Passage Morrowind (Morrowind) – Przekazywanie wszystkich zadań

Startseite » Passage Morrowind (Morrowind) – Przekazywanie wszystkich zadań
18. lipca 2024
12 minutes
18

By Jhonny Gamer


Gildia myśliwców
Gilbia z bojowników Gildii Balmory Fighters znajduje się na zachodnim brzegu rzeki Odai, który przepływa przez centrum miasta. Znalezienie tego jest proste. Jeśli dostaniesz się do Balmoru na mułu Straider, po prostu skręć w lewo i idź kilka domów do przodu. Znaleziony? Świetnie. Wchodzimy do środka, wspinamy się po schodach i rozmawiamy z AIdis of a Fiery Eye. Wyrażamy, że wyrażamy szczere pragnienie dołączenia do gildii bojowników (dalej – GB). Brawo, otrzymaliśmy pierwszy tytuł – sojusznik GB. A pierwsze zadanie jest niedaleko. Zostaliśmy wysłani, aby zabić szczury. Poniżający? Tak. Ale nie możesz nic zrobić. Dlatego – naprzód za rozkazami, PAH, za szczurami! Musimy udać się do domu Dreine Mids, który znajduje się na wschodnim brzegu rzeki, drugi po prawej stronie w pierwszym pasie domów.

Rozmawiamy z kochanką domu, otrzymujemy od niej klucz – i… Sprawa jest mała. Zniszcz wszystkie szczury. W pokoju dla kochanki – jednego szczura. Zabijamy i opuszczamy dom. Wspinamy się do magazynu i zabijamy pozostałe szczury. Trudny? Chodź, wszystko jest podstawowe. To są szczury, choć wielkość jamnika… W każdym razie. Drenaż jest zaangażowany w poduszki. Potrzebujesz 75 poduszek na sprzedaż? Ja nie. Idziemy do domu, rozmawiamy z Drarine i wracamy do IIDI w GB. Pierwsze zadanie zostało zakończone, jesteś dobrze zrobiony! Staraj się żądać wzrostu po wykonaniu każdego zadania. Po pierwszym przypisano mi początkującego. Ogólnie rzecz biorąc, nawet w grze Morrowind uzasadnia swoją nieliniowość. Przekazując grę z sercem Elf-A Nie otrzymałem promocji po pierwszym zadaniu, co było dla mnie bardzo nieprzyjemne. Bierzemy następne zadanie.

Ale kolejnym zadaniem dla nas będzie podróż do kopalni. Przygotuj się do daleka, jedziemy na południe wzdłuż rzeki. Opieka nad pierwszym wiszącym mostem. Oto droga od mostu i spoczywa na kopalni, której potrzebujemy. Doskonałe, przejście Morrowind nie stoi w bezruchu! Idziemy do kopalni i szukamy dwóch humanoidów, których potrzebujemy: Sevilo Otan i Dainila Valas. Idziemy do kopalni i przechodzimy do koguta macicy. Tam oboje leniwe. Zabijamy, że to wcale nie jest i przechodzimy do GB Balmory. Po wykonaniu tego zadania dali mi tytuł Wanderer. Cóż, gotowy do następnego zadania? Teraz jesteśmy wysłani. Nie tylko wysłane, ale do innego miasta. Tak, przejście gry Morrowind zapewnia, że ​​odwiedzisz prawie wszystkie lokalizacje.

Zachowaj drogę do kaldera. Proponuję korzystać z usług Gildii Magów znajdujących się obok Gildii myśliwców. Teleportujemy się tam i zamierzamy zabić cztery zamówione nam przestępstwa: Alina Aallene, Satas jest poniesiona, Fotin Horotran i Alvelyg. Przechodzimy przez południowe bramy i wyraźnie poruszamy się na zachód, wzdłuż żalu. Przekraczamy – i voila – jesteśmy blisko kopalni Ebonite! Morrowind jest odbywa się! Pierwszy z agentów stoi w pobliżu wejścia, pozostałe trzy – w środku. Usuń, aby poradzić sobie z tym samym samym trudnościami. Zabity? Ale nie spiesz się, aby wyjść, uszczelnić pudełka w jaskini i idź na dno jeziora – jest 29 monet i drogich butów. Zobacz, jak szybko poruszamy się po zadaniach. Wracamy do domu do Balmoru, używając tej samej gildii magików i idzie do raportu IDIS o egzekucji.

Następnie otrzymujemy niezupełnie poprawne zadanie – przynieść książkę Sottild’s Code. Oczywiście dobrowolnie nie da nam książki. Ale nie zabijaj jej, w przeciwnym razie stracisz okazję, by zdać poszukiwanie gildii złodziei. Dlatego – wejdź do gildii złodziei z bezpośrednim uderzeniem. Nie bój się, to nas nie skrzywdzi. Weszła? Świetnie. NIE? Nie wiem gdzie? I na pewno! Potrzebujemy tawerny „South Wall”. To jest, że warto dołączyć do gildii złodziei. Teraz wpisano? Świetnie. Idziemy do Sottild i zaczynamy ją obrażać, dopóki cię nie zaatakuje. Dalej – zabijamy. Za co otrzymujemy cenzurę od gildii złodziei, ale mamy możliwość wyzdrowienia, wypłacając grzywnę. Odbieramy książkę od zwłok i idziemy do AIDIS. Za wdrożenie tego zadania otrzymałem tytuł szermierza. Gotowy do kontynuowania? Potem do przodu!

Następne zadanie jest dość proste. Konieczne jest odebranie „obowiązku” od Helvian odznaczenia z Suran. Dotamy do Silt Straider do Suran. Rozumiem? Świetnie. Teraz poszukaj baru „ziemskich przyjemności” i porozmawiaj z barmanem, tym samym Helvian Desel. Przekonaj ją, podnosząc jej stosunek do siebie i podjąć obowiązek. Wszystko jest proste. Ponownie wracamy do Idyis i przekazujemy zadanie.

Następnie będziemy musieli ponownie popracować zabójcą. Dara Gra-Bol, takie nie dobre rzodkiewki, mieszka otwarcie w Balmore. Cóż, chodźmy i zabijmy. Jej dom obok domu, w którym zabiliśmy szczury. Zabity? Świetnie, wracamy po nagrodę! Zatem wykonaliśmy wszystkie obecne zadania, które są wydawane przez IIDIS. Idziemy do Ald’run do Percius Mercius. Podczas gry w Morrowind przejście można rozciągnąć poprzez wdrożenie zadań pobocznych. Dlatego pozwól, że przypomnę ci, że interesuje nas stopień szefa gildii bojowników. Dlatego teraz jesteśmy bezpośrednią drogą do Percius do Ald’run


Aldrun
Aldrun jest pierwszym zadaniem, które daje Percius naszemu szermierze, pomaga wiecznej strażnicy Uline Henim. Uline prosi nas o wyczyszczenie okrążenia nekromanta, który się nazywa. Percius świętuje to na naszej mapie. Ale nadal musisz się tam dostać! Więc idziemy do Silt Straider i jedziemy do Huul. Stamtąd statek do Dagon Fel. I stamtąd jako stopa w tobie. Nie w tobie, ale w schronieniu złego nekromanta! Dotarliśmy, spotykamy Uline Henima, który wyraża szczere pragnienie ci pomocy. Cóż, pomaga, więc pomaga. Przekaż do grobowca. Wewnątrz czyścimy wszystko, co się porusza. To proste, sam mój nekromanta spadł z jednego dokładnego trafienia. Lord kości jest oczywiście bardziej problematyczny…. Ale nie tyle, że Morrowing opuszcza fragment niepełnego. Więc Uline Henim dziękuje nam i wracamy do domu… Prawie. Postępowanie dla Ald’run. Rozumiem? Świetnie. Mamy zadanie. Po tym zadaniu wychowałem się na bieżnik. Jeszcze nie zmęczony szukaniem fragmentu złożonych sekcji w Morrowind? Potem kontynuujemy!

Kolejne zadanie jest zadaniem zabójstwa Nerera Benera, który został przywódcą gangu w Sargon. Sargon? Nie wiem, gdzie on? Czytasz zadania nieużytnie? Nic, przypominam ci. Sargon znajduje się na północ od Maar Ghana. Właściwe słowo, jak małe dzieci! Nie mogłem jednocześnie wykonać dwóch zadań. Tam zrobiliby wszystko, co jest potrzebne. Teraz biegnij ponownie… Ale jest lepsze oczywiście od Maar Gan niż znowu z Dagon Fel. Tak więc nogi w rękach – i na północ!!! Sargon jest dokładnie tam, gdzie główny bohater jest na tym zrzucie ekranu.
Sargon
Sargon idziemy i niszczymy wszystkie żywe rzeczy. W tej jaskini nie ma bardziej niezwykłego. Podczas gry w Morrowind fragment jest opóźniony kosztem ogromnego świata, wzdłuż którego nieustannie musisz biec od końca do końca. Więc po śmierci znów jedziemy do Ald’run do Percius.

Gdzie znowu iść? W Suran? Ale nie zmęczony? Gra w Morrowind może być zaostrzona, ale wciąż interesująca. Tak więc niedaleko Suran zaczął się gang prowadzony przez Daldur Saris. Więc musimy go zabić. Stamtąd do Suran do Suran dostajemy Silt Straider do Balmory. Znajdujemy majątek Oranesa i rozmawiamy z Avon. Mówi, że te plamy osiedliły się w pewnej sensownej, na północny wschód od samego Suran, natychmiast. Cóż, bierzemy miksturę lewitacji – i jedziemy na północ -wschód! Saturan jest bardzo łatwa. Dalej – z nawyku, idź i sprzątać. Wszystko jest proste jak zawsze. Wróć do majątku Oranian i z Avon zabieramy uzasadnione 1000 monet. A potem jesteśmy bezpośrednią drogą do Perciusa, do Ald’run. Podajemy zadanie i otrzymujemy następujące. Tak, po tym zadaniu otrzymałem tytuł Defender.

Tym razem jesteśmy proszeni o pracę z kurierem i dostarczenie drinka do kopalni elitarnej. Kopalnia jest na zachód od obozu Zainab. I, według Perciusa, najbliższa osada obozu jest. Tak więc dotrzemy do Silt Straider do Huul, Ottdu na statku – do Dagon Fel, stamtąd, znowu na statku – do Tel Mora, a już stamtąd ten sam statek, w VOS. Stamtąd – stopa do obozu Zainab. I nie ma daleko od kopalni. Jeśli spojrzysz na mapę świata, to kopalnia jest dosłownie pół i pół centymetra po lewej stronie obozu Zainab. Dlatego – nie przegap jej. Wchodzimy do środka i szukamy pewnego niebezpieczeństwa, dla którego znikamy cały napój. Dany? Znakomity, teraz z powrotem, robię tę samą ścieżkę do Percius. Podajemy zadanie, otrzymujemy nagrodę i stwierdzamy, że nie wyślą nas dalej, dopóki nie otrzymamy tytułu strażnika. Dobrze… Niech tak będzie, zachowaj drogę do Balmore do IIDIS. Jeszcze nie zapomniałem, gdzie jest warte?

Stary przyjaciel Iidis, jak się masz, zdrowy, uszkodziłeś cię w ostatnim zadaniu? Dobrze, że nie ma. Następnie wyślij nam, że boli go głowa gildii! Tak, a zadaniem jest… Konieczne jest zniszczenie gangu orków, które osiedliły się w ruinach Daedric. Tak więc ścieżka do pelagiady… Aby to zrobić, dotrze do Silt Straider, a stamtąd jako stopa. Od Pelagiady docieramy do plantacji Arovelov. Zostajemy wyraźnie na północy, pływającą i w drodze po lewej stronie. Natkamy się na alopę Hibar. Jest to najłatwiejsze do znalezienia. I tak Valiant Alof mówi nam, że brudne orki osiedliły się w ruinach Ashunartes, które znajdują się na północnym wschodzie. Opuszczamy… I śmiało, szukając ruin. Są wyraźnie na zachodzie fortecy Marandus. Wchodzimy, czyścimy, wracamy. Beh, jak zawsze proste. Z wyjątkiem tego, że jeśli zdecydujesz się wziąć cenny ołtarz, Daedra zrobi cicho za tobą. Nie bój się? Następnie weź to! A doświadczenie nie będzie zbędne. Wróć do IIDI i przejdź dla niej zadanie. Po spełnieniu dali mi tytuł Guardian. Gotowy do następnego zadania? Następnie idź na to!

Następne zamówienie dotyczy zabójstwa gangu Vereti. Jak zawsze musimy zabić głowę grupy kryminalnej – Dovres vereti. Znowu jesteśmy ścieżką do pelagiady. Jak się tam dostać – już wiesz, bo się nie powtórzymy. Od Pelagiad – na południowy wschód do Mannamuu, gdzie osiedlili się brzydcy bandyci. Nie przegap jaskini, wejście jest bardzo blisko Pelagiady. Idziemy i sprzątamy. Powinieneś także zebrać zwój blokujących blokadów do 100 punktów. Przyda się w przyszłości. Wyczyszczony? Wracamy do domu do Balmoru. Podajemy zadanie i bierzemy następujące

W grobie Sarano skończył wybuch wybuchowy! Co za tragedia, który by pomyślał! Cóż, wtedy jesteśmy nam tam bliscy. Pamiętaj, jak dotarliśmy do Alopha Hibara? Powtarzamy tę samą ścieżkę, a następnie wychodzimy na drogę, skręcamy w lewo i trzymając prawą stronę na widelcach, przechodzili do samego grobowca Sarano. A potem – jak zawsze. Idziemy, czyścimy. Z zwłok głodnych usuwamy plemienny hełm Sarano z poziomem ochrony 144. Bardzo dobra zabawka. Zabity? Świetnie, wyjdź i zachowaj drogę do domu w Balmore. Musisz więc pogratulować! Zakończyłeś ostatnie zadanie IIDIS! Ale nie paląc głowy gildii bojowników. Tak więc droga do innych liderów!

Zachowaj drogę do Vivek. Do Plaza jednej czwartej nieznajomych. Idziemy do gildii bojowników i przechodzimy do Lorbomol Gro-Alock. Jego pierwszym zadaniem jest zdobycie pierścienia z piór soju przez określonego orka o imieniu Nar gro -shagram. Jedziemy do dzielnicy Khlaal, do Plaza, gdzie bierzemy pierścień z aroganckiego orka. Możesz to zrobić na dwa sposoby – zabij orka lub podnieść jego podejście do siebie powyżej 80, a następnie zwróci pierścień. Wybierz siebie, która opcja jest dla Ciebie preferowana.

Następnie idziemy do gildii magów Vakeka i teleportować się do Hall Volverin, aby sarritować. Opuszczamy drzwi, schodzimy po schodach i idziemy do gildii bojowników. Zwracamy się do towarzysza Khundy na zadania. Na pierwszym telefonie wysyła nas do ruin Nchurdamets. Tak, leży daleko na południu. Ale łatwiej jest uzyskać tam Molag Mara. Podróżujemy więc z pomocą gildii magików do Balmore, stamtąd do Sidera do Suran, a stamtąd już do Molag Mar. Nchurdamz jest na północny wschód, jest oznaczony na mapie świata. Pobierz i porozmawiaj z Larinen Macriną. Prosi o pomoc w zabiciu stworzenia w ruinach. Dobrze… Według starego schematu. Idziemy – sprzątamy. Rozmowa z Larinen Macriną i idź do Sadrite do Morusa, aby wykonać zadanie. Po wykonaniu tego zadania otrzymałem tytuł strażnika.

Więc Percius ponownie na nas czeka! Ponieważ mamy teraz tytuł strażnika, możemy ubiegać się o pozostałe zadania Perciusa. To świetnie, jedziemy do Ald’run! Rozmawiając z Perciusem, dowiadujemy się, że gildia bojowników została całkowicie zmiażdżona przez gildię Camon Tong. Nie zamów! Konieczne jest wyeliminowanie pierwszych asystentów spalania, obecnego szefa gildii bojowników. A jednym z nich jest nasze długie ogniste oko Ideis! Drugi to także znajome, ale już najnowsze – Lorbomol Gro -Aglak. Oba są stworzeniami sprzedaży i ataku, gdy tylko je spotkasz. Więc chodźmy do Balmore, zabij identyze! Fighter od niej nie jest zły, ale gdzie ona jest przed tobą? Po zabiciu jej, jedziemy do Vivec i zabijamy Lorbomol Gro-Alock. To też nie będzie trudne. Wracamy do Perciusa i dowiadujemy się, że istnieje jeden krok do oczyszczenia gildii – zabicia obecnej głowy gildii – brutalne brutalne. Percius daje klucz do klatki piersiowej, w której leży para zbroi, ale osobiście miałem dość mojego Orch. Uważaj, strzelanie jest dość niebezpiecznym typem. Ale… Pancerz jest silny, a nasze czołgi są szybkie! Zabijamy stworzenie sprzedaży bez najmniejszego ukłucia sumienia i idziemy do Perciusa na bolesną rozmowę. Jeśli odmówisz zaatakowania, obrażaj go. Ale nie próbuj go tak zabijać – cała gildia będzie zła. Tak więc strzelanie jest martwe, a Percius przepisuje nam gildię bojowników z babcią! Co osiągnęliśmy! Świetnie, jesteśmy dobrze zrobione. Dziękuję wszystkim za uwagę.

How do you rate Passage Morrowind (Morrowind) – Przekazywanie wszystkich zadań ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *