Przechodząc Borderlands 2 – Podstawowe zadania. Część 5 (zadania, misje, porady i sekrety gry Borderlands 2)
Rozdział 14. Gdzie anioł nie odważy się zrobić kroku
Nadszedł czas. Być może jest to czyste samobójstwo, ale po prostu nie masz innego wyjścia. Aby zacząć, idź na zrzut do kawałka żelaza i przekonaj go, aby poszedł z tobą, po czym przejdź do lokalizacji „tysięcy cięć”. Robot wykonuje swoją pracę, a bariera zostanie odłączona przez jego wysiłki. Następnie kontynuuj ruch w górę drogi.
Nie ma sensu opisać wszystkich przeciwników, którzy spotykają się na twojej drodze, ponieważ będzie wielu. Ale przejście do gry Borderlands 2 nie pozostawiło ci bez zapasów – możesz uzyskać amunicję i wkłady za pomocą licznych skrzynek broni.
Bitwa z lekkomyślnym budowniczym w pobliżu Central Warehouse będzie szczególnie trudna. Biorąc pod uwagę, że to stworzenie jest uzbrojone w pociski, najlepiej go zniszczyć z daleka odległości, ukrywając się za betonowym schroniskiem (możesz poczekać na salwę rakietową). Potem znajdziesz długą i męczącą wspinaczkę – do bunkra.
Bunkier to ogromna betonowa konstrukcja na szczycie góry. Twoim zadaniem jest wspinanie się na dach. Tutaj musisz zniszczyć 12 automatycznych pistoletów, które znikną dla ciebie i twoich sojuszników prowadzonych przez Brick. Jednocześnie liczne przeprowadzki nieustannie cię zaatakują. Ponadto twoja postać będzie musiała dużo skoczyć, aby nie zostać ofiarą promieni laserowych, które od czasu do czasu poruszają się po powierzchni dachu. Nawiasem mówiąc, możesz się przed nimi ukryć w pudełkach.
Po zakończeniu pistoletu z przejściem gry Borderlands 2 przygotowało ostatnią bitwę z bunkrem, która okaże się daleka od martwego stosu betonu, ale jedna z najbardziej niebezpiecznych z robotem o wysokiej zawartości. jest do dyspozycji Jacka – Bnk3r. Nawiasem mówiąc, na swojej pokrywce odpowiedź jest napisana na główne pytanie o życie, wszechświat i tak dalej.
Bardzo trudno jest zniszczyć bunkier, ponieważ przez większość czasu leci na odległość i próbuje wyciągnąć cię z broni. Dlatego lepiej jest zaatakować go za pomocą długiego pistoletu, na przykład karabinu snajperskiego. W tych momentach, w których będzie się zwisał nad krawędzią platformy, możesz bezpiecznie użyć potężnej broni na średnie odległości, takie jak granatnik. Brik People pomogą ci w zniszczeniu bunkra, ale większość tej ciężkiej pracy, przejście Borderlands 2 na twoich ramionach.
Po zbiorze wartości, które spadły z martwego bunkra, zejdź na zewnętrzny pierścień i idź do windy. Para kliknięć przyciskiem, a znajdziesz wycieczkę w kabinie windowej. Znajdziesz się w centrum kontrolnym anioła. Ale tutaj przejście gry Borderlands 2 przygotowało dla Ciebie trudne zadanie. Musisz zabić tę samą syrenę, aby uniemożliwić Jackowi ładowanie klucza. Ale kto mógłby wiedzieć, że Sirena jest twoim aniołem opiekuńczym?!
Niestety nie ma czasu na przemyślenie. Teraz Eridiy wchodzi do anioła w specjalnych wtryskiwaczy. Nie mogą ich jeszcze zniszczyć. Ale jesteś po prostu zobowiązany do analizy części zamiennych wielu robotów, które teleportowały się do sali, chyba że oczywiście chce przetrwać. Po pewnym czasie Roland skontaktuje się z Tobą i poinformuje, że tarcza wtryskiwacza jest odłączona. Użyj tego, aby zniszczyć wtryskiwacz. Podobna operacja, po poleceniu Roland, będziesz musiał powtórzyć dwa razy więcej.
Po odłączeniu wszystkich trzech wtryskiwaczy anioł umrze i możesz odebrać klucz. W tym następnym rozdziale w przejściu gry Borderlands 2 się skończyło.
Rozdział 15, w którym anioł nie odważy się zrobić kroku 2
Ale nie będzie ani minuty, jak zemsta Jacka. I w najstraszniejszy sposób – najpierw zabicie Rolanda, a następnie przyjmowanie kontroli Lilith – najsilniejsza syrena na planecie. Następnie Jack nakaza cię zabić, ale Lilith oprzeczy się, a zamiast grobu wyśle cię do pamięci podręcznej Marcusa. Tutaj w pudełkach można znaleźć potężne próbki broni i zbroi.
Aby kontynuować grę Borderlands 2, wyjdź i idź do siedziby Scarlet Raids. Porozmawiaj z Mordecką, aby zakończyć to smutne zadanie.
Rozdział 16 Postępowanie jest ciężkie
Jack Lilith i Lilith, więc jedyną okazją, aby zatrzymać drań, jest przechwycenie go w pobliżu śpiącego wojownika. Aby dowiedzieć się tego miejsca, będziesz musiał dostać się do Centrum Informacji Hyperion. To tam powinieneś utrzymać drogę, która będzie bardzo krótka.
W nowej lokalizacji zobaczysz niesamowite rozmiary rurociągu, które prowadzą do serca fortu informacyjnego. Przejdź do punktu oznaczonego na mapie – jest schody, które można dostać się do rurociągu. Ale jeśli zbliży się do niej, jak przeleci się schody. Wygląda na to, że przejście gry Borderlands 2 będzie wymagało poszukiwania innego sposobu na wejście do rurociągu.
Rozdział 17. Zbieranie danych
Mordeckaya ma szalony pomysł, jak dostać się do rury. Ale najpierw musisz zwiększyć ciśnienie w rurociągu. A w tym celu będziesz musiał dostać się do stacji pompy oznaczonej na mapie. Możesz udać się na stację ze strony wschodniej. Niestety jest całkiem dobrze strzeżony, więc będziesz musiał dużo majstrować, zanim będziesz mógł dostać się do zaworów. Obróć zarówno zawory, jak i ciśnienie w rurze skoczy. Ale nie wystarczy złamać fajkę. Przechodząc grę Borderlands 2 zmusza cię do odwiedzenia dwóch kolejnych stacji.
Wejście do drugiej stacji będzie bezbronne, ale sama stacja jest głęboko pod ziemią. Możesz zejść z windą. Tutaj znajdziesz ciężką walkę z robotami o dużej mocy w wąskich pokojach. Kiedy to się skończy, odwróć oba krany i przejdź na powierzchnię w ten sam sposób.
Trzecia stacja pompowa będzie chroniona lepiej niż inni – wielu ludzkich i robotycznych przeciwników w każdym razie będzie komplikował przejście gry Borderlands 2 na tym etapie. Jednak w większości możesz to rozgryźć za pomocą biegacza. Po zakończeniu przeciwników, możesz spokojnie obrócić oba krany. Teraz ciśnienie w rurze osiągnęło maksymalną wartość. Pozostaje tylko po to, by zrobić niewielką szczelinę w rurze, na pewno będzie fajnie.
Przejdź do punktu oznaczonego na mapie. W takim przypadku musisz być w samochodzie. Wszystko jest dość proste – musisz dobrze przyspieszyć, a skakając na trampolię, pamięć wrażliwy odcinek rury. Pedał na podłogę, panie i panowie.
Teraz musisz dostać się do utworzonego otworu i pobiegać w kierunku środka informacyjnego wewnątrz rury. Kiedy rura się skończy, znajdziesz się w pokoju, w którym będzie ogromna ilość eridii. W żadnym wypadku nie wskakuj – gwarantowana jest prawidłowa śmierć. Aby wydostać się z tego pokoju, musisz wskoczyć na nachylony kawałek rury w pobliżu ściany, przejdź trochę wzdłuż metalowego mostu i wyjdź z pionowych schodów.
Wreszcie znajdziesz się w świeżym powietrzu. Jednak w pobliżu będzie wielu wrogów, więc nie czas na spokojny spacer. Przejdź do wejścia do następnej lokalizacji „Serce pustyni – jałowa kraina”.
Twoje zadanie pozostaje niezmienione – przejdź do fortu informacji Hyperion. Aby to zrobić, musisz znaleźć ogromny podnośnik platformowy oznaczony na mapie. Od czasu do czasu niszczenia i śmieci blokują do niej ścieżkę, ale nie będzie trudno z nimi poradzić. Pewny znak, że jesteś na dobrej drodze, będzie kilka pojazdów. Ale po dotarciu do platformy zobaczysz swojego prawdziwego wroga. Poznaj Saturna – ogromny robot bojowy, którego jeszcze nie widziałeś podczas przejścia gry Borderlands 2.
Ten robot jest śmiertelnie niebezpiecznym wrogiem. Poziom zdrowia metalowego potwora jest po prostu ogromny. Od broni -dwa szybkie pistolety na ramionach, pociski samozadowolenia w głowie i kilka potężnych pistoletów w rękach. Walcz z nim w prawie odległości jest podobny do samobójstwa. Dlatego, aby zwalczyć Saturna, zalecamy zastosowanie taktyki partyzanckiej.
Uruchom do maszyn handlowych. Saturn, choć może poruszać się po miejscu, ale wewnątrz slumsów w pobliżu karabinów maszynowych. Ukrywając się za Shields, używając karabinu snajperskiego lub innej długiej broni, zniszcz dwa wieżyczki na ramionach giganta. Następnie systematycznie i powoli podważaj zdrowie samego potwora. W naszym przypadku zajęło to ponad 300 rund. Oczywiście, Saturn nie przetrwa go w milczeniu i będzie ciągle wysyłać do ciebie pociski. Ale jeśli ukryjesz kilka metrów od tarczy, będą one dla ciebie absolutnie non -hazard. Po zakończeniu stworzenia możesz wrócić do przejścia gry Borderlands 2. Wstań na platformie na mostku drogowym i idź do centrum informacyjnego. Ale im bliżej zbliży się do celu, tym gwałtowny będzie opór. Pociski i reaktywne, budownicze i inne pomysły przemysłu wojskowego Hyperion w pełni zablokują twoją drogę wewnątrz budynku. Jednak po przekroczeniu progu centrum stajesz w obliczu nie mniej problemów.
Terminal, którego potrzebujesz, znajduje się na trzecim piętrze. Po aktywacji, możesz w końcu dowiedzieć się, gdzie znajduje się starożytny wojownik Eridan. Po przyjęciu współrzędnych wojownika, przejście do gry Borderlands 2 mówi ci, abyś udał się do siedziby Red Raiders, aby dokonać najnowszych przygotowań do ostatecznego napaści.
Ale wcześniej nadal musisz wyjść z centrum informacyjnego – po obu stronach podłogi wyląduje na kilku nieprzyjaznych budowniczych. Po zakończeniu z nimi, wróć do schronienia z najkrótszą drogą.