Passage Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords – Passage of the Dwunastej części
jedenaście. Korriban
Teraz otwórz kartę i znajdź jaskinię znajdującą się na południu. Zacznij się tam przeprowadzać. Muszę od razu powiedzieć, że w chwili, gdy znajdziesz szkielety w jaskini, zostaniesz zaatakowany przez kosmitów. Pamiętaj o tym i bądź ostrożny. Po ich zniszczeniu znajdź szkielet, na którym zauważysz datada. Weź to i udaj się na wschód.
Idź tam mostem i wyprostuj wrogów, w tym Sithów. Otwórz mapę i znajdź jaskinię Sithów, która znajduje się na północy. Pójść dalej. Warto zauważyć, że nie możesz tam pojechać tylko wtedy, gdy nie w pełni zdecydowałeś na bok, że przechodzisz przez Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lordowie lub zdobyli kilka punktów doświadczenia.
Tak czy inaczej, kiedy dotrzesz do tej jaskini, wejdź i rozejrzyj się. Teraz będziesz świadkiem, jak Malak powie i przedstawi operacje wojskowe Jedi. Posłuchaj, możesz porozmawiać, a następnie walczyć. Musisz zabić tylko go, nie marnuj siły na innych, ponieważ gdy tylko umrze, wszyscy znikną automatycznie. Przejdź przez drzwi wejściowe i przejdź do korytarza. Poruszaj się, aż znajdziesz rękę szkieletu trzymającego następny dane. Weź to i wyjdź stąd.
Po chwili znajdziesz się w sznurku Shyrack. Dokonaj maksymalnych wysiłków, aby zabić tych wrogów i przejść do korytarza. Poruszaj się na nim i przejdź przez pierwsze drzwi, które natkną się na twoją drogę. Zachowaj ostrożność, ponieważ przed nami pole minowe.
Żołnierze będą chcieli, abyś zrobił z nimi lukę w obronie przeciwników. Ale w tym zadaniu istnieje znaczna bariera – pole minowe. Masz dwa sposoby: przejdź przez to sam lub wyślij żołnierza. Następnie KK z powodzeniem przezwycięży tę przeszkodę, rozpoczyna walkę z Mandalorianami, a następnie przenieś na wschód, aby przejść przez drzwi, które tam są.
Po pewnym czasie, w kategorii Gwiezdnych Wojny: Knights of the Old Republic 2 – Lordowie Sith wychodzą na widel. Wcześniej czy później znajdziesz się w pobliżu pokoju, w którym są cztery kolumny. Kiedy zbliżycie się do nich, zobaczysz między nimi martwy Jedi. Radzę, abyś zaczął go dotykać i krzyczeć słowo „hssiss”. Za każdym razem, gdy go nazywasz, zdobądź 200 punktów doświadczenia i możesz znacznie zwiększyć poziom postaci.
Następnie wróć na drogi i przesuń się na północ. Po przejściu, zwróć uwagę na wycieczkę, która kłóci się z Attonem i innymi współpracownikami. Porozmawiaj ze wszystkimi i spróbuj spokojnie rozstrzygnąć konflikt lub walczyć z każdym z nich. Następnie wyjdź do korytarza i przejdź przez drzwi, aby rozpocząć bitwę z Revanem. Ale walka nie powinna powodować trudności.
Po zabiciu wroga kontynuuj grę Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Sith Lordowie i znajdź sarkofag. Przyjdź do niego i przestudiuj to. Następnie wspinaj się do małych pokoi położonych po obu stronach i wyjdź przez wschodnie drzwi. W ten sposób wejdziesz do jaskini Shyrack. Zdecyduj, który z twoich znajomych pójdzie z tobą i wejdzie do środka.
Teraz musisz dostać się do Akademii Sith. Poruszaj się przez potwory i najemniki, dopóki nie znajdziesz się na terytorium, na którym jest pięć podań. Poruszaj się na samym początku do tego, który znajduje się w części zachodniej. Radzę uzbroić się w bazę danych i przeniósł się do końca korytarza, na której znajdziesz zwłoki. Sprawdź go i znajdź wapadę danych, z której stanie się jasne, że musisz otworzyć drzwi, które są blisko ciebie.
Aby to zrobić, musisz mieć opłatę za tor. Rozejrzyj się i przejdź przez pierwszy fragment, który zobaczysz. On znajduje się po prawej stronie, jeśli otworzysz kartę, zobaczysz ją na południu. Po długim pokoju wyjdź z danych danych i przeczytaj niezbędne informacje. Następnie zamień w drugie przejście, który jest po tej samej stronie.
Dalsze mijające Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Lordowie Sithów idą do komputera i odczytają wszystkie przechowywane dane. Z nim otwórz drzwi prowadzące do biblioteki i idź tam. Teraz będziesz musiał przejść test pisemny. Jeśli okaże się, że udzieli poprawnej odpowiedzi, co najmniej cztery na pięć pytań, sala treningowa stanie się dostępna. W twoich zainteresowaniach, aby to zdobyć.
Otwórz kartę i przejdź do biblioteki oznaczonej na mapie. Rozejrzyj się i znajdź pudełko. Zacznij otwórz go i uzyskaj opłatę toru. Następnie możesz wrócić do drzwi, które możesz otworzyć i zrobić to. Wejdź do pokoju i znajdź w nim hologram. Zastosuj go, aby rozpocząć wideo.
Po powrocie do głównego regionu i teraz przejdź przez wschodni przejście. Po pewnym czasie idź na turę prowadzącą na południe, skręć. Więc idź do pokoju treningowego, w którym zobaczysz komputer. Podejdź do niego i wprowadzaj w sposób konsekwentny trening. Ale za kilka sekund będzie przerwane przez przeciwników. Zastrzel je i biegnij do komputera, aby wznowić trening.
Warto zauważyć, że w przyszłym przejściu zadania szkoleniowego w Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Lordowie Sithów nie będą mieli różnicy, jak szybko zabiłeś zwierzęta. Ponieważ samochód w każdym razie powie ci, że doznałeś fiaska i teraz musisz iść do hali, co jest przeciwne. To jest rodzaj kary. Poruszaj się w wskazanym kierunku i idź do klatki.
Znajdź w nim martwe ciało Jedi, skorzystaj z niego i weź datapad. Przejdź do terminalu komputerowego i użyj go. Musisz utrzymać drogę do głównego obszaru, w którym spodziewasz się innego wroga. Jeśli go pokonasz, w trybie automatycznym zostaniesz przeniesiony z akademii. Warto zauważyć, że rejs częściowo pomoże w tym. Wróć do statku kosmicznego i zostaw granice Korriban.