WARUNKUJĄCE KAMMAJĘ HEROES OF MAJE I MAGIC 5 – Forest Union

Startseite » WARUNKUJĄCE KAMMAJĘ HEROES OF MAJE I MAGIC 5 – Forest Union
2. lutego 2024
16 minutes
14

By Jhonny Gamer


Leśniczy

Ochrona honoru i ojczyzny

Uchodźcy

Przedmowa: Wojna jest nieunikniona. Każdego dnia na granicy są małe potyczki. Byli sojusznicy, Herollan i Imperium, którzy weszli w sojusz z nieumarłym, przygotowuje się do wojny. Król elfów Alaron, którego królestwo jest osłabione po nalotie Agrail, stara się usunąć początek walki za wszelką cenę.

Główne zadania misji:

  • Zachowaj granicę.
  • Nie przekracz granicy z Imperium.
  • Faydaan musi przetrwać.

Bonusy

  • Najwyższe druidy: 2.
  • Mistrzowie Łukasza: 4.
  • Kryształy: 10.

Na samym początku misji oglądamy pierwszy zabawny film, po którym zostaniemy pokazane w drugim filmie bohatera Forest Union – Faydaean. Jako początkowa bonus, wybierz Masters of the Bow. W pierwszej misji kampanii musimy wytrzymać naloty armii życia, która wcześniej zawarła sojusz z Imperium Griffin. Dlatego nie możemy przekroczyć garnizonów (jest ich 5) i poruszać się po ziemi Imperium. Nawet jeśli spróbujesz to zrobić, gra ostrzega, że ​​jeśli zrobisz kolejny krok, przeczytasz porażkę. Do Twojej dyspozycji będzie miasto Forest Union, ale niestety nie będziesz w stanie zatrudnić wszystkich stworzeń, a nawet zdobyć ulepszone. W ulepszaniu stworzeń fort na wzgórzu, który znajduje się w pobliżu drugiego garnizonu, pomoże ci, jeśli liczą się po prawej stronie po lewej stronie.

Po pierwsze, zatrudniamy innego bohatera w tawernie, który zbierze zasoby za główną postacią. Uchwytamy najbliższe budynki do ekstrakcji zasobów (tartak i kopalnia) i budynków do zatrudniania stworzeń. W zależności od złożoności gry wroga, szeregi garnizonów zarówno drugiego, jak i czwartego tygodnia mogą się rozpocząć. Jeśli twoje stworzenia w garnizonie nie będą w stanie powstrzymać wroga, przyjrzysz się wideo, po czym zostanie dodane zadanie drugorzędne „Zwróć placówkę graniczną”. Po jego wykonaniu dodasz kilka stworzeń frakcji Forest Union. Również zadanie może stać się aktywne, jeśli stracisz jakikolwiek inny garnizon.

Polecam uratowanie zachowania po każdym nalotie. W przyszłości może to być przydatne.

Musisz zostać, dopóki nie pojawi się kurs Czerwonego Gracza. Wkrótce Biara zaatakuje centralny garnizon, a po jego schwytaniu zadanie „Trzymaj granicę” zostanie uznany za zakończony, ale nowy zostanie dodany natychmiast – „Zniszcz armię demonów”. Nie musisz biegać na spotkanie z piekłem bohatera, ponieważ będzie on awansował do twojego zamku, abyś mógł zostać w nim i spotkać wroga w ścianach tego samego zamku.

Po zwycięstwie nad Biarą przeglądamy wideo i przechodzimy do następnej misji.

Jeśli pojawiła się skala udaru, ale Biara nie atakuje twojego garnizonu, polecam załadowanie wcześniejszego zachowania i usunąć mgłę wojny z całej mapy. Aby to zrobić, musisz najpierw znaleźć opiekę opiekuna niebieskiego koloru, a następnie przejść do strażnika granic odpowiedniego koloru, po interakcji, z którą można odwiedzić kartografa – więc za określoną opłatę będziesz w stanie otworzyć całą kartę. Obrazy lokalizacji namiotu opiekuna i kartografa pokazano na zrzutach ekranu poniżej.




Szmaragd

Przedmowa: Faydaean musi znaleźć smoki w obszarze płonących piasków, na uchwyconych przez demony brzegu ognia, i zaciągnąć ich poparcie w wojnie z armią najwyższego wampira Nicholas. Herllan jest skazany bez ich pomocy.

Główne zadania misji:

  • Zbierz 20 szmaragdowych smoków.
  • Faydaan musi przetrwać.

Bonusy

  • Nazywanie Osinniy Roya ’.
  • Dryady: 10.
  • Elven Łucznicy: 2.

Jako bonus wybieramy Elven Archers. Na początku misji przeglądamy wideo i uczymy się szczegółów ostatniej wielkiej wojny przeciwko demonom, po czym zostaliśmy wysłani w poszukiwaniu Szmaragdowych Smoków. Nasza wyspa znajduje się w prawym dolnym rogu, na niej jest nasz zamek. Tym razem wszystkie budynki będą nam dostępne, z wyjątkiem Kapitolu, Gildii Magów na czwartym i 5. poziomie, no cóż i rzeczywistej strukturze zatrudniania wszystkich tych samych smoków. Po pierwsze, konieczne jest wyczyszczenie wyspy, na której dobrze się masz i faktycznie ulepszyć miasto, aby kupić stworzenia Faydaanu. Najbardziej akceptowalny poziom bohatera w tej misji 18. W pierwszym tygodniu spróbuj zbudować następujące budynki: ratusz, domy na drzewach, gildia magii 1. poziomu, Stoneenge, Magistrate, Citadel, Site. Ponadto w tym tygodniu, przynajmniej konieczne jest uchwycenie tartaku i mojego oraz, jeśli to możliwe, jaskini z kryształami i alchemicznym laboratorium. W drugim tygodniu wznosząc się: rynek, wysokie hale, oczyszczenie jednorożców, magazyn, tajemniczy staw, krąg kamieni i sklepienia. Uchwytamy pozostałe budynki do wydobywania zasobów: kopalnia spożywcza, kopalnia złota i czyszczenie terytorium z neutralnych stworzeń. W trzecim tygodniu, który wyprostujemy: magiczny las, błyszcząca fontanna, kwitnący gaj, gildia strażników, braterstwo strażników, zamek. W kolejnych tygodniach budujemy pozostałe budynki.
Gdy tylko masz armię walki, podejmujemy następujące działania: ponieważ bohaterowie wroga uwielbiają kradzież zbudowane statki i nie zawsze okazuje się, że oddzwonisz, zmierzamy do wejścia do podziemnego świata , pokonujemy stworzenia stworzeń i przechodzimy na niższy poziom.

Na niższym poziomie szukamy kolejnego wyjścia z podziemnego świata – poruszamy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara w kręgu, nie opuszczając środkowych ścian, po czym używamy znalezionej wydajności i znajdujemy się na środkowej wyspie. Na nim jest jeden z trzech zamków frakcji piekła. Atakujemy go.

Podczas przechwytywania zamka przeglądamy wideo, po czym dodaje się zadanie „Uchwyć wszystkie miasta demonów”. Następnie będzie możliwość interakcji z obelisami rozrzuconymi po całej mapie, podczas wizyty, które pojawi się kilka jednostek szmaragdowych smoków. Możesz wchodzić w interakcje z Obelisks i zaakceptować smoki do swojej armii lub, aby zaoszczędzić czas, oddać je innym bohaterze i nie podejmować ryzyka, aby stracić smoki podczas bitew. Nie martw się, że nie będziesz w stanie zebrać wystarczającej liczby szmaragdowych smoków po schwytaniu wszystkich zamków wroga – po tym będziesz mieć dostęp do budowy budynków do zatrudniania tych samych smoków w zamku Forest Union. Ale wtedy. Lokalizacja wszystkich 7 obelisków, które znajdziesz na zrzutach ekranu poniżej pod spoilerem.

Lokalizacja Obelisks



















Po schwytaniu pierwszego zamku nie wahamy się i jedziemy do twojego rodzinnego miasta – natychmiast uzupełniamy armię, zatrudnij statek i idź drogą morza, aby uchwycić drugi zamek Inferno, który znajduje się w prawym górnym rogu. Po wylądowaniu na terytorium ziemi piekła atakujemy go.

Podczas schwytania ponownie wracamy drogą morza do rodzimego miasta, zaktualizuj armię i idziemy do ostatniego zamku demonów. Aby zaoszczędzić czas, możesz udać się do podziemnego świata i skorzystać z kolejnej przepustki, która znajduje się w lewym górnym rogu. Po znalezieniu się na wyższym poziomie zbuduj statek i idź drogą morza w lewym dolnym rogu – jest tam zamek demoniczny. Kiedy zbliżamy się do oblężenia.

Jeśli w tym momencie udało ci się zebrać wystarczającą liczbę szmaragdowych smoków, misja zostanie zakończona – w przeciwnym razie budujemy ołtarz smoka w mieście Forest Union i poprawiamy go do Sanday Smound i czekamy na niezbędną liczbę smoków wykonać zadanie. Gdy tylko wszystkie warunki zostaną spełnione, przechodzimy do następnej misji.

Obrona

Przedmowa: Podczas gdy Faydaan był nieobecny, armia najwyższego wampira Nicholas rozpoczęła oblężenie Saris Talla – stolicy Królestwa Elfów i ostatnia twierdzy Herollan. Faydaan musi przełamać środowisko i usunąć oblężenie. Przyszłość Iolanny, zaszczyt elfów i być może los wszystkich Askhan, są umieszczone na mapie.

Główne zadania misji:

  • Zgłoś się do Sayris Tall.
  • Faydaan musi przetrwać.

Bonusy

  • Walka jednorożca: 2.
  • Dryady: 30.
  • Artefakt „cztery koniczyka linii”.

Faydaanowi udało się zaciągnąć wsparcie szmaragdowych smoków, ale nieumarli nie czekało na odpowiedź i dotarł do samego serca Herollan. Właśnie w tej chwili nasz bohater powraca. Jako początkowa bonus możesz wybrać walkę jednorożców (dodatkowe stworzenia tego rodzaju nie będą zbędne) lub koniczyna czteropolowego (umiejętność sukcesu będzie działać prawie za każdym razem, gdy ją studiowałeś, co pozwoli wrogowi zastosować zwiększone obrażenia od obrażeń do wroga). Gdy tylko Faydaean wchodzi na ziemię, podobnie jak Sayris Talla, stolica Herollan, wrogowy bohater musi zostać zaatakowany i musisz poprowadzić obronę miasta. Spróbuj zniszczyć jak najwięcej stworzeń na wysokim poziomie i tych, którzy są w stanie zaatakować na odległość. Powiem od razu – nie możesz powstrzymać nieumarłych, a miasto spada przed stopami najeźdźcy. Natychmiast przeglądamy krótki film i kierujemy się do rytmu rodzinnego miasta.

Z udanym oblężeniem oglądamy wideo, po czym zadanie „Nurkuj Syris Tallo” zostanie uznany za zakończony, ale nowy jest dodawany natychmiast – „Trzymaj sari wysoki”. Kilka dni później następny bohater Necropolis zbliża się ze Wschodu i atakuje miasto. Po tym, jak uda ci się odzyskać atak, przeglądamy krótki film i przychodzimy wiadomość, w której można znaleźć dwóch elfów, którzy są uwięzieni w więzieniach. Dodano tutaj dwa zadania: „Przygotuj garnizon Saris Talla do obrony” I „Darmowa Talanara i Dirael”. Aby przygotować garnizon, konieczne jest pozostawienie 50 najwyższych druidów lub 50 druidów, 30 jednorożców lub 30 jednorożców i 10 zielonych smoków (możesz także szmaragd). Po prostu weź i podziel żołnierzy z zaciskiem klucza zmiany, po czym zadanie zostanie uznane za zakończone. Może znów stać się aktywne, jeśli w ścianach miasta nie ma wystarczającej ilości powyższych stworzeń. Zanim pójdziesz w poszukiwaniu bohaterów, zatrudnicie bohatera Forest Union, aby chronić miasto i odwiedź magia magika – otworzysz dwa obszary. W pierwszym regionie wyświetlone zostaną schwytane miasto elfów non -life, na drugim układzie pojawienia się armii nieumarłych, która zaatakuje stolicę. Użyj statku, aby przybyć i wyjechać drogą morza na wschód i ląduj na kontynencie. Następnie idź w drodze na zachód – naszym celem będzie schwytanie Elven City, które pokazała nam chata magika. Nigdzie się nie odwracaj, a sama droga doprowadzi cię do celu. Po osiągnięciu ataku miasta na niego.

Po udanym schwytaniu będziemy w stanie uzupełnić stworzenia w tym mieście, dając w ten sposób kapitał możliwość wzmocnienia obrony nie tylko od tych stworzeń, które opuściłeś wcześniej. Gdy tylko uchwycisz wszystkie najbliższe budynki do wydobycia zasobów, poszukaj bohaterów. Aby to zrobić, wróć do widelca w pobliżu miejsca, w którym wylądowałeś ze statku. 2 garnirisony nadziewane stworzeniami nekropolii utrudnią twoją ścieżkę. Nie wyłącz drogi, dopóki nie dotrzesz do widelca i nie obróc się po lewej stronie i skieruj się do lewego dolnego rogu karty. Po dotarciu tam, pojawi się na drodze i przed spojrzeniem, więzienie zostanie otwarte, które zawiera bohatera więźnia.

Po pokonaniu strażników i interakcji z więzieniem, bohater frakcji Forest Union dołącza. Drugi bohater znajduje się w lochu, którego wejście znajduje się w pobliżu miasta Nekropol. Wracamy do widelca i jedziemy drugą drogą na wschód, a droga poprowadzi nas do miasta Necropolis.

Nie jest konieczne, aby go uchwycić, ale jeśli istnieje dobra armia, nie warto brakować takiej okazji. Znalezienie wejścia do podziemnego świata nie będzie teraz trudne – znajduje się on na zachodzie (po lewej) z miasta nieumarłych. Zejdź do podziemnego świata i udaj się na północny zachód-jest to najkrótsza droga do więzienia, w którym kończy się bohatera.

Jak tylko dotrzesz do więzienia i uwolnisz drugiego bohatera, zadanie „Darmowa Talanara i Dirael” zostanie uznany za zakończony. Jeśli w tym momencie wszystkie warunki aktywnych zadań zostaną spełnione, misja zostanie uznana za zakończoną.

Archipelag

Przedmowa: Teraz, gdy saris wysoki jest niezawodnie chroniony przez armię i studentów Faydaean, ta ostatnia nie uniemożliwia niczego na wyspę mglistego smoka i spotyka się z tirusem, aby dowiedzieć się o niebezpieczeństwie, które zagraża całym świecie.

Główne zadania misji:

  • Znajdź Tiera.
  • Faydaan musi przetrwać.

Drobne zadania misji:

  • Zbierz starożytne artefakty.

Bonusy

  • Taniec ze śmiercią: 10.
  • Mistrzowie Łukasza: 8.
  • Druids: 4.

U podstaw tej misji jest lekki spacer w porównaniu ze wszystkim, co było wcześniej. Potrzebujesz, używam przejść do poziomów podziemnych, dochodzę na wyspę Tirusa, gdzie po odwiedzeniu Agrail. Wyspy i ich umieszczeniem zasadniczo różni się od tych, które widzieliśmy wcześniej. Jako początkowe bonus wybieramy mistrzów łuku. Maksymalny dopuszczalny poziom bohatera dla tej misji to 30. Chciałbym również zauważyć, że wszystkie neutralne stworzenia frakcji Forest Union dołączą do armii bohatera, tym samym uzupełnią jej liczbę.
Kiedy znajdziesz się na mapie, zejdź na niższy poziom i przejdź do kryształu Objawienia i skręć, przejdź do wyjścia i przejdź na powierzchnię. Na tej wyspie znajdziesz budynki do zatrudniania stworzeń, obiekty zwiększają parametry bohatera zarówno tymczasowo, jak i na dobre. Po rozebraniu, wróć do tuneli do kryształu objawienia i idź dalej. Wkrótce zobaczysz jezioro w centrum, którego artefakt zostanie zlokalizowany. Po wzięciu go, kontynuuj pod koniec tunelu. Gdy na wyższym poziomie będą dostępne następujące możliwości: Zatrudnij łuczników w domach na drzewach, zwiększ poziom starszej Silanny, zwiększyć parametry bohatera, kup pojazdy bojowe w warsztatach pojazdów bojowych i ulepszaj forte włączanie Wzgórze, które jest bezpośrednio w pobliżu przejścia do następnego tunelu. Po nim idziemy do przodu i docieramy do widelca: będzie wyjście z jednego portalu, księżniczka Rakshas i dwóch dolmenów wiedzy po lewej stronie, tunelu z dwoma wyjściami na różne wyspy. Na nich będzie również jeden artefakt, który jest niezbędny do wykonania zadania drugorzędnego. Pierwszy fragment prowadzi na wyspę, na której znowu możesz zwiększyć cechy bohatera i uchwycić artefakt o nazwie „emerytura emeryta”.

Po rozebraniu powrócimy na poziom podziemnego i skorzystamy z drugiego przejścia. Na tej wyspie znów pojawią się obiekty, które zwiększają parametry bohatera. Na tej samej wyspie znajduje się artefakt o nazwie „Cebula z rogu jednorożca”. Posiadanie tego może być problematyczne, ponieważ jest strzeżony przez czarne smoki. Możesz go zdobyć na dwa sposoby: w rzeczywistości atakuj smoki i pokonaj je lub unikać utraty stworzeń, aby użyć zaklęcia o nazwie „Astral Gates” i przejść do pożądanego artefaktu (pod warunkiem, że zaklęcie zostało zbadane wcześniej).

Wracamy do tunelu i używamy jednokierunkowego portalu, który przeniesie nas do księżniczek Rakszas, o których wcześniej wspomniano. Pokonamy ich i idziemy dalej do końca tunelu i ponownie używamy przejścia na wyższy poziom. Ponownie czyścimy wyspę z neutralnych stworzeń, odwiedzamy obiekty, które zwiększają parametry Faydaean i kierują się na południe do przejścia do następnego tunelu. Po dotarciu do planetarium, wyłącz drogę i skieruj się na drodze do przejścia, co prowadzi na wyspę, gdzie znajduje się budynek, w którym można zatrudnić stworzenia na wysokim poziomie. Jeśli będziesz kontynuować drogę do lochu, wkrótce dojdziesz do kolejnego przejścia. Korzystając z niego, ponownie znajdziesz się na powierzchni, gdzie można uzyskać kolejny artefakt zwany „Pierścień siły życiowej”, który jest niezbędny do wykonania zadania wtórnego.

Poruszamy się dalej i przechodzimy do następnego przejścia do nowego tunelu. Idziemy dalej na północ, po czym możemy znowu być na powierzchni. Na tej wyspie znajduje się fort na wzgórzu, a w pobliżu wejścia do podziemnego świata. Użyjemy go i natychmiast zobaczymy ostatni artefakt – „Pancerz zapomnianego bohatera”.

Przechodzimy do końca tunelu, używamy przejścia i wreszcie znajdujemy się na wyspie Tiera. Ale jak tylko zrobisz krok, aby rozpocząć krótki film, po czym zadanie „Znajdź Tiera” zostanie uznany za zakończony, ale nowy zostanie dodany natychmiast – „Zapisz TIRE”. I tutaj spotkasz dwóch bohaterów Inferno – Biary, których Agrail wcześniej wysłał do Shio z pomocą serca Griffina i innego bohatera. Gdy tylko zbliżycie się wystarczająco blisko, Biara przechodzi przez most do Druida, a bohater demoniczny cię zaatakuje. Po wygraniu go, w pośpiechu z Biarą, ale po dotarciu do środka mostu pojawi się bariera, po czym przeglądamy wideo, w którym Tiera ujawnia plany Kha-Beleha i prosi Faydaeana o ochronę Askhana. Na końcu filmu zadanie „Zapisz TIRE” zostanie uznany za nieudany, ale dodano tu nowy – „Dowiedz się, dlaczego demony zaatakowały tirusa”. Aby go spełnić, musimy wybrać się na Biarę, która uciekła na jedną z wysp. Użyjemy statku statku i dotrzemy do morskiego do sukkub. Podczas lądowania na lądzie atakujemy to.

Podczas zwycięstwa przeglądamy wideo i przechodzimy do ostatniej misji kampanii Forest Union.

Najwyższy wampir

Przedmowa: Podczas braku Faydaeana Elfy udało się wycofać oblężenie z Sayris Talla i uwolnić większość Elven Kingdom. Ale zwycięstwo jest wciąż daleko-najwyższy wampir Nicholas zagraża Herollanowi z południowego zachodu, a Faydaan będzie musiał pokonać tego potężnego wroga.

Główne zadania misji:

  • Zniszcz najwyższy wampir Nicholas.
  • Faydaan musi przetrwać.

Bonusy

  • Green Dragon: 1.
  • Złoto: 7500.
  • Sędzia

Dotarliśmy więc do ostatecznej misji kampanii Forest Union. Faydaean będzie musiał zabić swojego byłego przyjaciela – buntownika z martwych nie z własnej woli króla Mikołaja. Jako początkowa bonus wybieramy złoto, ponieważ sędzia kosztuje 5000, a podczas jego budowy mamy 2500 złota. Wybór jest oczywisty. W sumie wrog ma do dyspozycji 6 zamków, podczas gdy mamy 2 z nich. Nie jest konieczne przechwytywanie wszystkich zamków wroga, ale nie zostawiaj ich, ponieważ wróg może po prostu zebrać wszystkie stworzenia pod dowództwem jednego bohatera i po prostu wygrać w bitwach. Rozpoczynamy grę na wyspie, która znajduje się w prawym górnym rogu. Wszystkie wyspy są ze sobą powiązane z portali dwustronnych. Również w tej misji można zbudować unikalną strukturę za pomocą łez Askhi. Lokalizacja wszystkich 4 Obelisków, które wskazują na łzę Aspi, znajdziesz na ekranach poniżej pod spoilerem.


How do you rate WARUNKUJĄCE KAMMAJĘ HEROES OF MAJE I MAGIC 5 – Forest Union ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *