Call of Duty: Advanced Warfare: Wartość

Startseite » Call of Duty: Advanced Warfare: Wartość
20. stycznia 2025
13 minutes
7

By Jhonny Gamer

„Chrzest bojowy” Seul, Korea Południowa 10 lipca 2054., 05:00

Korea Północna zaatakowała stolicę Korei Południowej, miasta Seul. Rekruci Jack Mitchell i jego przyjaciel z dzieciństwa William Irons, w ramach oddziału żołnierzy, zostali wysłani do ważnego zadania do gorącego punktu w obcym kraju, aby zwrócić schwytane miasto do swoich właścicieli prawnych. Od samego początku mieliśmy „szczęście”, że byliśmy w nagłych wypadkach, podczas których zamykamy zbroję kapsułki, szybko i często naciskając przycisk pokazany. Po mniej lub bardziej udanym lądowaniu, puść zawiesia i znokautować drzwi kapsułki.

Po wyczyszczeniu podłogi od wrogów aktywujemy system lądowania (wzmacniacz) i zeskakujemy. Gdy 5-10 metrów pozostaje na podłodze, włącz wzmacniacz, trzymając naciśnięty przycisk, a tym samym zapewnić bezpieczne lądowanie. Wychodzimy i dochodzimy do kwatery głównej, gdzie uczymy się od sojuszników o miejscu pobytu grupy Blotter. Podążając za partnerami, chodzimy po wraku i radzimy sobie z przeciwnikami na całej drodze. Aby ułatwić je wykryć, rzucając granatem sensorycznym. Poruszamy się w środku, między samochodami, a gdy tylko pojawi się rój drona, chwytamy drzwi i spieszymy się do określonego transportu. Będziemy używać wieży i wyciągniemy atak dronów przed obciążeniem Amy, które zostaną natychmiast uruchomione.

William Irons

William Irons.

Przeskoczamy przez furgonetkę, podwójnie naciskając przycisk skoku i wpadamy do budynku. W otwartej bitwie nie zapomina aktywnie unikać: jednoczesne naciski na przyciski przyspieszenia i ruchu pozwolą ci natychmiast dokonać przełomu w jednym z wskazówek. Wpad na drugie piętro, idziemy w prawo i pobieramy inteligencję (1/3) z laptopa na stole. Pukamy szklanką na trzecie piętro i planujemy używać wzmacniaczy do sąsiedniego budynku. Po przejściu przez siedziby bezpiecznie zeskakujemy i docieramy do tunelu metra. Przede wszystkim staramy się zniszczyć irytujące drony. Radząc sobie ze wszystkimi, przechodzimy przez samochód i rzucamy granatem sensorycznym w gębie dymu, aby znaleźć wrogów i łatwo je zastrzelić. Opuszczamy metro, prawie przy wyjściu, przecinając się z przyjaznym oddziałem towarzyszącym ważnej osobie.

Oczyścimy kwartał wielu żołnierzy z Korei Północnej, jednocześnie odwiedzając budynek po prawej stronie, na trzecim piętrze, którego znajduje się laptop z wywiadem (2/3). Dotaramy do punktu obserwacji i odkrywamy martwych żołnierzy grupy Blot Derencik -den.

Robimy bezpieczne zejście, przebijamy most na drugą stronę i wybieramy pakiet wybuchowy. Również obok niego na pudełku leży bardzo skuteczny granatnik. Po żelazach zeskakujemy i idziemy do przodu, niszcząc wrogów. Biegamy pod wodospadem i w pokoju z laptopa na stole pobieramy inteligencję (3/3). Po pokonaniu wszystkich przeciwników, położyliśmy materiały wybuchowe w jednostce startowej LAVOC. W ostatniej chwili drzwi szczypują rękę Irons i unosi się w powietrze wraz z wyrzutnią. Irons umiera, a Mitchell traci rękę, którą przebija fragment z eksplozji.

Atlas Arlington, Wirginia, USA 24 lipca 2054., 09:30

Wisząc wspomnienie zmarłego przyjaciela, podążamy za sierżantem Kormakiem. Jonathan Irons, ojciec Williama, a jednocześnie prezydent Atlasu prywatnej korporacji wojskowej, widział potencjał w Mitchell i dał mu drugą szansę, zapewniając protezy ultra -powietrzne.

Dochodzimy do rezydencji, synchronicznie rozpadamy się z wrogami i wchodzimy do środka. Gdy tylko partner odwróci drzwi, wrzuć granat sensoryczny do pokoju i zastrzel wszystkich przez ścianę. Ładło ładowanie, które pochłania fale dźwiękowe w pewnym promieniu w wskazanym punkcie i, pękając w środku, zwolnij premiera Potusa. Wchodząc do korytarza, z pierwszej sypialni wsiadamy do łazienki po prawej stronie i pobieramy inteligencję (1/3) z laptopa na stole. Wydostamy się z rezydencji, niszczymy terrorystów i podążamy za dżokerem. Idziemy na ziemię, aby pominąć patrol, a następnie dochodzimy do Northern Access Road i utrzymujemy obronę przed przybyciem transportu. W najważniejszym momencie ręka odmawia, a terrorystom udaje się zabić premiera.

Jack Mitchell

Jack Mitchell.

Po zakończeniu szkolenia wsiadamy do samochodu i idziemy do centrum technicznego. Przybywając na miejsce, skręć w prawo i idź do bramy. W prawym stoisku z laptopa na tabeli pobierz Intelligence (2/3). Gideon będzie nam towarzyszyć tej technice, a jednocześnie porozmawiaj o dwóch rodzajach egzoszkieletów. Układamy dłoń na stole i od czasu do czasu poruszamy się wszystkimi palcami i ręką za pomocą przycisków. Następnie, przejdź do strzelnicy, bierzemy każdą broń, którą lubisz i zajmujemy wygodną pozycję. Trafiliśmy tylko czerwone cele (najlepiej w głowie), ignorując cele niebieskiego. Głos ostrzegł, gdy należy aktywować funkcję „nadbieg”, co pozwala zwolnić przez krótki czas. W drugim teście uczymy się używać różnych rodzajów granatów. Pamiętamy, że inteligentny granat po rzucie jest blokowany przez widok, a przełączanie między ami i granatami sensorycznymi jest wytwarzane podczas trzymania naciśniętego przycisku granatu.

Dochodzimy do następnego budynku i wchodzimy do pokoju po prawej stronie, gdzie na szafce znajduje się laptop z inteligencją (3/3). Po wzięciu broni, którą lubisz, wspinamy się po windzie i przebijamy się do rezydencji. Oczyszczamy pokoje, wykorzystując wszystkie umiejętności, które otrzymaliśmy w bazie szkoleniowej, uwolniamy prezydenta i idziemy na wyjście. Będąc na zewnątrz, uwalniamy drona i aktywnie się poruszamy, strzelamy wrogów. Ewakuujemy prezydenta w tym samym miejscu, co ostatni raz, i czekamy na przybycie posiłków, opierając się przybyłym przeciwnikom.

„Traffic” Lagos, Nigeria 7 marca 2055., 07:45

Premier Nigerii Samuel Abbida na szczycie naukowym i technicznym został schwytany zakładnik przez grupę terrorystyczną o nazwie KVA, finansowana przez byłych separatystów Czeczenństwa. Mitchell po raz pierwszy, odkąd działania wojenne w Korei miały możliwość uczestnictwa w operacjach specjalnych.

Aktywujemy latający dron i przenosimy cały budynek do sali konferencyjnej, gdzie obserwujemy, jak Hades, lider grupy KVA, zabija jednego z zakładników. Po zapewnieniu wsparcia lokalnych usług specjalnych, wychodzimy na dach i wzdłuż systemu jednoszynowego po lewej stronie przechodzimy na drugą stronę. Wspinamy się po ścianie za pomocą rękawiczek magnetycznych. Zainstaluj „tłumik”, wybuchaj w środku i strzelaj do wrogów.

Na stole w rogu, po lewej stronie miejsca instalacji materiałów wybuchowych, znajduje się laptop z inteligencją (1/3). Położyliśmy „harmonijkę”, oświetlamy czterech wrogów i zabijamy którykolwiek z nich, wcześniej nagrając wszystkie cele. Uwolniliśmy premiera i dowiadujemy się, że Hades uciekł z białej furgonetki, zabierając ze sobą naukowca. Po opuszczeniu budynku i zasadzki pod wiaduktem, aktywnie używamy nadbiegów, granatów sensorycznych i przede wszystkim eliminujemy wyrzutnie granatów w górnych pozycjach. Trzymamy obok jego partnerów i nie wspinamy się do Wolver, aby nie być otoczeni przez wrogów. Następnie wpadamy na pas, oczyszczamy go od wrogów i otwierając bramę, ukryj się przed picupą z wieżą na dziedzińcu po prawej stronie. Rośniemy na drugie piętro lewego korpusu, a na końcu korytarza, w pobliżu maszyn z napojami, znajdujemy laptop z inteligencją (2/3). Kierujemy pickup na lewej flance i niszczymy strzelca. Naprzeciw bramy, na którą musisz się wspinać, laptop z inteligencją (3/3) leży w pobliżu ściany.

Jonathan Irons

Jonathan Irons.

Poruszamy się przez ścianę, dochodzimy na jezdni i radzimy sobie z wrogami w pasie dzielącym. Następnie używamy Overdrive, aby przejść przez drogę żywym strumieniem. Podobnie przecinamy drogę z przepływem nadchodzącego kierunku, wcześniej zniszczyłem wrogów po drugiej stronie. Wspinamy się na krawędzi i przygotowujemy się do wskoczenia na autobus, klikając przycisk skoku w czasie. Po zniszczeniu kilku jeepów, skaczymy do następnego autobusu i strzelamy przeciwnikom podczas pickupu. Następnie, w trybie QTE, mamy do czynienia z kierowcą. Nadal skakamy z jednego autobusu do drugiego, dopóki nie dotrzemy do furgonetki. Po wypadku, będąc w wodzie, natychmiast otwieramy drzwi tylnej przedziału furgonetki, usuwamy naukowca i wyskakować na powierzchnię.

Ceep Reaction Seattle, Waszyngton 28 kwietnia 2055., 15:20

Hades odwołał się, w którym ogłosił się wojownikiem przeciwko wysokim technologii, który jego zdaniem jest nowotworowym guzem współczesnego społeczeństwa. Przechodząc od słów do biznesu, KVA postanowiła wysadzić reaktor nuklearny.

Przybywając na stację, czyścimy dachy od wrogów i strzelamy kablem, zwalniają. Używając ochrony stacjonarnej, powoli, ale na pewno, przebijamy. Kiedy tytan zostanie wdrożony przeciwko nam, wybieramy wyrzutnie i, celując, uderzamy w sprzęt kilka pocisków na raz. Po drugiej stronie drogi znajduje się pudełko amunicji – szybko się do niej przechodzimy i nadrabiamy amunicję. Teraz cofamy się, aby nie być na linii ognia i, po zapewnieniu wolnej strefy, strzelając do sprzętu wroga.

Wejścimy do głównego budynku i schodziliśmy w górę wału windy. Po spacerowaniu korytarzem znajdziemy się w dużym pokoju, po prawej stronie, którego jest oszklony obszar. W nim, na podłodze obok upadłego stołu, znajduje się laptop z inteligencją (1/3). Po zniszczeniu dużej liczby wrogów w jednostce reaktora, dochodzimy do windy i przechodzimy na wyższy poziom. Po opuszczeniu windy natychmiast skręcimy w prawo i przechodzimy pod schodami. Trochę naprzód, na bloku, jest laptop z inteligencją (2/3) – pobierz je. Wracając, wpuszczamy drona na otwartą przestrzeń i radzimy sobie z przeciwnikami. Wznosząc się na górę, wchodzimy do pokoju kontrolnego i wchodzimy w interakcje z konsolą. Temperatura w reaktorze osiągnęła punkt bez powrotu, więc pozostaje tylko ucieczka.

Po wyjściu do hangaru na końcu prawego mostu na bębnie znajdziemy laptop z inteligencją (3/3). Zchodzimy, wychodzimy i dochodzimy do punktu ewakuacji.

„Konsekwencje” Detroit, Michigan, USA 5 sierpnia 2059., 24:00

Minęły cztery lata od czasu wybuchu reaktora największej elektrowni jądrowej Ameryki. Odpowiedzialność za miliony mieszkańców Detroit wyjechało bez dachu nad głowami, została zabrana przez Atlas Corporation, organizując dla nich obozy na własny koszt. Zdewastowane miasto natychmiast schwytało KVA do własnych celów.

Gideon

Gideon.

Po długim czasie oddziałowi udało się śledzić dr Pierre Danua – prawą rękę Aidy. Dzięki niemu możemy znaleźć lidera KVA. Po przejściu po Gideon do wyjścia z obozu siedzimy na rowerze i jedziemy do centrum miasta. Po osiągnięciu punktu wyboru dzielimy się i idziemy do szkoły. Chodzimy wokół blokady na korytarzu przez pomieszczenia po lewej stronie, wspinamy się na trzecie piętro i starannie poruszaj. Rozbijając się i pozostając samotnie bez broni, idziemy do wyjścia z pokoju. Opuściłem wroga, wychodzimy na korytarz i, odwracając się w lewo, pobieramy inteligencję (1/3) z laptopa w małym pokoju. Nadrabiamy zaległości wroga, cicho go eliminujemy i wybieramy broń. Radzimy sobie z drugim wrogiem, wspinamy się po schodach i poruszamy się po budynku. Po zasadzeniu, zabijamy pierwszego wroga, szybko i często klikając pokazany przycisk, a następnie drugi, który biegnie na ratunek.

Po wyjściu wpadliśmy na budynek modułowy po lewej stronie i pobieramy inteligencję (2/3) z laptopa na stole. Po stronie okna strzelamy wielu wrogów i przechodzimy do budynku naprzeciwko. Oczyścimy drugie piętro i jednoczymy z aliantami, wychodząc z drugiej strony. Umieść samochód pogotowia, a jednocześnie używaj go jako niezawodnego schronienia, okresowo zabijając wrogów w pobliżu. Po penetracji szpitala idziemy na drugie piętro i idziemy do rejestru. Po lewej stronie okna zobaczymy pudełko, na którym znajduje się laptop z inteligencją (3/3). Burza wskazany pokój, w ścisłej walce eliminujemy pierwszego wroga i strzelamy resztę. Po uchwyceniu celu, wracamy do motocykli i, wzdłuż bezpiecznej trasy, spiesz się z powrotem do Gideon z powrotem do obozu.

„Hunting” Santorini, Grecja 13 września 2059., 11:30

Podczas przesłuchania Pierre Danua powiedział wszystko, co wiedział: Hades zgodził się spotkać ze swoimi sponsorami na wyspie Resort w Grecji.

Pracując Undercover, wybieramy urządzenie odebrane z Ilony. Przełączając między kamerami, poszukaj pożądanego celu (mężczyzna w kurtce z kapturem i rękawiczkami) i zeskanuj. Po przejściu za partnerem wyprzedzamy cel na pasie i eliminujemy go. Po przenikaniu do domu sekwencyjnie niszczymy trzech wrogów na parterze i jeden na drugiej, czekając, aż skończy z Aida. Po zmianie ubrań wychodzimy na balkon i pobieramy inteligencję (1/3) z laptopa na ławce.

Obejmujemy kontrolę nad „systemem operacyjnym” i zbliżamy się do sali konferencyjnej. Potem obserwujemy ciężarówkę na drodze, a nieco później dobrze wymieniony strzał, wyeliminujemy wroga za sobą. Przenosimy widok na obszar chroniony. Strzelamy wrogów przed bramą i kolejnego wartownika wewnątrz budynku na parterze przed basenem. Pomagamy Gideonowi na drugim piętrze i zniszczyć na nich strażników. Poruszamy dron za rogiem, dajemy sygnał do aktywacji „Muffer” i przez 30 sekund niszczymy wszystkich w atrium. Rośniemy nad i zabijamy dwóch wrogów na miejscu schodów jednym strzałem. Strzelamy do dowolnego samochodu na parkingu po lewej stronie i radzimy sobie z trzema wrogami, którzy uciekli do hałasu. Monitorujemy salę konferencyjną i przy sygnał wykonujemy strzał z pomocy.

Pierre Danua

Pierre Danua.

Celem była podwójna Aida, a rozkładającym się spotkaniem była pułapka. Potężna eksplozja poważnie zraniła jednego z członków grupy. Tymczasem siły KVA zaczęły się podciągać ze wszystkich stron. Pokonamy sojuszników, dopóki dron złamał pociski. Opuszczamy dom, radzimy sobie z wrogami i zjeżdżamy na linię. Omijając budynek w środku, wspinamy się na drugie piętro budynku po lewej stronie (do celu 65-75 metrów), a w sypialni obok łóżka znajdziemy laptop z inteligencją (2/3). Nadal łamamy się, niszcząc dużą liczbę przeciwników. Staramy się nie pozwolić tym, którzy są w silnej zbroi i strzelbie. Po osiągnięciu punktu, wyrywa się za drzwi i wspinamy się na górne piętro domu. Pokryjemy się nawzajem, strzelając w wieżę w oddali, gdzie osiadł snajper, i schodzimy niżej i niżej. Zajmując się wrogami, penetrujemy restaurację i biegamy przez korytarz do rannych Torres, który będzie miał czas na poinformowanie Stingera przed śmiercią.

Po wyjściu, chodzę po furgonetce, wpadamy do budynku naprzeciwko i pobieramy inteligencję (3/3) z laptopa na stole. Idziemy na górze, zbieramy żądło i, celując, strzelając wzdłuż wieży, owijając się irytującym snajperem. Pomóż Ilone przesunąć ciężarówkę, zejść i położyć bombę na drodze. Detonujemy zarzut, gdy tylko konwój nadejdzie. Po wyczyszczeniu terytorium od wielu wrogów, próbując wyciągnąć Aidę z samochodu, nagle pojawia się pickupi, co powala nas z dużą prędkością i pakuje się do ściany. Podczas kolejnej bitwy między pomocą a Iloną bezskutecznie próbujemy dotrzeć do broni na masce, trzymając pokazany przycisk, a następnie parujemy cios, naciskając przycisk uderzenia i zabijają lidera KVA.

How do you rate Call of Duty: Advanced Warfare: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *