Jakie są tajemnice The Witcher 2?
![]()
Poniżej zostaną opisane niektóre sekrety, które znajdują się w Game Witcher 2.
Tajemnice, które można znaleźć w prologu wiedźmowym 2:
1) Po przekazaniu misji „Blood From the Blood” bohater będzie musiał przejść przez loch. Za jedną ze ścian znajduje się wyjątkowy miecz Temer. Aby złamać ścianę, musisz zastosować do niej znak Aard.
2) Po rozmowie z Wiedźmerem z mnichem nie trzeba spieszyć. Warto rozejrzeć się, aby zauważyć drzwi, przechodząc, przez które można dostać się do pokoju wyłożonego zatłoczonymi skrzyniami i pudełkami. Całe wybrane bogactwo zostanie utracone, gdy zadanie „Zamek La Vallett”.
Sekrety pierwszego rozdziału The Witchera 2:
1) Musisz wyjść poza marynarkę wojenną i przesunąć się na wschód, aby znaleźć sznur leżący pod zniszczonym mostem.
2) Kolejny miecz można uzyskać po wykonaniu zadania „Trouble with the Troll”. Po zabiciu złoczyńcy, musisz znaleźć klucz do jego ciała i zakłócić go. Za pomocą tej linii głównej możesz otworzyć dom złoczyńców, w którym znajduje się miecz „doskonały sznur”, ubiegając się od 16% do 23% obrażeń. Ma także dwa miejsca do ulepszenia.
3) Aby zdobyć srebrny miecz, musisz przejść do poczyszczenia za pomocą krabowego. Po jego zabiciu musisz porozmawiać z Jorevetem i na samym końcu rozmowy, aby wybrać frazę „Muszę się przygotować”. W ten sposób bohater pozostanie w polanowaniu, aby go oświetlić i znaleźć miecz, musisz użyć podświetlenia „Z”.
Sekrety trzeciego rozdziału The Witchera 2:
1) Gdy postać porusza się przez portal do Rocher, nie musisz od razu biegać do niego. Rozejrzyj się i znajdź schody, na których możesz zejść. Po prostu nie spiesz się, bo musisz porozmawiać ze starym mężczyzną. Konieczne jest wstanie w taki sposób, aby dziadek jest w zasięgu wzroku, wziąć sztylet i wrzucić go do niego. Gdy tylko się do ciebie zbliży, musisz go szybko zabić. Aby to zrobić, lepiej jest użyć bomb, znaku Quena i Igni, sztyletów.
2) Po śmierci starego człowieka musisz udać się do następnego pokoju, w którym pojawił się następny dziadek. Rozpocznie również dialog, w którym musisz wybrać wyładowanie umiejętności i wreszcie podnieść torbę z personelem „Smoka”. Warto zauważyć, że jeśli ponownie wybierzesz bitwę, wszystkie obiekty można uzyskać w podwójnym.