Pobierz Heroes of Might and Magic 5 'Duel Tryb 3.0 ’ – rozgrywka

Startseite » Pobierz Heroes of Might and Magic 5 'Duel Tryb 3.0 ’ – rozgrywka
4. czerwca 2024
3 minutes
15

By Jhonny Gamer


Postanowiłem utworzyć kartę, chociaż bardziej przypomina to odrębny tryb, dla tych, którzy nie chcą grać pełnej karty, ze względu na ostatnią bitwę, ale rozwinąć swojego bohatera z wszystkimi – potrzebami – chce.

3.0:

  • Naprawiono liczbę jednostek z ułamkami: „Forest Union”, League of Shadows ”,„ Krasnoludy ”,„ Inferno ”.
  • Dodano bibliotekę zaklęć;
  • Dodano nowe obiekty;
  • Edyty równowagi;
  • Drobne permutacje;
  • Ogólne zmiany obiektów na mapie;
  • Nowa mapa 1NA1, ale dwa zamki (drugi jest zawsze losowy).

2.0:

  • Stałe portale na mapach „x4” i „2×2” (doprowadziły do ​​terytorium sojusznika);
  • Naprawiono liczbę jednostek z frakcji nekropolowej
  • Dodano nowe obiekty;
  • Surowe artefakty zostały usunięte;
  • Drobne permutacje;

Esencja mody jest prosta: po wybraniu frakcji i bohatera bierzemy klatkę piersiową z doświadczeniem i pobieramy bohatera na poziom 17;Następnie bierzemy złoto i przechodzimy do pierwszego portalu (kupujemy tam artefakty);Następnie wybierz portal naszej frakcji i zabierz tam żołnierzy;Cóż, ostatnim etapem jest zbiór obelisków do studiowania magii (Orcs daje doświadczenie, więc podniosą jeden poziom).Cóż, wtedy idziemy do centrum do ostatniej bitwy.

Wszystkie te działania trwają tydzień.

Zidentyfikowaliśmy takie zasady gry, przestrzegamy ich lub nie, zdecydowaliśmy sami, ale polecam:

  • Do przygotowania jednego tygodnia
  • Doświadczenie gospodarstwa za pomocą dowolnej metody jest zabronione;
  • W zamku możesz dokonać jednego zakupu, tylko w pierwszym tygodniu;
  • Możesz zabrać te same jednostki do mianamu bohatera dwojga, z wyjątkiem 7 godzin strzelania, ale konieczne będzie porzucenie stworzenia z przełącznikiem powyżej. Na przykład: grając dla Laszlo, bierzemy dwie latarnie, ale robimy się bez gryfy i pasterzy. Przetłumacz latników na jeden gatunek – nie możesz.
  • Ten, który najpierw wkracza na arenę: wybiera krajobraz do ostatniej bitwy.
  • Nieprzestaje się zabieranie żołnierzy żołnierzy;
  • Czekanie na następny tydzień na aktualizację artefaktów jest zabronione;
  • Atak u dwóch bohaterów jest zabroniony;
  • Możesz zatrudnić bohatera do zbierania artefaktów / żołnierzy.
  • Użyj pasterzy do treningu – jest to zabronione (zbyt imible szklanki koni na wyjściu).

WAŻNY: W zamkach nie ma budynków frakcjonowania (gnome ma szkołę run, orki mają namiot z płaczem itp.) – Nie zapominaj w procesie przygotowywania bohatera, budowania i nauki.

To jest również ważne: Jeśli nie podoba ci się liczba żołnierzy i chcesz zmniejszyć ich liczbę: Zmień złożoność na rekruta, liczba stworzeń o połowę o połowę.

Mod jest idealnie połączony z modą na jednoczesnych ruchach, radzę wszystkim umieścić (jest już w pliku)

INSTALACJA:

Do najnowszej wersji Plemiona Wschodu. Skopiuj karty do folderu map. Rzucamy mod do ruchów do folderu pojemnika, biegamy z niego.

(W pliku 3 modyfikacje karty: jeden na jeden, dwa na dwa, bezpłatne dla czterech graczy)

Jasne biznes, obaj gracze muszą to zrobić.


How do you rate Pobierz Heroes of Might and Magic 5 'Duel Tryb 3.0 ’ – rozgrywka ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *