Kody do Tyranny – Kody do gry
Aby używać kodów w Tyranny, najpierw aktywujesz tryb tych bardzo kodów, dla których otwierają konsolę w grze Tilda Clavicle (~) i wprowadź tam polecenie:
Iroll20s
Potwierdzając to, aktywujesz tryb kodów, dezaktywacja jest przeprowadzana przez powtarzające się wprowadzenie tego samego polecenia. Po włączeniu trybu oszukiwania możesz wprowadzić następujące dostępne polecenia konsoli. Natychmiast zauważamy, że „n” oznacza ilość tego, co chcesz dostać, to znaczy, jeśli potrzebujesz żelaznych monet, zamiast „n”, napisz figurę, na przykład 4 lub ile potrzebujesz (możesz o wiele więcej Chcesz, przynieśliśmy tylko przykład).
AddItem Money_01_Ir N – oszustwo do żelaznych monet;
AddItem Money_01_cr N – Cheat for Copper Mones;
AddItem Money_01_Br N – Cheat for Brąz Monety;
AddExperience n – chit dla punktów doświadczenia;
Bóg – kod nieśmiertelności dla waszego oddziału, więc nazywany „reżim Bożym”;
Healparty – kod przywrócenia zdrowia i wytrzymałości oddziału leczy również krwawienie;
Unlockall – kod otwierający dla wszystkich pola na mapie, w tym wojna ukryta we mgle;
REST – oszustwo do natychmiastowego przywrócenia zdolności oddziału;
NOFOG – kod do odłączenia mgły wojny (cała mapa będzie widoczna).
Możesz także zwiększyć cechy i umiejętności swoich towarzyszy za pomocą kodów, ale dla każdego z twoich współpracowników kod będzie indywidualny, niższy – ich pełna lista:
Comp_mobiledamage – chit dla fugi.
Comp_defender – kod barryczny.
Comp_historian – chit for Lantre.
Comp_rangedmagic – kod dla ATLI.
Compsirin – chit dla Sirina.
CompBeastwoman Code for Death-From-Teni.
Wiedząc o tym, możesz zwiększyć znaczenie dowolnego atrybutu i umiejętności tych postaci za pomocą przykładu:
Skill Comp_Historian Dodge 50
To poprawi umiejętności „uchylania się” lantry do pięćdziesięciu punktów za jednym zamachem. Lub na przykład:
Atrybutescore comp_randmagic szybkość 15
Z tego powodu pompujesz atrybut „prędkość” dla ATLI. Musisz wybrać zespół dla właściwego partnera i dodać nazwę umiejętności w języku angielskim poprzez lukę, podamy pełną listę tych umiejętności poniżej:
Właściciele broni:
Łuki – cebula;
Podwójny władca – broń sparowana;
Magiczny personel – magiczny personel;
Broń jednoosobowa -broń jednoosobowa;
Rzucana broń – rzucanie broni;
Broń dwupargadowana -broń z dwoma rękami;
Nieuzbrojona walka – nieuzbrojona bitwa.
Umiejętności wsparcia:
Lekkoatletyka – lekkoatletyka;
Dodge – unikanie, zręczność;
Wiedza wiedza;
Parry – Parrying;
Podstęp – zdolność przekonywania.
Magic Skills:
Kontrola błyskawicy – zarządzanie światłem;
Kontrola mrozu – zarządzanie zimnem;
Kontrola wigoru – zarządzanie energią;
Zanik kontrolny – osłabienie zarządzania.
Wszystkie atrybuty:
Potęga – moc (siła);
Finesse – zręczność;
Szybkość – prędkość;
Vitale – witalność;
Wits – umysł (wiedza);
REZYDACJA – ustalenie.