Pytanie o szanse na upadek rzeczy w Titan Quest
Pytanie brzmi, czy zależy szansa na upadek na klasę bohatera? Wydaje mi się, że położono tam odwrotny wzór: klasy wojskowe zakochują się w większości rzeczy na magikach i magikach – na wojownikach. Próbując pierwszego fragmentu, grałem w Strażnika, a nie jedna rzecz, która daje wyspecjalizowane cechy. Drugi fragment to piromancer, ta sama historia. Ale! W przyszłości, z pierwszym kompletnym przejściem gry Corsar na normie, miałem wystarczająco dużo rzeczy, aby założyć piromancer, spadło kilka bardzo dobrych łuków, co wystarczy do pełnej wygodnej gry w grze … Tak więc jestem paranoidem lub w grze jest system luta, który motywuje cię przez różne klasy, aby istniała okazja, aby rzucić rzeczy z jednego bohatera na drugie lub wymienić przyjaciół?
P.Z. Gdyby nagle ktoś zaczął przejść przez grę na Epic (jestem teraz na Krecie) lub zaczął przejść nieśmiertelnych tronów na normie, byłbym zadowolony z towarzystwa.