Passage Sniper Elite 3

Misja 1: Oblężenie
Po wstępnym filmie otrzymujemy pierwszą instalację – Kill Sniper. Opuszczamy budynek, zajmujemy pozycję na wałku fortecy. Przysiad, celuj w widok optyczny [PKM] i zniszcz wyraźne cele. Zjeżdżamy ze wzgórza, mówią nam, że musimy zniszczyć korektę wroga. Stoi otwarcie na górze, tylko niewidomi nie zauważą. Strzelamy go w głowę. Teraz miasto nie będzie rzucane przez pociski z moździerzy.

Teraz musimy zniszczyć strzelec wroga samochodem. Aby oświetlić wrażliwe miejsca, używamy lornetki. W transporcie znajdujemy czerwone strefy zbiornika paliwa i silnika.
Następnym zadaniem jest zniszczenie punktów kontrolnych. Przechodzimy na północ przez wąwóz do przełęczy.
Zadanie boczne:
- Dokonaj 8 cichych morderstw
Czas użyć pistoletu. Wszystkie mundury można oglądać, trzymając klucz [Q]. Wybierz pistolet werlord i użyj go do tajnego przejścia. Jeśli chcemy zrobić dodatkowe. zadanie, zabij wszystkich w zwarciu z tyłu [MI]. Zabijemy kilku wrogów w podejściu do słupka. Następnie zajmujemy się narzędziami. Chwyć dynamit, wybierz go w koła zapasów i trzymając go [F], Rzucamy go w pobliżu pistoletu. Jeden dobrze wymieniony strzał w Dynamite – i wszystko wystartuje w powietrze. Będzie 3-4 więcej takich postów, każdy około 3-4 Niemców. Strzał z pistoletów utopi nasze strzały. Dotyczy to również burz, zepsuty sprzęt i t.D.

Kiedy wszystko zniszczymy, otworzymy przejście do wąwozu. Kończymy misję.
Misja 2: Gaberun
Przed rozpoczęciem misji możesz skonfigurować profile z bronią i wybrać swoje obliczenia.
W tej misji musimy wyeliminować generał Valen – ważny oficer niemiecki. Przed nami zabijamy samotnego niemieckiego. Dlatego osiągniemy pozycję, z którą otwieramy widok całej bazy Niemców. Naszym celem jest wyeliminowanie i przeszukanie oficera. W cichej eliminacji złamany generator pomoże nam, który ukryje nasze ujęcia. Świętujemy wszystkich widocznych wrogów za pomocą lornetki, a następnie celujemy w wroga i strzelamy, gdy na górze pojawią się ikona zrobionego hałasu.

Teraz pozostaje tylko po to, by iść ścieżką i przeszukać oficera. Ale to nie wszystko. Musimy wyeliminować jeszcze trzech oficerów. Poruszamy się na północ i niszczymy grupę Niemców. Następnie przechodzimy na wzgórze w lewo do pozycji snajpera. Wyeliminuj tam niemiec i złam generator. Teraz możemy strzelać cicho w wrogach. Zabijemy pierwszego z trzech oficerów z tej pozycji i wszystkich wrogów w pobliżu.
Aby dotrzeć do drugiego oficera, musimy podążać za rzeką. Zobaczymy grupę faszystów przed nami, rzucić tam granat, przeszukaj oficera.

Śledzimy bezpośrednio. Trzeci oficer można znaleźć w rogu karty w pobliżu namiotu. Będzie musiał przejść przez garaż ciężarówki.
Zadanie boczne:
- Zniszcz garaż
Aby zniszczyć technikę, uderzamy w karabin w wrażliwych miejscach. Całkowita będzie musiała zniszczyć pięć samochodów.
Po zabiciu wszystkich trzech oficerów będziemy musieli wyeliminować kolejnego. Wracamy do garażu z samochodami i idziemy dalej. Chodzimy wokół wroga po prawej lub lewej stronie, chowając się w krzakach i docieramy do świątyni. Lepiej nie iść naprzód – zajmie to tylko więcej czasu i wysiłku. Po zabiciu Niemców w pobliżu wejścia po prawej lub lewej, wspinamy się do świątyni i eliminujemy ostatniego oficera i strażnika, który może stać na górze.

Cóż, ostateczne zadanie w misji zabije generała, który wychodzi dla opancerzonego przewoźnika personelu. Używamy kopalń, które można rozłożyć na drodze do transportu, lub możesz wspiąć się na wieżę i strzelać w wrażliwych miejscach wyposażenia – silnik. Pozostaje biegnie do bramy do wyjścia.
Misja 3: Gorge Halfaya
W wiosce z przodu niszczymy kilka trzech celów. Przekraczamy most i dochodzimy do określonego punktu. Naszym zadaniem jest zniszczenie trzech działań przeciw aircraft Flak 88.
Pierwszy będzie blisko lewej strony z przodu. Idziemy ostrożnie w budynku obok strażników, zabijamy tam faszystę i podążamy za budynkiem dalej przez budynek. Na wyjściu rozbijamy urządzenie, aby hałas i skręcał w lewo, przesuń się do jaskini.
Wpadniemy w miejsce pierwszego pistoletu. Podchodzimy do budynku po lewej stronie, musisz wyeliminować wroga. Badamy obiekty wybuchowe za pomocą lornetki. Świetnie. Kiedy słyszymy maskujący dźwięk, strzelaj do skorupy, która leży w pobliżu. Pierwsza broń została zniszczona. Pozostaje oczyścić terytorium od reszty żołnierzy i rozejrzeć się.

Ponadto nasza ścieżka leży naprzeciwko wąwozu do następnego pistoletu.
Wyjdziemy do wioski. Sprawdzamy wioskę za pomocą lornetki – w ten sposób znajdziemy dach budynku z podpisem „badanym” w pobliżu anteny. Śledzimy tam i odbieramy dokumenty. Otworzą zadanie zabicia określonego generała. Według danych jest on w jednej z dwóch lokalizacji artyleryjskiej.
Przechodzimy dalej przez jaskinię po prawej stronie. Więc przejdziemy do pozycji snajperskiej. To jest wieża. Wspinamy się na to i czujemy się komfortowo. Nowe zadanie poboczne otworzy się dla nas.
Zadanie boczne:
- Zorganizuj sabotaż

Aby to zrobić, nie trzeba iść do garażu, ale z tą pozycją snajpera wystarczy strzelać do zbiornika z paliwem pod nosem. A raczej – w kran, oświetlony czerwoną.
Zadanie boczne:
- Przeciąć komunikację
W piwnicy jednego z sąsiednich budynków można znaleźć tarczę z przewodami. Pokrój je i rozważ zadanie, które ma zostać przekazane.
Następnie przechodzimy do reszty aranżacji artyleryjskiej. Wszyscy będą musieli strzelać z daleka. Na jednym niszczymy wrogów w pobliżu wieży i wspinamy się na górę, tam również zabijamy faszystę za pomocą rakiet. Badamy miejsce zniszczenia za pomocą lornetki. Znajdź czerwonego kanistra oświetlonego jaskinią i strzelaj do niej.

Podążamy za ostatnim punktem, wspinamy się do jaskini, niszczymy dwóch bojowników i ponownie strzelamy w czerwonej lufie oświetlonej czerwoną, aby zniszczyć obliczenia artylerii.
Po wykonaniu zadania przeprowadzamy się do grupy sabotażowej. Po drodze spotkamy wroga Tank Panzer III. Będziemy musieli to zniszczyć. Ma słabości, które można określić za pomocą lornetki. To są kraty w swojej tylnej części. Z przodu jest też kliknięcie sterownika. Aby zniszczyć czołg, będziesz musiał wykonać cztery strzały w dobrej sytuacji w wrażliwych miejscach. Możesz także użyć Panzerschre lub bardziej przystępnego dynamitu. Wrzucamy ścieżkę ruchu zbiornika i robimy studnię -strzał z daleka od karabinu snajperskiego.
Misja 4: Fort Rufijio
W tej misji naszym zadaniem jest uwolnienie informatora od niewoli. Musimy dostać się do fortecy. Ale najpierw sprawdzamy terytorium lornetką i kontynuujemy. Natychmiast dostaniemy zadania poboczne.
Zadanie boczne:
- Wyłącz wieżę z reflektorami

Kierujemy się do pierwszej wieży, leliśmy po lewej stronie i usuwamy kilka wrogów. Wspinamy się, usuwamy faszystę i rozbijamy światło reflektorów. Przechodzimy do następnego. Bardziej ostrożny z maszyną patrolową. Zwłoki nie powinny znajdować na drodze.

W forcie znajdują się dwa wejścia: główny i po prawej stronie budynków przez lasy budowlane. Wewnątrz fortecy eliminujemy wszystkich wrogów. W fortecy znajdujemy więźnia. Kamera aparatu u starszego oficera. Dostajemy pracę za jego poszukiwania. Znajdujemy go, jeśli jeszcze nie zabity, zabijamy i bierzemy klucze. Wróć do kamery i uratuj więźnia.

Wychodzimy na dach i używamy wyrzutni rakiet, aby pozbyć się wrogów przybywających na dziedziniec. Teraz ścieżka jest czysta, możesz zejść. Wspinamy się na ścianę i stamtąd zakryć agenta. Chronimy go, dopóki nie opuści terytorium fortu.
Misja 5: Oasis Siva
Na początku mamy do czynienia z zadaniem – penetracji starego miasta. Są tu tylko dwie ścieżki: przez bramę główną lub po prawej stronie wejścia, w którym pistolet anty -powietrzny. Dostaniemy również zadanie zniszczenia dział przeciwłosu.
Zadanie boczne:
- Zniszcz trzy broń anty -powietrzna
Są oznaczone markerem, więc nie będzie problemów z wyszukiwaniem. Rzucamy się wokół każdego granatu i skończymy.

Po zniszczeniu pierwszych działów przeciwprzeznęwczych penetrujemy terytorium miasta. Możesz natychmiast przejść do pozycji snajpera i zniszczyć stamtąd widocznych wrogów. Strzelamy w momencie, gdy samolot będzie latał.
Zadanie boczne:
- Kontrola niemieckie magazyny
Idziemy na krawędzi mapy i niszczymy pistolety antyarejne, jednocześnie możemy znaleźć jeden niemiecki magazyn.
Następnie podążamy markerem do gabinetu Valein. Patrzymy na wideo i podążamy za pozycją strzelania. Na parterze budynku można znaleźć niemiecki magazyn. Idziemy na górze. Zobaczymy trzech niemieckich oficerów. Musimy je obejrzeć i zaznaczyć prawo, będzie to z zabandażowaną ręką.

Po ich spotkaniu i rozmowie czekamy na oficera, czego potrzebujemy podążać za budynkiem i odebrać odkryte. Teraz można go zastrzelić.
Zadanie boczne:
- Spraw, aby jego śmierć wyglądała jak wypadek
Odjeżdżamy z jego zwłok i opuszczamy stare miasto. W drodze pojawi się czołg. Używamy dynamitu, rzucamy go na drogę i strzelamy, gdy zbiornik jest blisko wybuchu. Pozostaje zabijanie kilku niemieckich snajperów, aby ukończyć misję.
Misja 6: Casserin Pass
Podążamy naprzód, mijając czołgi i ciężarówki. Nasz partner oznaczy nam cele. Zajmujemy pozycję snajpera. Wkrótce otrzymamy zadanie podważenia dwóch osób niebędących wśród.
Zadanie boczne:
- Wyjmij z systemu dwóch osób nie -kWIT
Te zaprawy są oznaczone markerami. Strzelamy do następnych stałych beczek z paliwem i wysadzimy je.

Musimy przeniknąć do kwatery głównej Valein. Po pierwsze, lepiej jest wyczyścić całe terytorium w pobliżu, ponieważ nadal będzie musiało to zrobić. Siedziba znajduje się w świątyni. Wewnątrz sprawdź dokumenty na stole. Dowiemy się, że połączenie sejfu jest w Oberst Johan.
Idziemy do zaznaczonego punktu i zabijamy cel, a także kilka Fritz. Przeszukujemy zwłoki i po otrzymaniu kombinacji idziemy nieco dalej w kierunku Bauer, po czym włączyliśmy scenę przerywaną. Nasz sojusznik umrze i będziemy musieli poradzić sobie z tygrysem. Możesz użyć Dynamite, rzucając go na drogę i poczekaj na wejście do czołgu. Dobrze wymieniony strzał na materiał wybuchowy, pozbądź się samochodu. Możesz także strzelać do klapy kierowcy i już pozbyć się w dowolnym stylu z stałego zbiornika. Lepiej jest strzelać z wygodnej pozycji na wieży.

Pozostaje powrót do świątyni. Ale najpierw musisz zabić wszystkich faszystów. Najlepiej jest to zrobić ze zbocza naprzeciwko świątyni. Nawiasem mówiąc, transport wroga również musi zostać zniszczony. Następnie biegamy do świątyni i otwieramy sejf. Po filmie musimy odebrać ciało partnera. Dlatego jedziemy tam. Po drodze będzie kilku wrogich snajperów, ale jeśli pójdziesz do punktu lewą, nie martw się o nich.
Misja 7: Airfield Pon du fa
Na początku misji musimy uzyskać dostęp do kompleksu podziemnych bunkrów. Zchodzimy poniżej i podążamy za lewym. Idziemy naprzód, ukrywając się przed żołnierzami, niewiele z nich będzie na drodze. Po osiągnięciu okopów czekamy, aż dwóch Niemców pójdzie w prawo, idziemy do punktu i aktywujemy panel elektryczny w bunkrze. Teraz musisz znaleźć kartę, aby dostać się do fabryki zbiorników szczura.

Podążamy za drzwiami otwierającymi, w tym celu poruszamy się przez okopy na przeciwną stronę i idzie do bunkra, zjeżdża po schodach. Pozbywamy się pistoletu z dwóch Niemców poniżej, docieramy do korytarzy hali z lokalizacją mapy. Pozbywamy się tam wrogów, zbieramy odkryte.
Zadanie boczne:
- Uwolnij jeńców

W lejku otwieramy klatkę z jeńcami. Teraz opuszczamy bunkier i podążamy za pozycją snajpera, aby pokryć sojuszników.
Zadanie boczne:
- Wyeliminuj operatora radiowego w bunkrze
Po drodze możesz spotkać się z operatorem radiowym w bunkrze, który można zabić, aby nie powodować wzmocnienia.
Teraz powinieneś się rozejrzeć. Snajperzy będą ukryte na skałach z przodu, a transport wroga z pistoletem znajduje się po lewej stronie okopów po lewej stronie okopów. Usuwamy snajpers, dopóki nas nie zauważą, a następnie strzelamy w wrażliwym miejscu samochodem – zbiornik paliwa z tyłu boku.

Śledzimy pozycję snajpera, aby wspierać sojuszników. Strzelamy do żołnierzy, podczas gdy nasze oddziały podróżują samochodem.
Następne zadanie zostanie zniszczone przez przybyły sprzęt wroga: czołgi i samochody. Muszę uciekać z bramki do celu.
Zadanie boczne:
- Zniszcz stos bomb
Więc znajdziemy stos bomb, które należy zniszczyć. W pobliżu każdego z trzech jest beczki, całujemy je i skończy się z nimi.
Zadanie boczne:
- Wyeliminuj operatorów radiowych na wieży wysyłkowej
Nieco dalej będzie wieża, na której wszyscy operatorzy radiowi muszą zostać zniszczeni.
To wszystko, trafiamy do punktu ewakuacji.
Misja 8: Ratte Plant
Od punktu początkowego podążamy za zejściem do mostów w kanionie. Po drodze pozbyliśmy się nazistów. Będziemy mieć nowe zadanie – niszczyć transformatory na każdym poziomie. Są jedna po każdej stronie kanionu. W końcu znajdziemy pierwszy, zbuduj w lufie i zniszczymy. Tam jest przejście do pozycji snajperskiej. Niszczymy wrogów po drugiej stronie i na moście.

Zadanie boczne:
- Weź rysunki broni niemieckiej
Wokół terytorium będą pokoje (obok transformatorów), w których można znaleźć rysunki.
Idziemy do magazynu amunicji po „szczura”. Wspinamy się po schodach na drugie piętro i instalujemy materiały wybuchowe. Zchodzimy do windy. Patrzymy na wideo.

Zjeżdżamy na dno kanionu do lokalizacji ogromnego czołgu. Musimy zainstalować cztery opłaty na nośnikach wokół zbiornika. Poruszamy się po lewej stronie i instalujemy ładunki, pozbyć się wrogów po drodze. Stopniowo wstań i osiągnij ostatnie miejsce układania. Następnie wspinamy się do wieży i instalujemy tam ładunek. Pozostaje zejście po zbiorniku i biegnie do wyjścia z hangaru. Po drodze będziesz musiał zniszczyć kilku wrogów. Robimy pozycję snajpera i strzelamy w wiązce dźwigu, oświetlone czerwonym.
Gratulacje, generał Valen nie żyje, gra jest zakończona!