Vulkan w Doom – Vulkan vs OpenGL
27. marca 2024
1 minute
10
Dzisiaj Doom otrzymał oficjalne poparcie dla interfejsu API Vulkan i jest to naprawdę poważna poprawa wydajności, przynajmniej pokazuje to testy wewnątrz gry, które przeprowadził Dsogaming.
W porównaniu do OpenGL 4.5, Vulkan wykazuje wzrost o 60%. W jednej z scen OpenGL 4.5 pokazało wynik 100 klatek na sekundę, co oczywiście jest doskonałym rezultatem, ale na tym samym etapie Vulkan wykazał wynik w 160 klatkach na sekundę.
Poniżej możesz po prostu porównać wyniki OpenGL (pierwszy) i Vulkan (drugi).