Far Cry 6: Wartość
La Noche de Muerto
Gra zaczyna się na dachu budynku położonego w Esperans. Pierwszą decyzją jest wybranie podłogi bohatera. Ten wybór nie wpływa na rozgrywkę lub zadanie. Należy jednak podkreślić, że decyzja jest nieodwracalna, dlatego jeśli pomyślisz o zmianie podłogi, będziesz musiał ponownie rozpocząć grę. Nie pozostawaj przez długi czas w jednym miejscu, ponieważ żołnierz, który natychmiast zastrzeli Dani, przyjedzie tutaj. Musisz podążać za obsadą, unikając wszelkich starć. Więc studiujesz pierwszą mechanikę gry – tajemnica.
Na jednym z niższych piętrów spotkasz żołnierza. Ukryj się za ogrodzeniem i poczekaj. Kiedy wrogowie przestają łamać drzwi i wychodzą poniżej, podążaj za nimi na pierwsze piętro. Chodzić wokół nich, kucając i trzymając od wrogów w bezpiecznej odległości. Po dotarciu na ulicę, poczekaj na odpowiedni moment, aby dostać się do następnego budynku. Wyjaśnią ci, jak wychodzić z schroniska. Podążaj ścieżką liniową prowadzącą do kanalizacji – przejdź do znaczników misji. Możesz także użyć Sprint po raz pierwszy, aby szybciej opuścić otwarte miejsce i zejść do kanalizacji.
Jedna trasa prowadzi przez kanał. Zchodząc, automatycznie włączasz latarkę. Wkrótce po opuszczeniu kanalizacji zauważysz schody. Po osiągnięciu szczytu nauczysz się wspinać się na wysokich półkach – po prostu stań przed takim występem i skokiem. Kiedy znajdziesz się na dachu, kontynuuj jedyną trasę. Dostań się do miejsca z rozciągniętym kablem i zwinąć na następny dach budynku dolnej. W następnej stronie nauczysz się pokonać przeszkody za pomocą przycisku skoku. Kontynuuj drogę i zejdź następnym kablem. W ostatniej części misji nie będzie żadnej nowej mechaniki. Użyj sprintu i poruszaj liniową ścieżką przez zniszczoną część miasta, dopóki nie znajdziesz się na molo z łodzią. Zobacz Kat-sceny kończące rozdział.
Szczęściarz
Dani będzie na plaży wyspy St. Petersburg. Tutaj spędzisz pierwsze kilka godzin gry. Najpierw musisz przestudiować plażę. Zwróć uwagę na radar w lewym dolnym rogu ekranu, na którym wskazane są przydatne obszary. Na przykład obszar wyszukiwania lub pola i obiekty, z którymi można interakcja. Aby wykonać pierwsze zadanie, musisz sprawdzić pudełko obok palmy. Wewnątrz znajduje się pistolet. Niestety, to wszystko i dla amunicji będziesz musiał udać się do innego miejsca. Gra zaoferuje studiowanie zdjęcia ze smartfona, który wysłał Lita. Użyj wskazanego przycisku/klucza i zrozum, że musisz poruszać się wzdłuż trasy oznaczonej niebieskimi znakami. Jednak nie będziesz mógł się tutaj zgubić, ponieważ główna trasa zostanie wyświetlona bezpośrednio na radar.
Zacznij przenosić się do bunkra, który jest widoczny bezpośrednio z plaży. W razie potrzeby możesz zajrzeć do środka. Wejście zostanie zablokowane przez płyty, ale możesz je złamać za pomocą ataku w prawie walki, używając maczety. W lejku będą materiały do rzemiosła. Kontynuuj ścieżkę w dżungli i wkrótce zderz się z wrogami. Usiądź, aby przejść do trybu bezpieczeństwa. Możesz przetestować morderstwo od tyłu za pomocą maczety. To świetny sposób na ciche wyeliminowanie wrogów, chociaż możesz atakować masztem w zwykłych bitwach. Stojąc za plecami przeciwnika, atakuj.
Dani otrzyma amunicję za pistolet, który nastąpi w wyniku automatycznego poszukiwania zwłok. Nadal używaj maczety do ukrytych morderstw, ponieważ ta opcja jest najbardziej bezpieczna. Pozbądź się trzech żołnierzy i w drodze do sprawdzenia dużej klatki piersiowej. W takich skrzyniach znajdziesz elementy sprzętu (sprawdź ich cechy i wybierz najbardziej odpowiednią), broń lub rzadkie materiały do rzemiosła. Poruszając się przez dżunglę, zmierzysz się z dzikiem. To jest wymuszona bitwa, więc użyj broni palnej przeciwko bestii. Nieco dalej, na ziemi leży hak. Wybierz ten przedmiot, którego użyjesz w całej grze, aby wspiąć się na wzgórza z haczykami.
Za każdym razem, gdy możesz użyć kota, interaktywny punkt przechwytywania będzie powyżej ciebie. Trzymaj się jej i podciągnij. Jeśli ikona interakcji nie jest widoczna, jesteś za daleko. Spróbuj zmienić swoją pozycję. Po udanym wejściu obejrzyj wideo, podczas którego spotkasz Clary i innych rebeliantów.
W tej jaskini jeden z najciekawszych zagadek gry jest ukryty na wyspie St. Petersburg, związany z poszukiwaniem trzech relikwii i uzyskaniem tajnego Amigo.
Juan jest taki sam
To zadanie rozpocznie się w obozie Clara – pierwszym schronieniu rebeliantów w grze. Nie otrzymasz od razu nowego zadania, ponieważ najpierw musisz spotkać się z Klara Garcia w tym obozie. Od niej dowiesz się, że powinieneś znaleźć Juana. Podczas rozmowy z dowolnymi zadaniami gra otworzy okno, w którym możesz zaakceptować lub odmówić przypisania. Nie powinieneś jednak odmawiać zadań. Nawet po przyjęciu misji nikt nie zmusza go do jej natychmiastowego spełnienia. Możesz to zrobić w dowolnym wygodnym czasie. Po prostu zostanie w twoim magazynie. Aby znaleźć Juana, musisz odwiedzić wioskę Armonia położoną na północ od obozu kampanii.
Kiedyś ukryj broń w kaburze, aby nie przyciągnąć uwagi wrogów. Otwórz koło otwierające broń i wybierz opcję po prawej stronie, z obrazem kabury. Pamiętaj jednak, że nawet z bronią w kaburze nie powinieneś podchodzić do żołnierzy, co może wywołać walkę. Juan można znaleźć w barze na plaży. Kiedy przejdź do tego miejsca, obejrzyj wideo. Natychmiast po nim rozpocznie się otwarta bitwa z żołnierzami Castillo. Wybierz, jak postępować dalej, a nawet nie martw się o Juana. Byłoby miło użyć karabinu FAL, który otrzymasz automatycznie do wykonania poprzedniej misji. Może działać agresywnie lub utrzymać schronienie. Jeśli dostaniesz ranę, przytrzymaj przycisk leczenia, aby przywrócić pasek zdrowia.
Po zwycięstwie dowiesz się, że Crocodile Guapo oswojone przez Juana dołączył do głównego bohatera. To jest twoje pierwsze amigo – zwierzak, który pomaga w bitwach i spełnia twoje zamówienia. Guapo może otrzymać jeden z dwóch zamówień – aby zaatakować określonego wroga lub wrócić do Ciebie. Krokodyl nie może umrzeć na zawsze, ale jeśli straci całą podaż zdrowia, będzie nieprzytomny i będziesz musiał go „ożywić”. Razem z Juanem dotrzesz do małego wroga i otrzymasz zadanie: Weź unikalne zapasy. Możesz działać potajemnie lub agresywnie. Możesz także wypróbować mechanikę kontroli krokodyli, ale jego atak ostrzeże wrogów przed twoją obecnością. Na szczęście ta bitwa nie będzie trudna.
Na terytorium wroga są cztery działki i możesz je przestudiować w dowolnej kolejności. Otwarte pudełka z konwencjonalnymi materiałami rzemieślniczymi. Przeglądaj jeszcze więcej pojemników, aby uzyskać proch i klej supramo. Otwórz duże pudełko na wieży i weź karabin MS16 S. Wróć do Juana i idź z nim do Clara Camp, aby zobaczyć następną sokę Kut.
Teraz musisz przejść szkolenie w zakresie używania stolików, które znajdują się w różnych punktach Yara. Pozwalają na modyfikowanie dostępnej broni lub tworzenie akcesoriów jak tłumiki i tak dalej. Aby ukończyć szkolenie, musisz zmodyfikować dwa karabiny – FAL i MS16 S. W ramach treningu ustanawiasz ulepszenie pierwszego karabinu, co pozwoli na większe obrażenia dla nieokreślonych celów, a drugie – opancerzone. Dlatego otrzymasz dwie broń, które są skuteczne przeciwko różnym rodzajom wrogów. W przyszłości spróbuj wybrać broń, która będzie najbardziej skuteczna przeciwko wrogom, które spotkałeś. Ponadto jeden z tych karabinów powinien być zainstalowany tłumik. Teraz ta broń będzie idealną opcją do cichego czyszczenia FND Advanposts. Zamknięcie bentu roboczego, wykonasz zadanie.
Umrzeć wcześnie z powodu Uranu
Rozmawiamy z Juanem i idziemy do znaku. Nie jest krótka, ponieważ idziemy na drogę i dochodzimy do niej przez każdy transport. W drodze do przydzielonego miejsca zobaczymy pierwszy obiekt wojskowy Castillo o nazwie „KPP w Sagrado”. Wyeliminujemy kilku przeciwników i strzelamy do lufy, która znajduje się w pobliżu billboardu. W ten sposób wysadzimy i zniszczymy sztandar Castillo. Billboardy mogą zostać zniszczone przez strzelanie z dowolnej broni palnej. AdvanPost zostanie schwytany i zamieniony w punkt kontrolny rebeliantów. Dostajemy klucz. Kolejny klucz można znaleźć na stoisku naprzeciwko pokoju. Oba – z tych samych drzwi. Zawsze są zamknięte drzwi i dwa klucze na obiektach FND (jeden w głównym oficerze, a drugi w jakimś pokoju). W otwartym pokoju znajdziesz ofiarę. Gdy tylko przechwycisz dowolny punkt kontrolny, uzyskaj dostęp do transportu. Pojawi się tu zwiadowca – osoba oznaczona czarnym wskaźnikiem z białym wykrzyknikiem. Kontynuujemy fragment Far Cry 6 na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Kilka wskazówek:
– Nasz sport narodowy jest nie tylko nudny, ale także przydatny! Rzuć piłkę, aby odwrócić uwagę Soldados bez wzbudzania podejrzeń.
– Udekoruj sprzęt za pomocą puszek w sprayu. Można je znaleźć w całej przodzie. Najlepsi buntownicy zawsze mają nienaganny styl.
Rozmawiamy z nim i dowiadujemy się, gdzie istnieje inny obiekt wojskowy Castillo (lub pamięć podręczna, broń antyareracyjna i tak dalej). Idziemy do radia i wspinamy się na to. Wybieramy sprzęt i szukamy dziewczyny, która znalazła potrzebny obiekt. Podążaj za dziewczyną, aby dowiedzieć się o podwójnych agentach. Podwójne agenci, podobnie jak zwiadowcy, mogą dostarczyć nam dodatkowych informacji. To prawda, że będzie musiała zapłacić za swoje peso Yarana. Ponadto do takich agentów należy podchodzić z bronią w kaburze. Jeśli zbliżasz się do broni w swoich rękach, atakują cię.
Kupujemy od podwójnego agenta danych na temat pamięci podręcznej wojskowej, a następnie idziemy na górę i używamy telefonu. Świętujemy wszystkich przeciwników na terytorium wroga. Musimy znaleźć lokalnego oficera FND. Zjeżdżamy po linie lub spadochronie i eliminujemy wrogów. Bierzemy klucz od oficera. Jeśli nie ma ochoty dołączyć do bitwy, możemy szukać klucza wewnątrz bastionu. Jest w jednym z pokoi, leży na stole. Na środku bastionu możesz wykryć platformę elektryczną z migającą żarówką. Dochodzimy do tego i wchodzimy w interakcje, aby wyłączyć alarm. W przeciwnym razie wróg może użyć tej tarczy i pomocy w połączeniu.
Idziemy do arsenału na niższym poziomie bastionu i zabieramy uran niezbędny dla Juana. Szukamy kolejnych drzwi na dolnym piętrze. W pokoju znajdujemy schody i schodzimy. Temat, którego potrzebujesz, znajduje się za kratkami. Drzwi są zamknięte. Po prawej stronie drzwi, za rogiem, znajduje się arkusz sklejki. Łamiemy to. Wchodzimy do środka i bierzemy z pamięci podręcznej unikalnego rewolweru „Autocrat”. Gdy tylko wszystko jest gotowe, wracamy do Juan. Dostajemy z niej nowy pistolet (miotacz ognia) i supramo, co pozwala tworzyć obiekty rzucające i zapewnia określoną bonus. W przyszłości możemy uzyskać więcej różnych supramo. Zadanie się zakończy.
I to jest Clara Garcia, przywódca oporu na YAR.
Płomień i wściekłość
Rozmowa z Klą, o którym prosić o radzenie sobie z przeciwnikami na polach, gdzie jeńcy rosną „Viviro”. Podążamy za znakiem i spotykamy się z Julio. Kierujemy się po niego i idziemy na stanowisko obserwacyjne. Po raz kolejny używamy telefonu, aby zaznaczyć wszystkich przeciwników. Następnie, wraz z Julio, organizujemy porażkę na plantacji. Używamy pola ognia i spalania czerwonymi roślinami. Nie pozwól żółtym beczkom i duże zbiorniki. Niszczymy je (możesz strzelać z broni palnej). Możesz także użyć koktajli i granatów Mołotowa. Wyeliminujemy wszystkich przeciwników. Czarne znaki z białym wykrzyknikiem wskazują na niektóre przydatne przedmioty. Na przykład na karcie z informacjami. Kolejny znacznik doprowadzi Cię do dysku flash z melodią hitboya. W grze znajduje się piętnaście dysków błyskowych. Zadanie zostanie zaktualizowane, gdy tylko możliwe będzie wypełnienie skali o 100%. Zbliżamy się do Julio i rozmawiamy z nim. Kontynuujemy fragment Far Cry 6 na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Jaskinie Oluva
W drodze do Hulio możemy spotkać zwiadowcy, który wskazuje w Wózek Oluva. Możemy dowiedzieć się o nim od innych graczy. Wprowadzamy ten wąwóz i podążamy bezpośrednio (wejście znajduje się poniżej). Znajdujemy notatkę i dowiadujemy się o trzech kryjówkach z relikwii. Zbieramy wszystkie znalezione relikty i zabieramy je do wąwozu, aby zdobyć nowe Amigo (Czarna Pantera). Bierzemy z dwóch kontenerów.
Kilka wskazówek:
– Chcesz pomóc Libertad i uzyskać więcej zasobów? Wyślij liderów i rekrutów do operacji Los Bandidos – pozwól im pociągnąć do wroga.
– Mówią, że na wyspie Santuario znajduje się tajna jaskinia, w której potężny opiekun triady chroni strome i potężne rzeczy.
Paliwo do rewolucji
Gdy tylko poprzednia misja zostanie wykonana, czekamy na telefon Clara. Poprosi o znalezienie Benito. Jedziemy do miejsca wskazanego na mapie i rozmawiamy z mężczyzną. Nazywamy transportem i podążamy za śladem w północno -zachodniej części wyspy. Przechodzimy przez artylerię wroga. Należy unikać bezpośredniej kolizji z przeciwnikami. Musimy znaleźć lokalnego oficera. Gdy tylko zniszczymy wszystkich przeciwników, zbliżamy się do zwłok Rosario i bierzemy z niej kartę kluczową z zamkniętej pamięci podręcznej. Jedziemy do zamkniętego budynku, używamy karty i podnosimy automatyczny rewolwer „EL General”. Opuszczamy tę lokalizację, aby ukończyć misję.
Libertad wygra
Podążamy za schronieniem Clary i rozmawiamy z przywódcą rebeliantów. Jedziemy do pistoletu anty -powietrznego i eliminujemy wrogów. Z pomocą Swiremo wysadzaj wroga pistolet. Na tabeli leży mapa pamięci podręcznej, która jest pożądana do nauki. Idziemy do latarni morskiej, która jest oznaczona na mapie, i wspinamy się z pomocą haczyka. Badamy statek przez telefon i używamy spadochronu, aby się do niego dostać. Wspinamy się na pokład, zabijamy przeciwników i chodzimy na sąsiedni statek. Robimy to samo, a kiedy pojawia się wskazówka, wskocz do wody i wspinaj się na łódź Clara. Więc po raz pierwszy dotrzemy na wyspę, na której znajduje się siedziba Libertab. Jeśli chcemy zobaczyć tajne zakończenie, siedzimy na łodzi oferowanej i pływamy, dopóki ostatnie kredyty nie będą.
Prawdziwa moc
Aby wypełnić tę misję, musisz zebrać wystarczającą ilość zubożałego uranu, aby wydać ją na zakup całej broni, która jest w asortymencie Juan. Ostrożnie badamy podstawy przeciwników, na których są pudełka z uranem. Zawsze znajdziesz jedno pudełko w obiektach wojskowych z działem przeciwprzepętowym.
Znajomość z Maximas Matanzas
Jedziemy do znaku za pomocą skutera łodzi lub wody. Jak dostać się do fortu, rozejrzyj się i pójść na górę. Wspinamy się przez dach do pokoju, w którym znajdujemy stronę. Dowiadujemy się, że oddział opuścił tę lokalizację. Podążamy dalej znakiem. Po drodze możemy znaleźć buty rebeliantów i ołtarza, które dadzą dodatkowe punkty doświadczenia. Gdy tylko dotrzemy do azylu Maximas, zobaczymy, że talia zostaje schwytana. Niszczymy wszystkich przeciwników i uwalniamy talię. Oglądamy wideo. Istnieje kilka czarnych znaków z białymi wykrzyknikami w schronisku Maximas. Sprawdzamy każdy z nich i otrzymujemy dane dotyczące pamięci podręcznej, obiektów wojskowych i innych. Tutaj możemy znaleźć stronę, która uruchomi zadanie poboczne „wszystko albo nic”. Wisi na jednym z filarów. Kontynuujemy fragment Far Cry 6 na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Kilka wskazówek:
– Lola jest w każdym obozie rebeliantów (w sumie są ich trzy). Kobieta jest oznaczona niebieskim znacznikiem białą gwiazdą. Operacje specjalne są dostępne tylko z aktywnym połączeniem internetowym.
– Merchanci Juan są naszymi przyjaciółmi i mają doskonałe towary. Jeśli pokonasz bazę FND, poszukaj kupca, który pojawił się w pobliżu. Asortyment rozwija się z każdym nowym ranem hołdu.
Kolejne amigo, które możesz dostać na farmie Montero.
Weź konta
To zadanie rozpocznie się po zwolnieniu schronienia Maximas przed wojskowym Castillo. Podążamy za znakiem w regionie Krus-Delvador. Jak się zyskamy, dokładnie zbadaj pojemniki i przestudiuj znak. Kierujemy się do nowego znacznika i znajdujemy pojemnik z granatem o nazwie „La Guarach”. Chodzimy do kościoła i rozmawiamy z Bambą. Dotamy do niezbędnego hotelu, są w nim bojownicy. Przechodzimy przez główny budynek (u góry leży pudełko z kluczowym FOB) i eliminujemy przeciwników, którzy uchwycili Dmitrij.
Następnie rozmawiamy z nim i dowiadujemy się, że ciało jego brata można znaleźć w pobliskim basenie. Przechodzimy do znaku i wskakujemy do basenu. Badamy ciało na ścianie i otrzymujemy klucz. Następnie idziemy do innego hotelu, w którym znajduje się sejf. Klucz znaleziony wcześniej pozwoli otworzyć ten sejf. Poruszamy się jak najbliżej pożądanej lokalizacji w transporcie i nadal chodzimy pieszo. Wyeliminuj wrogów i podążaj za zalanym budynkiem. Idź tam i zanurz się w wodzie. Szukamy dziury w ścianie, przez którą można pływać. Więc robimy. Następnie wspinamy się do wymaganego pomieszczenia przez otwór w suficie.
Znajdujemy sejf i stamtąd bierzemy czarną książkę. Gdy tylko wszyscy przeciwnicy zostaną zabici, a książka będzie z nami, komunikujemy się przez telefon z Boembe. Będzie chciał cię zobaczyć po północnej stronie hotelu. Śledzimy spotkanie i rozmawiamy z mężczyzną. Misja się skończy. Kontynuujemy fragment Far Cry 6 na stronie internetowej Stopgame.Ru.