Diablo 2 – Mechanika gier – ramki (ramki), progi (punkty przerwania) FCR / FHR / FBR, opóźnienie odlewu.
Wszystkie tymczasowe odstępy w Diablo II są mierzone w ramach (ramki). Przy 1 sekundach 25 klatkach. Każdy czas, który ma jakiś sens w grze, może zawierać tylko całą liczbę klatek. Oto czas trwania różnych animacji w wersji 1.10-1.12 w zależności od charakterystyki postaci.
Progi FCR (szybsza szybkość odlewu), czas trwania kastowej.
Ramki
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
jedenaście
10
I
8
7
Znak/formularz
Wartość FCR dla różnych klas i form znaków
Amazon Amazon
0
7
14
22
32
48
68
99
152
Czarodziejka Czarodziejka
0
I
20
37
63
105
200
Necromincer Necromancer
0
I
18
trzydzieści
48
75
125
Paladyn Paladin
0
I
18
trzydzieści
48
75
125
Barbarzyńca barbarzyńca
0
I
20
37
63
105
200
Druid druid
0
4
10
19
trzydzieści
46
68
99
163
Zabójca zabójcy
0
8
16
27
42
65
102
174
Błyskawica zorganizowania/łańcucha
0
7
15
23
35
52
78
117
194
Wilkołak wilgoci
0
6
14
26
40
60
95
157
Niedźwiedź były
0
7
15
26
40
63
99
163
Pełny zestaw Avatar Trang -ul
0
6
jedenaście
18
24
35
48
65
86
120
180
Akt 3 Nireling
3 akt najemny
0
8
15
26
39
58
86
138
Dopóki nie zakończy się animacja kastowa, postać nie może powiedzieć czegoś innego. Ponadto w przypadku niektórych umiejętności występują specjalne opóźnienia między dwoma spójnymi kastami (opóźnienie obsady). Oto ich przybliżone wartości:
Amazonka
Trucizny oszczep
0.5 sekund
Oszczep zarazy
4 sek
Strzała Immolation
1 sekunda
Valkyrie
6 sek
Borka
Ściana ognia
1.4 sek
Meteor
1.2 sekundy
Hydra
2 sekundy
Zamieć
1.8 sekund
Zamrożona kula
1 sekunda
Paladyn
Pięść niebios
1 sekunda
druid
Firestorm
0.6 sek
Stopiony głaz
2 sekundy
Szczelina
2 sekundy
Wulkan
4 sek
Armageddon
6 sek
Huragan
6 sek
Wilkołak
1 sekunda
Niedźwiedziołak
1 sekunda
Assasin
Smoka
1 sekunda
Sentinel Blade
2 sekundy
Wojownik Cienia
6 sek
Mistrz Cienia
6 sek
Progi FHR (szybsze odzyskiwanie uderzeń), czas odzyskiwania po otrzymaniu silnego ciosu.
Ramki
17
16
15
14
13
12
jedenaście
10
I
8
7
6
5
4
3
2
Znak/formularz
Wartość FHR dla różnych klas i form znaków
Amazon Amazon
0
6
13
20
32
52
86
174
600
Czarodziejka Czarodziejka
0
5
I
14
20
trzydzieści
42
60
86
142
280
Necromincer Necromancer
0
5
10
16
26
39
56
86
152
377
Paladyn
Paladyn
Przeciwko włóczni/personelu
0
3
7
13
20
32
48
75
120
280
w innych sprawach
0
7
15
27
48
86
200
Barbarzyńca barbarzyńca
0
7
15
27
48
86
200
druid
druid
przeciwko jednej broni
0
3
7
13
19
29
42
63
99
174
456
w innych sprawach
0
5
10
16
26
39
56
86
152
377
Zabójca zabójcy
0
7
15
27
48
86
200
Wilkołak wilgoci
0
I
20
42
86
280
Niedźwiedź były
0
5
10
16
24
37
54
86
152
360
Pełny zestaw Avatar Trang -ul
0
2
6
10
16
24
34
48
72
117
208
Najemnik
Najemnik
1 Akt
0
6
13
20
32
52
86
174
600
2 Akt
0
5
I
14
20
trzydzieści
42
60
86
142
280
3 Akt
0
5
8
13
18
24
32
46
63
86
133
232
600
5 Ustawa
0
7
15
27
48
86
200
Progi FBR (szybsza szybkość bloków), czas animacji bloków.
Ramki
17
16
15
14
13
12
jedenaście
10
I
8
7
6
5
4
3
2
1
Znak/formularz
Wartość FBR dla różnych klas i form znaków
Amazonka
Amazonka
przeciwko jednej broni
0
4
6
jedenaście
15
23
29
40
56
80
120
200
480
w innych sprawach
0
13
32
86
600
Czarodziejka Czarodziejka
0
7
15
27
48
86
200
Necromincer Necromancer
0
6
13
20
32
52
86
174
600
Paladyn
Paladyn
Bez świętej tarczy
0
13
32
86
600
Z świętą tarczą
0
86
Barbarzyńca barbarzyńca
0
I
20
42
86
280
Druid druid
0
6
13
20
32
52
86
174
600
Zabójca zabójcy
0
13
32
86
600
Wilkołak wilgoci
0
7
15
27
48
86
200
Niedźwiedź były
0
5
10
16
27
40
65
109
223