Kotaku: Pioneer Game, której zwiastun można znaleźć w Watch Dogs 2, okazała się żywa
Kilka tygodni temu napisaliśmy, że gra science fiction Pionier, którego zwiastun był ukryty Watch Dogs 2, zostało odwołane. Zostało to następnie ogłoszone przez byłego dyrektora kreatywnego Ubisoft Alex Khatchinson (Alex Hutchinson), a jego bezdotyny tweet został pośrednio potwierdzony przez dwóch kolejnych programistów. Jednak, jak się dzisiaj stało, nikt nie anulował rozrywki na temat podboju kosmosu – gra jest nadal w rozwoju.
Wiadomość została przyniesiona przez redaktora Kotaku Jason Schreyer (Jason Schreier), który w 2016 roku nauczył się z anonimowych źródeł Pionier Nie tylko „Wielkanoc” z akcji o hakerach, ale bardzo prawdziwa gra. Od momentu publikacji tweeta na temat anulowania Pionier Udało mu się porozmawiać z trzema osobami zaznajomionymi z bieżącymi sprawami Ubisoft. Jeden z tych osób z zewnątrz powiedział: „Stary Pionier martwy. Półkopolowy brat Pionier wciąż żywy”.
Powiedziały świeże źródła, które również chciały pozostać anonimowe Schreer Kilka nowych szczegółów na temat gry. kreacja Pionier rozpoczął się w 2013 roku (najprawdopodobniej w pierwszej połowie), po wydaniu Assassin’s Creed III. Projekt był „grą o nauce przestrzeni bez okrucieństwa”. Mały zespół w środku był zaangażowany w rozwój Ubisoft Montreal, I sam ją poprowadził Hatchinson.
„Chcieliśmy, aby gra była jak najbardziej innowacyjna: nowe formy nawigacji, nowe sposoby osiągania celów, bez oczywistej przemocy, – powiedział osoba, która pracowała Pionier. – Skala innowacji sprawiła, że bardzo trudne zjednoczenie [tych elementów] w pełną grę ”.
Ale z czasem programiści mieli problemy, wśród których było napięcie Hatchinson i inni pracownicy. Jesienią 2016 roku Ubisoft Przywrócony Pionier, Wstępnie wykorzystywane z postów Hatchinson i inni przywódcy. Projekt otrzymał nowe kreatywne przywództwo. To znaczy do czasu wyjścia Watch Dogs 2, Gdzie gracze z prasą i dowiedzieli się o istnieniu gry, postępu rozwoju Pionier Ulżył zauważalnie.
Ponadto, według źródeł Kotaku, firma ponownie uruchomiła rozwój. Jak donosi, na poziomie pomysłu Pionier Byłem dość zagubiony w nowości wspomnianej powyżej – gra zamieniła się w spółdzielnię kosmitów wieloosobowych, który wykorzystuje część przeszłych wydarzeń.
Ubisoft Zamówili deweloperów na podstawie Pionier Kod i technologia silnika kowadła, na której na przykład działają Assassin’s Creed dla głównych platform i Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ostatnia gra została wspomniana z powodu-założono, że strzelec naukowy i kosmiczny będzie powiązany z serią Rainbow Six lub przynajmniej zainspirowany tym. Dwie osoby zaznajomione z kuchnią firmy powiedziały Kotaku Ubisoft Wcześniej rozpoczął się, a później anulował rozwój spin-off Rainbow Six, gdzie gracze powinni walczyć z zombie i/lub kosmitami.