, add_equipment 10000 MEMANIZED_Equipment_3
lub czołgi
- Add_equipment 1000 medium_tank_equipment_3, add_equipment 2000 medium_tank_equipment_3
Lub artyleria
- Add_equipment 2000 Artillery_equipment_3
- Add_equipment 2000 Rocket_artillery_equipment_2, (Katyusha)
- Add_equipment 2000 Motorized_roquet_equipment_1
Lotnictwo naziemne
- Add_equipment 2000 Jet_fighter_equipment_2
- Add_equipment 2000 Strat_Bomber_equipment_3
- Add_equipment 2000 jet_strat_bomber_equipment_1
- Add_equipment 2000 Transport_plane_equipment_1.
Lotnictwo morskie
- Add_equipment 2000 CV_FIGHER_Equipment_3
- Add_equipment 2000 CV_CAS_Equipment_3
- Add_equipment 2000 CV_NAV_BOMBER_Equipment_3
Building_Health – zmiana siły budynków.Po poleceniu powinieneś zarejestrować rodzaj budowy, ułamki identyfikatora, poziom budynku, liczbę punktów zdrowotnych.
Następna lista kodów pozwala uzyskać tysiąc jednostek konkretnego zasobu produkcyjnego. Surowe – surowy olej, metal – metal, energia – energia, raramateriały – rzadkie materiały, materiały eksploatacyjne – źródła energii, paliwo – paliwo, pieniądze – waluta gry.
Hearts of Iron 4 Kody do na sztuczki. Centalne zarządzanie drzewami jest jedną z kluczowych cech tej gry i wielu graczy powstaje z tymi trudnościami, ponieważ wiele sztuczek może wykluczające się wzajemnie, a niepoprawne pompowanie może znacząco komplikować rozgrywkę, a nawet zgubić się do pokonania. Rozwiązuje problem oszustwa ostrości.AutoCompplete, który otwiera dostęp do natychmiastowych sztuczek krajowych.
Polityka i dyplomacja, działania na mapie
W tej sekcji kody Kody do 4 do ideologii, polityki zagranicznej, w tej sekcji pomalowane są różne opcje dyplomatyczne.
- Whitepeace [kraj] – Wniosek Białego Świata (kiedy nie uchwycasz terytorium strony poddania się) z określonym państwem.
- ALLOMDIPLO – Otwiera dostęp do wszystkich możliwych działań dyplomatycznych, w tym tych, które są ograniczone zasadami gry.
- Add_opinion [ID w kraju] – poprawa stosunków dyplomatycznych z określonym stanem.
- Add_intirerest, remove_interest [ID w kraju] – pierwszy zespół dodaje wskazany kraj do listy twoich zainteresowań, a drugi pozwala mu usunąć.
- Reloadoob [TEG stanu] – ponownie uruchamia zamówienia w wybranym stanie.
- Fow – rozkłada mgłę wojny na całej mapie. Gracz może również określić zespół, przypisując pewnej prowincji za pośrednictwem luki identyfikacyjnej.
- Add_core [Province ID], remove_core [prowincja id]. Pierwsza drużyna nacjonalizuje wskazaną prowincję, druga pozwala na zrobienie przeciwnego.
Kroje zmieniają ideologię
Paradox nie znalazł niczego w oficjalnym przywództwie, ale znalazłem takie kody w Internecie, aby bawić się z ideologią i szybciej zmieniać. Spróbuj, takie idshki:
Przez wydarzenia
- Polityczny.18 – faszyzm
- Polityczny.19 – Komunizm
- Polityczny.20 – Demokracja
Sam kod jest wprowadzany w następujący sposób: wydarzenie polityczne.18
Kody
Spróbuj tak:
- 1st: add_party_popularity 100 faszyzm
- 2nd: set_ruuling_party faszyzm
(Możliwe jest wskazanie zmniejszenia f -faszyzmu, D – Demokracja, C – komunizm i tak dalej)
Proszę o napisanie o wynikach w komentarzach, bardzo pomogę.
Kroje władzy politycznej
W Hearts of Iron, kody w władzę polityczną są dostępne, jeśli gracz nagle napotyka brak punktów władzy politycznej, może łatwo dodać je z pomocą zespołu politycznego, po czym (przez lukę) wskazuje na wartość liczbową. Polecenia „PP” i „Fuhrer_mana” działają podobnie.
- Brak odżywczy – zmniejszenie neutralności do zerowej wartości.
- Hisisboring – Mieszanie krajów i wydarzeń w losowej kolejności, co pozwala generować alternatywną imprezę gier, która nie jest oparta na historycznych rzeczywistości drugiej wojny światowej.
- Rezygnacja – rezygnacja.
Hearts of Iron 4 kody w celu dostępu do różnych ustawień i interfejsu
Obejmuje to kody w Game Hearts of Iron 4, które nie wpływają na rozgrywkę, ale pozwalają tylko kontrolować interfejs, uzyskać dostęp do rozszerzonej grafiki i ustawień dźwięku, które nie są dostępne za pomocą menu zbudowanego z opcjami. Są one głównie używane przez sami programistów do testowania gry i identyfikacji błędów, ale mogą być również przydatne dla zwykłych graczy.
- Deltat [numer] – kontrola prędkości animacji w grze.
- Combatsound [Numer] – Zarządzanie częstotliwością gry walki. Wskazana wartość może się różnić w zakresie od 1 do 50.
- Nextsong – sekwencyjne przełączanie kompozycji ścieżki dźwiękowej. Aby ponownie zmienić muzykę, ponownie zapisz zespół.
- NOPAUSETEXT – włączanie/wyłączenie ikony pauzy. Przydatne będzie dla kochanków strzelanie pięknych zrzutów ekranu.
- Tweakergui. PROTYLE EDYTOR – Pierwszy zespół uruchamia redaktor interfejsu graficznego użytkownika (GUI). Drugi – uruchamia edytor Partor. Kody przeładowania.
- Załaduj [Nazwa pliku] – Ponowne uruchomienie określonego obiektu.
- RELOODINTINTFEFEFE – Całkowicie ponownie uruchamia cały interfejs.
- CITYROLOOD – Całkowicie ponowne uruchomienie wszystkich miast na mapie.
- RELOODWEATHER [Numer] – Kontrola efektów pogodowych.
- RELOODTECHNOLOGIES – Ponowne uruchomienie baz danych technologii.
- SaveGame – Ręczne zachowanie gry przez konsolę.
- Debug_show_event_id – umożliwia pokazanie nazwy bieżącego zdarzenia. Uzyskane wartości można następnie użyć na przykład w innych kodach kodów, umożliwiając zainicjowanie dowolnego zdarzenia w wybranym miejscu.
- Debug_volume [znaczenie numeryczne] – kontrola tomu dźwięków i muzyki.
- GamePeed [Numer] – Zarządzanie kontrolą. Zakres zalecanych wartości od 1 do 5.
- Ankieta – wyświetlanie listy dostępnych wydarzeń.
- PrintSynchStuff – wyświetlanie liczby losowej z kluczem.
- SetRandomCount – inicjacja odniesienia od zera do AGR.
- IP – wyświetlanie adresu sieciowego odtwarzacza. Można również przepisać w grze sieciowej.
- RequestGamEstate – prośba o grę w grze skierowaną do gospodarza.
- Pełny ekran – włącza lub wyłącza (jeśli zarejestrujesz się ponownie) tryb okna.
- DUBUG_ZOOM – umożliwia ustawienie bliżej lokalizacji komory gier. Podobny zespół – debug_lockcamera, włącza lub wyłącza ruch aparatu. Inny zespół, Cameraclamp, pozwala zarządzać stabilizacją.
Kod kodów na Hearts of Iron 4, umożliwiając włączenie i odłączenie różnych ustawień graficznych i rozgrywki: Debug_assert – Zarządzanie roszczeniami, debug_smooth – wygładzanie częstotliwości personelu, debug_nomous – aktywuje/dezaktywuje myszy. Debug_terran – włącza/wyłącza obszar. Podobnie możesz wyłączyć miasta, wodę, niebo, efekty blasku, postfx, rzeki, wskazówki pop -up. Aby to zrobić, musisz przepisać pożądaną zmienną po „Debug_” – woda, niebo, kwit.
- Ceny – wyświetlanie informacji o stawkach w grze.
- Wersja – pozwala znaleźć bieżącą wersję gry. Przydaje się w przypadkach, w których na przykład będziesz musiał zainstalować mod, trener lub umieścić świeżą łatkę na górze.
notatka! Większość z powyższych kodów można wprowadzić w konwencjonalnych literach kapitałowych-będą działać bez żadnych problemów. Ale istnieją pewne opcje wrażliwe na rejestr znaków. Na przykład, gdy wprowadzając kod do dodawania sprzętu, musisz wskazać jego nazwę, należy to zrobić za pomocą liter kapitałowych, na przykład „strategiczny bombowiec”.
Zespół tylko dla programistów. Dostępne polecenie Tor Developers
Niektóre zespoły wyznaczyły twórców gier dostępnych tylko dla programistów. Co robić i jak to wyłączyć?
W właściwościach etykiety potrzebujesz do dodania parametru uruchomienia aplikacji -Odpluskwić.
- Kliknij etykietę na pulpicie za pomocą odpowiedniego przycisku myszy (jeśli nie masz skrótu – utwórz go, możesz kliknąć plik gry za pomocą odpowiedniego przycisku myszy i wybierz „Wyślij/pulpit (Utwórz etykietę).
- Wybierz właściwość
- W parametrach uruchamiania (linia wygląda mniej więcej tak: „D: Gameshoi4hoi4.exe „) Dodaj nasz parametr
- Okazało się coś takiego: „D: Gameshoi4hoi4.exe -debug „(przestrzeń po drogi do pliku i wszystkiego w cudzysłowie, nie nudno)
- Uwaga! W niektórych wersjach Windows musisz wskazać ścieżkę w skrócie bez cytatów!SO: D: GAMESHOI4HOI4.Exe -debug