Pase Far Cry 6 – Wszystkie zadania podstawowe i boczne

Startseite » Pase Far Cry 6 – Wszystkie zadania podstawowe i boczne
7. lutego 2024
34 minutes
12

By Jhonny Gamer


Tutaj można znaleźć pełne rozwiązanie Far Cry 6 z listą zadań. W Far Cry 6 istnieje tylko 106 zadań – 56 operacji (główne zadania fabularne), 29 opowieści Yaran (poboczne zadania), 21 skarbów polowania. Gra jest podzielona na 5 regionów: Isla-Santuario, Madrugada, Valle de Roro, El Astrans, Esperans. Po przekazaniu prologu do Isli Santuario karta będzie dostępna i możesz przekazać regiony w dowolnej kolejności. Przekazanie fabuły zajmuje około 20 godzin, a jeśli włączysz wszystkie zadania poboczne i poszukiwanie skarbów, może to potrwać około 30 godzin. Po fabule wciąż jest wolny czas i nic nie można przegapić, możesz kontynuować pracę nad niepełnymi zadaniami po zakończeniu głównej historii.

To jest 100% kroku -Przewodnik po kroku zawiera również wymagania dotyczące odblokowywania misji, nagród i wszystkich przedmiotów zbierających. Obejmuje to wszystko na 100% ukończenia.

Prolog

– Night of Death (La No La Muerte)

La Noche de la Muerte to pierwsze zadanie fabuły (operacja) w Far Cry 6.

Ta misja rozpoczyna się po początkowym ekranie ekranu. Wybierz, jeśli chcesz zagrać w Dani mężczyznę lub kobietę. Wybór jest ostateczny i nie można go zmienić.

Ucieczka z budynku

Czas zapoznać się z głównymi elementami zarządzania Dani. Ponieważ nie jesteśmy uzbrojeni podczas tej misji, ważne jest, abyśmy poruszali się cicho, ponieważ nie możemy się oprzeć. Użyj barykadowych części poręczy do schronienia i poruszaj się, gdy strażnicy zejdą po schodach. Kolejny strażnik będzie za rogiem, ale po krótkim czasie porusza się sam.

Dostań się do kanalizacji

Gdy tylko wyjdziemy poza granice kompleksu mieszkalnego, idź w prawo, aby prześlizgnąć się obok zbiornika i żołnierza. Kiedy staje się czysty, przejdź do kanalizacji oznaczonej na ekranie.

Below in the sewer, continue to follow the white and blue arrows and letters to get to the other side. Na zewnątrz kanalizacji, wspinaj się po schodach i wzdłuż ceglanej ściany. W Far Cry 6, wszystkie obiekty, przez które można przejść, są wyróżnione w kolorze pomarańczowym . Tak więc, jeśli widzisz takie cegły, farba pomarańczowa lub pomarańczowy kwiat na winorośli, to będzie twoja droga!

Po krótkim filmie użyj Ziplas, aby dostać się na drugą stronę ulicy. Przekaż drewniane deski i po upadku przez mieszkanie. Kiedy dotrzesz na następne schody, idź na górę i udaj się do drugiej Ziplasa. Znowu na solidnym podłożu, przejdź przez tylne podwórze i idź drogą do łodzi, w której gra dłuższa scena cięcia. To jest koniec operacji La Noche de la Muerte w Far Cry 6.

Region Isla Santuario

– Szczęściarz

Po z pustymi rękami Dani musi znaleźć coś, co się chronić. Na szczęście obok palmy znajduje się klatka piersiowa.

Teraz musimy znaleźć Clara Camp. Dzięki telefonie telefonu mamy przybliżony pomysł, gdzie się udać. Z reguły po drodze będą białe i niebieskie ślady strzałek. Po chwili spotkamy naszą pierwszą grupę wrogów. Ponieważ wszystkie wyglądają w przeciwnym kierunku, możemy się do nich podkraść, aby cicho zabić je od tyłu.

Niedaleko tego miejsca jest skała z haczykiem na ziemi. Podnieś go i użyj, aby podnieść się i zadzwonić do scen kotów.

– Juan jest taki sam

Tajny agent starego stwardnienia Juana Cortesa byłby dobrym dodatkiem do naszego zespołu partyzanckiego. Można go znaleźć w barze w pobliżu wody w sąsiedniej wiosce. Po krótkiej demonstracji umiejętności guapo z krokodylami zwierząt domowych, nadszedł czas, aby wyczyścić odcinek plażowy wrogów. Jest ich około pół tuzina, więc nie zapomnij używać schronisk.

Czas podążać za osobą, która chce wziąć zapasy przed powrotem do obozu. Cóż, raczej chce, abyśmy dostali je dla niego z małej zamkniętej strefy z czterema wrogami. Trzymaj się w prawo, abyś nie zauważył, a najpierw zaopiekuj się dwoma strażnikami w namiocie i umieść zapasy przed zebraniem przedmiotów. Zabicie dwóch innych strażników (w wieży i przy wejściu) nie jest konieczne. Jak tylko dostaniesz towar, wróć do Juana, który cierpliwie czeka. Teraz jesteśmy gotowi wrócić do obozu.

Po krótkiej scenie przecinającej użyj stołu roboczego, aby zmodyfikować dowolną broń za pomocą zasobów, które nadal zbierałeś. Zmień kasety lub zrób zaimprowizowany tłumik, co zawsze będzie dobrą opcją.

– Umrzeć wcześnie z powodu Uranu

Juan wysyła nas z dość tajemniczą misją. Porozmawiaj z kimś i coś ukradkuj. Podążaj oznaczonym radiem i wzdłuż ścieżki za nim, aby spotkać się z rajdem. Po otrzymaniu spadochronu podążaj za najbliższym pokładem obserwacyjnym w pobliżu fortu.

Raiza mówi nam, że niektórzy żołnierze mogą dać łapówkę, aby uzyskać od nich trochę informacji. Aby to zrobić, umieść broń w kaburze i podejdź do niej.

Wspinaj się po schodach w wieży, aby dostać się na szczyt. Weź telefon i skanuj otoczenie, aby nieustannie świętować wrogów, a także potencjalne sygnały lękowe i kamery. Zielone światło wskazuje alarm, którego nie widzimy pod tym konkretnym kątem.

Możesz dostać się do fortu na kilka sposobów. Good – Ziploin z południa. Tutaj możesz wejść do okna i zabrać klucz do broni, która znajduje się na stole. (Kolejny klucz do kapitana Fort)

Nie spiesz się, podróżując na mini-kartę. Małe czerwone kropki to wrogowie, które już zauważyłeś, duże czerwone kręgi wskazują innych wrogów, których jeszcze nie zauważyliście.

Patrząc w dół na dziedziniec, możemy spojrzeć na alarm (pomarańczowa ramka). Dezaktywacja lub jej zniszczenie powinno zawsze być priorytetem, aby nie było w stanie wywołać wzmocnienia. Strzelanie z niego z odległości jest również dobrą metodą, ale powinno być wykonane tylko z broni z tłumikiem. To samo z kamerami. Idź do broni, aby ukraść uran.

Wykraczając granice strefy zakazanej, użyj opcji szybkiego ruchu na mapie, aby szybko wrócić do obozu i porozmawiać z Huanem. Przejdź do najbliższego stołu roboczego i dodaj dowolny mod do swojego supremo.

– Płomień i wściekłość

Porozmawiaj z Hulio na sąsiedniej plantacji tytoniowej. Da nam ochronne urządzenia, które musimy kontynuować, aby kontynuować. Wyposaż go z menu. Teraz plantacja jest tylko kilka metrów. Wspinaj się po schodach i sprawdź obszar. Chcesz spalić rośliny, a także zniszczyć żółte czołgi.

Eksplozja z przeszłości – ta misja wydaje się trochę znajoma. Możesz albo iść prosto do bitwy, albo starać się być niewidocznym, usuwając kilka strażników i alarm. Wyposaż miotacz ognia i zacznij palić pola. Zwykle wystarczy jeden krótki wybuch na polu, ponieważ dobrze się rozkłada. Jeśli coś się nie rozjaśni, możesz wrócić później.

Podczas gdy pola płoną, spróbuj wszystkiego, co jest napisane żółte. Małe beczki, duże zbiorniki, a także tankowcy, aby podnieść swój odsetek. Gdy twój licznik osiągnie 100%, możesz wrócić do wieży obserwacyjnej, aby ukończyć tę misję.

– Paliwo do rewolucji

To jedyna duża baza na wyspie Santuario położona na południowy wschód. Obok niego znajduje się kilka dużych czołgów / bunkrów, które tworzą doskonały punkt widzenia do kontroli tego obszaru. Na podstawie 9 wrogów, 1 alarm i 1 kamera.

Zadbaj o lęk i kamerę, walcząc indywidualnie z wrogami. Są całkiem pięknie rozłożone i często nie zauważają ciał innych żołnierzy. Comandante może znajdować się w dwóch różnych miejscach. Jest to albo magazyn czołgów (na północ jest oznaczony na mapie) lub magazyn amunicji (południe).

Tak czy inaczej, po niewielkim chaosie, ostatecznie będzie w naszych rękach. Kiedy upadła, biegnij lub zostaw czerwoną strefę na mapie i stracić ciepło, jeśli nadal jest.

– Libertad wygra

Santuario ma jedyną pistolet przeciwlotniczy w północno-zachodniej części wyspy. Konieczne będzie się go pozbyć, aby uzyskać wsparcie powietrzne. W małej strefie wojskowej jest pięciu wrogów. Ten AAC jest dość łatwy do wysadzenia, ponieważ obok niego są materiały wybuchowe. (Nie dotyczy to innych stacji na głównej wyspie, więc musisz przynieść coś wybuchowego na przyszłe punkty.)

Następnie musimy udać się do latarni morskiej, aby spojrzeć na statki. Użyj haka i wspinaj się.

Użyj telefonu, aby sprawdzić obszar. Na każdej łodzi są dwa alarmy, jeden na każdym końcu. Jeśli jesteś już w rękach karabinu snajperskiego, usuń go z daleka. Jeśli nie, załóż spadochron / vingsut. Mała bezpośrednia konfrontacja nikogo nie zaszkodzi. Musisz przestrzegać swojego zwykłego arsenału, ponieważ zainstalowane pistolety nie są zbyt dobrze umieszczone. Kiedy twoje supremo jest gotowe, użyj go przeciwko helikopterom wroga.

Jak tylko skończysz, pływaj na łódź i opuść wyspę.

– Partisan (jak dołączyć do Libertad)

Porozmawiaj z Juanem. Idź do najbliższego bunkra, gdzie Juan otworzył sklep. Rozmowa z nim zostaje również uruchomiona przez misję „wyższość” misji.

Po zakończeniu rozmowy z Juanem wróć na molo, gdzie Clara i inni członkowie Libertad planują swoje następujące strategiczne kroki. Powie nam wszystkie szczegóły.

Region Madrugada

– Znajomość z Montero

Pierwszą osobą kontaktową w regionie Madrugada jest Filly Barzaga, mistrz, który pomógł nam zbliżyć się do rodziny Montero. Czas trochę porozmawiać z niewielką presją.

Przed spotkaniem z Montero oferuje poszukiwanie swojej córki La Espada. Zwycięstwo nad nią może oznaczać, że powie nam słowo. Ponieważ cel znajduje się w odległości 1600 m, dobrym wyborem jest siedzenie w helikopterze. Jeśli nie wyczyściłeś całej przestrzeni powietrznej, mogą strzelać do ciebie, ale lot na niskiej wysokości powinien dostarczyć cię do miejsca, w którym potrzebujesz.

Przybywając na plantację, idź do głównego budynku i wspinaj się po dużych schodach.

Pod koniec korytarza wchodzą w interakcję z drzwiami, aby. Po ekranu zejdź po schodach za sobą. Na zewnątrz będzie około tuzina żołnierzy, których musimy wymyślić. Na szczęście istnieją dwa z zawiasami, których możemy użyć, tak samo jak nasza dusza. Użyj ich, aby zaoszczędzić na amunicji.

Od czasu do czasu ktoś może prześlizgnąć się obok twojej ochrony i pojawić się w ślepym obszarze zainstalowanego pistoletu, więc pośpiesz się i zaopiekuj się. Ostatecznie helikopter wystartuje. Do tego czasu twój supremo rakiet-packpack powinien być wypełniony i gotowy do użycia. Automatycznie celują w helikopter i łatwo go powalają. Gdy tylko upał się ustąpi, podążaj za Espadą do koni.

Drogi zostaną zablokowane przez żołnierzy, więc powinieneś przestrzegać niebieskich ścieżek pokazanych na mini-kardach, aby ich uniknąć.

– Kryptografia

Po zakończeniu poprzedniej głównej misji porozmawiaj z Paolą, która jest bardzo blisko po zakończeniu misji i ocen jako cel.

„Naprawdę chcesz coś zrobić dla Maximus Matansas? Spłacić dług przed czarnym rynkiem. Znajdź Bambę, powie, że potrzebuje.’

Cele:

  • Paolo powiedział, że był w kościele w shogund
  • Poznaj Bemba
  • Dostań się do opuszczonego hotelu
  • Znajdź klucz do Bhembe
  • Idź do Villa Judia Hotel.
  • Straż hotel
  • Znajdź i otwórz sejf
  • Poznaj Bemba

Wszystkie cele są odnotowane na mapie i nie ma żadnych szczególnych trudności w ich lokalizacji.

– Rzucone kontury

Porozmawiaj z talią na szczycie atrakcji, w której przyjmujesz z niej misję. Zejdź do obozu więziennego wojny i uwolnij wszystkich 7 więźniów od Corrals. Po uratowaniu więźniów, po prostu idź, a potem będzie chata w obozie, załaduj strzał stąd stąd z terminalu komputerowego. Gdy tylko ładunek się rozpocznie, będziesz musiał zwalczyć żołnierzy do końca.

Po zakończeniu obciążenia musisz zabić resztę żołnierzy pozostających w tym obszarze. Po zabiciu reszty żołnierzy zostaw obóz na duży posąg, w którym znacznik misji musi spotkać talia, która kończy misję po scene KT.

– Bomb z szumem

Idź do Segund. Musisz pomalować 6 tarcz reklamowych w tym obszarze, jest ich więcej niż 6 z nich (które zostanie wzięte pod uwagę). Oto przykłady tego, jak wyglądają.

Zainstaluj ulotki bomby. Znajdują się w obszarze podkreślonym na żółto, oto więcej niż trzy zbiorniki śmieci i obok zielonych krzaków, wchodzą w interakcje z dowolną trzy z nich. Wspinaj się na szczyt dużego dźwigu podnoszenia w zakazanym obszarze i zmień banery w miejscach. Skocz z dźwigu i idź prosto, aby poznać Bicho, który kończy misję.

– Re -edukacja

Idź do Akademii Prawdziwego Yarana, wskazanego znacznikiem misji, i przejdź przez żołnierzy do Matias na 2. piętrze. Rozmawiając z Matiasem, idź dalej do akademii, aby znaleźć zestaw leczenia obrażeń. Przyjmując zestaw do leczenia urazów, wróć do Matias. Musisz iść do akademii i przez krótki czas chronić Matiasa przed kilkoma falami żołnierzy, po tym, jak się nimi zajmiesz, cała misja się skończy.

– Radio Liberty

Musisz przejść do 3 znakowanych miejsc docelowych w pobliżu i zainstalować stojaki radiowe w każdym miejscu. Nie będzie problemów z pierwszym i trzecim problemem. Drugi, aby znaleźć trochę trudniej. Na dachu musisz wyciągnąć dźwignię, a następnie wejść do pokoju, którego używasz, aby przywrócić zasilanie, z drugiej strony, wystrzelić drzwi przez okno, a następnie naprawić blok radiowy w środku.

Następnie przejdź do nadajnika propagandowego i wyłącz go, aby ukończyć misję.

– Cenny ładunek

Przejdź do celu określonego przez Misję Marker. W tym obszarze musisz uwolnić wszystkich 6 uchodźców strzeżonych przez kilku żołnierzy żołnierzy. Uwolnienie uchodźców i Raphaela, porozmawiaj z nim. Idź do ciężarówki Bamba położonej około 100 metrów od Raphaela, jak wskazano w celu misji. Po krótkiej sceny przerywnikowej znajdziesz się w samochodzie, zabierz go do miejsca docelowego przez bardzo hojny czas, który zakończy misję.

– Radio partyzanckie

Idź do willi, na co wskazuje znacznik misji. Zniszcz wszystkich żołnierzy w willi. Po tym, jak wszyscy żołnierze się troszczą, Bicho będzie czekać na dnie schodów do willi, porozmawiaj z nim.

Musisz wchodzić w interakcje z 3 bardzo ściśle zlokalizowanymi jednostkami sprzętu, aby je włączyć, wszystkie znajdują się w zakresie 30-40 metrów od ciebie. Teraz musisz chronić każdą część sprzętu, z jaką właśnie wchodziłeś w interakcje, od wszelkich fal żołnierzy, możesz użyć pistoletów górskich w willi, aby uprościć zadanie. Po długim czasie ochrony sprzętu misja zostanie zakończona.

– Mąciwoda

Idź do fabryki Liker-Vodka w celu 2, podążaj drogą do tarcz reklamowych Mary z napisem „Yorano?»Na głównej drodze. Na nich i na ciężarówkach, które przedstawiają ten sam wizerunek, co na billboardach z boku, każdy z nich kosztuje 15%, aby osiągnąć cel, i musisz znaleźć więcej niż na drodze do gorzelni.

W fabryce musisz zniszczyć wystarczającą liczbę skrzynek transportowych i czołgów z rumem, aby osiągnąć 100% celu, pudełka kosztują 10%, a czołgi kosztują 15%, więcej niż wymagane, aby osiągnąć 100% w terenie. Po tym, jak destylarnia trafia do innego obszaru, w którym znajduje się gigantyczny posąg Antona, który musisz zniszczyć, możesz użyć zainstalowanej broni w zasięgu wzroku, gdy dotrzesz do tego obszaru, aby łatwo ją zniszczyć.

– Gra butelki

Idź do najbliższego baru armii, zabij wrogów i napij się. Wróć do Bicho na City Square. Teraz będziesz pijany. Idź na imprezę obok kościoła. Porozmawiaj z DJ -em, aby zmienić muzykę. Wchodzić w interakcje z Bicho, aby z nim pić. Idź na farmę na zachodzie Segunda, aby znaleźć Bicho z nowym przyjacielem.

Po prostu podążaj za Bicho. Teraz będziesz musiał zniszczyć niektóre tarcze reklamowe. Nie martw się, nie musisz robić wszystkich 769, dwa jest wystarczające. Będą w całym Segund. Idź do biura personelu FND na południe od placu miasta. Zniszcz wszystko w pokoju pociskami lub materiałami wybuchowymi.

– Słowa podobne do pocisków

Idź do znacznika misji w Marii Marquessa Productions. Można znaleźć przepustki prasowe na stole w zachodnim budynku.

Poznaj talię i bicho w ogrodzie botanicznym Yara. Po prostu podążaj za grupą, podczas gdy Maria mówi. Gdy tylko wycieczka kończy się, idź zobaczyć scene Kat. Po wyrzuceniu ekranu znów będziesz miał własną broń. W następnym obszarze będzie kilka wrogów, będziesz musiał zabić CPT. Naranho, aby uzyskać klucz do szklarni, w której znajduje się Maria. Idź do szklarni, aby zobaczyć kolejną scenę Kat.

– Zagubiony i znaleziony

Idź na międzynarodowe lotnisko Novintarm trochę na wschód. Wprowadź terminal i idź na górę, aby znaleźć Bambę w pokoju. Kluczem do pokoju znajduje się na stojaku przed nią. Wejdź do środka i porozmawiaj z Bamba. Teraz będziesz musiał znaleźć Paolo w trzech ośrodkach na wschodnim wybrzeżu Barriali. Można go znaleźć w przeciętnym kurorcie, La Ballenada Resort, w pokoju za barem obok baru.

Wsiądź do samochodu przed ośrodkiem i pojechać do kliniki Matias w Mission Mark w Ruben.

– Interwencja

Idź do znacznika misji w El-Wrano Bicho. Wejdź do środka, aby przeczytać notatkę w sypialni i kolejną nutę do domu. Będziesz musiał znaleźć dwa miejsca, ale najpierw sprawdź najbliższe miejsce, Lezcano rodeo & AUKCJA. Bulls tutaj będą agresywne, więc najpierw zajmują się nimi. Idź na środek rodeo, aby znaleźć notatkę obok martwego ciała.

Teraz przejdź do fabryki przetwarzania Salt de Pina. Spędź z wrogami w pobliżu i wejdź do magazynu, aby znaleźć Enrique. Porozmawiaj z nim. Idź na znacznik misji do posiadłości kolonii i wchodzą w interakcję z drzwiami, aby uruchomić sceny kotów.

– Dokładność chirurgiczna

Będziesz musiał zaatakować jeden z trzech punktów kontrolnych na północy Barriali, aby znaleźć antybiotyki. Idź do jednego z nich, oznaczonych na mapie, a znajdziesz antybiotyki w budynku budynku kontrolnego. Jeśli nie ma antybiotyków, sprawdź jeden z dwóch pozostałych punktów kontrolnych. Idź do znacznika misji w hospicjum San Rafael, aby zwrócić leki do Matiasu.

Idź do znacznika misji na willi Orquidea. Przebij się przez wrogów lub potajemnie przejdź przez willę. Po wejściu do środka idź na górę do biura Sergio. Wchodzić w interakcje z jego sekretarką i komputerem, aby uzyskać informacje. Idź na molo na wschodzie. Idź do nasypu molo, aby znaleźć Sergio.

Wskakuj do ATV i ścigaj Sergio. Nie możesz go zabić, więc musisz go ścigać i uszkodzić jego samochód. Ostatecznie znajdziesz się na plaży z kilkoma falami morskimi, strzelaj do jednego z nich, aby to zatrzymać.

– Angel de la Muerte)

Jest to ostatnia operacja dostępna w regionie Walle de Roro, którą można uruchomić w laboratorium Biovida po zakończeniu poprzedniej operacji. Najlepiej dostać się do obiektu przez dach. Możesz to zrobić, wspinając się na wysoką białą konstrukcję na terytorium kompleksu i lecąc na dach. Zastrzel zamek drzwi, aby dostać się do budynku. Przejdź przez komory z niewłaściwą ilością choroby i zejdź na dół, aby znaleźć pokój, w którym zobaczysz lekarza El za szkłem.

Po monologu lekarz uwolni truciznę. Złam pokrywę wentylacji w rogu i wejdź do środka, a następnie podążaj za otworem wentylacyjnym, łamiąc wszystkie ogrodzenia, które blokują twoją ścieżkę. Podczas gdy podążasz za nim w prawo, możesz wydostać się z dziury wentylacji. Biegnij po okolicy i zejdź. Po drodze do trucizny znajdziesz kilka fałszywych lekarzy. Gdy tylko dotrzesz do końca korytarza, jeden z lekarzy El stanie się prawdziwy i wystrzeli do ciebie. Zabij go.

Wyjdź i zabij wszystkich wrogów w tym obszarze. Będzie wielu wrogów, a także helikopter. Gdy tylko wszystko będzie martwe, Juan wyląduje w swoim helikopterze.

Region El-Esta

– Znajomość legend

Idź do znacznika w El-Kangeho Cliff w Sierra Predida, El Esta, gdzie znajduje się obóz. Gdy będziesz około 700 metrów od tego miejsca, El Tigre skontaktuje się z Tobą i wyśle ​​kilka zdjęć, które pomogą znaleźć ich obóz. Kontynuuj podążanie za markerem, aż dotrzesz do pierwszej lokalizacji na zdjęciach, gigantycznej rocka kraba. El Tigre skontaktuje się z Tobą.

Po klifie kraba kontynuuj się za nim i na ścieżkę, aż dotrzesz do wodospadu. Po wodospadzie kontynuuj wspinanie się na wodospad wzdłuż ścieżki. Będziesz musiał przejść do kilku napadów i wspiąć się na winorośle, aby wznieść się powyżej. Gdy tylko dotrzesz do zamka błyskawicznego, przejdź przez niego, a El Tigre ponownie się z Tobą skontaktuje.

Strzelaj w sieci około kilkanaście razy, a pęknie, otwierając sposób, aby iść naprzód. Będzie kolejna walka, którą trzeba przekroczyć, a także kilka małych skoków. Śledź niebieskie deski do następnych Ziplas. Po ziploine pójdzie dalej, a będziesz zakłócał drugą sieć. Usuń, aż się rozbije i kontynuuj przeniesienie na trzecie miejsce zdjęcia.

Teraz będziesz musiał pokonać dużą otchłani. Kontynuuj drogę do miejsca ostatniego zdjęcia. Zaraz za nim będzie linka zipeline prowadząca do obozu. Po przybyciu do obozu zejdź po schodach, aby poznać El Tiger. Kat-scena rozpocznie się automatycznie.

– Zdobądź lekarstwo

Idź do magazynu Sierra-Pertid Supply w Mission Marker Mission. Jak tylko wejdziesz do lokalizacji, zobaczysz scenę Kat. Teraz zostanie na ciebie zaatakowanych kilku fal wrogów i będziesz musiał ich pokonać. Na dachach na tym obszarze są dwa wieżyczki, które są bardzo dobre do walki wrogów, ale jeśli ich użyjesz, mogą zostać zniszczone przez granaty wroga. Bliżej końca napaści, wrogowy helikopter pojawi się, że jeśli nie masz materiałów wybuchowych lub wieży, do której możesz użyć, może to być trochę kłopotliwe, ale jeśli tak się stanie, po prostu spróbuj strzelać do pilota przez pilot okno.

Po napaści będziesz musiał złapać helikopter, ale zanim będziesz mógł to zrobić, musisz zniszczyć strefę obrony powietrznej. Być może już to zrobiłeś przed misją, aw tym przypadku cel ten zostanie automatycznie spełniony. Idź do znacznika misji w strefie obrony powietrznej. Na miejscu możesz zniszczyć pistolet anty -powietrzny, strzelając do lufy benzyny obok niego, jeśli nie masz materiałów wybuchowych. Dwa śmigłowce są tutaj dogodnie zlokalizowane, więc nie będziesz musiał chodzić na boisko baseballowe, aby je znaleźć.

Jeśli zniszczyłeś już pistolet anty -powietrzny przed tą misją, będziesz musiał zamiast tego udać się na jedno z dwóch pól baseballowych, aby znaleźć helikopter. Jeśli masz helikopter, albo z AA, albo z boiska baseballowego, musisz odlecieć z powrotem na stronę katastrofy. Tutaj możesz zaatakować helikopter wroga, aw tym przypadku zniszczyć go rakietami i karabinem maszynowym.

– Podpis zdjęcia

Idź do znacznika misji w Biovida Research Center. Jak tylko się zbliżysz, El Tigra powie ci, że musisz zrobić kilka zdjęć. Będziesz potrzebować trzech zdjęć i można je zrobić w dowolnej kolejności.

Gdy tylko wejdziesz do budynku, najpierw musisz wziąć kartę kluczową, aby uzyskać dostęp do centralnego budynku. Można go znaleźć na serwerze B-02 po południowej stronie budynku, bezpośrednio za centralnym budynkiem. Ponadto możesz dostać kluczową kartę, zabijając doktora Pedrosa, który spaceruje po okolicy. Po otrzymaniu kluczowej karty, wejdź do centralnego budynku i wspinaj się po schodach, aby zrobić zdjęcia lekarzy i pacjentów w pokoju.

Idź na północ od centrum badawczego, gdzie zobaczysz, jak niektórzy wrogowie zrzucają ciała do wody. Wejdź do małego budynku obok nich, aby obrócić zawór i spuścić wodę z basenu. Zrób drugie zdjęcie zbiorników w wodzie. Idź do zachodniej ściany, gdzie zobaczysz klatkę. Wejdź do środka i zrób zdjęcie ciała z tyłu.

– Nowa rewolucja

Idź do znacznika misji w Concepsion. Po zbliżeniu Johnron zadzwoni i zgłosi surową godzinę komendanta w mieście. Całe miasto Concepsion będzie ograniczone, więc zostaniesz natychmiast zaatakowany, chociaż na szczęście nie ma tu wielu wrogów.

Gdy tylko wejdziesz do miasta, Johnron ponownie skontaktuje się z Tobą i wyśle ​​dwa zdjęcia, gdzie znaleźć lidera. Jeśli wszedłeś do miasta przez zachodnią bramę, udaj się na plac konsystionu i idź po schodach ze strony zachodniej. Spryskaj na dziedziniec, gdzie znajdziesz tajne drzwi na drugim zdjęciu. Dotknij drzwi i zejdź na dół, aby spotkać się z liderem.

Opuść bazę moralności LA i podążaj za partyzantem do farmy Karbonell. Po przyjeździe porozmawiaj z rolnikiem, aby jeździć na helikopterze. Gdy tylko przyjedziesz na statek, wyskocz i ląduj na statku lub w wodzie. Na środku statku odbędzie się skrzynka transportowa podniesiona przez wciągarkę, a w pobliżu będzie dźwignia, którą możesz pociągnąć. Jeśli go wyciągniesz, pudełko wpadnie do skrzynki, ale alarm zadziała, więc nie spiesz się, próbując cicho zniszczyć jak najwięcej wrogów na statku, zanim to zrobisz. Po obniżeniu go rozbij się w obudowę i rozbij zamek pistoletem lub maczetą, aby uwolnić zakładników w środku.

Admirał Benitest wyśle ​​do ciebie bombowce, gdy czekasz, aż Elena wyśle ​​łodzie do ucieczki. Samoloty powinny zostać zniszczone, zanim to się stanie, ale przede wszystkim zostaną zniszczone przez twoich sojuszników i wieżyczki systemu obrony powietrznej. Jeśli chcesz, możesz wskoczyć na jedną z wielu wieżyczek w tym obszarze, aby pomóc w tym procesie.

Gdy tylko zostaną zniszczone i przybywają łodzie, usiądź na jednym i usiądź na wieży. W drodze powrotnej na wybrzeże strzelaj do dowolnych kopalni morskich w wodzie i wrogich łodzi, a gdy tylko zapięcie ziemi, zabij pozostałych wrogów.

– Punkt gruby

Idź do bazy moralnej w LA Concepsion. Spowoduje to scenę kota.

– Knuckles

Twoim głównym celem tutaj jest zorganizowanie zasadzki na specjalnych konwlek. Podąża ustaloną trasą wokół wąwozu Sombredo i może zasadzić się na wszędzie, ale Shaub Pass jest najlepszym miejscem. Możesz to zrobić natychmiast, jeśli chcesz, lub możesz szukać pomocy od trzech rodzin w tym obszarze, aby ułatwić zadanie.

Idź na rodzinną farmę Kabonell, aby je rekrutować, zapewnią zaprawy za zasadzkę. Idź na rodzinną farmę Veles, aby je rekrutować, zapewnią RPG za zasadzkę. Idź na rodzinną farmę Borrero, aby je rekrutować, dostaną szpilki drogowe dla zasadzki.

Teraz idź do przełęczy Shaub. Technicznie możesz zasadzić się na konwój w dowolnym miejscu na jego trasie, ale jeśli zatrudniłeś, wszyscy będą czekać na szab. Możesz strzelać do Orange Networks, aby rzucić kamienie w konwój, lub możesz użyć zaprawy, jeśli chcesz. Gdy tylko konwój przybywa, zaatakuj.

Jeśli kolumna przechodzi przez przepustkę Shaub, podczas gdy są rekrutowane rodziny, a ty jesteś w bezpośrednim sąsiedztwie, kolumna zostanie automatycznie zaatakowana. Po zniszczeniu ciężarówki ze specjalnym obciążeniem, będziesz musiał się do niego zbliżyć i chronić. Przed przybyciem Johnrona będziesz musiał zniszczyć czołg. Najlepiej to zrobić z dowolnymi materiałami wybuchowymi, które możesz na przykład z RPG lub supremo domyślnie lub z zaprawą, jeśli zatrudniłeś asystenta. Gdy tylko zbiornik zostanie zniszczony, Johnron przyjedzie.

– Skarb narodowy

Idź do znacznika misji w Muzeum Fałszywnej Rewolucji. Carlito znajduje się na podwórku na środku, a na szczycie znajduje się kilku strażników i alarmów, a także kilku strażników na dziedzińcu. Jeśli chcesz to zrobić niezauważalnie, wejdź do muzeum z bronią w kaburze i idź na górę, aby poradzić sobie ze wszystkimi wrogami i alarmami, zanim poradzisz sobie z tymi, którzy są na podwórku. W przeciwnym razie odważnie mów głośno.

Gdy tylko dotrzesz do Karlito na podwórku, będziesz musiał to naprawić. Użyj narzędzia naprawy na zbiorniku, aby całkowicie go naprawić. Gdy tylko Carlito zostanie naprawiony, wskocz na siedzenie kierowcy. Będziesz musiał zabrać Carlito do najbliższej jaskini, po prostu podążaj za znakami. Będzie wielu wrogów, ale nie będą oni wielkim zagrożeniem, ponieważ do twojej dyspozycji będzie pistolet i miotacza ognia. Gdy tylko przyjedziesz do jaskini, wejdź do środka.

– Obsługa w pokojach

Musisz dostać się do Caballero Grand Hotel na zachód od Concepsion, ale jest on pod zwiększonym bezpieczeństwem. Jeśli chcesz, możesz przejść do płonących dział.

Po przybyciu do hotelu idź na dach, a zobaczysz, jak dentysta przesłuchuje Hugo przy basenie. Zaatakuj dentystę, aby zatrzymał przesłuchanie. Będziesz musiał zabić wszystkich wrogów w pobliżu. Będzie tylko około 10 wrogów, więc nie powinno to stanowić dużego zagrożenia.

– Harpun

Idź do znacznika misji w zatoce Toledo, aby spotkać się z El Tiger. Teraz będziesz musiał eskortować zbiornik do bazy Benites. Będą wrogowie próbujący go zniszczyć za pomocą gier odgrywających role, więc skup się na nich, gdy się towarzyszy. Jeśli zdrowie Carlito stanie się zbyt niskie, musisz przywrócić go za pomocą narzędzia do naprawy, zanim będziesz mógł przejść dalej. Po przejściu drugiej bramy zobaczysz scenę przecinającą i znajdziesz się w środku.

Wewnątrz budynku będziesz zamknięty w pokoju z dwoma elektronicznymi drzwiami. Będziesz musiał poczekać, aż wrogowie wejdą na te drzwi, abyś mógł je przejść. W następnym pokoju zajmuj się wrogami i zejdź na dół, po czym wróg włączy truciznę w twoim pokoju za szklanką. Będziesz musiał odwrócić 4 zawory, aby wyłączyć truciznę. Pierwszy znajduje się na ścianie poniżej pod otwartym powietrzem, a drugie – na rurach, które można dotrzeć z drugiego piętra.

Z drugiego zaworu trzeci znajduje się po prawej stronie i wspina się po schodach, a ten ostatni przechodzi przez złamane ogrodzenie. Po obróceniu wszystkich czterech zaworów, sierżant. Cardenas opuści zamknięty pokój, aby z tobą walczyć. Zabij go (twój miotacz ognia Tostadoru go zabije bardzo szybko), a następnie weź jego kluczową kartę, aby wejść do jego zamkniętego pokoju. Wewnątrz znajdziesz kolejną kartę klucza z pokoju poniżej.

Idź do pokoju kontrolnego w więzieniu, gdzie znajdował się Benitest, i otwórz kamery. Następnie pojawią się niektórzy wrogowie, w tym Sgt. Minaya. Zabij go, aby odebrać kartę kluczową. Idź do dachu. Na dachu Benitest ukryje się w biurze, a będzie tam wielu wrogów. Zabij wrogów i idź po schodach do wejścia do jej biura. Zostanie zablokowany przez bramę, więc będziesz potrzebować kolejnego wejścia.

Elena zacznie siekać broń, by wysadzić bramę. Jednocześnie będziesz musiał chronić Elenę i pistolety. Wskakuj do istniejącego pistoletu i strzelaj z niej w wrogów, którzy zaczynają zalewać terytorium. Jeśli pistolet zostanie poważnie uszkodzony, możesz wyskoczyć i naprawić ją za pomocą narzędzia do naprawy. Gdy tylko Elena sfinansuje broń do pęknięcia, strzelaj do bramy przed biurem Benites.

Teraz, gdy jej biuro jest dostępne, wejdź do środka. Po wejściu będziesz mieć powolne strzelanie, a Benites będzie miał zakładnika, więc pamiętaj, aby celować i strzelać do niego.

– Nasze przyjęcie

Wsiądź do samochodu z Eleną, a ona pojedzie do Johnron. Przejdź przez odrzutowiec i jeźdź na wyspę. Posłuchaj Eleny i Johnrona. Porozmawiaj z Johnronem i podążaj za nią. Po swojej rozmowie będziesz musiał wskoczyć do wody, aby złapać grilla, ale bądź ostrożny, ponieważ rekin będzie pływać. Weź grill.

Porozmawiaj z Eleną i podążaj za nią. Po rozmowie możesz złapać kilka marchewki obok niej. Jeśli chodzi o resztę posiłku, możesz zabić krokodyle na południu wyspy lub złapać ryby rybne na wschodzie. Możesz także zdobyć glony pod wodą. Idź do ognia i umieść grilla. Wchodzić w interakcje z grillem, aby umieścić jedzenie.

Po scenie przecinającej idź do fajerwerków i zacznij. Ciesz się fajerwerkami!

– Leo Roar

Idź do hotelu Caballero Grand, aby zobaczyć scenę Kat z Eleną i innymi uczestnikami. Po wyrzuceniu ekranu natychmiast zaatakujesz fale wrogów. Będzie piechota, czołg, a na końcu kilka helikopterów. Na szczęście wokół dachu znajduje się kilka wieżyczek, które pomagają niszczyć samochody, a także zaprawę.

Pozostań na dachu i zabij wszystkich z odległości, na dachu będzie amunicja. Jeśli domyślnie masz supremo, możesz użyć go na pojazdach lub stadach wrogów, aby się nimi zająć. Jeśli nie masz innych sposobów na zniszczenie zbiornika, możesz wysadzić lufę za otwarcie silnika, a następnie zaatakować ją bezpośrednio w ten sposób.

Gdy tylko pokonasz wszystkie fale wrogów, otrzymasz kolejny wycinany cater. Śledź Elenę i użyj Ziplasy, aby wyjść z hotelu.

– Pułapka dla turystów

Idź do tłumika w Cape Mirador. Gdy tylko przyjedziesz, poradzisz sobie z wrogami i wejdź na tłumik, aby go zniszczyć. Idź do McKay Global, który znajduje się w pobliżu tego tłumika. Przejdź przez plecy i idź do tylnych drzwi. Skręć w prawo, aby znaleźć komputer serwerowy.

Wchodzić w interakcje z tym komputerem, aby zacząć go łamać. Jeśli zniszczysz wszystkich zagłuszających, będzie to bardzo szybki proces, w przeciwnym razie zajmie to trochę czasu. Odwróć się i idź, a następnie podążaj za niebieskimi kablami w lewo. W następnym pokoju znajdziesz następny komputer serwerowy. Wchodzić w interakcje z tym.

Po włamaniu obu komputerów uzyskasz dostęp do sali konferencyjnej. Postępuj zgodnie z niebieskimi kablami, które pochodzą bezpośrednio ze schodów, i doprowadzą do sali konferencyjnej. Wejdź do środka na Kat-scene.

– Chirurgiczny cios

Będziesz musiał podążać za rurociągiem, który prowadzi przez zatokę Drada, i zniszczyć wszystkie przełączniki, zawory lub żółte zbiorniki do czterech z ośmiu podstacji po drodze, aby wyprowadzić rurociąg. Po zniszczeniu czterech z nich pozostałe cztery zostaną niszczone automatycznie. Nie będzie dla nich żadnych znaczników misji, dopóki nie zbliżycie się do podstacji. Możesz je zniszczyć, strzelając początkowo na zaworach, a na koniec na żółty. Pierwsza opcja jest preferowana, ponieważ niektóre przełączniki są zablokowane za biura podstacji, aby uzyskać dostęp do którego można wymagać.

Rury będą żółte linie na mini-karcie, a podstacje będą wyświetlane jako znaczniki misji, gdy się zbliżysz. Chociaż będziesz musiał zniszczyć tylko cztery, lokalizacje zostaną wymienione dla wszystkich ośmiu.

Pierwsza podstacja znajduje się po drugiej stronie drogi od punktu początkowego. Podążaj za rurociągiem na wschód do drugiej podstacji. Zatrzymaj się na krótki czas na rurociągu i przejdź kilkaset metrów na wschód, aby znaleźć trzecią podstację w rafinerii olejowej zakładu La-Hoya.

Podążaj za rurociągiem na północny wschód, aby znaleźć czwartą podstację w pobliżu wody. Zawory tutaj będą pod wodą. Podążaj za rurociągiem z powrotem na zachód, aby znaleźć piątą podstację.

Kontynuuj fajkę na zachód do szóstej podstacji. Postępuj zgodnie z rurociągiem na północny zachód do siódmej podstacji w zbiorniku Bardia. Kontynuuj północny wschód, aby znaleźć ostatnią podstację. Po zniszczeniu czterech podstacji możesz kontynuować ścieżkę do rośliny chemicznej. Idź na znacznik misji na zachód od zbiornika Bardia.

Przejdź do wysyłki w centrum regionu i wchodzą w interakcje z komputerem. Będziesz musiał chronić komputer podczas włamania Eleny, ale jeśli już zabiłeś wszystkich w regionie, zakończy się natychmiast. Roślina chemiczna ma cztery panele, z którymi można wchodzić w interakcje, wszystkie są oznaczone. Podczas interakcji z jednym z nich zajmie to około 30-60 sekund, aby pula przepełniła się, a wrogowie mogą przerwać proces, więc po prostu zrób je pojedynczo i zabij wszystkich wrogów, którzy próbują wchodzić w interakcje z panelem.

Gdy tylko baseny zostaną zniszczone, idź do magazynu przez drzwi otwarto przez Lucky Mama. Aby zniszczyć późniejszy osmometr do ultrafiltracji odczynników reagentów toksycznego, będziesz musiał zniszczyć tuzin żółtych zaworów w magazynie, jak poprzednio podstacje.

– Ulubiona broń

Idź do znacznika misji w fabryce rafinacyjnej oleju La Hoya.

Współpracuj z spustem, aby wysadzić drzwi rafinerii ropy, a następnie zabij wszystkich w środku i zejdź do piwnicy. W piwnicy albo przesuń obok wrogów, albo zabij ich i idź do pokoju po prawej stronie, aby znaleźć terminal kontrolny. Oddziaływać z terminalem kontrolnym, aby rozpocząć hack. Teraz wrogowie cię zaatakują, więc będziesz musiał zapobiec ich przerwaniu hackowania. Po zakończeniu hakowania aktywuj ręczny przełącznik sterowania z dużym zielonym światłem obok niego.

Po około minucie uderzenia w pułapkę Lucky Mama zrobi dla ciebie dziurę w ścianie. Postępuj zgodnie z rafinerią oleju, aby znaleźć wyjście. Jak tylko wyjdziesz na zewnątrz, 2 helikoptery będą czekać na Ciebie. Możesz je zniszczyć, jeśli chcesz, albo możesz po prostu zejść z Ziplas, wskoczyć na ATV i wyjść z rafinerii ropy naftowej.

– Deportacja

W oznaczonych miejscach wokół wschodniej części La-Hoya będą cztery zapasy benzyny. Idź do nich i zniszcz duże białe bunkry paliwowe z zielonymi i czerwonymi paskami. Każda lokalizacja będzie chroniona przez wrogów, a sojusznicy będą walczyć, a także atakują bunkry. Możesz pozwolić swoim sojusznikom na zniszczenie bunkrów lub pomóc im w Twojej broni.

Po zniszczeniu bunkrów w dwóch miejscach, możesz dołączyć do ataku na porcie La-Hoya. Zniszcz wystarczającą liczbę silosów, aby wypełnić poprzeczkę 100%.

Gdy tylko wystarczająca ilość silosów zostanie zniszczona w porcie, otrzymasz informacje, że McKay jest w biurze magazynu. Idź do magazynu. Będzie zbiornik i helikopter, ale istnieje wiele wieżyczek, które można zastosować przeciwko nim. Jak tylko posprzątasz, idź do biura magazynu. Po wyrzuceniu ekranu wyjdź przez okno, aby uciec.

Pierwszy statek towarowy zostanie zniszczony przez twoich sojuszników, ale będziesz musiał kontynuować drugi. Weź wodę lub łódź z molo i idź do niej. Gdy tylko dotrzesz na statek towarowy, będziesz musiał zniszczyć uszkodzoną część ciała, aby do niego wejść. Użyj wieżyczek na swoim pojeździe, aby go zniszczyć. Wprowadź statek przez utworzoną dziurę.

Raz na statku idź do mostu, radząc sobie z wrogami po drodze. Gdy tylko znajdziesz Macakea, możesz albo zostawić go w spokoju, aby zdobyć pieniądze, albo zabić, aby uzyskać sprzęt na nadgarstek, który możesz pominąć. Po wyrzuceniu ekranu opuść siedzibę La Moral.

How do you rate Pase Far Cry 6 – Wszystkie zadania podstawowe i boczne ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *