Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy: Wartość
Tak więc, drogi Padavans, witaj w Akademii Jedi, gdzie zawsze będziesz robić prawdziwego rycerza-jigita, Jedi i inne typy, które są uprawnione do lekkiego miecza po prawej stronie. Na początek musisz tylko zdecydować, jaki poziom kaników posiadasz. Jeśli maksymalna sedno, do której jesteś zdolny, jest morderstwo bossa poziomu za pomocą broni palnej, cóż, dla ciebie istnieje najbardziej szklarnia złożoności, takich jak Padavan i Jedi. Ale jeśli dla ciebie głównym sensem życia jest generowanie problemów dla dobrze znanego punktu anatomicznego, to wyborem wiodących przegranych jest Jedi Knight. Tutaj wrogowie zaczną pokazywać podstawy inteligencji i są wystarczające problemy dokładnie, abyś zrozumiał, że życie zwykłego Jedi jest trudne i niebezpieczne, ale wszyscy wokół niego mają całkowitą brak tego życia. Krótko mówiąc, ten fragment koncentruje się na tym poziomie złożoności. Jeśli chodzi o wysokość umiejętności, ostatni poziom złożoności – Master Jedi, jest to rozrywka dla starszych doświadczonych Kamikazes i innych wynajętych samobójstw, ponieważ można go powstrzymać, ale będzie to kosztować krzywiznę kręgosłupa, Zapalenie promieniowania dłoni i kilka dziesiątek życia. Jednym słowem, wybór ojców i jawnych oszustów.
Następnie upadamy na ekran generowania postaci, gdzie wrodzone uczucie ksenofobii powinno powiedzieć, że możesz grać dla każdego oprócz ludzi, rozwodnionych ludzi. Ponieważ są tak brzydkie, że tylko się boją! Nie ma różnicy w rasach, t.mi. Wszystkie różnice fizjologiczne, takie jak rogi i anteny, nie pomogą ci podczas gry, a także nie skrzywdzą. Możliwość złapania klaksonu za rogiem lub przeniesienia wroga stacji radiowych z antenami, nie czekaj. To się nie stanie. Dlatego wygeneruj wirtualną refleksję na podstawie poziomu własnej perwersji i stopniu braku poczucia pięknego. Nie dotyczy to prawdziwych kosmitów wśród czytelników. Określ kolor spodni i innych okładek i nie bój się, że nie będą działać. Liczba nóg we wszystkich wyścigach jest dokładnie taka sama, znana humanoid.
Ostatni etap zbierania rzeczy przed wysłaniem do instytucji edukacyjnej. Wybór broni proletariatu, słynnych lekkich mieczy i innych pieców laserowych. Nie bierzemy książek. To wszystko dla Lamrazów. Domyślnie otrzymasz szansę na wybranie jednego światła. Takie cuda cywilizacji, jak dwa miecze lub personel laserowy będą dostępne znacznie później. Tak pokorne się wyborem koloru ostrza w pięcio -tonowej gamie, nie zapominając, że czerwony kolor nie jest dla nas dostępny, ponieważ nawet zarodek wie, że zły Jedi ma czerwony miecz, a dobre mają jakiś dowolny Inny. Zgodnie z tradycją, podczas gdy w antyspołecznych uzależnieniach od ciemnej mocy, nie byliśmy widziani. Następnie wybieramy uchwyt miecza, który jest ponownie pełny, około tuzina, ale w bitwie raczej nie pokazują swojej futurystycznej formy przynajmniej niektórych rozsądnych. Tutaj, jak zawsze, kwestia smaku. Nasz styl walki jest definiowany jako przeciętny. T.mi. Równowaga prędkości uderzeń i serii kombinacji jest w równowadze. Ten parametr można zmienić, gdy konfrontujemy się z wyborem nowego lekkiego demokratyzatora gdzieś pośrodku gry. W międzyczasie sprawy są zbierane i możemy bezpiecznie założyć, że nadszedł pierwszy wrzesień. Śmiało, chodźmy na studia!
Yavin 4
Tak więc dawno temu w odległej galaktyce… Musisz tylko wiedzieć, że jak zawsze wszystko jest złe. Preludium do zbawienia świata, tym razem, będzie skromnym faktem, że Imperium po raz kolejny niszczy statki i planety, Jedi w każdym możliwym sposobie zakłócać się tym, Luke Skywalker płynie wszechświat lekkim mieczem gotowym i gotowym i Zbiera utalentowane dzieci w kosmosie, próżnia odbierze je, aby dostarczyć je do swojej akademii na Yavina 4, a następnie wymuszona siła i inne dobre. Jesteś Jadan Corr z Coruscant, tą inną dziurą, a między innymi wyróżnia się obecnością lekkiego miecza. W drodze do Yavin prom jest zdradziecko powalający, a wszystko sprowadza się do faktu, że przed przybyciem wyprawy ratowniczej będziesz musiał przeprowadzić lekcję nauk przyrodniczych i przetrwania w starożytnej dżungli, jedna na jedną z jedną z jedną z jedną z jedną z jedną z jedną z Głodne jaszczurki. Nowo odkryty przyjaciel Rosh nieco rozjaśni sytuację przez społeczeństwo swojego blastera.
Przede wszystkim przekraczamy rzekę, zmierzamy w kierunku wahadłowca i mocząc nogi, wspinaj się po wyspie, na której rośnie pnia drewna.
Obcięliśmy drzewo lekkim mieczem, a na nim niefortunne roszo do nas. Esteta. Nie mogłem iść. Natychmiast poczekaj na dżunglę jaszczurek. Same jaszczurki nie są niebezpieczne i łatwo posiekane miecze, a Rosz może usmażyć je z daleka za pomocą blastera, ale mają atak Sonic, który może sparaliżować i utrzymać cię na odległość. Nie pozwól, aby te stworzenia były wybierane przez „VMNY”. Bierzemy Rosha i idziemy w kierunku, w którym jaszczurki przybyły wzdłuż brzegu rzeki. Po pewnym czasie włożycie drzwi, które Rosz z łatwością otworzy siłą. Idziemy dalej, trzymając lekkie miecze. Natychmiast zniszcz jaszczurkę po lewej stronie, która zaczyna wyć przy naszym podejściu. Możesz wrzucić do niego miecz i przejść dalej. Dotaramy na wzgórza do kamiennego mostu, cały czas się porusza i przekraczamy. Tam zabijamy kolejną jaszczurkę i poruszamy się po skalistym zboczu w kierunku wodospadu. Nie docierając do niego, możesz czerpać korzyści z pierwszych zestawów i przenieść się na małą wyspę, gdzie jest kolejne martwe drzewo. Rosh zaoferuje mu, że go odciął, co zrobimy jako prawdziwy leśnictwo. Wspinając się po upadkowej lufie, biegamy do przodu, wysyłając kolejną jaszczurkę do analogu niebiańskiego terrarium. Teraz jesteśmy prawie na ścianach akademii. Kilka imperialnych samolotów atakujących na horyzoncie i, sądząc po reakcji Rosha, która osiedliła się za kamieniami z twarzą jednolitego partyzanta, zabijemy je. Wykonujemy atak czołowy. Te samoloty atakujące są z góry pozbawione żywotności. Za ich zabiciem, bieganie do przodu i wdrożenie w mały wąwózek. Jest typ z lekkim mieczem. To prosty wojownik, a zabicie go nie jest problemem. Z atakiem czołowym naciśnij go do krawędzi wąwozu i posiekaj w małe wiórki.
Po dotarciu do świątyni zauważamy podejrzane spojrzenie na wytatuowaną ciotkę, pompując moc z niektórymi pracownikami. Obok jej zwolenników ciemnej strony siły. Po pewnym czasie mistrzowsko usuniemy obserwatora ze stanowiska obserwatora na świadomości. W stanie nieświadomym niestety ani jedna kobieta nie użyje naszej bezradności, ale ta sama osoba śpi osobiste notatki Skywalkera i płuka w kosmos. Obudząc się, zobaczymy samego Skywalkera i Kyle’a Katarny, którzy przez długi czas zrozumieją, co to było, ale potem po prostu przeciągną twoje ciało do akademii w celu leczenia, nauki i innych paskudnych rzeczy anatomicznych. Twój mentor będzie sam Katar. Z jednej strony, to się podoba, ale z drugiej strony Rosh uczy się z tobą w parach. Każda rodzina ma swoje czarne owce. Rozpoczynamy pierwszą lekcję.
Jesteś w zrujnowanej świątyni, a nawet w deszczu. Katarn zaprasza do przejścia podstawowego szkolenia, przezwyciężania wielu pokoi z przebiegłą pułapki. Rosh porusza się wzdłuż podobnego labiryntu równolegle do ciebie. Wyprzedzaj go, bez względu na to, że nie ma szans z powodu fabuły. Dlatego po prostu biegamy do przodu, z dala od drzwi, w których Rosh poszedł z katarą. Po przejściu przez następny pokój i słuchanie wykładu Kyle’a na temat faktu, że wkrótce zrozumiesz umiejętności ciemnej i jasnej strony siły, wpadamy do pokoju, w którym boty treningowe zostaną na nas wydane. Małe mechaniczne kulki obracają się w powietrzu i możesz je zniszczyć za pomocą dobrze wymienionego ciosu miecza, udając się zwalczyć strzały laserowe i przeciąć je naprzód, do drzwi do wyjścia.
W następnym miejscu poruszamy się wzdłuż kamiennego mostu i przeskakujemy przez miejsce, w którym stare kamienie wypadły z podniesionych miejsc na długi czas. Po drugiej stronie biegamy do ściany i używamy na niej mocy Tolech. Nie w hydraulice, ale w sensie fizycznym. Zniszcz ścianę i idź dalej. Nikczemny Rosz zawiedzie nas na spotkanie z robotem bojowym z laserowym mieczem.
To tylko model treningowy, dzięki czemu możesz się do niego zbliżyć i wyciąć na części zamienne. Powoli przeprowadzamy się do kamiennej steli, po czym znajdujemy się w małym pokoju z zamkniętymi drzwiami. Rosh nadal otrzyma własny, Dick niefortunny. Otwórz drzwi przy użyciu siły przyciągania do dźwigni, która na ścianie po prawej stronie. Biegamy wzdłuż korytarza i obracamy drzwi w prawo. Pochodząc z kolejnego korytarza poniżej, znajdujemy się w pokoju, w którym most wisi na górze, a wokół są kamienne ściany. Używamy wizji Jedi X na ścianie, która znajduje się w pobliżu wejścia do pokoju. Widzimy palące postacie, wyłączając wizję, wykorzystuje moc przyciągania w miejscu, w którym lśniły postacie. Dwa kamienie wyjdą ze ściany i wzdłuż schodów wspinamy się po mostku i biegamy w lewo.
Mijając wiele korytarzy i biegnąc wzdłuż ulicy pod letnim deszczem. Zostawiając za sobą kolejny korytarz, znów znajdujemy się na ulicy. Przed nami dwa drzwi, każde z nich zamyka się, gdy tylko się do niego zbliży. Aby wślizgnąć się pod nimi, konieczne jest użycie wysokości mocy, aby spowolnić czas przestoju. W następnym pokoju biegnij do przodu i przejdź przez drzwi po prawej stronie. Podstawowe szkolenie się skończyło, Rosh otrzyma mózg do użycia robota treningowego, a Skywalker zachwyci wszystko wiadomością, że ktoś próbuje wskrzesić Ragnos, potężnego potwora, który zmarł 5000 lat temu, dla którego zbiera siłę przez cały czas Galaktyka. Studenci na wszystkich poziomach są pilnie zmobilizowani, aby pomóc Jedi. Idziemy na misje bojowe!
Aktywność merceenacyjna – tatooine
Mistyczny kult, który nie spoczywa w żaden sposób, fakt, że stan Ragnos jest stabilny, pod wszystkimi znakami podobnymi do zwłok, pokazuje pewną działalność na planecie Tatuin. Być może po skontaktowaniu się z kupcami, możliwe będzie znalezienie ostatecznego celu transportu frachtu i wykrycia podstawy kultu. Musisz zejść do Tatuin w obszarze portu Mos Easley i zobaczyć, co jest.
Misja nie wygląda zbyt niebezpiecznie, ale Katarne pójdzie z nami, aby zrzuty społeczeństwa handlowego nie próbowały znać naszego wewnętrznego świata za pomocą improwizowanych blasterów. Przed misją pojawi się ekran pompowania postaci z różnorodnymi umiejętnościami. Można mu pompować 4 umiejętności jasnej strony i 4 ciemne. 8 parametrów na środku ekranu – szary, t.mi. Podstawowy, który będzie pompowany w miarę przemijania gry, a w każdym nowym odcinku rośnie na jednym punkcie. Każda umiejętność pompuje jak najwięcej do trzeciego poziomu. Na raz wolno wydać tylko jeden punkt na wszystko, więc uważnie wybierz to, czego potrzebujesz. Mogę doradzić pompowanie zdolności leczenia siły, co pozwala przekształcić podaż siły w zdrowie. Na początku, chociaż nadal masz dość słabo posiadany miecz, a wrogowie są dużo, zdolność do regeneracji jest najważniejszą rzeczą dla przetrwania.
Następnie wejdź na ekran amunicji. Tutaj zaoferujesz wybrać kilka rodzajów broni do misji i jednego rodzaju granatów. Reszta Arsenalu zostanie uzupełniona pod względem podłogi podczas bitwy. Zasadniczo lekki miecz i blaster jest zawsze z tobą domyślnie, a reszta pistoletów to tylko futurystyczny śmieci w porównaniu z nimi. Ale od czasu, gdy taka walka poszła, polecam wziąć karabin zakłócający tenloss DXR-6 z powodu pożaru snajpera, co jest całkiem przydatne na początku gry, aby zniszczyć słabych wrogów na horyzoncie, aby nie ingerować pod stopami, i karabin E-11 Blaster słynna broń samolotów atakujących. Wtedy pistolety pojawią się i nagle, ale jak dotąd dla małych aktów wandalizmu, to wystarczy. Wreszcie, wypełniamy kieszenie granatami kontrolowanymi przez radio z detonatorem detonacji i odważnie zjeżdża do tatuin, nie zapominając o bezpłatnym uśmiechu na twarzy.