Space Rangers 2/Dominators: porady (wskazówki i taktyka gry)

Startseite » Space Rangers 2/Dominators: porady (wskazówki i taktyka gry)
1. kwietnia 2024
11 minutes
19

By Jhonny Gamer

Jeśli potrzebujesz fajnej broni, znajdź statek, zeskanuj go, jeśli podobała Ci się broń, wybierz [Ctrl]+[Shift]+Drop i broń!
Kod działa również na dominatorów, ale nie szkoda ich skanować. Lub ten kod można zastosować w innej sytuacji. Na przykład ścigasz jakiś statek, który chce cię pochłonąć, i na przykład masz strukturę 170/459 i piszesz ten kod, a teraz możesz go namoczyć, a on ucieka!

Czy wiedziałeś…
…Że w „Space Rangers 2” możesz, w razie potrzeby, można grać w każdej misji, bitwie planetarnej lub arkadowej bitwie?
Aby to zrobić, w menu głównym musisz kliknąć:
• Wywołanie listy zadań: CTRL+Shift+Livesbook
• Wywołanie listy planetarnych kart do walki: Ctrl+Shift+RobotRumble
• Aktywacja trybu arkadowego: Ctrl+Shift+Fastfingers
…Jak zobaczyć portrety programistów KR2?
Eksperci pierwszej części są prawdopodobnie zainteresowani tym, gdzie tym razem byli ukryci. Teraz „siedzą” głębiej niż wcześniej.
Konieczne jest walka z teronem na swojej planecie (lub załadować mapę walki Terrona, jak wskazano powyżej) i przynieść jednego robota z bombą i pełnym zdrowiem (!) do pokoju na środku karty. Tam, aby go wysadzić – i obserwować efekt…

I powiem jeszcze więcej o kodzie: [Ctrl]+[Shift]+Drop – jeśli potrzebujesz więcej pieniędzy i więcej pieniędzy, to skanuj statki (najlepiej pirat) w ten sam sposób i pamiętaj, jakie koszty i ile kosztów i ile Sprzęt jest droższy – to i spada, a następnie szybko usiądź na najbliższej planecie i sprzedaj to wszystko (lub nasza, i umieść nową dla nas samych!)
P.Z. Szkoda, że ​​ten kod działa tylko raz na 60 dni, ale wierz mi, zrobiłem „warunek”!!! 8)))

Często potrzeba namoczenia szczególnie złośliwego piratów. Piraci wcale nie są głupcami – otrzymując w frontowym lobby wszystkich pntruksów, strzelają do najbliższej planety i siedzą tam, dopóki nie naprawią korpusu. Aby tego uniknąć, radzę ukryć wszystkie pistolety w trzymaniu, gdy pirat pozostaje kilka dni na planecie. Następnie odlatuj od tej planety – pirat cię ściga.

Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby sprowadzić liderów, użyj tego układu!
W grze jest taki artefakt, z którym można nazwać dominatorami (najczęściej latają w kolorze Cellers-synne). Latasz do systemu, na przykład do Orion, Blazer siedzi tam (czerwony).
Wlać wszystkie skorupy oprócz tego blezera buba, a następnie użyj artefaktu Dominatorów i obserwuj, co będzie!
(Ostrzeżenie: lepiej nie zabić Kellera w hiperprzestrzeni na początku gry, jest to możliwe i nietrudne (w 3001 upadł!))

Jeśli potrzebujesz babć i nie chcesz zostać chitterem, zatrudnij partnera, sprzedaj mu wszystko, rozkazisz wyrzucić zawartość trzymania, wybierz ją i powtórz opozycję. Po prostu nie wyrzucaj rzeczy, które może włożyć do gniazda: nie wrócisz. Tylko bez łatki 1.5.

Na początku nie ma statku, sprzęt jest taki sam. Co robić?
Jeśli jesteś mistrzem (lub gdzie jest w pobliżu), możemy bezpiecznie latać, aby winić Dominators.
Zauważ, że jeśli zabierzesz od nich sprzęt do bazy naukowej, podano tam bardzo słodki bonus.
Początkowo będzie to trudne, ale jak tylko prace naukowe, t.mi. Wysokie wejdzie na rynki międzygalaktyczne, postawa jest całkiem ładna.

Kolejna bezpieczna opcja.
Wykonujemy zadania. Bitwy planetarne są najlepiej, dają im więcej babci + dobre moduły. Ewy oczywisto zamach urok.
Pamiętaj, że pieniądze na pracę zależą od uroku i tytułu.
Po całkowitym pompowaniu zarobiłem 200 000 na lot….Prawdziwie wydane.

Nadal istnieje sposób na szybkie gromadzenie pieniędzy. Po prostu leciał z innymi obligacjami na dominatorach, zniszcz je i odbierz zasięg 1000-100 000 pieniędzy, a następnie przejdź do centrum naukowego i sprzedaj po podwójnej cenie. Natknąłem się na obiekt za ponad 225 tysięcy!

Opracowałem całą taktykę opłacalnej i interesującej wojny z dominatorami. Dzięki tej taktyce łatwo i sam zwolniłem systemy i całe sektory. Tak więc przepis:
1) Sprzęt statku jest konieczny: 5U Multi -Native, potężny droid (chłodnica, im lepsza), obudowa z około 700 KM i schwytanie 150 jednostek. Reszta jest woli. Jest to minimalny początkowy zestaw niezbędnego sprzętu.
2) Teoria: wielu zwróciło uwagę, na którą broń są z dominatorami. Mam na myśli szczególnie pionki i IMHO-9000. To jest broń masowego rażenia: podczas unoszenia się na jednym statku, wpływa to na wszystkie te same naczynia w promieniu działania. Są trochę jak Vermniks i IMHO-9000 „nasze„ Multi-Reprisonars, z wyjątkiem tego, że nie zadziwiają się dookoła, a tylko ci, którzy są bezpośrednio obok celu. Tak więc, jeśli wyposażyłeś odpowiednio statek, akapit 1), wówczas polej do dowolnego systemu uchwyconego przez dominatorów.
3) Po przybyciu udaj się do najbliższej niezamieszkanej sukienki i unosić się nad nią. Dominatorzy przylecą do ciebie. Mocz je z pięciu pni i celuj na środek stosu i obserwuj efekt. Kiedy pancerz jest już gdzieś w okolicy niebezpiecznej na śmierć, usiądź na niezamieszkanej planecie.
4) Cała sztuczka polega na tym, że gdy siedzisz na planecie i naciskając „luki”, droid naprawia skrzynkę. Kiedy naprawia, zdejmij i powtórz pozycję 3). I tak przed wydaniem systemu.
5) Jeśli uda ci się zebrać 5 pionek w kolekcji, nie będziesz musiał nawet siedzieć na planecie). Rodzaj baterii zburzy całe drobiazg w dwóch pociągnięciach, a przy reszcie łatwiej jest to rozgryźć bez drobiazgów.
6) Początkowo nie będzie to bardzo gładkie i łatwe, ale jeśli założyłeś „biznes” na sprzedaż przeszkód dominatora na stacjach naukowych, będzie dużo pieniędzy, ale pieniądze = wszystkie = wszystkie…
7) Posiadanie statku o takich cechach:
Budowanie 1270 KM, 23 Pancerz, 5 szkód 54-120, ochrona 60%, droid 70 jednostek, przechwytywanie 500, więc na „poziomie” uwolniłem systemy z rzędu, jeden po drugim, nie siedząc, aby to naprawić, aby to naprawić. Było ponad 10 lum i nie zmniejszyło. I zaczął od ust. 1)
8) Kiedy już stajesz się silniejszy, lej do odległych systemów i zbierasz wszystkie wnętrzności (po opiece nad przestronną skrzynką). Tam inni strażnicy nie będą zakłócać twojego nakładania się.

Inny sposób na zarabianie dobrych pieniędzy na zadania.
Istnieje taki lek w ośrodkach medycznych, nazywa się go Dubliplex, będzie musiał go szukać, okresowo pojawia się we wszystkich ośrodkach medycznych jako inne leki. Nic nie jest wyraźnie napisane w opisie tego leku, ale na końcu mówi się, że zwiększa on ilość nagród za wykonanie zadań. Po zaakceptowaniu otrzymujemy maksymalną kwotę wynagrodzeń, przede wszystkim okazuje się wdrożenie zadań tekstowych. Otrzymałem za prawie 300 000 jednocześnie!!!! I to nie jest limit, im dalej gra, tym więcej pieniędzy oferują. Możesz więc zarobić kilku milionerów i możesz zmoczyć dominatorów bez zastanowienia się nad ceną naprawy.

Jeśli jesteś piratem, masz dobrą radę: kiedy chcesz obrabować trochę statku, zabierz ze sobą pirata, ponieważ (jeśli pirat się cię boi), gdy statek ma niewiele żyć, zamów pieniądze lub wyrzucić ładunek, a następnie powiedz piratowi, aby odczepić wkładkę (lub kogoś tdruga), daje ci pieniądze.

Oto jeden sposób na uruchomienie fajnego sprzętu na samym początku gry (3000-3005)

1) Na początek radzę szukać „pistoletu fragmentacyjnego”. Dość potężny pistolet na rozpoczęcie gry.Jeśli grasz kodami, napisz kod „dużych pieniędzy” i leć do naukowej bazy, pompujesz wszystko tam. Nadal potrzebujesz dobrego schwytania, najlepiej 60-100ED.

2) Z tą amunicją, lataj i napędowi dominatorom (na samym początku umieść poziom dominatorów „fajny”, jest to konieczne). Następnie, na pierwszym spotkaniu z nimi, miałem broń jak desentgrator i multi -kraisor. Gdy tylko natknąłem się na stad!), desent, szczególnie wśród Stipa). Wskazane jest, aby mieć z tobą artefakt „lokalizator fali wybuchowej”. Jeśli nie ma artefaktu, możesz użyć upuszczenia na stile. Może nadal jest szczęśliwy, a „turbogravir” wypadnie z równika, ale waży 150-200, obraźliwy, a nie podnosić.

Sposób na zarabianie pieniędzy:
Z pewnością możesz wykonywać zadania, ale lepiej jest wziąć shmoty Dominators w podwójnej cenie.Bardzo dobrze jest przekazać koordynatora, kosztuje 7-15 sztuk + podwójna cena.Ten sam dezintegrator kosztuje 30-100 sztuk (!!!), ale naukowcy nie biorą tego z podwójnej ceny (kozy).

Uwaga! Ten tekst jest zalecany do czytania tylko tym, którzy albo nie mogą zdać jakiejś zadania, lub tym, którzy chcą znaleźć nowe sposoby wykonania zadania. Ci, którzy nie próbowali jeszcze samodzielnie wykonać zadania, tekst jest przeciwwskazany, przyjemność z zadania może całkowicie zniknąć!

Zadania tekstowe w drugiej części „Space Rangers” pozostały jedną z najlepszych części gry. W porównaniu z pierwszą częścią ich liczba wzrosła, a treść znacznie się rozszerzyła.

Tekst jest przeznaczony dla tych, którzy już próbowali przejść przez zadania, więc ich szczegółowe opisy nie są tutaj podane, ale rozważane są różne metody przekazywania i niedostępnych rzeczy.

Ponieważ w wielu zadaniach warunki początkowe są generowane za każdym razem na różne sposoby, bardzo trudno jest podać stu procent taktyki, które działają, więc jeśli nie jesteś promiennie przeprowadzany przez proponowaną metodę – spróbuj ponownie, a to zadziała.

Większość zadań jest dostępnych na kilka sposobów pomyślnego wykonania zadania. Próbowałem krótko je wszystkie, ale szczegółowo podałem jeden ze szczegółów fragmentu (gdzie jest to możliwe).

Oto lista wszystkich zadań tekstowych w grze:

Amnezja
Bankiet
Bombowiec
Borzuhan
Kierowca
Nurek
Biuro rejestracji i rekrutacji wojskowej
Wybory
Hyde-no
Głębokość
Sweter
Elus
Ksenolog
Xenopark
Labirynt
Lekka praca
Ośrodek narciarski
Mistrz Jike-Baani
Ministerstwo
Muzon
Narkotyki
Olimpiada
Park rozrywki
Pacryvarash
Pilot
Pizza
Plasmosyshki
Gracz
Roboty
Svarokok
faraon
Faryuki
Fonersers
Citades

Więzienie Quest jest przydzielane osobno ze względu na jego cechy.Amnezja

CEL: Przywołaj swoje zadanie i go wypełnić
Klient: Gaalts
Planeta egzekucji: pelenges
Wymagania dla gracza: nie

Obudzając się w szpitalu i płacimy za leczenie, wychodzimy na wolność. Warunek – jak po cotygodniowym upijaniu się – nic nie pamiętam, nic nie wiem, co zrobić, nie mogę sobie wyobrazić. Najpierw musisz dowiedzieć się, o czym zapomnieliśmy na tej planecie. Idziemy do sportu kosmicznego i przeszukujemy własny statek. To nie dodaje jasności, ale teraz mamy zwrotka. Przed kolejnymi przygodami lepiej jest dokonać kilku przygotowań. W sklepie spożywczym kupujemy butelkę wódki, a w polowaniu – tłumik i widok optyczny.

Przygotowując się w ten sposób, idziemy do domu organów, który nas podeszczył. Zanim do niego pójdziesz, słuchamy głosów rozprowadzonych z sąsiedniego mieszkania. Wchodzimy tam, stłumiliśmy Malokę przez zwrotka i żądamy broni z łożyska. Stajemy się szczęśliwymi właścicielami automatycznej pistoletu. Tak że bandyci, którzy obrabowali mieszkanie, nie cierpią, zniszczy oba. A od przybyłej strażnicy zamówienia opłacamy za pomocą butelki wódki.

Następnie przejdź do uporządkowanego. Rozmawiając z nim, wiemy o Gaalzu z baru „Złote Lilia”. Jedziemy tam. Sala częściowo przywraca naszą pamięć swoją historią i, zgłaszając hasło, wysyła do sklepu myśliwskiego. Po przyjeździe mówimy hasło i otrzymujemy mapę z miejscem miejsca pobytu władcy narkotyków i kilkoma rundami na broń. Wracamy do baru i wraz z Gaalzem idziemy do willi Mafiosi.

Teraz zaczyna się głowica zadania. Ukrywając się w krzakach, strzelamy u pierwszego strażnika. Chodzimy po domu i poznając dwóch strażników, nakazujemy Gaaltsie strzelać do jednego, a jednocześnie zajmujemy się drugim. Wchodzimy do domu i schodzimy do bunkra. Razem z Gaalzem strzelamy w pelengi i ścigamy ucieczkę. Zatrzyma się przy zamkniętych drzwiach. Aby otworzyć drzwi, musisz rozwiązać problem. Ci, którzy nie chcą o tym myśleć, wnoszę formułę obliczania kodu zamku: x = (10*(2^n))-10;gdzie n jest liczbą dni. Kiedy drzwi się otworzą, idziemy tam. Otwieramy najbliższe drzwi i paraliżujemy Malokę siedzącą przy stole. Sprawdzamy monitory i schodzimy na niższe piętro. Wpadając do biura Lorda narkotykowego, natkniemy się na zasadzkę i wolimy uratować nasze życie z poddaniem się.

Potem możesz śmiać się z tego, jakie było naprawdę nasze zadanie na tej planecie.

Istnieje kilka dodatkowych możliwości w misji. Za pomocą hasła otrzymanego od zamordowanego Pelenga (który również miał przyjaciela malucha), możesz dostać się do szponów bandytów koszuli Kosoruy. Jeśli z honorem, aby wydostać się z tej konfrontacji, wówczas kieszenie gracza są uzupełniane dodatkowymi wkładami. Na willi narkotyków możesz zabić dużą ilość okhr

How do you rate Space Rangers 2/Dominators: porady (wskazówki i taktyka gry) ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *