Pobierz Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Code (Code of Temats)
Knights of the Old Republic 2
W folderze gry znajdź plik SWKOTOR.ini i edytuj to przez dowolne
Edytor tekstu. Po linii [opcje gry] Dodaj linię:
EnableCleChets = 1
Teraz, podczas gry, kliknij [`] (Tilde) i wprowadź następny kod Cheat:
GiveItem (nazwa tematu) – Zdobądź temat
Lista obiektów:
Szaty:
{01} odzież A_ROBE_01
{02} Padawan Robe A_ROBE_02
{03} Dark Padawan Robe A_ROBE_03
{04} Baran do nowicjusza A_ROBE_04
{05} Matukai Apprentice Saoby A_ROBE_05
{06} Zeison Sha inicjować pancerz a_robe_06
{07} Jal Shey Neofite Armor A_ROBE_07
{08} Jedi szat A_ROBE_08
{09} Dark Jedi Robe A_ROBE_09
{10} Norris Robe A_ROBE_10
{11} Jal Shey Advisor Armor A_ROBE_11
{12} Gray Jedi Robe A_ROBE_12
{13} Jedi Knight Robe A_ROBE_13
{14} Dark Jedi Knight Robe A_robe_14
{15} Matukai Adept szat A_ROBE_15
{16} Zeison Sha Warrior Armor A_ROBE_16
{17} Jedi Master Robe A_ROBE_17
{18} Dark Jedi Master Robe A_ROBE_18
{19} Baran do szabaku A_ROBE_19
{20} Jal Shey Mentor Armor A_ROBE_20
{21} Ossus Keeper Robe A_ROBE_21
{22} Natth Cowling A_robe_22
{23} ARCA JETH’s RABE A_ROBE_23
{24} Szata Aleema Keto A_ROBE_24
{25} Szata Sylvara A_ROBE_25
{26} Pancerz Dartha Malaka A_ROBE_26
{27} szata Jolee A_ROBE_27
{28} Thon’s Robe A_ROBE_28
{29} szata Crado A_ROBE_29
{30} szata Nomi A_ROBE_30
{x01} szata Handmaiden A_ROBE_X01
Pasy:
{01} Wzmacniacz adrenaliny A_BELT_01
{02} Cardio-Segulator A_BELT_02
{03} generator pola podstępu A_BELT_03
{04} Pasek użyteczności CZERKA A_BELT_04
{05} Zaawansowany wzmacniacz adrenaliny A_BELT_05
{06} ARATECH SD BET A_BELT_06
{07} wzmacniacz siły A_BELT_07
{08} Systech Cardio-Regulator A_BELT_08
{09} Wzmacniacz adrenaliny A_BELT_09
{10} Wymień Shadow Caster A_BELT_10
{11} Inhibitor A_Belt_11
{12} Electrical Calledance Shield A_BELT_12
{13} Generator tarczy termicznej A_BELT_13
{14} Eriaudu Stealth Unit A_BELT_14
{15} CNS wzmacniacz siły A_BELT_15
{16} Exchange Utility Belt A_BELT_16
{17} Pas immunity A_BELT_17
{18} stymulator adrenaliny A_BELT_18
{19} Pas wzmacniacza nerwowego A_BELT_19
{20} Jal Shey Belt A_BELT_20
{21} Multishield Generator A_BELT_21
{22} defel mimicker a_belt_22
{23} Frozian Scout Belt A_BELT_23
{24} Pas specjalisty techniczny A_BELT_24
{25} Aratch cardio-segulator A_BELT_25
{26} GNS wzmacniacz siły A_BELT_26
{27} qel-Droma pasek A_BELT_27
{28} Pasek Immortaly A_BELT_28
{29} Arathech Echo Belt A_BELT_29
{30} Jal Shey Mentor Belt A_BELT_30
Uprząż bezpieczeństwa 100_belt01
Droidy Elementy:
Advanced Clmtorch G_D_Blowtrch02
Zaawansowany zestaw naprawczy G_I_DRDREPEQP002
Blowtorch g_d_blowtrch01
Zestaw konstrukcyjny G_I_DRDREPEQP003
Droid Advanced Upgrade Slot D_Tool_04
Droid Agility Upgrade D_Interface_08
Droid Agrinium Armour D_armor_08
Biblioteka anatomii d_interface_12
Moduł zabójstwa d_hk47_03
Droid Battle Upgrade D_Tool_11
Droid Bio-Stayault Spray D_Device_10
Droid kondensator zbroi D_HK47_02
Droid emitter karbonytu d_device_11
Projektor karbonitu d_device_08 Droid
Droid Cepb D_Tool_14
Droid CERS D_TOOL_12
Droid Cess D_Tool_13
Droid obrony bariery D_Shield_03
Droid Deflector Mark i D_Shield_01
Droid Deflector Mark II D_Shield_02
Droid Deflector Mark III D_SHield_05
Droid Desh Pating D_armor_04
Droid diatuum Pating D_ARMOR_12
Droid Dura Planing Mark I d_armor_09
Droid Dura Planowanie Mark II D_armor_11
Droid Durabiley Upgrade D_interface_07
Droid Energizowany Zbroja Mark I D_ARMOR_13
Droid Energizowany pancerz Mark II D_armor_14
Droid Energizowany Pancerz Mark III D_ARMOR_15
Droid Energy Collector D_Shield_04
Droid Exchange Interface D_Interface_10
Droid Fighting Upgrade D_Tool_07
Droid Flame Thrower D_Device_03
Droid Impact Armour Mark I d_armor_01
Droid Impact Armor Mark II D_armor_03
Droid Impact Armor Mark III D_armor_05
Droid Ion Blast Mark I D_Device_12
Droid Ion Blast Mark II D_Device_13
Droid Ion Blast Mark III D_Device_14
Droid Ion Striker D_Device_06
Droid Lockout Bypass D_interface_04
Droid Machine Interface D_Interface_03
Droid Memory Apgrade D_Tool_09
Droid Microoptics D_toool_15
Droid Modular Planowanie znaku I d_armor_02
Droid Modular Planowanie Mark II D_ARMOR_06
Droid Modular Planing Mark III D_ARMOR_07
Droid Molten Cannon D_Device_07
Droid Motion Tracker D_Tool_01
Droid Motivator Booster D_Interface_06
Droid Multi-Spectral Emiter D_Device_15
Droid Neural Pacifier D_Device_01
Droid Neural Scrambler D_Device_05
Droid Omniscience Unit D_G0T0_02
Droid zoptymalizowany interfejs D_Interface_01
Droid paraboliczne przewodniki D_interface_05
Droid Perception czujniki d_tool_08
Droid Pazma Morrer D_Device_09
Droid Quadranium Armour D_armor_10
Droid Reference Database D_Tool_05
Droid zdalny interfejs D_interface_11
Droid Renewable Shield D_T3M4_03
Droid repulsor D_Device_02
Droid Slagenger Upgrade D_Interface_13
DROOD Selfinging Unit D_T3M4_02
Droid Shock Arm D_T3M4_01
Projektor osobliwości d_g0t0_03 droid
Droid Source Ripper D_interface_14
Droid Stabilizacja Subrautyna D_interface_02
Droid Stealth Booster D_G0T0_01
DROOD SURVEILLANCE UPGRADE D_TOOL_03
Droid System Fortification D_Tool_06
DROOD Systems Upgrade D_Interface_15
Droid Toksyna emiter d_device_04
Droid Unity Grid D_Shield_06
Droid Upgrade Slot D_Tool_02
Droid Warfare Upgrade D_Tool_10
Droid Wisdom Upgrade D_Interface_09
System tłumienia ognia g_d_firesupres01
Moduł celujący w GOTO D_G0T0_04
Zestaw naprawy G_I_DRDREPEQP001
Zespoły przedramienia:
{c01} armband A_band_C01
{x01} Nomi’s Armband A_band_X01
{x02} Vao Armband A_band_x02
{x03} Ludo Kressh’s Armband A_band_x03
Arkanian Energy Shield A_Shield_03
EchanI Dueling Shield A_Shield_06
EchanI Shield A_Shield_04
Energy Shield A_Shield_01
Mandalorian walka w zwarciu A_Shield_02
Mandalorian Power Shield A_Shield_05
Telos Mining Shield 100_Fore01
Prototypowa tarcza Prototypu A_Shield_07
WINGER LAVERA G_I_WRISTLAUNCH
Rękawice:
{01} Izolowane rękawiczki A_GLOVES_01
{02} Wymień swobodne rękawiczki A_GLOVES_02
{04} Taris Survival Gloves A_GLOVES_04
{05} Rękawiczki dokładności A_GLOVES_05
{06} Gamorrean Rauntlets A_GLOVES_06
{07} Exchange Work Rękawiczki A_GLOVES_07
{08} CZERKA RAZUNTLETS A_GLOVES_08
{09} Rękawiczki Detonator A_GLOVES_09
{10} Rękawiczki nieuzbrojone A_GLOVES_10
{11} Rękawiczki infiltrator A_GLOVES_11
{12} JAL Shey Perceptce Rękawiczki A_GLOVES_12
{13} Gamorrean Wargloves A_GLOVES_13
{14} wzmacniacz siły eriaudu A_GLOVES_14
{15} Karakan rękawicy A_GLOVES_15
{16} Bothan Precision Gloves A_GLOVES_16
{17} Sith Power Rauntlets A_GLOVES_17
{18} Gamorrean Power Rauntlets A_GLOVES_18
{19} Rękawiczki bojowe Nagai A_GLOVES_19
{20} Kubaz Scoundrel Gloves A_GLOVES_20
{21} Rękawiczki automatyczne A_GLOVES_21
{22} JAL Shey Meditation Rękawice A_GLOVES_22
{23} Rękawice dokładności Echano A_GLOVES_23
{24} Zeison Sha Gloves A_GLOVES_24
{25} Rękawicy Dominator A_GLOVES_25
{26} Nikto Soldier Gloves A_GLOVES_26
{27} Gloves Ossluk A_GLOVES_27
{28} Rękawiczki zakłócenia A_GLOVES_28
{29} Ulepszone rękawiczki automatyzacji A_GLOVES_29
{30} Błyskawiczne rękawiczki A_GLOVES_30
Wpłacie LVL 1:
{Imp1 01} pakiet reflex e_imp1_01
{IMP1 02} Pakiet feromonu E_IMP1_02
{Imp1 03} pakiet cardio e_imp1_03
{IMP1 04} Pakiet siły E_IMP1_04
{IMP1 05} Pakiet odpowiedzi E_IMP1_05
{Imp1 06} pakiet fitness e_imp1_06
{IMP1 07} pakiet umiejętności e_imp1_07
{IMP1 08} Pakiet zdrowotny E_IMP1_08
{IMP1 09} Pakiet fizyczny E_IMP1_09
{IMP1 10} Pakiet Mental Boost E_IMP1_10
Implanty LVL 2:
{IMP2 01} Walka siatkówki implant E_IMP2_01
{Imp2 02} lornan implant e_imp2_02
{IMP2 03} Implant Biotech E_IMP2_03
{IMP2 04} Power Implant E_IMP2_04
{IMP2 05} Implant alacrity E_IMP2_05
{IMP2 06} Insight Implant E_IMP2_06
{IMP2 07} Implant umiejętności E_IMP2_07
{IMP2 08} Implant trwałości E_IMP2_08
{IMP2 09} Implant fizyczny E_IMP2_09
{IMP2 10} Mental Boost Implant E_IMP2_10
Wpłacie LVL 3:
{IMP3 01} Bio-Antidote System E_IMP3_01
{IMP3 02} System ulepszania E_IMP3_02
{IMP3 03} System reakcji E_IMP3_03
{IMP3 04} Zaawansowany system walki E_IMP3_04
{Imp3 05} Bavakar Siła System E_IMP3_05
{IMP3 06} System zasilania Cardio E_IMP3_06
{IMP3 07} System umiejętności E_IMP3_07
{IMP3 08} System drętwienia E_IMP3_08
{IMP3 09} System fizycznego wzmocnienia E_IMP3_09
{IMP3 10} System wzmocnienia mentalnego E_IMP3_10
Impanty LVL 4:
{IMP4 01} siła d-package e_imp4_01
{IMP4 02} odporność D-Package E_IMP4_02
{IMP4 03} Postrzeganie d-package e_imp4_03
{IMP4 04} Enhancement D-Package E_IMP4_04
{IMP4 05} nieśmiertelnie d-package e_imp4_05
{IMP4 06} Szybkość D-Package E_IMP4_06
{IMP4 07} Umiejętności D-Package E_IMP4_07
{IMP4 08} Universal D-Package E_IMP4_08
{IMP4 09} Fizyczne wzmocnienie d-package e_imp4_09
{IMP4 10} Mental Boost D-Package E_IMP4_10
Maski:
{01} Pasmo neuronowe A_Helmet_01
{02} Maska oddechu A_Helmet_02
{03} Rakatan Band A_Helmet_03
{04} Ulepszenie pola podstępu A_Helmet_04
{05} Percepcja Bothan Visor A_Helmet_05
{06} Sonic Nulifiers A_Helmet_06
{07} Pasmo interfejsu A_Helmet_07
{08} kierowanie wizusu A_Helmet_08
{09} Chodowanie Visor A_Helmet_09
{10} czujnik Spacera A_Helmet_10
{11} Regal Visor A_Helmet_11
{12} Pasmo medytacyjne A_Helmet_12
{13} Bothan Sensory Visor A_Helmet_13
{14} Arkanian Blinders A_Helmet_14
{15} czujnik bojowy A_Helmet_15
{16} Multi-Spectral Target Assesor A_Helmet_16
{17} Helm świadomy a_helmet_17
{18} Maska Rebreather A_Helmet_18
{19} Das’skar Hunting Mask A_Helmet_19
{20} Force Mask A_Helmet_20
{21} Sith Mask A_Helmet_21
{22} Maska stabilizatora A_Helmet_22
{23} Matukai Meditation Band A_Helmet_23
{24} Asesor docelowy A_Helmet_24
{25} kółko saresh a_helmet_25
{26} pasmo Bindo A_Helmet_26
{27} Ulepszony wizjer osłonowy Hełm 27
{28} Force Shield A_Helmet_28
{29} Visor Absorption A_Helmet_29
{30} Force Focusing Visor A_Helmet_30
Przekładnia ankietowa 100_mask01
Różnorodny:
Chemicals Chem_00001
Złamany element zepsuty
Komponenty komponta_00001
Kredyty g_i_credits001
Kredyty g_i_credits002
Kredyty g_i_credits003
Kredyty g_i_credits004
Kredyty g_i_credits005
Kredyty g_i_credits006
Kredyty g_i_credits007
Kredyty g_i_credits008
Kredyty g_i_credits009
Kredyty g_i_credits010
Kredyty g_i_credits011
Kredyty g_i_credits012
Kredyty g_i_credits013
Kredyty g_i_credits014
Kredyty g_i_credits015
DataPad G_I_DATAPAD001
Narzędzia/leki/kopalnie/granaty:
ADRENAL ALACRITY G_I_ADRNALINE002
Nadnerczy wytrzymałości g_i_adrnaliine003
Siła nadnerczy G_I_ADRNALINE001
Advanced MedPac g_i_medeqpmnt02
Zestaw antidotum g_i_medeqpmnt04
Średnia flash min g_i_trapkit002
Średnia kopalnia g_i_trapkit005
Średnia kopalnia gazu G_I_TRAPKIT011
Średnia kopalnia plazmowa g_i_trapkit008
Średnia kopalnia Sonic G_I_TRAPKIT014
Battle Stimulant G_I_CMBTSHOT001
Oślepiająca kopalnia flash g_i_trapkit003
Komputer G_I_PROGSPIKE01
Deadly Frag Mine g_i_trapkit006
Deadly Gas Mine G_I_TRAPKIT012
Deadly Plasma Mine G_I_TRAPKIT009
Deadly Sonic Mine G_i_trapkit015
Dewastacja kopalnia flash g_i_trapkit017
Dewastacja kopalnia g_i_trapkit019
Dewastacja kopalnia gazu g_i_trapkit023
Dewastacja kopalnia plazmy g_i_trapkit021
Dewastacja sonic kopalnia g_i_trapkit025
Echechani Battle Stimulant G_I_CMBTSHOT003
Hiper-Drenal AlaCrity G_I_AdrnaLine005
Hiper-Drenal Stamina G_I_AdrnaLine006
Siła hiper-drerenalna G_I_ADRNALINE004
Hyper-Battle Stimulant G_I_CMBTSHOT002
Pakiet podtrzymywania życia g_i_medeqpmnt03
MedPac g_i_medeqpmnt01
Minor Flash Min G_I_TRAPKIT001
Minor Frag Mine G_I_TRAPKIT004
Minor Gas Mine G_I_TRAPKIT010
Minor Plasma Mine G_I_TRAPKIT007
Minor Sonic Mine G_I_TRAPKIT013
Części g_i_parts01
Pazaak Deck G_I_PazDeck
Security Spike Tunner G_I_Secspike02
Security Tunner G_I_Secspike01
Oddział odzyskiwania stim g_i_medeqpmnt08
Strong Flash Mine g_i_trapkit016
Strong Frag Mine G_I_TRAPKIT018
Mocne kopalnia gazu G_I_TRAPKIT022
Mocne kopalnia plazmy g_i_trapkit020
Strong Sonic Mine G_I_TRAPKIT024
Pozycje fabularne:
Element estetyczny G_I_ASTHITEM001
Bith Accordian G_I_BITHITEM004
Bith Clarinet G_I_BITHITEM002
Bith Guitar G_I_BITHITEM001
Bith Tombone G_I_BithItem003
Comlink comlink
HK Podwozie HKPART02
HK Control Cluster HKPART03
Procesor HK Droid HKPART01
Pakiet Pacifol Protocol HK HKPART05
HK Vocabulator HKPART04
Keycard G_I_PLTUSEITM01
Karta Pazaak +/- 1/2 g_i_pazcard_019
Karta Pazaak +/- 1 G_I_Pazcard_013
Karta Pazaak +/- 2 G_I_Pazcard_014
Karta Pazaak +/- 3 g_i_pazcard_015
Karta Pazaak +/- 4 g_i_pazcard_016
Karta Pazaak +/- 5 G_I_Pazcard_017
Karta Pazaak +/- 6 g_i_pazcard_018
Karta Pazaak +1 g_i_pazcard_001
Karta Pazaak +2 G_I_Pazcard_002
Karta Pazaak +3 G_I_Pazcard_003
Karta Pazaak +4 G_I_Pazcard_004
Karta Pazaak +5 G_I_Pazcard_005
Karta Pazaak +6 G_I_Pazcard_006
Karta Pazaak -1 g_i_pazcard_007
Karta Pazaak -2 G_I_Pazcard_008
Karta Pazaak -3 G_I_Pazcard_009
Karta Pazaak -4 g_i_pazcard_010
Karta Pazaak -5 G_I_Pazcard_011
Karta Pazaak -6 G_I_Pazcard_012
Karta Pazaak Double G_I_Pazcard_020
Karta Pazaak Flip 2&4 g_i_pazcard_022
Karta Pazaak Flip 3&6 g_i_pazcard_023
Pazaak Card Tyme Breaker G_I_Pazcard_021
Pazaak boczny pokład g_i_pazsidebd001
Ulepszenia:
Zbroja wzmacniająca G_I_UPGRADE005
Ulepszenia pancerza:
{OV 01} Znak osłaniania ciepła I U_A_OVER_01
{OV 02} Zarmorply Mark I U_A_VER_02
{OV 03} Znak nakładki dźwięku I U_A_VER_03
{OV 04} Ablacyjny znak posiłku I U_A_VER_04
{OV 05} Energy Energy Mark I U_A_VER_05
{OV 06} Mark tarczy balistycznej I U_A_OVER_06
{OV 07} Płytki związane Mark I U_A_OVER_07
{OV 08} Płytki ciężkie Mark I U_A_VER_08
{OV 09} Oszczędność ciepła Mark II U_A_VER_09
{OV 10} Armorply Pating Mark II U_A_VER_10
{OV 11} Nakładka na tłumienie dźwięku Mark II U_A_VER_11
{OV 12} Ablacyjny posiłek Mark II U_A_VER_12
{OV 13} Energy Energy Shielding Mark II U_A_VER_13
{OV 14} Ballistic Shielding Mark II U_A_VER_14
{OV 15} Płytki związane Mark II U_A_OVER_15
{OV 16} ciężkie połączone płytki Mark II U_A_VER_16
{OV 17} Oszczędność ciepła Mark III U_A_OVER_17
{OV 18} Armorply Pating Mark III U_A_VER_18
{OV 19} Nakładka na tłumienie dźwięku Mark III U_A_VER_19
{OV 20} Ablacyjny posiłek Mark III U_A_VER_20
{OV 21} Energy Energy Shielding Mark III U_A_VER_21
{OV 22} Ballistic Shielding Mark III U_A_OVER_22
{OV 23} Płytki związane Mark III U_A_OVER_23
{OV 24} ciężkie połączone płytki Mark III U_A_VER_24
{OV 25} Shilelding Mark IV U_A_OVER_25
{OV 26} Planowanie armorply znak IV u_a_ver_26
{OV 27} Znak nakładki dźwięku IV U_A_VER_27
{OV 28} Ablacyjny znak posiłku IV U_A_VER_28
{OV 29} Energy Energy Mark IV U_A_VER_29
{OV 30} Płytki związane Mark IV U_A_OVER_30
{UN 01} Podkład środowiska Mark i u_a_unde_01
{un 02} Podkład biorestracyjny Mark i u_a_unde_02
{un 03} Zbroja podkładka Mark i u_a_unde_03
{un 04} Streengening Underlay Mark i u_a_unde_04
{un 05} elastyczna podkład znak i u_a_unde_05
{un 06} Durasteel Underlay Mark i u_a_unde_06
{un 07} Podkład środowiska Mark II u_a_unde_07
{UN 08} Podkład biorestracyjny Mark II U_A_UNDE_08
{un 09} pancerze podkładu Mark II u_a_unde_09
{Un 10} Wzmocnienie podkładu Mark II U_A_UNDE_10
{un 11} elastyczna podkład Mark II u_a_unde_11
{un 12} Durasteel podkład Mark II u_a_unde_12
{un 13} środowisko podkład Mark III u_a_unde_13
{un 14} Podkład biorestracyjny Mark III u_a_unde_14
{un 15} pancerze podkładu Mark III u_a_unde_15
{un 16} Układ Streening Marka III U_A_UNDE_16
{un 17} elastyczna podkład Mark III u_a_unde_17
{un 18} Durasteel Underlay Mark III u_a_unde_18
{un 19} Podkład środowiska Mark IV u_a_unde_19
{UN 20} Podkład biorestracyjny Mark IV u_a_unde_20
{Un 21} Zbroja podkładka Marka IV u_a_unde_21
{un 22} Streengening Underklay Mark IV u_a_unde_22
{un 23} elastyczna podkład znak IV u_a_unde_23
{un 24} Durasteel podkład Mark IV u_a_unde_24
{UN 25} Podkład środowiska Mark v u_a_unde_25
{un 26} Biorestracyjny podkład Mark v u_a_unde_26
{un 27} Zbroja podkładka Mark v u_a_unde_27
{un 28} Streengening Underklay Mark v u_a_unde_28
{un 29} elastyczny znak podkładowy v u_a_unde_29
{un 30} Durasteel Underlay Mark v u_a_unde_30
Rozdzielacz wiązki g_i_upgrade003
Durasteel Bonding Allloy G_I_UPGRADE008
Projektor energetyczny G_I_UPGRADE009
Trigger Hair G_I_upgrade004
Ulepszona komórka energii G_I_UPGRADE002
Ulepszenia miecza świetlnego:
{CE 01} Komórka energetyczna U_L_CELL_01
{CE 02} Komórka Energy DIATIUM U_L_CELL_02
{CE 03} komórka energetyczna U_L_CELL_03
{CE 04} TelGorn Jolt Cell Marka I U_L_CELL_04
{CE 05} Ulepszona komórka energii wyładowań U_L_CELL_05
{CE 06} Ulepszona komórka energetyczna u_L_Cell_06
{CE 07} Ulepszona komórka energii jonowej U_L_CELL_07
{CE 08} TelGorn Jolt Cell MARK II U_L_CELL_08
{CE 09} Komórka energii lepszej wyładowania U_L_CELL_09
{CE 10} Komórka Energy Superior DIATIUM U_L_CELL_10
{CE 11} Komórka Energy Energy Superior U_L_Cell_11
{CE 12} Telginn Jolt Cell MARK III U_L_CELL_12
{Ce 13} Ultimate Diatu Energy Cell U_L_CELL_13
{Color 01} Crystal, Blue U_L_Colo_01
{Color 02} Crystal, Green U_L_Colo_02
{kolor 03} kryształ, żółty u_l_colo_03
{Color 04} Crystal, Red U_L_Colo_04
{Color 05} Crystal, fiolet u_l_colo_05
{Color 06} Crystal, Cyan U_L_Colo_06
{Color 07} Crystal, Silver U_L_Colo_07
{Color 08} Crystal, Orange U_L_Colo_08
{Color 09} Crystal, Viridian U_L_Colo_09
{Kolor 10 nie używany} Crystal, Bronze U_L_Colo_10
{Cr 01} Crystal, Adegan U_L_CRYS_01
{Cr 02} Crystal, Rubat U_L_CRYS_02
{Cr 03} Crystal, Ruusan U_L_CRYS_03
{Cr 04} Crystal, Nextor U_L_CRYS_04
{Cr 05} Crystal, Dragite U_L_CRYS_05
{Cr 06} Crystal, Firkrann U_L_CRYS_06
{Cr 07} Crystal, Phond U_L_CRYS_07
{Cr 08} Crystal, Bondar U_L_CRYS_08
{Cr 09} Crystal, Velmorite U_L_CRYS_09
{Cr 10} Crystal, Sigil U_L_CRYS_10
{Cr 11} Crystal, Jenruax U_L_CRYS_11
{Cr 12} Crystal, Kasha U_L_CRYS_12
{Cr 13} Crystal, Opila U_L_CRYS_13
{Cr 14} Crystal, eralam u_l_crys_14
{Cr 15} Crystal, Stygium U_L_CRYS_15
{Cr 16} Crystal, Damind U_L_CRYS_16
{Cr 17} Crystal, Sapith U_L_CRYS_17
{Cr 18} Crystal, Pontite U_L_CRYS_18
{Cr 19} Crystal, upari u_l_crys_19
{Cr 20} Ultima-Pearl U_L_CRYS_20
{Cr 21} Crystal, Solari U_L_CRYS_21
{Cr 22} Lorrdian Gemstone U_L_CRYS_22
{Cr 23} barab orgot u_l_crys_23
{Cr 24} Ankarres Sapphire U_L_CRYS_24
{Cr 25} Crystal, KaiBurr U_L_CRYS_25
{Cr x21} Crystal, Qixoni u_l_crys_21x
{Cr x23} Crystal, Hurrikaine U_L_CRYS_X23
{EM 01} Emiter odchylenia U_L_EMIT_01
{EM 02} Zakłócanie emitera U_L_EMIT_02
{EM 03} Surowy emiter fobium U_L_EMIT_03
{Em 04} emiter ogrodzenia u_l_emit_04
{EM 05} Ulepszony emiter ugięcia U_L_EMIT_05
{EM 06} Zaawansowane zakłócanie emitera U_L_EMIT_06
{EM 07} Syntetyzowany emiter fobium U_L_EMIT_07
{EM 08} Ulepszony emiter ogrodzenia U_L_EMIT_08
{EM 09} Expert Inclection Emiter U_L_EMIT_09
{EM 10} Superior zakłócający emiter u_l_emit_10
{EM 11} Phobium Allloy Emiter U_L_EMIT_11
{EM 12} Expert Fencing Emiter U_L_EMIT_12
{em 13} rafinowany emiter fobium U_L_EMIT_13
{le 01} syntetyzowany obiektyw Kunda u_l_lens_01
{LE 02} Dragite obiektyw u_l_lens_02
{le 03} syntetyzowana obiektyw Byrothsis U_L_Lens_03
{le 04} belka klejnot lns u_l_lens_04
{le 05} soczewka wibracyjna u_l_lens_05
{LE 06} Pure Kunda obiektyw u_l_lens_06
{LE 07} Adegan Lens U_L_Lens_07
{LE 08} Pure Byrothsis obiektyw u_l_lens_08
{LE 09} Ulepszony klejnot wiązki U_L_Lens_09
{LE 10} Ulepszony obiektyw wibracyjny u_l_lens_10
{LE 11} Ossus Jobeling obiektyw u_l_lens_11
{LE 12} Pontite obiektyw u_l_lens_12
{LE 13} Ulepszony obiektyw Byrothsis U_L_Lens_13
Crystal {01_D} Qcrystal_1_1
Crystal {01_L} Qcrystal_1_3
Crystal {01_n} Qcrystal_1_2
Crystal {01_vd} Qcrystal_1_0
Crystal {01_vl} Qcrystal_1_4
Crystal {02_D} Qcrystal_2_1
Crystal {02_L} Qcrystal_2_3
Crystal {02_n} Qcrystal_2_2
Crystal {02_vd} Qcrystal_2_0
Crystal {02_vl} Qcrystal_2_4
Crystal {03_D} Qcrystal_3_1
Crystal {03_L} Qcrystal_3_3
Crystal {03_n} Qcrystal_3_2
Crystal {03_vd} Qcrystal_3_0
Crystal {03_vl} Qcrystal_3_4
Crystal {04_D} Qcrystal_4_1
Crystal {04_L} Qcrystal_4_3
Crystal {04_n} Qcrystal_4_2
Crystal {04_vd} Qcrystal_4_0
Crystal {04_vl} Qcrystal_4_4
Crystal {05_D} Qcrystal_5_1
Crystal {05_L} Qcrystal_5_3
Crystal {05_n} Qcrystal_5_2
Crystal {05_vd} Qcrystal_5_0
Crystal {05_vl} Qcrystal_5_4
Crystal {06_D} Qcrystal_6_1
Crystal {06_L} Qcrystal_6_3
Crystal {06_n} Qcrystal_6_2
Crystal {06_vd} Qcrystal_6_0
Crystal {06_vl} Qcrystal_6_4
Crystal {07_D} Qcrystal_7_1
Crystal {07_L} Qcrystal_7_3
Crystal {07_n} Qcrystal_7_2
Crystal {07_vd} Qcrystal_7_0
Crystal {07_vl} Qcrystal_7_4
Crystal {08_D} Qcrystal_8_1
Crystal {08_L} Qcrystal_8_3
Crystal {08_n} Qcrystal_8_2
Crystal {08_vd} Qcrystal_8_0
Crystal {08_vl} Qcrystal_8_4
Crystal {09_D} Qcrystal_9_1
Crystal {09_L} Qcrystal_9_3
Crystal {09_n} Qcrystal_9_2
Crystal {09_vd} Qcrystal_9_0
Crystal {09_vl} Qcrystal_9_4
Fabratura emitera miecza świetlnego Lspart02
Light01 LSPART01
Ogłoszenie ogniskowe LSPART03
Ulepszenia w zwarciu:
{Ed 01} Mild Devaronian Edge U_M_EDGE_01
{ed 02} podstawowa krawędź Ionite U_M_EDGE_02
{ed 03} podstawowa krawędź Mullinine U_M_EDGE_03
{Ed 04} Podstawowa krawędź neutronium U_M_EDGE_04
{ed 05} umiarkowana edge Devaronian U_M_EDGE_05
{ed 06} Ulepszona krawędź Ionite U_M_EDGE_06
{ed 07} ulepszona krawędź Mullinine U_M_EDGE_07
{ed 08} Ulepszona neutronium U_M_EDGE_08
{ed 09} Ciężka krawędź dewarońska U_M_EDGE_09
{Ed 10} Superior Ionite Edge U_M_EDGE_10
{Ed 11} Superior Mullinine Edge U_M_EDGE_11
{Ed 12} Superior neutronium Edge U_M_EDGE_12
{ed 13} Deadly Devaronian Edge U_M_EDGE_13
{Ed 14} Quadanum Edge U_M_EDGE_14
{Ed 15} Ostrine Edge U_M_EDGE_15
{Gr 01} Agrinium Grip U_M_GRIP_01
{Gr 02} Wykonany uchwyt U_M_GRIP_02
{Gr 03} Zabrak Grip U_M_GRIP_03
{Gr 04} Basket Hilt U_M_GRIP_04
{Gr 05} Nagai Grip U_M_GRIP_05
{Gr 06} Advanced Agrinium Grip U_M_GRIP_06
{Gr 07} Advanced Contourd Grip U_M_GRIP_07
{Gr 08} Zaawansowany Zabrak Grip U_M_GRIP_08
{Gr 09} Zaawansowany koszyk U_M_GRIP_09
{Gr 10} Zaawansowany Nagai Grip U_M_GRIP_10
{Gr 11} Superior Agrinium Grip U_M_GRIP_11
{Gr 12} Superior Contoured Grip U_M_GRIP_12
{Gr 13} Superior Zabrak Grip U_M_GRIP_13
{Gr 14} Koszyk górny U_M_GRIP_14
{Gr 15} Superior Nagai Grip U_M_GRIP_15
{MC 01} komórka jonowa u_m_cell_01
{MC 02} komórka wibracyjna U_M_CELL_02
{MC 03} Ulepszone komórki energetyczne U_M_CELL_03
{MC 04} Sonic Tralls Cell U_M_Cell_04
{MC 05} komórka jonowa Mark II U_M_CELL_05
{MC 06} Komórka wibracyjna Mark II U_M_CELL_06
{MC 07} Ulepszone komórki energetyczne Mark II U_M_CELL_07
{MC 08} Sonic Discount Cell Mark II U_M_CELL_08
{MC 09} komórka jonowa Mark III U_M_CELL_09
{MC 10} komórka wibracyjna Mark III U_M_CELL_10
{MC 11} Ulepszona komórka energetyczna Mark III U_M_CELL_11
{MC 12} Sonic Discharyge Cell Mark III U_M_CELL_12
{MC 13} Marka komórki jonowej IV U_M_CELL_13
{MC 14} Marka komórki wibracyjnej IV U_M_CELL_14
{MC 15} Zwiększony znak komórki energetycznej IV U_M_CELL_15
UnderLay G_I_UPGRADE006
Ulepszenia dystansowe:
{FC 01} Marka komory wyleczania I U_R_FIRI_01
{FC 02} Marka komory wzmacniającej I U_R_FIRI_02
{FC 03} Precision Chamber Mark I U_R_FIRI_03
{FC 04} Mark rozdzielacz wiązki I U_R_FIRI_04
{FC 05} Mandalorian Chamber Mark I U_R_FIRI_05
{FC 06} szeroko zakrojona komora Mark II U_R_FIRI_06
{FC 07} Wzmacniacz Komora Mark II U_R_FIRI_07
{FC 08} Precision Chamber Mark II U_R_FIRI_08
{FC 09} Rozdzielacz wiązki Mark II U_R_FIRI_09
{FC 10} Mandalorian Chamber Mark II U_R_FIRI_10
{Fc 11} szeroko zakrojona komora Mark III u_r_firi_11
{FC 12} Wzmacniacz Komora Mark III U_R_FIRI_12
{FC 13} Precine Chamber Mark III U_R_FIRI_13
{Fc 14} rozdzielacz wiązki Mark III u_r_firi_14
{FC 15} Mandalorian Chamber Mark III U_R_FIRI_15
{pp 01} znak ładowarki Ion i u_r_powe_01
{pp 02} Power Pulsator i u_r_powe_02
{pp 03} Podstawowa komórka Power U_R_Powe_03
{pp 04} ładowarka jonowa Mark II u_r_powe_04
{pp 05} Power Pulsator Mark II u_r_powe_05
{pp 06} standardowy Rilith Power Cell U_R_Powe_06
{pp 07} ładowarka jonowa Mark III u_r_powe_07
{pp 08} Power Pulsator III u_r_powe_08
{pp 09} Advanced Rilith Power Cell U_R_Powe_09
{pp 10} ładowarka jonowa Marka IV u_r_powe_10
{pp 11} Power Pulsator IV u_r_powe_11
{pp 12} Superior Rilith Power Cell U_R_Powe_12
{pp 13} znak ładowarki V u_r_powe_13
{pp 14} Power Pulsator v u_r_powe_14
{pp 15} Pure Rilith Power Cell U_R_Powe_15
{SC 01} Prestoint Zakres I Marka U_R_TARG_01
{SC 02} Zakres dokładności Mark I U_R_TARG_02
{SC 03} Kierowanie ZAKRES MARK I U_R_TARG_03
{Sc 04} Zakres okaleczający i u_r_targ_04
{SC 05} Winpoint Zakres Mark II U_R_TARG_05
{SC 06} Zakres dokładności Mark II U_R_TARG_06
{SC 07} Kierowanie zakresu Mark II U_R_TARG_07
{SC 08} Zakres okaleczający Mark II U_R_TARG_08
{SC 09} Wpinin Zakres Mark III U_R_TARG_09
{SC 10} Zakres dokładności Mark III U_R_TARG_10
{Sc 11} Kierowanie zakresu Mark III U_R_TARG_11
{Sc 12} Zakres okładzin Mark III U_R_TARG_12
{Sc 13} Wskaźnik Zakres IV U_R_TARG_13
{SC 14} Zakres dokładności Marka IV u_r_targ_14
{Sc 15} kierowanie Zakres IV u_r_targ_15
Zakres g_i_upgrade001
Komórka wibracyjna G_I_UPGRADE007
Bronie:
Karabiny Blaster:
{01} Blaster Carbine W_Brifle_01
{02} karbine Ion W_Brifle_02
{03} Sonic Carbine W_Brifle_03
{04} karabin Blaster W_Brifle_04
{05} Bowcaster W_Brifle_05
{06} Powtarzanie karabinu Blaster W_Brifle_06
{07} karabin jonowy w_brifle_07
{08} Karabinek Disruptor W_Brifle_08
{09} karabin Sonic W_Brifle_09
{10} Powtarzający się karabin Blaster W_Brifle_10
{11} War Bowcaster W_Brifle_11
{12} Arkanian Blaster Karabin W_Brifle_12
{13} karabin zakłóceń W_Brifle_13
{14} Argazdan Riot Buster W_Brifle_14
{15} Bothan Droid Disruptor W_Brifle_15
{16} Enforcer Combat W_Brifle_16
{17} Ciężki powtarzający się karabin W_Brifle_17
{18} Projektor plazmowy W_Brifle_18
{19} Mandalorian Ampray karabin W_Brifle_19
{20} Droid droid werpine W_Brifle_20
{21} Bowcaster ceremonialny W_Brifle_21
{22} Ciężki powtarzający się karabin W_Brifle_22
{23} Charric W_Brifle_23
{24} Zabrak Blaster Carbine W_Brifle_24
{25} SlaveMaster Stun Carbine W_Brifle_25
{26} Onderon powtarzający karabinę W_Brifle_26
{27} Sonic Disruptor W_Brifle_27
{28} Mandalorian Heavy Repeater W_Brifle_28
{29} DROOD DROOD DIODGRATOR W_BIFLE_29
{30} karabin zerium W_Brifle_30
{HK 47 01} Karabin Droid Assassin D’HK47_01
Blasters:
{01} Pistolet Blaster W_BLASTE_01
{02} Ion Blaster W_Blaste_02
{03} Pistolet przetrwania pola W_BLASTE_03
{04} Sonic Pistol W_Blaste_04
{05} Pistolet Disruptor W_Blaste_05
{06} Ciężki blaster W_Blaste_06
{07} Scout Enforcer W_BLASTE_07
{08} Systech Aural Blaster W_Blaste_08
{09} Republic Blaster W_Blaste_09
{10} Aratech Droid utleniacz W_BLASTE_10
{11} Arkanian Heavy Pistol W_Blaste_11
{12} Mandalorian Blaster W_Blaste_12
{13} Systech Statyczny Blaster W_BLASTE_13
{14} Arkanian Sonic Blaster W_Blaste_14
{15} Sith Disruptor W_Blaste_15
{16} Mandalorian Heavy Blaster W_Blaste_16
{17} Ciężki blaster Sonic W_BLASTE_17
{18} Watchman Blaster W_Blaste_18
{19} Zabrak Blaster Pistol W_Blaste_19
{20} Mandalorian Ripper W_Blaste_20
{21} arathech Ionmaster W_Blaste_21
{22} Onasi Blaster W_Blaste_22
{23} Dashad Sonic Blaster W_Blaste_23
{24} Zabrak ciężki Blaster W_BLASTE_24
{25} Systech Electric Blaster W_Blaste_25
{26} Micro-Pulse Blaster W_Blaste_26
{27} Elite Watchman Blaster W_Blaste_27
{28} Mandalorian Disintegrator W_Blaste_28
{29} Dashad Sonic Disruptor W_Blaste_29
{30} Freedon Nadd Blaster W_BLASTE_30
{Special} Drink in Hand W_drink_01
{Special} pusta ręka W_Emptyhnd_01
{Karty specjalne} Pazaak w ręce W_Pazaak_01
{x05} luksusa rozrywka W_BLASTE_X05
{x20} Blaster pilota W_BLASTE_X20
Killblaster Killblaster
Mininglaser laserowy górniczy
Granaty:
Grenada adhezyjna G_W_ADHSVGREN001
Grenadę wstrząsu mózgu g_w_stungren01
Cryoban Grenade G_W_CRYOBGREN001
Frag granat g_w_fraggren01
Ion Grenade G_W_iongren01
Mniejszy detonator Sonic G_W_SONICDET01
Plazma granat g_w_firegren001
Trucizna granat G_W_POISNGREN01
Sonic Detonator G_W_SONICDET02
Sonic Grenade G_W_SONICGREN01
Detonator termiczny G_W_THERMLDET01
Bijatyka:
G1_W_SBRCRSTL21
{01} krótki miecz W_Melee_01
{02} Long Sword W_Melee_02
{03} Energy Baton W_Melee_03
{04} Quarterstaff W_Melee_04
{05} VibRoblade W_Melee_05
{06} Vibrosword W_Melee_06
{07} Miecz podwójny W_Melee_07
{08} negocjator Exchange W_Melee_08
{09} Gamorrean War Ax W_Melee_09
{10} Zabrak VibRoblade W_Melee_10
{11} Rodian Blade W_Melee_11
{12} Sith War Sword W_Melee_12
{13} Miecz Trandoshan W_Melee_13
{14} Force Pike W_Melee_14
{15} Vibro Dubble-Blade W_Melee_15
{16} Gamorrean Cleaver W_Melee_16
{17} Rodian Death Blade W_Melee_17
{18} Gand Silencer W_Melee_18
{19} Ryyk Blade W_Melee_19
{20} Trandoshan Double-Blade W_Melee_20
{21} EchanI Vibrosword W_Melee_21
{22} Sith Tremor Sword W_Melee_22
{23} Gand Shockstaff W_Melee_23
{24} Shyarn W_Melee_24
{25} arg’garok w_melee_25
{26} Geonosan Electro-Staff W_Melee_26
{27} TEHK’LA Blade W_Melee_27
{28} Zhaboka W_Melee_28
{29} gand rozładowy W_Melee_29
{30} Warblade Freyra W_Melee_30
{x01} Personel Handmaiden W_Melee_X01
{x02} Twi’lek Spinning Blade W_Melee_X02
{x03} Twi’lek Spinning Blade W_Melee_X03
{X12} Ludo Kressh’s War Sword W_Melee_X12
Dark Jedi świetlówka G_W_DRKJDISBR001
Dwudziesiąt miecz świetlny G1_W_DBLSBR001
Dwudziesiąt miecz świetlny G1_W_DBLSBR002
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR001 (niebieski)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR002 (czerwony)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR003 (zielony)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR004 (żółty)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR005 (fiolet)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR007 (brąz)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR008 (Orange)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR009 (srebrny)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR010 (biały)
Podwójnie łopaty miecza świetlnego G_W_DBLSBR011 (Viridian)
Dwudziestotnienkowy miecz świetlny G_W_DRKJDISBR002
Freedon NADD krótki świetlówka W_SLS_X02
Świeca G1_W_LGHTSBR01
Świeca G1_W_LGHTSBR02
Świeca G_W_LGHTSBR01 (niebieski)
Świeca G_W_LGHTSBR02 (czerwony)
Świeca G_W_LGHTSBR03 (zielony)
Świater G_W_LGHTSBR04 (żółty)
Świeca G_W_LGHTSBR05 (fiolet)
Świeca G_W_LGHTSBR07 (brąz)
Świeca G_W_LGHTSBR08 (Orange)
Świeca G_W_LGHTSBR09 (srebrny)
Światerka G_W_LGHTSBR10 (biały)
Świeca G_W_LGHTSBR11 (Viridian)
Krótki miecz świetlny G1_W_SHORTSBR01
Krótki miecz świetlny G1_W_SHORTSBR02
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr01 (niebieski)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr02 (czerwony)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr03 (zielony)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr04 (żółty)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr05 (fioletowy)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr07 (brąz)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr08 (Orange)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr09 (srebrny)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr10 (biały)
Krótki miecz świetlny G_W_Shortsbr11 (Viridian)
Vibro Cutter Vibro Cutter
VISAS MARR DLACZA W_LS_X01
Rakiety:
Buster Rocket W_Rocket_03
Rakieta mózgu W_Rocket_11
Rakieta wybuchowa W_Rocket_01
Ion Rocket W_Rocket_10
Kyber Dart W_Rocket_04
Paraliż Dart W_Rocket_09
Przebijanie Dart W_Rocket_08
Rakieta plazmowa W_Rocket_05
Trucik Dart W_Rocket_07
Rakieta Truciń W_Rocket_06
Tranquilizer Dart W_Rocket_02
Zbroja:
{Hvy 01} Armour A_heavy_01
{Hvy 02} Ciężka zbroja bitewna A_heavy_02
{Hvy 03} EchanI Heavy Armor A_heavy_03
{Hvy 04} Durasteel Heavy Armor A_heavy_04
{Hvy 05} Zasilany zbroja A_Heavy_05
{Hvy 06} Flex Heavy Armor A_heavy_06
{Hvy 07} Mandalorian Battle Armor A_heavy_07
{Hvy 08} Mandalorian Heavy Armor A_heavy_08
{Hvy 09} Verpine Zal Allloy Mesh A_heavy_09
{Hvy 10} Mandalorian Assult Armor A_heavy_10
{Hvy 11} Corellian PowerSuit a_heavy_11
{Hvy 12} M’uhk’gfa A_heavy_12
{Hvy 13} Iotran Bracman Armor A_heavy_13
{Hvy 14} Felenar Armor A_heavy_14
{Hvy 15} Matrix Armor A_heavy_15
{Hvy x01} Pancerz Mandalore A_heavy_x01
{Light 01} Light Combat Suit A_Light_01
{Light 02} Suit Combat A_Light_02
{Light 03} Ciężki garnitur bojowy A_Light_03
{Light 04} Mandalorian Combat Suit A_Light_04
{Light 05} Zabrak Combat Suit A_light_05
{Light 06} Bonadan Allloy Heavy Suit A_light_06
{Light 07} Echano Light Armor A_Light_07
{Light 08} Massassi Ceremonial Armor A_Light_08
{Light 09} Mandalorian Heavy Suit A_Light_09
{Light 10} Zabrak Battle Armor A_light_10
{Light 11} Ubese Environmental Suit A_Light_11
{Light 12} Suit EchanI Shield A_Light_12
{Light 13} Wzmocniony zbroja światłowodowa A_Light_13
{Light 14} Zabrak zbroi pola A_Light_14
{Light 15} Ulic Qel Droma Suit A_Light_15
{Light x08} Suit elektromeszy A_LIGHT_X08
{Med 01} garnitur wojskowy A_Medium_01
{Med 02} Lekka zbroja bitewna A_Medium_02
{Med 03} EchanI Battle Armor A_Medium_03
{Med 04} Cinnagar War Suit A_Medium_04
{Med 05} Sith Battle Suit A_Medium_05
{Med 06} Bronzium Light Battle Armor A_Medium_06
{Med 07} Włókno wejścia MESH A_MEDIUM_07
{Med 08} Krath Heavy Armor A_Medium_08
{Med 09} Zasilnik Battle Armor A_Medium_09
{Med 10} Krath Holy Battle Suit A_Medium_10
{Med 11} Exar Kun’s Light Battle Suit A_Medium_11
{Med 12} Ciężki garnitur War Cinnagar A_Medium_12
{Med 13} Włókno zbioru Ultramesz A_Medium_13
{Med 14} Zbroja elektromesh A_Medium_14
{Med 15} Jamoh Hogra’s Battle Armor A_Medium_15
Pancerny kombinezon G_A_Armrdfsuit
Khoonda Militia Armor a_khoonda
Odzież:
{Light X02} Atton’s Ribed Jacket A_Light_X02
{Light x09} Mira
Odzież G_A_Clothes01
Odzież {wariant 01} g_a_clothes07
Odzież {wariant 02} g_a_clothes02
Odzież {wariant 03} g_a_clothes03
Odzież {wariant 04} g_a_clothes04
Odzież {wariant 05} g_a_clothes05
Odzież {wariant 06} g_a_clothes06
Odzież {wariant 07} g_a_clothes08
Odzież {wariant 08} g_a_clothes09
Odzież {wariant 09} g_a_clothes010
Odzież {wariant 11} g_a_clothes012
Odzież {wariant czerka} g_a_clothes011
Strój tancerza g_danceroutfit
Miner MinerUrorm