Pobierz Risen 3: Titan Lords: Survival Porady w grze

Startseite » Pobierz Risen 3: Titan Lords: Survival Porady w grze
8. sierpnia 2024
25 minutes
12

By Jhonny Gamer

Adviсe Przez gra Risen 3: Titan Lordowie

Treść:

  1. Podstawy podstaw.
  2. Jak walczyć…
  3. Co walczyć…
  4. Co walczyć…
  5. Z kim walczyć…
  6. Jak walczyłem)
  7. P.Z. Aspiracje i smutki lub robaki (gdzie (

Wiele rzeczy odbywa się na R3 (wzruszony 3 Tytan Lord) i to jest dobre. Ale w zasadzie jest to opis legendarnych przedmiotów lub przechodzenie ze wszystkimi zadaniami. Istnieją karty z umieszczeniem wszystkich instruktorów i tak dalej. Te wskazówki opisują (moim zdaniem) ścieżką płaszcza (aby wszystko w pełni, bez kodów), niestety bez zdjęć i krótko (prawdopodobnie).

  1. Podstawy podstaw

A. Nigdy nie idź sam.

W R3 zawsze jest ktoś, kto Prey brał udział, zawsze bierz tego, który odpowiada według twojego rodzaju przejścia. Od partnera, Glory for Kil Mobs nie zmienia. To ułatwi proces przejścia.

B. Zostań częściej.

Zwłaszcza na początku najlepiej jest to przed każdą walką lub próbą gdzieś wspinania się. Również przed użyciem kradzieży lub rozboju. Podczas śmierci, kiedy zostaniesz odkryty, stracisz 50 chwały.

V. Nie sprzedaj wszystkiego z rzędu.

Tak, pieniądze są ważne, ale niektóre rzeczy są jeszcze ważniejsze. Pamiętaj, aby zostawić kolczyki, pierścienie, medaliony. Możesz sprzedać te rzeczy, wtedy, gdy znalazłeś ten sam pierścień, ale z dużym parametrem, t.mi. Złoty pierścień +5 elokwencji, a potem natknąłeś się na pierścień woli +10 czerwony., +5 Zagrożenie, tutaj złoty pierścień można sprzedać. W rozdziale 3 napiszę o tym więcej.

Zioła, ruda, przeciągnij kamienie, spadają z zwierząt. Następnie robią mikstury, zaklęcia, obiekty. Tylko jedna figurka i jedyny czas przydał się w R3)

G. Na początku specjalizuj się w jednej rzeczy.

Oczywiście pod koniec gry staniemy się demonami, ale to do końca, a potem wspinać się wszędzie i czyszczymy wszystko z rzędu. Dlatego jeden rodzaj broni bliskiej walki, jeden rodzaj broni długich, itp.D.

D. Prawidłowo zbieraj rzeczy

Jest to możliwe bez niego, ale potem patrząc wstecz, musisz przejść przez wszystko w nowym. Ponieważ nie wziąłem tego od razu.

mi. Ulga jest moim przyjacielem

Użyj ulgi, aby zniszczyć moby z bezpiecznego miejsca lub przez wodę, cóż, jest to oczywiście skuteczne dla strzelców i magików, niestety, jest z tego niewielki kontakt. Chociaż zdarzyło się to kilka razy, musiałem strzelać z pistoletu, stojąc na kurczaku. (Co za miejsce z „Stalker: Clean Sky” zapamiętane, z psami)

2.Jak walczyć…

Pytanie jest złożone i bardzo mocno opiera się na twoich preferencjach, a także mechanice samej gry.

Istnieją 3 główne typy ataków. Przypisuję magię innym rzeczom, po prostu zabawnym chipowi, to wszystko voodoo) również runka magii.

– W pobliżu bitwy –

Pierwszy i niedrogi rodzaj ataku. Wpływa to charakterystyka bliskiej bitwy. Każdy pent w BB, daje +1 wszelkiego rodzaju bronie bliskiej walki (szwy, siekanie, miecze)

Plusy: tanie;Atak odbywa się we wszystkich typach mobów i NP;Łatwe do nauki w dowolnym miejscu i dla każdej frakcji.

Minus: Konieczny jest bliski kontakt (ponieważ nie trenujesz, uderzysz cię 1 lub 2 razy);Blok nie działa przeciwko silnym atakom wroga i magii;Niezrozumiały system obrażeń* (miecze, siekanie, kłucie) Niezdolność do zatrzymania silnego huśtawki.

A teraz ogólnie. Na początku gry najtańszy sposób na zabicie mobów. W trakcie gry 30-40 punktów w BB Prey więcej niż. Do końca gry do 60 musisz podnieść.

*Co oznacza niezrozumiały system uszkodzeń, to tak, jak rodzaj broni prawie walki ma użyć od 3 gatunków, jest niezrozumiałe (największe górne uszkodzenie helikoptera, w oczach Krakenka ’45-110 , Średnia miecza „miecze” miecza 50-95 i najsilniejszy niższy próg obrażeń w szwaniu „Spike” 55-90. A które z nich wyrządza więcej szkód w bitwie, nigdy nie wymyśliłem, więc pobierz jeden gatunek. Najbardziej wymagający w cechach bliskiej walki, miecze tego ostatnich 3 kroków umiejętności wymagają 90 blisko -combat.

Podstawowymi umiejętnościami będą:

  • Umiejętność broni (przebijanie, cięcie, miecze) 500, 1000, 2000;
  • Parrying 1000 g;
  • Tańcz z ostrzami 1000 g.
  • Bowhsmith 2000. (niezbędne do zbierania najlepszej broni)
  • Potem wszystko inne

Same mechanicy bitwy po prostu, prawie zaatakując wroga. Istnieje tylko wiele niuansów, każdy typ potworów i NP ma swoje własne systemy ataku i zszyte, ustawiają blok, czekał, aż wrog się skończy i umieści własny lub seria. Staraj się używać mocnych ciosów, aby go nie używać, wymaga czasu na ich ładunek, a jeśli moby 2 lub więcej sami cię zalokują, nawet nie pozwalając ci wydać ciosu. Tak więc z golesami nie próbuj wyrządzać większej ilości obrażeń za cios, musisz powalić jego ataki i powoli zburzyć HP.

Silne moby i magowie zostały położone na bloku z bronią, musisz tylko ich uniknąć (kliknij dwukrotnie kluczowy AA, SS, DD i nie ma znaczenia, w którą stronę najważniejsza jest szybka)

Jeśli mobs 2 lub więcej, wyciągnij jeden tłum i niech reszta zabierze partnera, po prostu zasypia od śmierci do końca bitwy, ale jesteś już do końca gry (dlaczego znowu jest rada to Biegnij z partnerem, jest nieśmiertelny, a jego leczenie nie musi go wlać „rum”. Jeśli jesteś sam, ale jest wiele mobów, to cios i uchylanie się, cios i znowu ukochanie, znowu blok nie jest skuteczny.Do. Przeciwnicy będą atakować z boku i z tyłu. Cóż, lub wpadnij na wąskie fragmenty i trzymaj tam obronę), a następnie „300 Spartan” wznosi się z hali, zatwierdza głowy.

– odległa bitwa –

Ludzie w jakiś sposób nie świetnie mówią o tym ataku, ale przeszli przez obie części R2, R3 z strzelcem i jakoś nie zauważyli wiele obciążeń, łatwiejszy niż szermierz.

Plusy: Możliwość wykorzystania ulgi (szczególnie w R2) w mobach R3 jest bardzo dobra w przechodzeniu (przeskakiwanie) przeszkód;Kiedy zakłócisz, broń jest nadal ładowana!!! (T.mi. Strzeliłem 2 razy, unikałem, wstałem broń do przeładowania i ogień);Duży obszar celowania, szczególnie w strzelbie;Krytyczny strzał! (Mając szansę 25-30% z całkowicie żółtą skalą celowania, Kreta przechodzi z prawie 100% prawdopodobieństwem!) Całkiem łatwa do nauczenia się w każdej ułamku. Uniwersalne naboje. (Pociski w Muskeys and Pistols, Frakcji w strzelbie i specjalne pistolety)

Minus: Droga metoda morderstwa w grze (dla 100 kul/ułamek 100 g, bez handlu 200 g na 100 pocisków) t.Do. W przypadku wszystkich innych rodzajów ataków pieniądze nie potrzebują pieniędzy (blisko bitwy, magia)) ze średnim rozwojem cech długiej bitwy i dobrej/najlepszej broni, od 500 do 1000 rund jest konieczne do wyczyszczenia jednej wyspy wyspy ;Nie wszystkie moby przekazują obrażenia (Golems i para bossów, ogólnie 5% wszystkich mobów w grze);Nie ma sposobu, aby użyć bloku i jest bardzo bezużyteczny w bliskiej bitwie;Nie możesz od razu zaatakować kilku bliskich celów.

Moim zdaniem, nawet biorąc pod uwagę, że musisz kupić amunicję, najwygodniejszy i prosty sposób na eksterminację wszystkich żywych i nieożywionych. I znowu, musisz zdecydować, co dokładnie Preysz pobrać, muszkiety lub strzelbę. Podobał mi się strzelba, dobre obrażenia i możliwość obalenia ataku wroga i trochę upuść go. A kiedy ciągle się porusza, nie możesz dużo przegapić. 45 Skupy w charakterystyce odległej bitwy i 40 wytrzymałości, a Preysz miał wystarczająco dużo na koniec gry, ale z 105 (maksymalna wartość charakterystyki) oczywiście Prey to bardziej zabawne.

Umiejętności, podstawowe:

  • Umiejętność zysku broni (muszkiet, strzelba) 500, 1000, 2000;
  • Hunter for Large Game 500 g;
  • Critical Blow 500, 1000, 2000;
  • Gunsmith 2000. (zbieranie małych ramion)
  • Gorące pnie 4000 g. (Jeśli golisz punkt -Blank na długą bitwę, umiejętność nie jest krytyczna, możesz nawet bez tego)
  • Wszystko inne (na kuszy i pistoletach, także jedno)

Schemat bitew jest jeszcze łatwiejszy niż w przypadku bliskich bitew. Najbardziej gówniane dla strzelca to nagłe ataki lub nieoczekiwane spotkanie (t.mi. Ghule wyskakujące z kampanii kanalizacyjnych i nocnych) Widzisz tłum/mobs, wyciągną broń, która pojawiła się w wyglądzie kompletnego kręgu i ognia, jeśli nie upadłeś od razu i pobiegłeś do ciebie, oddział z powrotem, i znowu strzał, a więc do tego, że wszyscy się uspokoi. A jeśli partner również przycięto, w końcu Krasava. Niestety, partnerów nie można w żaden sposób kontrolować, a dokładniej, prawie zawsze, będą tępić. Zakres broni jest duży, prawie niemożliwe jest przegapienie. Nawet bez specjalnych umiejętności broń jest szybko ponownie załadowana, każda broń ma 2 strzały, po czym automatycznie przeładowuje. T.mi. Około 2-3 sekundy prawie ten sam czas wymaga korupcji)

Nie używaj broni dalekiego zasięgu do bliskich ataków, jest bezużyteczna, możesz zabić tłum tylko wtedy, gdy ma 1-2% HP. Łatwiej jest użyć pistoletu/kuszu, aby wykończyć wroga. Broń FAR Battle nie pozwala chronić przed bliskimi atakami, więc po prostu unikaj lub uciekaj.

Wraz z kręceniem grupy mobów jest również jasne, ciągniemy pojedynczo i systematycznie strzelamy.

– magia –

Dobre szkody, możliwość poczucia się jak ojciec wszechświata i jest po prostu piękny, ale…

Plusy: najdłuższy typ ataku w grze (nawet dalej niż muszkiet);Nie ma potrzeby celowania (poczekaj na wypełnienie w skali);Co paradoks nie wymaga specjalnej broni (plamy, shmosakhs) i manny (mój świat fizyczny się poruszył);Ma dwa tryby użytkowania, długą/bliską bitwę;Średnie stabilne uszkodzenie;Możliwość ataku nieco w pobliżu bramek.

Minusy: Nie można się uczyć na początku gry, musisz dotrzeć przynajmniej do środka fabuły;Najdroższa rzecz w nauce (wymagane są magiczne kryształy);Zdolność do pełnego badania tylko w jednej frakcji;Bardzo mały widok (dostanie się do małego celu poruszającego się), a jeśli cel zbliża się do pustego i porusza się, aby cię zaatakować – w końcu szczeniąt (; długa obsada niemal magicznego ataku (powal kasty na raz)

Większość ludzi lubi walczyć z magią, cóż, tak naprawdę nie. Piękny, tak. W niektórych miejscach tak, tylko tak. Ale…. Nie możesz się uczyć na początku, więc nawet nie myśl o pobraniu cech magii i ducha na początku gry. Optymalnie pompuj te cechy od środka, z 3. rozdziału wykresu.

Umiejętności, podstawowe, a także wycofanie:

Magia w grze w stosunku do 3 rodzajów, ale Prey jedna walka – magia kryształów. Dlatego napiszę dla nich umiejętności, a potem o stali:

  • Crystal Magic 500, 1000, 2000;
  • Doświadczony mag 2000, 4000 g;
  • Sorcerer 2000;
  • Mikstury z 2000 r. (Bardzo konieczne, ale nie na samym początku)
  • Alchemy 500, 1000, 2000 (debata)
  • Dalej:

Rzuty magia jest studiowane tylko dla łowców demonów, a jej głównym celem jest wzmocnienie myśliwych i odwrócenie uwagi wroga. T.mi. Jeśli chcesz ponownie przejść do gry z zainteresowaniem, możesz ją bezpiecznie przestudiować i powiązane umiejętności.

Voodoo Magic jest również pewną dodatkową rzeczą, użyłem w grze zaledwie kilka razy, najczęstsze użycie „lotu” papugi ”i to wszystko. Z pewnością możesz osłabić wroga, ale podczas gdy go poluzujesz, łatwiej go go zabić. Cóż, jeśli są bezpłatne pieniądze, to naprzód.

Walcz ma magię, piękne i potężne. Zwłaszcza z zwojami. Ale zabawa z Scrolls jest bardzo droga i nikt nie anulował obsady. Dlatego porozmawiajmy o magii kryształów i rękawiczek, po wejściu do ułamka magików (strażników), możliwe Prey wybór 3 różnych rękawiczek i pod nimi ich zaklęć (ale różnią się tylko wizualnie i elementami szkód, ale tam tam, ale tam są elementy uszkodzeń, ale tam tam są obrażenia nie jest obrażeń, t.mi. 50 jednostek. Każda rękawica zadaje uszkodzenia) weź 2 z nich, ponieważ niektóre moby mają odporność na konkretny element.

T.Do. Nie musimy czekać na celowanie, zbliżamy się do odległości strzału i strzelania, jeśli nie mieliśmy czasu na zabicie z daleka, 2-3 metry od postaci, zatrzymaj cel i wykorzystać magię w pobliżu bitwy lub unik. Ważne jest, aby magia prawie bitwy była obsadzona na 3-4 sekundy, a moby były bardzo szybko powalone, zwłaszcza gdy jest ich kilka, więc magia prawie walki musi zostać rzucona w pewnej odległości od mobów.

Nie sprzedawaj magicznych kryształów i nie używaj ich do tworzenia zwojów, najpierw przestudiuj wszystko, co jest możliwe, a tylko wtedy, gdy kryształy pozostają, możesz sprzedawać lub tworzyć rzeczy. Dotyczy również starożytnej wiedzy, nie sprzedawaj jej przed wybrać ułamek

3. Co walczyć…

Ponieważ chcemy stać się najfajniejszym, nie podnoś cech specjalnych ziół, +2 do cech. Z tych ziół można ugotować miksturę z +5 do cech. Zwracam szczególną uwagę, że użycie mikstur na rosnących cech zwiększa pompowanie tej cechy z chwałą. Jeśli miałeś bliską bitwę w wysokości 20 punktów i podniosłeś ją o +5, kosztuje 2000 sławy i użyłeś mikstury dla +5 w pobliżu -batdle i masz 25 sąsiadów, a następnie, aby podnieść go teraz do 30, Preysz Potrzebuję już 3000 sławy. Tak więc charakterystyka pompowania mikstur jest potrzebna tylko na ostatnich etapach rozwoju. Pompowałem wszystkie cechy do 60 punktów i otrzymałem wszystkie pozostałe 45 punktów z miksturami, a pod koniec gry wszystkie moje cechy wynosiły 105).

Następnie rozważ resztę cech i ich umiejętności.

*Wpływ (elokwencja i zastraszanie)

*Wytrzymałość (niezniszczalność, impulsowanie, opór)

*Zręczność (hakowanie zamków, kradzież kieszonkowa)

*Duch (alchemia, wizja astralna)

Wszystkie te cechy, chociaż nie wpływają one na proces walki, ale bardzo poprawia nasze życie.

Podstawowe umiejętności wytrzymałościowe:

  • Doctor 500, 1000, 1500, 2000, 4000 (+10 cp na poziom);
  • Brave Life 500 g (dyskusyjne);
  • Vinokur 2000;
  • Pijaństwo 2000, 4000 g (jest to konieczne, ale bliżej środka, końca gry)
  • Resistance 500, 1000, 2000 (w grze tylko 15% mobów używam magii)
  • Istotność 2000 g, 4000 g (do końca gry)
  • Niezniszczalność 2000, 4000 g (do końca gry)
  • Niezniszczalne 4000 g (kontrowersyjne, a także do końca gry)

Umiejętności polowania, bardzo przydatne i na początku musisz je przestudiować, ponieważ pozostaniesz bez pieniędzy i trofeów z mobów

  • Zbieranie rogów 1000 g
  • Pocieranie pazurów 1000 g
  • Kolekcja zębów 500 g.
  • Świeżo 1000 g.
  • Kolekcja Trofois 1000 g.
  • Diamier 500 g.
  • Reszta jest bezużyteczna i amatorska

I oczywiście nieuczciwe umiejętności lub „kto nie kradnie, że łapa jest do bani”

  • Zapobiegaj 1000 g. (Bez tego nie grzebasz w domu w domu)
  • Trener Monkeys 1000 g.
  • Brower 500 g, 1000 g, 2000 g
  • Merchant 500 G, 1000 G, 2000 G (15% rabatów przy zakupie i tylko z nim)
  • Elloquence 500 G, 1000 G, 2000 G (debata)
  • Reszta „doświadczonego złodzieja” zwiększa kradzież kieszeni, jest bezużyteczna, ponieważ kradzież kieszeni zawsze występuje z pewną szansą, łatwiej jest zachować i załadować ponownie, jeśli nie uda się od razu działać.

Pieniądze działają na świecie R3, magia na świecie niczego nie zmieniła. Zawsze Preymy potrzebować pieniędzy. Jeśli w większości gier potrzebujesz doświadczenia lub jakiejś specjalnej wątku specjalnego. eter, wówczas w Risen 1.2.3 Wszystko jest proste – pieniądze. Charakterystyka poprawiona sława, ale umiejętności są nabywane albo za pośrednictwem Partii (tylko para) lub kupionych za pieniądze i tylko tak. Dlatego, aby nie wydawać na próżno, pomyśl, czego potrzebujesz najpierw i jakie umiejętności potrzebujesz, aby ulepszyć płetwę.pozycja.

Uwaga!!! Wymienię, że nie musisz sprzedawać.

  1. Zioła (zwłaszcza heroiczne, dając +2 do charakterystyki) potrzebne są trawa do tworzenia mikstur. Bezużyteczne jest traktowanie gołymi ziołami, zbyt małym Risenem HP, łatwiej z jedzeniem. I są sprzedawane za nic.
  2. Cukier. Potrzebne jest tworzenie całego alkoholu (rum, grog, środki przeciwbólowe), a to są twoje jedyne banki z CP.
  3. Przepisy (dowolne). Tylko powtarzane.
  4. Schematy kolczyków, pierścienia, amulety. Sprzedaż tylko podobna.
  5. Ruda (żelazo, złoto, zapalenie nerek, magiczne kryształy, starożytna wiedza). Cóż, w zasadzie, wystarczy mieć 20-30 jednostek każdego materiału, z wyjątkiem magika kryształów, należy je zająć. W przyszłości Prey misja kowalska na Kaladorze, gdzie prosi o rudę i jest gotowy kupić nieograniczoną kwotę, sprzedałem wszystko, a potem nie wiedziałem, gdzie wziąć broń rudy na rzemiosło , kupcy go nie sprzedali, kolejny paradoks, ep. Ogólnie rzecz biorąc, część może być podawana lub sprzedawana, ale zawsze ma rezerwę.
  6. Surowe ryby (40 szt.) Reszta może być zgięta na zapasy. Również misja na Kaladorze w pobliżu łowcy w pobliżu zniszczonego mostu prosi o przyniesienie mu surowej ryby, daje pieniądze i chwałę, szkoda, że ​​nie akceptuje więcej niż 40 sztuk (
  7. Pierścienie, kolczyki, amulety. Tylko podobne lub gdy silniejszy przedmiot. Jeśli istnieją dwa pierścienie jednego dla elokwencji +5, a następnie znalazłeś elokwencję +10 (ale także tylko pierścień), wówczas pierwszego można bezpiecznie sprzedać. Ponieważ jeśli Preymy musieli umieścić trochę umiejętności, wkładamy wszystkie pierścienie, kolczyki, amulety + na tę umiejętność.
  8. Broń, którą można dalej zeskrobać, jeśli jej potrzebujesz, szczególnie w przypadku kawałków najlepszej broni, która kosztuje 800-1000 g, jeśli zebrałeś broń, a jej koszt 800-10000 oznacza, że ​​masz najlepszą broń w grze.
  9. Część trofeów z mobów. Z nich, w przyszłości, możesz robić pierścienie, kolczyki, amulety, a nie ze wszystkiego.
  10. Rzeczy, które można zrealizować poprzez zadania, ale tutaj już musisz czytać przewodniki, muszę tylko wymienić je wszystkie w złomie i nie pamiętam. (Na przykład wszelkiego rodzaju kryształy kwarcowe, takie jak broń cieni itp.D.)
  11. Zwojaki zaklęć są bardzo selektywne. Najbardziej przydatne jest leczenie. I lot papugi. Nie użyłem reszty więcej razy.
  12. Czarne serce pana cienia i czaszki małp!!! (Zrzuć neutralne zwierzęta, bo to nic się nie stanie) Następnie z tych dwóch składników uzyskano czyste serce +10 KM.
  13. Mikstury, które zrobisz Mikstury w rozwoju cech, Dlatego zanim znajdziesz wszystkie przepisy: 8 sztuk, nie sprzedawaj bardzo mikstur.

Teraz to, co można sprzedać:

  • Złote obiekty są (nigdy nie przydatne)
  • Srebrne przedmioty (musimy oglądać zadania, gdzieś była sprzedaż srebrnych rzeczy)
  • Najsłabsza broń i amunicja lub tego, czego nie używasz
  • Część trofeów z mobów, które nie są potrzebne do tworzenia rzeczy.
  • Proviant, narzędzia do jadalni, narzędzia (z wyjątkiem 1 łopaty i 1 Kirki, 1 piła dla kości, 1 klawisze główne)
  • Książki, które nie są już potrzebne do fabuły.
  • Część mikstur, tylko te, których nie potrzebujesz (na przykład wszelkiego rodzaju widoki na poszukiwanie broni, nieumarłych i innych rzeczy, jak każdy ma oczy)

Jak wstać z pieniędzmi, jest wystarczająco dużo w grze. Można je również wymienić:

A. Wykonywanie zadań i sprzedaż transmisji wymagane dokładnie przez zadanie (surowa ryba, srebro, ruda żelaza itp.D.).

B. Sprzedaż spadków z mobów (patrz. Powyżej, nie sprzedawaj wszystkiego)

V. Kradzież i kradzież kieszonkowa. Jest bardzo niewiele miejsc, w których Preysz mógł ukraść i karać za kradzież, oraz maksimum, które zagrozisz -50 chwały tego. Dlatego studiujemy „wymyślenie” i bierzemy wszystko, co możemy. Z kradzieżą kieszeni, nadal jest to łatwiejsze, zawsze istnieje szansa na ukraść, po prostu zachowana przed próbą i wypróbowanie jej, dopóki nie odniesiesz sukcesu. (Nie możesz w ogóle pobrać umiejętności kradzieży kieszeni, jest bezużyteczny)

G. Udział we wszystkich mini grach. Nie są trudne i przed każdą próbą możesz się znieść. Najprostszą rzeczą jest zapasy ręki.

D. Czołgaj się w wszystkich niedostępnych miejscach i wzgórzach. Z pewnością Prey coś, litowanie, że głównie małe rzeczy, potem 10 monet, potem worek złota, a potem złota maska. Użyj swojej małpy, gdzie są małpy. Nie żałuj, że używasz „wyglądu astralnego”, zwłaszcza jeśli grasz po raz pierwszy, znajdziesz wiele ukrytych miejsc.

mi. Utwórz obiekty, gotuj mikstury. Ale tutaj wszystko nie jest takie różowe. Nadal przybył, aby ugotować mikstury, nie zawsze jest tworzenie rzeczy. Obliczyć koszt niezbędnych komponentów dla rzemiosła, czasami łatwiej jest osobno sprzedać komponenty niż utworzenie obiektu. Przykład: Konieczne jest stworzenie przewijania „Fire Rain”, kosztuje 100G., Ale do jego stworzenia potrzebujemy: Rubin 150 G + Magic Stone 15 g.+20 g.= 195. T.mi. Utworzenie zwoju na sprzedaż jest nierentowne.

Oczywiście istnieje kilka opcji, jako specjalny towarzysz i tak dalej, ale to już sam.

4. Co walczyć…

Szczegóły gry zawiera różne rodzaje broni i amunicji. Oczywiście łatwiejsze do walki z najlepszą bronią i w najlepszej zbroi, ale niestety nie wszystko nie jest takie proste. W całej serii Risen jest jeden przyjemny plus, dla wszelkich rzeczy – broń, zbroja, magia nie wymagają żadnych wymagań dotyczących poziomu lub parametrów. T.mi. Na początku gry możemy wziąć najlepszą lotę i nic nas nie skrzywdzi, no cóż, oczywiście nie Prey tak skutecznie strzelać, ale można go używać z początkami statystyk.

Ale z pancerzem jest trudniejsze, kupowanie (normalne) jest bardzo rzadkie i otwiera się tylko zgodnie z przejściem fabuły. To samo z magią, otwiera się zgodnie z zadaniem fabuły (nie podanie zwojów).

Z czym walczyć, zdecyduj sam, kto jest wygodny. I specjalizujesz się w jednej rzeczy, jeśli broń kutasa, pobierz ją, jeśli pistolety, to ponownie rozwinąć, i sprzedaj kusze i rzucanie noży.

Abyś wiedział, co opiszę najlepszą broń (nie opiszę zbroi, ponieważ zależy to od wybranej frakcji):

Sieczenie: „Elek of Kraken” 45-110 1000 g, idąc, niezbyt trudno znaleźć;

Kłucie „Spike” wynosi 55-90 1000 g, nie jest bardzo trudne do zebrania;

Miecze: „Przysięga miecz” 50-95 780 g. (silniejszy niż miecz za 1000 g.), Bądź gdzieś)

Musteen „Bailing” 70 +5 muszkietów, +5 Krety 1000 g., być na samym końcu gry, na wyspie czaszki. Łatwiej jest ukończyć „muszkiet ducha” 70 +5 Krety 780 g., poprawia się, można stworzyć w środku gry.

Pistolety „Wolf Jaw” 8-80 +5 Pistolety, +5 Crete 1000 g., poprawia się od innego, możesz zebrać na początku gry na kaladorze. Dlatego cała gra z nim minęła.

Pistolety „Kata” 60 +5 tłoka, +5 Krety, 800 g. być gdzieś.

PRZEKŁADNI: „Dwu -butor” 60 +5 kuszy, +5 Krety 800 g.

5. Z kim walczyć…

W grze jest wystarczająco dużo stworzeń, podziel się nimi zgodnie z otrzymaną chwałą, a ja opowiem o niektórych:

50 Glory – najsłabsze moby w grze (pająki, pisk itp.) Są niebezpieczne tylko przez stado lub jeśli w pobliżu jest wiele silniejszych mobów.

100 Chwała jest już silniejszymi przeciwnikami, najniebezpieczniejszy Lynx, Jaguar, Ghoul są najbardziej niebezpieczne (zwłaszcza gdy nieoczekiwanie się na nich dostajesz), bądź ostrożny. Wciąż niebezpieczne z kwotą 3-4, dotyczy to wojowników cieni i nieumarłych. Pozostałe moby dla 100 chwały nie są tak napięte.

200 sławy – silni przeciwnicy. Warto bać się „varanov”, ponieważ na plaży mogą mieć 2-3 obok siebie. !Bardzo niebezpieczne! „Guardian of Shadows” 2-3 natychmiastowe uderzenia i nie jesteś, blok nie pomaga, najlepszą opcją jest strzelanie z daleka, a kiedy strażnik zbliża się/ucieka. (silniejsze niż niektóre moby dla 400 sławy)

400 chwały – okropni przeciwnicy. „Soul Eater” jest bardzo szybki, wytrwały, z potężnymi obrażeniami (walczyć tylko z jednym z takich wrogów, wskazane jest strzelanie lub Agrikh do partnera). „Lindvorm” latanie małym smokiem, pluje ogniem (Bóg zabraniał ci wpaść pod jego atakami), porusza się szybko, wytrwałym, specjalnym atakiem ognia. Najbardziej optymalny sposób, ten sam strzał, uchylony, strzał, unikający ogólnie, nie zatrzymuj. „Lord of the Shadows” nie jest bardzo szybki, średnia przeżywalność, ataki nie są tak szybkie, moim zdaniem, dwaj poprzednie przeciwnicy są prostsze. Ale nie zrelaksuj się. „Golems” są różnych typów, odporne na długie broń, a niektóre rodzaje magii są bardzo wytrwałe i mają dobry atak, tylko bardzo powolne. Walcz w zwarciu broni bojowej (magii) Nie powoduj mu wielkich obrażeń za pomocą silnych ataków, spróbuj powalić ataki Golema.

Cóż, z szefami, z którymi musisz sobie poradzić, zwykle z prawie wszystkimi Twoją specjalną bitwą.

6. Jak walczyłem)

Po kilkukrotnym przekazaniu gry, myślę, że sposób, w jaki opiszę najbardziej optymalne (na moim skromnym spojrzeniu). Tak, i nie próbowałem ze względu na przejście, ale aby stać się najbardziej, najbardziej (poważny Sam Hello)

Po zabiciu i wskrzeszamy na „wybrzeżu kraba”, zbieramy wszystko, co leży obok grobu, mówimy, że uczymy się współrzędnych wszystkich wysp.

Pierwsza wyspa, którą myślę, że lepiej odwiedzić „Antigua”. Wyspa nie jest duża i wiele początkowych i prostych zadań. Spotykamy się na brzegu mężczyzny, spędzamy go w mieście, zabijając piekielne psy. Następnie podejmujemy misję tych głodnych przez burmistrza, ogólnie podejmujemy wszystkie zadania rozwiązane w mieście. Studiujemy u instruktora „skradania się” i kupujemy mistrza. Czyścimy wszystkie domy i okoliczne terytoria, ponownie w pobliżu miasta. Również w mieście znajdujemy dwa artefakty dla +5 zręczności „Phalanx” i +5 w pobliżu „Glass Sword” (spójrz w Internecie, gdzie je znaleźć), gdy wykonujesz zadania w mieście wszystkie niepotrzebne śmieci, zasadniczo , Na razie, na razie „Antigua”. Wskazane jest nauczenie się pierwszego poziomu handlu.

Następnie unosimy się do kaladoru. Na brzegu spotykamy mężczyznę, spędza w wiosce rybackiej. Kradniemy wszystko i idziemy do Cytadeli Demonów Łowców z strażnikiem, znowu wszystko jest wspólne. Dajemy kowalowi list. W jednym z fragmentów na górnym piętrze cytadeli, na stole znajdujemy artefakt na +10 Krety. I nie robiąc nic więcej do tawerny, po lewej stronie cytadeli. W pobliżu wyjścia z tawerny na słupku znajduje się Myson. Używamy kradzieży kieszeni, zajmuje to tyle punktów, ale przy naszych 20 próbach od 5-10 okazuje się odciąć od niego „smoka płomień”, który następnie poprawia „szczękę wilka” (najpotężniejsza strzelba w scenach w gra).

Następnie unosimy się na wyspę magów „taranis”. Nie wykonujemy tam zadań! W porcie między dwoma magazynami Liana wspina się na półkę pod dachem i weźmie strzelbę (którą można poprawić). Wychodząc z portu, przy bramie spotykamy strażnika i przechodzimy z nim do miasta magów. W mieście magików, Komunalizuj wszystko, co leży źle, na dachach domów jest wiele rzeczy, bez „lotu papugi”, nie dotrzesz do dachów. Studiujemy umiejętności „Gunsmith” (montaż broni długich) i poprawiamy nasz „smokowy płomień” do „szczęki wilka”. Następnie idziemy do miasta Gnomes, wyżej i trochę w lewo, miasta magów. W mieście Gnomov studiujemy „Prospektora”, a teraz, z najfajniejszą strzelbą i umiejętnościami, prospektor, który unosimy na mglistej wyspie. Powinieneś mieć już 300 frakcji i co najmniej 4000-5000 złota.

Na mglistej wyspie pomagamy Venturo znaleźć przyjaciela i dostać się z nim do obozu inkwizycji. Następnie Venturo uczy umiejętności polowania, studiujemy wszystko i łowcę do dużej gry. Następnie weź wszystkie zadania od starszego w obozie. Następny jest obowiązkowy! Preymy musieli udać się na dozwolony statek. Po lewej i poniżej obozu Inkwizycji znajdziemy artefakt Freddy Shackles (+10% do chwały), a teraz możesz zacząć obwiniać moby, zebrać z nich kroplę i wykonywać z nich zadania. Po zakończeniu na mglistej wyspie… Rób, co chcesz, z „szczęką wilka” przeszedłem przez grę do końca.

*(powtórzenie) Ponieważ chcemy stać się najfajniejszym, nie podnoś cechy specjalnych ziół, +2 do cech. Z tych ziół można ugotować miksturę z +5 do cech. Zwracam szczególną uwagę, że użycie mikstur na rosnących cech zwiększa pompowanie tej cechy z chwałą. Jeśli miałeś bliską bitwę w wysokości 20 punktów i podniosłeś ją o +5, kosztuje 2000 sławy i użyłeś mikstury dla +5 w pobliżu -batdle i masz 25 sąsiadów, a następnie, aby podnieść go teraz do 30, Preysz Potrzebuję już 3000 sławy. Tak więc charakterystyka pompowania mikstur jest potrzebna tylko na ostatnich etapach rozwoju. Pompowałem wszystkie cechy do 60 punktów i otrzymałem wszystkie pozostałe 45 punktów z miksturami, a pod koniec gry wszystkie moje cechy wynosiły 105).

7.P.S. Aspiracje i smutki lub robaki (gdzie (

Pisałem na początku przewodnika, częściej, aby się utrzymywać, istnieje inny powód. To nie są bardzo przyjemne robaki, są ich trochę, ale są.

Kiedy walczysz z 3. ostatnim etapem morskiego potwora, po zwycięstwie nad nim znajdziesz się w „raju” (lub *piekła, nie możesz nic zrobić, stać jak idol i to wszystko), ten błąd jest rozwiązane tylko przez ładowanie z wcześniejszej konserwacji, t.mi. Załadali grę o cichym wcześniej, szli trochę na wyspę, a potem staramy się zabić szefa w nowym, pomaga to.

Potem jest jedno z zadań, w których musisz kogoś znaleźć i nie jest (to samo jest ponownie załadowane przed zadaniem, i znowu próbujemy.

How do you rate Pobierz Risen 3: Titan Lords: Survival Porady w grze ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *