Efekt masy przejścia 3 – Przechodząc pierwszą część Mass Effect 3

Startseite » Efekt masy przejścia 3 – Przechodząc pierwszą część Mass Effect 3
22. stycznia 2025
15 minutes
7

By Jhonny Gamer

Ziemia: Vancouver

Przejście Mass Effect 3 zaczyna się od okna wyboru znaków – dostępne są trzy opcje. Jest to standardowa kampania akcji w stylu „akcji”, w której otrzymujemy standardowy główny bohater Shepard, kampanię od gry ról, w której możemy stworzyć naszą postać, oraz przeniesienie twojego bohatera z drugiej części. Niezależnie od wyboru zadania będą takie same, tylko ogólny styl ich implementacji może się zmienić. Po załadowaniu obserwujemy pierwszy raczej długi budowanie wideo, którego niestety nie można w żaden sposób wyłączyć, podobnie jak wszystkie wideo późniejsze za nim. Ale to nie jest bardzo konieczne – więc dowiemy się o fabule. A ci, którzy nie grali w pierwszych dwóch częściach, będą mogli znaleźć podstawę tego wszechświata gry.

Następnie fragment gry Mass Effect 3 rozpoczyna się bezpośrednio – Żniwiarzy, rozsądna rasa, znacznie przewyższając ludzi i innych mieszkańców najbliższych galaktyk zaatakowało Ziemię. Pojawiają się co 50 000 lat, „wycinając” wszystkie żywe rzeczy, dając w ten sposób mniej rozwinięte wyścigi do życia i rozwoju. Ale oczywiście w naszych planach doświadczenia końca całej cywilizacji (a nawet jedna, inni humanoidy są narażeni na cierpienie). Jak? To kolejne pytanie… Jak dotąd, przynajmniej opuścić ziemię pokrytą płomieniem, który przeszedł duży atak ze wszystkich stron. To właśnie zrobimy w pierwszej misji.

Pierwszą misją zdania gry Mass Effect 3 jest naukę w naturze – nie ma tu nic skomplikowanego, wiele wskazówek wyświetlanych jest na monitorze, które wyjaśnią podstawy gry. Menu zawiera element, w którym wszystkie szczegóły interfejsu gry, końcówki rozgrywki itp. Są szczegółowo szczegółowo szczegółowo opisane.D., To znaczy prawdziwe odniesienie. Dlatego nie będziemy rozmawiać o zarządzaniu i innych sztuczkach tutaj. Wyjaśnimy samemu planowi przekazania pierwszego i najkrótszego poziomu w grze.

Zadaniem numer jeden to pozostawienie wnętrza zaatakowanego budynku i podążanie za admirałem. Widzimy poważne zniszczenie w całym mieście i działające tutaj gigantyczne roboty, okresowo uderzając na dowództwo scenariusza różnych celów. Nie możesz w ogóle na nich zwracać uwagi – nie wyrządzi nam żadnej szkody, ponieważ pełnią funkcję scenerii apokaliptycznego świata. Dlatego po prostu podążamy za admirałem Andersonem, który uprzejmie dał nam pistolet M-3 „Predator”. Gra od razu weźmie wskazówkę, w jaki sposób możesz przyspieszyć (domyślnie – zaciskamy szczelinę), ale tutaj przynajmniej w pośpiechu, nawet nie spiesz się, wszystko sprowadza się do skryptów. Nie trzymamy się bezpośrednio do nas laserów i eksplozji, ale są one zmuszeni do zmiany drogi z ich zniszczeniem. Przeskoczamy na porażkę w gzymsie, podziwiamy pikantną eksplozję z przodu, która nie jest w stanie wyrządzić nam przynajmniej minimalnej szkody, idzie dalej po sojuszniku.

Kontynuujemy przejście Mass Effect 3, skacząc nieco w dół za admirała, skręcając w lewo, tam wskakujemy na schody – aby się wspinać, po prostu idź do tego, Shepard zrobi wszystko sam – złapie go i zacznie powstać w górę. Następnie będzie nasze pierwsze doświadczenie korzystania z schroniska – jak na to, jeśli chodzi o przyspieszenie i skok w specjalnych miejscach z klifami, luka jest odpowiedzialna. Po prostu podejdź do schroniska, naciśnij lukę – nasz bohater się ukryje. Wskakujemy na barierę, powtarzając lukę, idziemy dalej po Andersonie. Naciśnięcie przycisku „V” nie tylko wyświetla bieżące zadanie, ale także podaje wskaźnik do najbliższego celu – nie można się zgubić.

Po przeskoczeniu na kolejną barierę w postaci rurki wentylacyjnej zobaczymy pierwszych przeciwników, sprytnie wspinając się na ścianę i biegnie gdzieś do przodu – Hasov. Nie mogą nas skrzywdzić, ich celem jest zapewnienie graczowi bezcennego doświadczenia w strzelaniu do ruchomych celów. Potem schodzimy ze schodów w prawo, widzimy podobnych wrogów, którzy głupio włamują się do zamkniętych drzwi, wykonują kilka strzałów – kasje kończą się. Czas zdobyć pierwsze doświadczenie w walce z ręką. Wszystko jest tutaj proste – zbliżamy się do wroga, naciskamy „F”, uderzając ręką. Ten sam klucz zaciśnięty przez kilka sekund to silny cios. Ale ma już zastosowanie w budynku po ataku na scenariusz lasera na budynku i po komunikacji z małym chłopcem ukrytym w rurce wentylacyjnej.

Ponadto, podczas przejścia Mass Effect 3, przekonujemy, że szczelina jest przyciskiem na wszystkie okazje, otwieramy również drzwi. Następnie wskakujemy do małego pokoju, w którym naboje na pistolet leżą na podłodze – zbieramy, wychodzimy do gzymsu, obracamy się w lewo, podziwiamy piękną eksplozję, idź dalej na zbocze, nie zwracając uwagi na to Landslot bardzo blisko robota wysoko z dobrym wieżowcem.

Po przejściu dalej widzimy kolejną eksplozję w oddali, tym razem potworną moc – sprowadzi pod nami budynek, w wyniku czego zjemy, co jest raczej dobre – bliżej bramki. Znowu biegamy po admirała, przeskakujemy przez przeszkodę – widzimy zatknęło żołnierzy, ale pomożemy im później – wrogowie na horyzoncie. Tym razem większy, ale mniej mobilny – kanibali. Aby kontynuować przejście Mass Effect 3, wystrzeliwujemy je ze schronienia, uważnie monitoruj stan naszej tarczy, która chroni przed uszkodzeniem ciała – po uszkodzeniu szybko zostanie on przywrócony, ale jeśli nie opuścisz linii ognia , tarcza pęka, a ciało otrzymuje obrażenia, od których do odzyskania może tylko za pomocą zestawów pierwszych -aid. Których nie można znaleźć tu i często. Tak więc taktyka walki z bitwą jest prosta – pochylili się, strzelali kilka razy wrogów, ukryli się. I tak dopóki nie złamiemy wroga.

Potem przychodzimy do żołnierzy, którzy twierdzą, że zostali znokautowani, ale na ulotce jest stacja radiowa – w ten sposób możesz pomóc ewakuować się z tego piekła. Podążamy za admirałem wskaźnika – mijamy rodzaj mostu, skręcamy w lewo, a potem w prawo, zabijamy powstające Chanibale, mijamy nieco do przodu i prawnie – to jest Walkie -Talkie, kliknij na niego, powodując, że powoduje, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując, powodując. wsparcie, powodując wsparcie. W pobliżu radia znajduje się wreszcie mniej lub bardziej normalna broń maszynowa. Po prośbie o ewakuację pozostaje tylko jedno zadanie do końca poziomu – do utrzymania pozycji do momentu przybycia Normandii, statku kosmicznego, które zabierze nas stąd, wcześniej osiągnęli naszych wrogów z uderzeniem powietrznym. Klasyczny program obrony – zajmujemy schronienie i strzelamy wrogów, wskazane jest, aby wkłady z maszyny ekonomicznie, strzelając w krótkich seriach. Po odpychaniu ataku zostaliśmy zabrani i zaczyna się kolejny długi ekran ekran.

Mars: Protean Archives

Po obejrzeniu ekranu, nadal przekazujemy Mass Effect 3 – uprzejmie otrzymaliśmy nową broń o nazwie M -23 Katana – bardzo solidna strzelba. On, zgodnie z oczekiwaniami, jest prawie bardzo skuteczny, ale prawie bezużyteczny na dużych odległościach. Idziemy zgodnie z wskaźnikiem – najpierw po lewej, a potem w prawo, tam zeskakujemy nieco w prawo, wybieramy kolejną broń o woli, karabin snajperski M -92 „Bogomol”. Jej zachowanie w bitwie jest również typowe dla snajpera – bardzo dobre na dużych odległościach, optyka pozwala nawet Apt na usunięcie zdalnych celów, ale walczyć z nią blisko niej.

Idziemy w lewo, kontynuując uchwalenie gier Mass Effect 3, tam widzimy scenę przedpłaconej realizacji kolonistów z karabinami szturmowymi specjalnego oddziału Cerberusa – niszczymy opór tego ostatniego, idziemy Spotkamy inną małą grupę – rozbijamy ją, wchodzimy do kompleksu. Wewnątrz aktywujemy komputer, który zamyka drzwi, obserwujemy ekran ekranu, w którym Liara T’Soni jest oszczędzana przez wałek wentylacyjny od prześladowców, na końcu spektakularnie wyprostuje się. Ponadto sojusznik się zmienia – Liara dołącza, James idzie na statek, aby w przypadku czegoś, co mogłeś szybko przejść na emeryturę.

Liara mówi, że była w stanie znaleźć rysunek w archiwum białkowym – broń stworzona z pomocą tych rysunków może naprawdę pomóc w nierównej walce z żniwiarzy, ale rysunki te pozostały w innym skrzydle złożonego. Który, zgodnie z oczekiwaniami, kontroluje „Cerberus”. Po ekranu, ten ostatni nas atakuje – bitwa jest nieco bardziej skomplikowana niż wcześniej, ponieważ nie całkowicie ukrywa się przed wrogiem, który strzela z wysokości. Ale nie powinno być żadnych problemów. Staramy się wspinać się na wyższy poziom z pomocą windy – wyłączył wrogów, więc musimy poszukać alternatywnego sposobu, aby kontynuować przekazywanie Mass Effect 3.

W ten sposób użycie windy jest (znalezienie przełącznika jest proste, jest podświetlone, podobnie jak wszystkie elementy, które można użyć, czerwone nawiasy), które podniosą pojemnik. Teraz wspinamy się na jedyną możliwą ścieżkę do pudełek, skacze z nich do pojemnika, skakamy z niego na poziomie, z którego niedawno zaatakowali wrogowie. Idziemy dalej, otwieramy drzwi, natkniemy się na nowy wrogowy oddział, łamie, po czym idziemy do następnej sali. Tam, w małym pomieszczeniu po lewej stronie, jest przełącznik, który aktywuje, który otworzymy nową zbroję w postaci rękawiczek Ariake Technolozhis. W tym samym pomieszczeniu po prawej stronie zbroi jest komputer – aktywujemy go, spójrz na ekran ekranowy. A na dalekiej ścianie możesz uzyskać bardziej zaawansowany pistolet M-4 „Shuriken” i użyć zestawu pierwszej pomocy.

Opuszczamy tak przydatny pokój, podążamy za wskaźnikiem – otwórz drzwi, znajdujemy się na ulicy. Tam, w lewym rogu strony, znajduje się schody – schodzimy, idziemy w lewo – tam widzimy kolejne schody prowadzące w górę i pudełko, w którym możesz wybrać zbroję „fabryczną bibler”. Ponadto, w trakcie przekazywania Mass Effect 3, wspinanie się po schodach, idź w prawo, przeskocz o awarię, wejdź do drzwi po lewej stronie – znajdujemy się w budynku, w którym panuje ciemność, ale nasz bohater uprzejmie się odwróci na latarce automatycznie włącz. Korpusy leżą na podłodze – zamknęły tlen w budynku, jak się okazuje później. W międzyczasie zejdź w dół wskaźnika, w którym Shepard i jego towarzysze wyłączają latarki, aby nie przyciągnąć wzroku samolotu ataku.

Natychmiast gra uprzejmie oferuje wskazówkę – „niektóre okulary mogą zostać złamane” – przynosimy widok na czyjąś wrogą głowę, strzelamy – nie musimy kłamać! Niektóre okulary są pobite w tej grze, co ułatwi przejście Mass Effect 3. Po złamaniu wrogów, przeskakujemy przez znokautowane okna w tym wcześniej chronionym pomieszczeniu, w którym nadal jest mały pokój z nabojem i sprzętem komputerowym – używamy go, w tym dostarczanie powietrza z tyłu i wyrównanie ciśnienia – postacie postacie usunie kaski. Również na ekranie ekranu zobaczymy dr Eve, która nie pogardzi morderstw personelu dla jego celów, cóż, dowiemy się, jak „Cerberusowi” udało się wejść do kompleksu.

Opuszczamy pokój, podążając za wskaźnikiem, otwierają następne drzwi, po prawej stronie jest inny komputer – możesz uzupełnić amunicję nieograniczonej liczby razy i poprawić broń. Po przejściu do następnego korytarza rekrutowałby się do solidnego oporu, głównym problemem będzie osłony mózgu chronione ogromnymi tarczami – spróbuj strzelać w części ciała, nie chronione przez tarczą, w przeciwnym razie można dużo strzelać na wiele amunicji. Po radzeniu sobie z wrogiem, zwróć się do następnego korytarza po lewej stronie, gdzie znów znajdziesz opór – wymyśl to, aby kontynuować przejście Mass Effect 3.

Ostatni wrogowie na końcu korytarza pilnie wycofują się przez drzwi, warzając je za nimi – będziesz musiał szukać innego przejścia. Po lewej stronie jest pokój, którego lewe i prawe skrzydło jest blokowane przez sterylizatory – uzyskuje się czerwoną siatkę laserową, która nas nie przepuszcza. Ale można go kontrolować – aktywujemy przełącznik w prawo, obserwuj, jak siatka zaczyna się poruszać. Teraz pozostaje ją zatrzymać na czas, podczas gdy ona stoi pod kątem 90 stopni (pierwotna pozycja, która nas nie pozwala), ale jak tylko otwiera drogę. Wskazane jest natychmiastowe znalezienie sposobu na prawidłowe zatrzymanie siatki – znajduje się w tym samym pomieszczeniu po prawej stronie wejścia nieco wyżej niż główny poziom podłogi.

Po zatrzymaniu sterylizatorów we właściwej pozycji, otwieramy drzwi, po lewej stronie znajduje się poprawa strzelby, po prawej – poprawa karabinu snajperskiego, naprzeciwko wejścia – pierwszego zestawu. Po ulepszeniach idziemy i otwieramy następne drzwi zablokowane przez sieć, za nią skręcamy najpierw w lewo, a następnie w prawo. Wpadniemy do drzwi, po otwarciu, o których zobaczymy nieprzyjemną niespodziankę – duży karabin maszynowy z wieżą zainstalowany naprzeciwko wejścia. Przejście Mass Effect 3 nie daje żadnej okazji, aby z nim walczyć, ponieważ jedyne, co możesz zrobić, to po prostu przełamać go, przejdź do niego z boku. Możesz przebić się po prostu – ukrywanie się w schroniskach i używanie wskazówek dotyczących gier, co i w jakich sytuacjach do naciśnięcia. Po lewej wieży, po prawej stronie drzwi do następnego korytarza, gdzie czekamy na kolejnych bojowników Cerberus, w tym bardzo niebezpieczne stuloty. Ale nie jesteśmy też basterowani, ponieważ zabij wrogów i wchodzimy do pokoju, w którym wcześniej chronili – po prawej stronie wejścia znajduje się pierwszy zestaw, nieco dalej, również po prawej – sprzęt komputerowy, który należy aktywować.

Po obejrzeniu filmu czekamy na przybycie kolejnej partii wrogów, w razie potrzeby możesz wysłuchać rad i wysłać jednego z podwładnych, aby oczyścić teren, aktywnie pomożemy dziewczynom i współpracownikom. Zabijamy wszystkich wrogów, wchodzimy do pokoju, z którego właśnie zostawili. Istnieje przyczepa, w której przybył wróg. Przyczepa idzie, ale wskazane jest, aby nie relaksować się po drodze – nawet tutaj będziemy w stanie zatrzymać nasz samochód i zaatakować nas, przybywając do innej przyczepy. Na szczęście liczbowa wyższość wroga można wyeliminować, umiejętnie ukrywając się w schroniskach, które znacznie ułatwiają przejście Mass Effect 3.

Po rozebraniu wroga, sprawnego samochodu, wskocz do niego, aktywuj przełącznik i idź dalej. Przygotuj się na jedną z najtrudniejszych bitew na tym poziomie – będzie wielu wrogów, nie będzie nigdzie ukrycia się, a pręt na nas jako zwykłych samolotów atakujących w dużych ilościach i strażnikach z Centurions. Po bitwie idziemy wzdłuż znaku, w rogu po lewej stronie prawych drzwi znajduje się nowa broń – m -15 „obrońca”. Po aktywacji drzwi zobaczymy wideo, w którym nasi bohaterowie wpadają do przestronnej sali i komunikuje się z jednym z przywódców wroga z duchem przez zaawansowaną komunikację w formie hologramu. Był zrozpaczony – chce przejąć kontrolę nad Żniwiarzy.

Tutaj dowiadujemy się, że jego podwładny, dr Eva, niszczy dane z potrzebnymi rysunkami, biorąc do siebie oryginalne informacje. Ashley nie mogła jej powstrzymać, więc gonić się. Jednak aby skutecznie spełnić przejście Game of Mass Effect 3, w ogóle nie trzeba się tu spieszyć – wynik będzie taki sam, aby złapać, a tym bardziej, że zabijanie Eve nie jest możliwe – działa to zbyt szybko, a ciało jest chronione przez tarcze, podobnie jak twoje. A na dachu pokrycie latającego aparatu, który cię wisza ogniem. Dlatego pozostaje tylko po to, aby realizować. To, co jest bardzo proste do zrobienia w porównaniu z podobnymi zadaniami w misjach GTA, na przykład cel jest wyróżniony, nie ma dokąd pójść. Próbuje kontratakować, okresowo ostro się rozwija, ale są to skrypty, wróg nie wejdzie do bitwy. Więc biegnij za nią do samego końca poziomu.

Tam przejście do gry Mass Effect 3 kontynuuje, że sprytnie wskakuje do samolotu, który przygotowuje się do odleciania, ale dochody, które ostrożnie pozostawiono na aspiracji na początku poziomu Jamesa, przychodzą na ratunek. Heroicznie łączy statek wroga, ale to nie koniec – Eva, zrozpaczona gniewem, wyskakuje w całkowitej gotowości bojowej, chwyta biedną rzecz Ashleya i bije głowę na powalonym statku, nie zabijając tylko cudu. Tutaj podaje się nam kierownictwo – Eve działa na Shepard, musisz mieć czas na zastrzelenie. Normandia przybywa za nami, która teraz jedzie do Cytadeli, gdzie czekamy na spotkanie z poradą, która musi być przekonana o potrzebie udzielenia pomocy, i bardzo konieczne jest dostarczenie do szpitala dość dotkniętego pięknem- ręka.

Efekt masy przejścia 3 – Część 1 w zrzutach ekranu

Admirał prowadzi

Biegać wzdłuż dachów

Walka

Na początku gry jest wystarczająca liczba wybuchów

W ciemności

W schronisku

Eksplozja po starciu przemyśle

Przed burzą

Przygotowanie się do walki -ręki

Przygotowanie do ucieczki

Przygotowanie do skoku

Dr Eva

Kolejna eksplozja

Schwytany Vancouver

Ziemia - widok z kosmosu

Jest bitwa

Kanibal

Kolonia na Marsie

Drabina

Menu gry

Najpotężniejsza eksplozja

Ponure niebo

Wróciliśmy do tytułu kapitana

Atak żniwiarza

Nasi sojusznicy

Normandia

Sprzęt

Olśniewające światło

Otwórz drzwi

Świetny widok

Kolejny korytarz

Ucieczka

Czas iść

Ranni żołnierze

Świecąca lampa

Podążamy za admirałem

Bitwa

Odlatujemy z czerwonej planety

Przyśpieszenie

Futurystyczny Vancuver

Wonder-to-House

pasterz

Shepard - widok profilu

Shepard i Ashley

Ewakuacja z Marsa

Spektakularna eksplozja

Ashley

Ashley i Shepard

Ashley cierpi na Ewę

How do you rate Efekt masy przejścia 3 – Przechodząc pierwszą część Mass Effect 3 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *