Przejście Call of Duty: Infinite Warfare
Podejście zagrożenia
„Słońce, księżyc, gwiazdy mogą zniknąć przez długi czas… Gdyby znajdowali się w zasięgu rąk rąk osoby
– Havlock Ellis
Po obejrzeniu scen fabuły Kat kierownictwo nad graczem idzie do gracza Wilk. On, a także jego towarzysze Ti I Syps Muszę dostać się do przechowywania z prototypem broni i rozpocząć proces samozniszczenia, aby wrogowie od SDF. Dostanie się tam nie będzie trudne. Wprowadzono nas do podstaw zarządzania, takich jak skok, późniejsze lądowanie, atak w zwarciu i użycie granatu.
Dochodzimy do kompleksu, walczymy z żołnierzami wroga, aktywnie używając granatów i przeciwdziałania. Dotaramy do Arsenalu za pośrednictwem Centrum Badań i idziemy, aby odebrać broń – prototyp F-SPAR.
Teraz musisz się stąd wydostać. Walczymy z przeciwnikami, z których jednym jest robot. Konieczne jest zniszczenie go, aby wyczyścić ścieżkę dla F-SPAR. Strzelamy do nóg, jeśli chcemy go unieruchomić, a następnie niszczymy. Żniwiarz, Z kim bohater był w kontakcie, wyzwala się samozniszczenie. Istnieje odliczanie powrotu, pozostaje jedna minuta i konieczne jest ewakuacja. Sypsum twierdzi, że F-SPAR w trybie roboczym. Używamy go i patrzymy na sceny kotów.
Czarne niebo
Po obejrzeniu przecięcia fabuły główny bohater – porucznik zbliża się do nas Reyes. Najpierw musimy dostać się na statek. Podczas tego segmentu zapoznajemy się z postaciami, które będą nam towarzyszyć:
- Porucznik Solarz
- Ethan, Taktyczny humanoid E3n
- Admirał Reinz.
Patrzymy na działkę Kat -scene, po której naszym następnym zadaniem jest wspinanie się na wieżę Aatis, które żołnierze schwytali SDF, i odzyskaj kontrolę nad bronią. Potem jest długa strzelanina z armią SDF. Nie zapomnij używać granatów fragmentacyjnych, zapoznać się z nowymi możliwościami, a mianowicie:
- Łamanie – Podczas bitwy Ethan daje bohaterowi moduł hakujący, który pozwala kontrolować boty wroga i niszczyć resztę. Bardzo cenna rzecz.
- Powietrze. Zauważamy cele, a następnie nasi sojusznicy atakują ich z powietrza.
Za pomocą tej metody niszczymy wahadłowca statku wroga i przenikamy do wieży. Znajdujemy się w pokoju z agentami SDF, zajmujemy. Patrzymy na sceny Kat. Ponadto bitwa trwa poza atmosferą. Teraz statek musi kontrolować. Na początek niszczymy „shistryaks”, bojownicy SDF, aktywnie za pomocą pułapek, a następnie atakują niszczyciel, a następnie naszym celem jest super -crosser.
Po walce z nim idziemy do ’Zemsta’ na lądowaniu. Tutaj kończy się głowa.
Obrona portu
Zemsta: konsekwencje
Po obejrzeniu scen KAT gracz będzie musiał się trochę podjąć ’Zemsta’. Podążamy za towarzyszami, słuchamy dialogów ze szczegółami fabuły i uczymy się następnego celu. Używamy również terminalu i wybieramy sprzęt. Następnie przejdź do operacji „Obrona portu”
Operacja obrony portu
Wróg otaczał port, a naszym głównym zadaniem jest go zwrócić. Siedzimy na pojazdom całego terrailu, zajmujemy się żołnierzem SDF. Ponadto pojazd całej terrainy trwa katastrofa i musisz kontynuować bez niego. Na początek wchodzimy do bramy awaryjnej, po penetracji żołnierzy SDF i radzeniu sobie z nimi na różne sposoby, w tym korzystanie z środowiska. Na przykład: Windows, po strzale, które powodujemy depresję.
Następnie studiujemy bieganie wzdłuż ściany, walczymy z przeciwnikami, a teraz musimy przejść przez terminal do portu ładunkowego.
Strzelaniny z przeciwnikami nie zajmie dużo czasu, ważne jest, aby móc wybrać broń. Na przykład: zwykła maszyna jest również odpowiednia przeciwko żołnierzom, ale broń elektryczna najlepiej nadają się do botów. Zmierzamy je i przechodzimy do celu. Być może spowodują powikłania bitwy z butem z tarczami, możesz użyć przeciwko nim antygrawów i strzelać do nich, gdy nie są w stanie nic zrobić.
Po strzelaninie patrzymy na scenę kota, w której główny bohater pęka maskę tlenu i musisz jak najszybciej dostać się do hangaru, aby przetrwać. Po wkradaniu się do Arsenalu, aby uzbroić bohatera. Następnie będzie kolejna strzelanina z żołnierzami SDF, teraz używamy granatów szoku w bitwie. Po schwytaniu hangaru idziemy do „Szakale”.
Rozpocznie się bitwa w powietrzu. Konieczne jest wyczyszczenie wszystkiego, aby odzyskać wyższość, co jest jedynym sposobem na zapisanie portu. Zrzucamy wszystkie „shistryaks” i walczymy z samolotem atakującym. Po zwycięstwie główny bohater decyduje się na pokład na statku wroga.
Plan inwazji:
„Zostawiamy nos po lewej stronie i lecimy na most
Penetrujące na pokładzie mostu i systemy broni paszowej
Następnie wychodzimy przez przedział towarowy ’
Po penetrowaniu statku, schodzimy w górę wałka windy i idziemy na słupek paszowy. Post zarządzania jest na niższym pokładzie. Po małej strzelaninie Ethan idzie wyłączyć działalność pomocniczą, a główny bohater musi zhakować terminal, po wyjściu, zabijanie kilku żołnierzy, a następnie sojusznika, że musisz poprowadzić grupę ze statku. Dane dla tego przez trzy minuty. Po długiej strzelaninie siedzimy w „szakale” i idziemy na lądowanie. Tutaj kończy się głowa.
Płonąca woda
W tym roku Call of Duty Wyszedłem trudny. Oprócz głównej spółki fabularnej dostępne są osobne dodatkowe zadania, które można wybrać na moście kapitana. Ale kolejne zadanie fabuły jest z nami Operacja „Płonąca woda”, Aby spełnić, co musimy udać się do Saturn.
Tak więc naszym celem jest satelita Saturna, tytanu, na którym opiera się stacja benzynowa SDF. Musisz zniszczyć tę stację benzynową. Patrzymy na sceny Kat. Po obejrzeniu lądujemy za strzeżonym obwodem, a następnie będziemy musieli przejść potajemnie. Nie ma w tym nic skomplikowanego, ponieważ monitor może śledzić alarmy wroga. Przechodzimy z hangaru do hangaru w obozie pracy SDF, cicho zabijają strażników i nie świeci przed robotami. Konieczne jest wyczyszczenie terytorium i znalezienie miejsca do lądowania wzmocnienia.
Teraz firma nas zrobi CI-12, zbiornik bojowy. Korzystając z komputera na nadgarstku, używamy systemu wskazówek i radzimy sobie z żołnierzami wroga, dopóki nie pojawi się wróg „Mega”, które należy rozwiązać za pomocą pocisków, które z kolei należy zebrać według lokalizacji.
Po pojawianiu się bitwy „Olympus” I należy unikać jego strzałów, bieganie ze schronienia do schronienia, a następnie dotrzeć do drzwi. Po małym dialogu i Itan i ja musimy wspiąć się na dach na windzie. Przybyło już wsparcie z powietrza i naszego szakalu, siedzimy na nim, niszczymy samoloty atakujące wroga i lądujemy na turbinie. Wniknij do środka, radzisz sobie z wrogami i wyłącz ochronę turbiny. Wróć do „shakalu” i zniszcz wieżę. Patrzymy na sceny fabuły Kat, a odcinek kończy się na tym.
Ciemny kamieniołom
Nasza następna historia – Operacja „Mroczna kariera”. Najważniejsze jest to: połączenie z kolonią górniczą jest utracone Vesta-3 ’. Musisz dowiedzieć się, co się stało i zgłosić admirała. Najpierw idziemy do arsenału po broń niezbędną do zadania. Mamy nowy gadżet – Atad – dron napędzający, który strzela to samo. Po spojrzeniu na działkę Kat-scene.
Codzienny cykl asteroidy jest niestabilny, a pora dnia zmienia się zbyt szybko. Jeśli wyjdziesz w światło, możesz wypalić, więc musisz dostać się do bramy tylko w nocy, poruszając się w cieniu. Samo zadanie jest bardzo proste. Postępujemy zgodnie z radą, poruszamy się w cieniu, od wrogów mamy tylko bota, a Kasima daje nam skuteczną broń przeciwko nim z Arsenalu.
Jest też moment, w którym drzwi muszą hakować i strzelać do botów podczas hakowania. Po tym, jak pójdziemy szukać ocalałych i jak tylko je dostaniemy, ewakuujemy. Patrzymy na sceny Kat. Odcinek kończy się.
Czarna flaga
Działanie Operacje „czarna flaga” występuje na ziemi. Patrzymy na scene Kat ze szczegółami misji i wracamy do Genewy. Warunkowo ten odcinek można podzielić na dwie części: Chase and Capture „Olympus”. W pierwszej części dążenie do kapitana Ryii nie jest niczym skomplikowanym. Lokalizacja jest liniowa, nie ma ram, tylko jedyną przeszkodą jest wielu wrogów, którzy uniemożliwi nam przejście. Niszczymy wszystko na naszej drodze, dogonujemy nasz cel i obserwujemy scenę kota.
Po obejrzeniu jest nowe zadanie – uchwycenie „Olympus”. Siedzimy ’Szakal’ I kierujemy się w jego kierunku, postępujemy zgodnie z wszystkimi instrukcjami (katapultowanie i przyspieszenie) i znajdujemy się na statku. Teraz musisz znaleźć Admirał Kotcha na moście i zabij go, dopóki nie aktywował samorozwieństwa statku. Po naszej drodze będzie wielu wrogów CI-12, z jednym z nich napotkaliśmy w odcinku „Płonąca woda”. Tutaj zbieramy pociski w miejscu w ten sam sposób i strzelamy, aż zniszczymy. Wreszcie, docierając do mostu, odkrywamy, że drzwi są zamknięte.
Używamy opłat hakerów do kontrolowania technologii. Hakujemy go i atakujemy admirała, niszcząc po drodze innych żołnierzy i boty SDF. Po samozniszczeniu znów przechodzimy do głównego bohatera. Itanowi udaje się wyłączyć boty, a my idziemy do umierającego admirała, a jest mały dialog. „Olympus” jest schwytany, admirał nie żyje i idziemy na Marsa. Odcinek kończy się na tym.
Krwawa burza
Ostatni odcinek gry. Zaczyna się na Marsie po schwytaniu „Olympus”, Po przeniknięciu Marsa konieczne jest zdobycie i zniszczenie stoczni. Niszczymy statki SDF za pomocą pistoletu Olympus, dopóki amunicja się nie zakończy. Potem jest strzelanina z wrogami zarówno na statku, jak i poza.
Potem siedzimy ’Szakal’ A następujące cele są następujące:
1) Niszczyciele SDF. Pierwsza 3
2) Asas. Pierwsza 3
3) Shustryaki sdf
Po ich zniszczeniu patrzymy na sceny Kat. Znajdujemy się na powierzchni, idziemy naprzód, a potem znajdziemy Brooks z Kasim. Patrzymy na długą scenę, idziemy do arsenału w poszukiwaniu broni i idziemy na platformę orbitalną, aby pójść do stoczni, ale najpierw musisz zniszczyć trzy dział przeciwlotniczy, aby lotnictwo mogło wspierać. Poruszamy się po lokalizacji, strzelamy do przeciwników i wskazujemy trajektorię uderzenia rakietowego na działanie przeciwprzepętowe. Gdy tylko wszystkie pistolety przeciwlotnicze zostaną zniszczone, dochodzimy do platformy i patrzymy na scenę dla kot.
Po poruszaniu się po bramach, strzelamy wrogom i po raz trochę patrzymy na kolejne sceny Kat. Teraz naszym zadaniem jest włączenie systemu broni niszczyciela, który może zostać zniszczony przez dzik. Aby to zrobić, musisz dostać się do systemu wskazówek w centrali. Po drodze walczymy z żołnierzami SDF. Następnie następuje dialog z Itanem, który informuje nas, że nie będzie w stanie odblokować Fize i uwolnić statek i prosi bohatera o włamanie się do niego i przejęcie kontroli.
Zarządzanie itan idziemy na siłownię z rdzeniem, aby ułożył przeciążenie. Najpierw wyciągamy kondensator, aby zdestabilizować reaktor. Ponadto, aby spowodować zapłon jądra, Ethan mówi, że musi się samodzielnie. Ponadto aktywujemy system wskazówek i zaznaczamy cel głównego bohatera. Patrzymy na ostatnie sceny kotów. Koniec gry.