Mass Effect: Wartość

Startseite » Mass Effect: Wartość
29. kwietnia 2024
12 minutes
15

By Jhonny Gamer

Witam, drogi panie i panowie. Cieszę się, że witam cię w szeregach sojuszu. Zdarzyło mi się grać w wersję angielską, więc tłumaczenie niektórych nazw może nie pokryć się z lokalizacją.

Normandia

Zaczynasz na pokładzie Normandii, statku sojuszu. Twoja pierwsza rozmowa odbędzie się z pilotami tego statku. W tym dialogu z łatwością zapoznasz się z systemem prowadzenia rozmów w grze, a jeśli wcześniej grałeś Knights of the Old Republic, wówczas system będzie ci znany. Budowanie dialogu wpłynie nie tylko na rozmówców i ich działania, ale także na twoją reputację, więc podążaj za językiem, nie przeszkadzaj nadmiarowi. Porozmawiaj z pilotem i jego asystentem, a następnie zacznij przesuwać się wzdłuż statku do rufy. Po drodze możesz porozmawiać z Navigator Presley, Dr. Chekvas i kapralem Jenkinsem, aby uzyskać małe informacje i uzyskać upadek doświadczenia. Następnie możesz przejść do menu i rozdzielić swoje pierwsze punkty umiejętności. Po osiągnięciu końca, porozmawiaj z kapitanem Andersenem i jego przyjacielem, po czym skończy się twój znajomy, a znajdziesz się na planecie.

Eden Prime

Jenkins i Kayden Alenko będą Twoimi pierwszymi partnerami. Jenkins jest świetnym żołnierzem, ale Alenko może używać ataków biotycznych. Niestety nie ma umiejętności bojowych, więc musisz podjąć to trudne zadanie. Daj mu doświadczenie umiejętności i bariery pierwszej pomocy. Będzie w stanie automatycznie aktywować barierę, gdy tylko wpadnie pod wroga. Cóż, teraz będziemy mieli świetny przypadek do ćwiczenia walki. Śmiało, a spotykasz latających Androidy, są to słabe wrogowie i poradzisz sobie z nimi nie jest trudne. Ich główne zadanie, aby dać ci praktykę i zapoznać się z systemem bojowym.

Przejdź przez pierwszą lokalizację, niszcząc wrogów. Trochę z przodu, w wodzie, znajdziesz pierwszą skrzynię z dobrą. Będzie tuż przed tobą, więc nie przegapisz. Przed przejściem, skręć w prawo, w mały impas. Tam znajdziesz pierwsze aktualizacje. Teraz możesz przejść dalej. Poruszaj się, aż Jenkins złapie wroga ciosu. Teraz musisz być szczególnie ostrożny. Ci wrogowie mają specjalną broń, na którą twoje tarcze nie są przeszkodą. Jeśli jesteś nieostrożny, będą w stanie cię pokonać.

Nie zbliżaj się do nich i strzelaj, dopóki nie zostaną zniszczone. Teraz idź i sprawdź ciało Jenkinsa, zanim przejdź dalej. Idź naprzód, zabijając wszystkich wrogów, których spotkali po drodze, nie zapominając o sprawdzeniu wszystkich skrzyń i pojemników, aby uzyskać przydatne rzeczy. Jeśli masz szczęście, wkrótce otrzymasz nowy poziom, więc nie zapomnij sprawdzić swojego menu. Jak tylko uzyskasz poziom, rozdzień swoje okulary. Po posunięciu się znów natkniesz się na przestrzeń wrogów, muszą zostać zniszczeni, przy wsparciu Ashleya, nie będzie to bardzo trudne do tego. Williams oszczędza przed wrogami. Uratuj ją, a ona dołączy do ciebie. Nawiasem mówiąc, z niego otrzymujesz świetny zamiennik dla Jenkinsa jako żołnierza. Zwiększ swoje umiejętności posiadania karabinu szturmowego, a także pompować umiejętności żołnierza, aby mógł zregenerować zdrowie.

Niedaleko Jenkins znajdziesz skrzynie klatki piersiowej. Przeszukaj je i podnieś to, co jest dla Ciebie przydatne. Do tego czasu najprawdopodobniej masz już lekką zbroję „Skorpion”. Jeśli masz umiejętność noszenia zbroi i nadal niczego nie nosisz, zakładaj zbroję, będzie to wielka pomoc na pierwszych etapach.

Śmiało, przejdziesz do swojej kariery. Znowu będą wrogowie, muszą zostać zniszczeni, przy wsparciu Ashleya, nie będzie to bardzo trudne do tego. Nawiasem mówiąc, w tym miejscu możesz zapoznać się z schronami. Mechanika przypominająca „Gears of War”. Moja rada na przyszłość, staraj się używać schronisk, gdy jest to możliwe. Schroniska dadzą bonus dla ochrony.

Po dotarciu do wioski badawczej znajdziesz kilku wrogów zmartwychwstania. Oczywiście będą cię zainteresować. Ich najbardziej nieprzyjemną cechą jest możliwość przeciążenia tarczy za pomocą ciosów elektrycznych. Uciekaj tak daleko, jak to możliwe, a następnie okresowo użyj rzut keydona, aby zrzucić kogoś na ziemię, nie przestając strzelać do innych.

Pozbywając się wrogów, idź głęboko do obozu, aby otworzyć drzwi z zamkiem kodu. Przed próbą go otworzy, zapisz grę. Proces hakowania jest zmniejszony w celu naciśnięcia wymaganych przycisków. Najważniejsze jest naciśnięcie przycisków wyświetlanych na ekranie w czasie. Jeśli z jakiegoś powodu, po raz pierwszy, aby to zrobić, stracisz 25 żelu omni, więc lepiej jest załadować konserwację i spróbować ponownie.

Kiedy wejdziesz do środka, spotkasz doktora Warenna i jej szalonego asystenta. Jeśli potrafisz ją pomyślnie porozmawiać, powie ci szczegóły ataku i wyjaśni, co się dzieje. Po rozmowie z nią idziemy do kosmoprotu.

Przyjdź do portu kosmicznego przez wzgórze. Po drodze zniszcz wrogów. Należy pamiętać, że stoją obok eksplodujących pojemników. Zgadzam się, więc o wiele łatwiej jest ich zabić, ale dostaniesz grzyby. Nieco przed nami będą drzwi, zhakować zamek i możesz porozmawiać z rolnikami. Trochę dalej możesz dostać doskonałą pistolet, tak, i nie zapomnij wyszukiwać domu, jest też zamek kodowy. Idź do portu kosmicznego, aby znaleźć ich zwłoki. Zanim go szukaj, spójrz, że w pobliżu pierwszego zestawu z siedzibą w pobliżu, a także wybierz ulepszenia za płonącym ogniem. Kiedy sprawdzasz stojące zwłoki w pobliżu, mówi, co zobaczył. Jeśli możesz, spróbuj wywierać na to presję, a możesz zdobyć granaty.

Zacznij układać drogę na dworzec kolejowy. Należy zauważyć, że będzie wielu wrogów, ale przyjrzyj się. Zobacz pojemniki plazmowe, zastrzel je na nich, a oni eksplodują, chwytając wrogów, którzy byli w pobliżu w następnym świecie. Największe kłopoty mogą być spowodowane przez ciężki niszczyciel, przesuwa się na środek pociągu. Powinien zostać zabity tak szybko, jak to możliwe, pamiętaj, że jeśli on się do ciebie zbliży, będziesz miał duże problemy. W takim przypadku użyj zdolności rzutu do zrzucania go i uciekaj do pociągu, w którym niedokończeni wrogowie mogą nadal pozostać. Bitwa może być nieco problematyczna, więc pozostaniesz przed nią i, w takim przypadku możesz odtworzyć.

Kiedy dotrzesz do następnej platformy Star DocA, przekonasz się, że wrogowie postanowili podważyć całe miejsce. I znowu, jest tu źle, że nie są one całkowicie zainteresowani samowystarczalnością, najważniejszą rzeczą, aby chronić zarzuty przed tobą. Bitwa z nimi będzie znacznie trudniejsza niż wszystkie poprzednie, t.Do. Tym razem są dobrze zorganizowani, mają broń szokową, a nawet kilku snajperów. Nie możesz złamać się do przodu. Ukryj w schronisku, strzelaj i idź dalej. Najważniejsze jest, aby nie spieszyć się, a wtedy łatwo je pokonać.

Zajmując się wrogami, idź na drugi koniec portu kosmicznego i zabij tam pozostałych wrogów. Teraz możesz wejść do otoczenia. Sprawdź wszystkie skrzynie i pojemniki. Po przeszukaniu wszystkiego w najdokładniej.

Wróć do Normandii

Po rozmowie z Andersenem idź do głównej sali i porozmawiaj z Ashley i Kaden. Nie trzeba z nimi rozmawiać, ale lepiej jest zrobić to tak samo, niż możliwe będzie uzyskanie ich wdzięczności. Następnie możesz sprawdzić połączenie komunikacji i nawigacji, aby uzyskać dodatkowe informacje. Kiedy będziesz gotowy, idź do Jokera, po czym możesz udać się do cytadeli.

Cytadela

Wylądujesz na stacji i natychmiast spotkasz się z ambasadorem ludzi, Durun. Osobowość nie jest zbyt przyjemna, ale co robić. Po spotkaniu, powie, że będzie na ciebie poczekać w wieży. Musisz udać się do wieży, ale po wolności ruchu możesz również zbadać ten obszar. Główne zadania mają kluczowe znaczenie dla przekazania.

Zadanie 1: Spodziewaj się Sareny

W rzeczywistości jest to główne zadanie, które musisz wybrać się do cytadeli. Więc rozmawiając z ambasadorem Udun, idź do wieży rady. Aby szybciej, użyj specjalnego systemu transportu. Po dotarciu do miejsca, porozmawiaj z Garusem, a następnie wejdź po schodach, aby znaleźć Andersena.

Szkoda, ale rada uzna Saren nie winnego, więc poszukiwanie dowodów jego winy spadnie na ciebie. Poszukiwanie dowodów doprowadzi cię do potrzeby przekazania zadań „Garus” i „Broker Shadow Broker”. Na początek radzimy sobie z pierwszym zadaniem.

Zadanie 2: Garus

Garus jest śledczym, którego zadaniem było zrozumienie podziałów Sarena. Jednak Saren bardzo z powodzeniem zbudował sieć kłamstw i wszystko tak zdezorientowany, że Garus nie był w stanie go w czymś skazać. Możesz omówić z nim swoje notatki i porównać, kto ma to, co jest. Teraz idź do chore Lair. Na ulicy będziesz zabójcami straży pożarnej, których zadaniem jest powstrzymanie cię za wszelką cenę. Będziesz musiał je zabić, jeśli chcesz dostać się na miejsce. Po radzeniu sobie z wrogami, idź do baru, przy stole będzie Kharkin. Nie jest taki gorący, co za asystent, ale wie, gdzie znaleźć garusa. Okazuje się, że Garus można znaleźć w Dr. Michelle.

Idź do kliniki i posprzątać. W środku będzie czterech wrogów, wymagające twojej uwagi. Ale teraz możesz porozmawiać z Garusem. Guru dołączają do twojego oddziału, a misja zostanie przekazana. Tak, nawiasem mówiąc, dr Michelle sprzedaje ulepszenia zbroi, więc jeśli nie masz rewitalizacji, możesz go kupić od niej.

Zadanie 3: Broker Shadow

Broker Shadow jest zaangażowany w fakt, że jest wstrzyknięty informacjami. A tutaj, w Cytadeli, ma pracownika – Barl Won, który pracuje w banku w strefie finansowej. Być może wie coś o sarens, więc porozmawiajmy z nim. Idź do banku i porozmawiaj z tym. W rezultacie będzie to, że da ci kolejne zadanie w łańcuchu. Musisz znaleźć inreza – wynajęty zabójca Kroganów, który miał znaleźć Sarenę na instrukcjach brokera Shadow. Teraz jest w akademii „C-SEC”. Idź tam i znajdź to. Rozmawiając z tobą, zdecyduje się dołączyć do twojego zespołu.

Zadanie 1 – Kontynuacja

Teraz, gdy w naszym zespole zarówno Garus, jak i VREKS, nadszedł czas, aby przejść do jaskini Chora. Niestety bar jest zamknięty i zamienił się w coś przypominającego galerię strzelania, a nawet tutaj osiadła „pięść”. Zostaw swoich towarzyszy na ulicy i wymyśl bezpieczeństwo. „Fist” i jego bezpieczeństwo świadomi, że przyszedłeś po niego, więc jest to delikatne, to nie ma sensu. Możesz przegrupować się i wejść do środka. W głównym pokoju baru będzie wystarczająco dużo wrogów, ale jest tu wystarczająca ilość schronisk, więc ukryj się i spokojnie niszcz wrogów. Następnie zwróć uwagę na wysokość pośrodku baru i wnęki po lewej stronie, będą też wrogowie, ale łatwo nie zauważać. Też ich zabij. Na drugim końcu będą drzwi, pójdziesz tam. To prawda, że ​​warto zauważyć, że będzie inny wróg, zabijając go, całkowicie otworzysz drogę na „pięść”.

Tutaj możesz ponownie zdecydować, wejść do środka lub sam sobie poradzić ze wszystkimi problemami. Pamiętaj jednak, że „pięść” nie tylko stannie i poczekaj, aż sobie z nim poradzisz, jest niebezpieczny, a potem objęte są dwie wieżyczki. Zespół można wysłać, aby poradzić sobie z wieżami. Nawiasem mówiąc, dają im doświadczenie, więc lepiej jest sobie z nimi poradzić, a dopiero wtedy zanurz „pięść”.

Przed jego śmiercią okazuje się, że „pięść” schwytała Kveriana, a ona umrze, jeśli nie będziemy mieć czasu, aby ją znaleźć. Tylko 4 minuty są przydzielane do wszystkiego. Najpierw weź dysk z danymi z zabitych, będzie go potrzebował później. Następnie zhakuj sejf, pojawią się przydatne aktualizacje. To wszystko, teraz biegamy ku ratowaniu Kverian, tak przy okazji, jej nazywa się Tali.

Tak więc za cztery minuty musisz wydostać się na zaułku przy jaskini Chora, ale bar jest już wypełniony wrogami. Cóż, musisz się wyrwać. Wychodząc na zewnątrz, idź w lewo, a potem po schodach, aby dostać się do alei. Jeśli zrobisz wszystko dobrze i dojdziesz do miejsca na czas, możesz dołączyć do bitwy z Asasinami wysłanymi, aby zabić Tali.

Te zabójcy nie są takie proste, t.Do. może wyłączyć twoją broń za pomocą ich umiejętności. Użyj schronienia i skup się tylko na jednym wrogie. Spróbuj zostać przed nimi w odległości i przejdź do pojedynków z następnym wrogiem dopiero po zabiciu poprzedniego. Istnieją dwóch ze wszystkich wrogów. Kiedy obaj wrogowie zostaną zabici, możesz porozmawiać z Tali i znaleźć szczegóły. Tali dołącz do ciebie, a ty zdecydujesz się najpierw pokazać materiały kapitanowi i. Będziesz przed nimi automatycznie. Porozmawiaj z nimi, wszystko jest teraz możliwe konsulowi.

Wyjdź z pokoju, w którym jesteś teraz, skręć w lewo i zejdź po schodach. Trochę z przodu zobaczysz transport, pomoże to szybciej dostać się do wieży rady. Znajdziesz kapitana Andersena w wieży, porozmawiaj z nim, a on pójdzie z tobą do konsula. Ambasador również do ciebie dołączy. Dialog będzie długi i zawsze musisz wybrać pierwszą odpowiedź z proponowanej listy, aby zdobyć doświadczenie i zdobyć tytuł Spectrum.

How do you rate Mass Effect: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *