Fragment Half Life 2: 6 – Nie jedziemy do Ravenham. Przejście Half-Life 2, Kody do gry, tajemnice

Startseite » Fragment Half Life 2: 6 – Nie jedziemy do Ravenham. Przejście Half-Life 2, Kody do gry, tajemnice
2. grudnia 2024
19 minutes
12

By Jhonny Gamer

Rozdział 6 – Nie jedziemy do Ravenham

Half Life 2 ostrzega – jest to jeden z najbardziej emocjonalnie ciężkich rozdziałów w grze. Jest tu bardzo mało spokoju, jest to całkowicie zapewnione przez ciemność, ponure opuszczone miasto, w którym pozostałości ludności zmutowały w zombie wysiłki głową. Ten rozdział nie jest akcją, ale klasycznym horrorem przetrwania – jest wielu przeciwników, jest bardzo mało nabojów i rzadko odpoczywa, gdy się okazuje, gdy się okaże. Ale pierwsze rzeczy.

Na schodach z bazy rebeliantów wspinasz się do domu, z którego zostawisz prawo do Ravenholm. Od pierwszego spojrzenia na miasto gracz mocno pogrąża się w ponurej ekscytującej atmosferze, która nie pozwoli mu przejść do końca tego rozdziału. Przy wyjściu z budynku na ziemi leży talerz upadł na ziemię z nazwą miasta. Połowa czyjegoś ciała zmierza naprzód…
Wyjdź z wyjścia z budynku, w którym wyglądałeś prosto, a następnie skręć w lewo do następnego domu. Po drodze fragment Half Life 2 doradza zabicie jedynego zombie położonego na ulicy, aby nie zakłócać się w przyszłości. Nawiasem mówiąc, o zombie. Kasety w tym rozdziale często tęsknią. Dlatego wskazane jest zabicie zwykłych zombie z łomem. To bardzo proste – podeszł, uderzył, odszedł i znów podszedł, uderzył, wycofał się. Ta taktyka tłumaczy fakt, że w odpowiedzi zombie nie mogą być obciążone długą kończyną. Podczas strzelania w głowice, przejście do gry w połowie życia 2 zaleca użycie amunicji tak racjonalnie, jak to możliwe – bez błędów, bez ujęć w pudełka, które mogłyby je złamać – wszystkie nieożywione do zniszczenia z wierzchowcem. Tylko w przypadku oszczędności będzie szansa, że ​​bliżej końca rozdziału będziesz miał normalną dostawę wkładów do różnych broni.

Wejdź do domu w skrajnie lewym rogu. Tam znajdziesz kolejne dobre lekarstwo na ratowanie amunicji – dyski do piły okrągłej. Można je rzucić pistoletem żwirowym, na wypadek uderzenia, pokroisz zombie na dwie części. Ponadto, jeśli kilka zombie jest z rzędu, możesz przeciąć w ten sposób, wszyscy, którzy są na tej samej linii w promieniu pół metra. Również gra Half Life 2 radzi zwrócić uwagę na kolejne lekarstwo na zniszczenie wrogów i ratowanie amunicji – wybuchowe cylindry. Płonący zombie nie będzie żył przez długi czas, a jednocześnie pali, będzie bardzo śmieszne, że coś krzyczeć. Zdalnie podobne do rosyjskiej matki.

Opuść ten pokój na zewnątrz. Tam zobaczysz mechanizm zbudowany przez kogoś do zniszczenia zombie – silnik zmienia ostry bagnet o imponującej długości i przecina wszystko, co mija. Pamiętaj, że musisz się zginać, w przeciwnym razie – natychmiastowa śmierć. Zombie nie mają żadnej inteligencji, śmiało, za które płacą. To urządzenie można wyłączyć, klikając „Użyj”, ale z tego jest zbyt wiele korzyści. Następnie nadal będziesz napotykać podobne pułapki.

Wejdziesz do następnego pokoju z ulicy. Jest tam to samo urządzenie, ale aby zniszczyć wrogów, nadal musisz go włączyć. Zrób to, jednocześnie bój się na głowę, ponieważ są małe, a ta maszyna śmierci prawie nie jest dla nich okropna – chyba że „złapano” w skoku. To jest na przyszłość, dopóki nie będą (w tym pokoju). Ale w rogu po lewej stronie trzech zombie czaiły się jednocze. Wyjdź na zewnątrz, gdzie możesz poradzić sobie z pomocą wybuchowej lufy z następnymi przeciwnikami.
Z ulicy wejdziesz do pokoju po prawej stronie. Zajmij się kolejną grupą zombie, możesz złapać lufę z ulicy. Po oczyszczeniu pokoju, wyjdź na zewnątrz, gdzie zobaczysz jedyną przetrwaną, a nie zombie w mieście – ojciec Gregory. Wygląda na to, że kapłan zaczął trochę od umysłu, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, w jakiej sytuacji był. Ale to nie uniemożliwia mu strzelania na przeciwników, pomagając nam. Dobry sojusznik, bardzo rozsądny!

Pod balkonem, w którym był ojciec Gregory, ogień pali. Nie tylko tak, jest to pułapka zombie. Działa nad zasadą starego pieca gazowego – gaz jest dostarczany wzdłuż węża i płonie. Nakłada się na gaz, wystawił ogień. Następnie możesz ponownie podnieść gaz i podpalić go za pomocą specjalnego przycisku w cylindrze lub z strzałem – ale fragment półtrwania 2 ostrzega, że ​​druga opcja nie jest pożądana, biorąc pod uwagę, że staramy się oszczędzać naboje – Tutaj każda kula jest na koncie.

Potrzebujemy go w budynku, w którym pożar blokuje wejście – na trzecim piętrze znajduje się przełącznik, który wyłącza energię elektryczną z metalowego ogrodzenia, przez który musimy się wspinać. Chociaż ogrodzenie jest pod napięciem, jest to niemożliwe. Więc blokujemy gaz, wchodzimy do budynku. Będzie na ciebie czekać i kilka zombie. Wewnątrz budynku znajduje się schody na drugim piętrze, skąd można wejść do wału wentylacyjnego – przylegasz do granatu z tytu. Wejście do wentylacji – nad lewym silnikiem na drugim piętrze. Musimy dostać się na trzecie pięt.

Przejście gry Half Life 2 informuje – możesz wejść tam po schodach, po tym, jak spotkasz kilka zombie i, co najważniejsze – dwa trujące głowice w pokoju z chubkiem. Te stworzenia są znacznie bardziej niebezpieczne niż ich krewni – poruszaj się szybciej, znacznie bardziej odporny na obrażenia, a co najważniejsze, ciało Gordona silną trucizną, która za chwilę zmniejszy zdrowie Gordona do jednego procentu, bez względu na to, jak początkowo jest silny silny zatruć. Na szczęście nasz kostium jest wyposażony w system podtrzymywania życia, który natychmiast wprowadza antidotum. Zdrowie stopniowo wraca do normalnego poziomu, ale dopóki nie będzie miało czasu na wyzdrowienie, jesteś bardzo podatny na innych wrogów. Kolejne trujące głowice wydają strasznie nieprzyjemne ucho do dźwięku, czasem drżący jest z niego drżący…

Mając de -energię ogrodzenie, zejdź, wyjdź na ulicę. Przejście gry Half Life 2 informuje, że po sposobie spotkania znów spotkasz kilka trujących headcrabów. Ale możesz się przed nimi ukryć w samej wentylacji, dzięki której poszliśmy na wkłady. Wtedy po prostu je obejdziesz i znajdziesz we właściwym miejscu – na ulicy. Na ulicy idź w kierunku podnoszenia. Po lewej stronie zobaczysz kolejną ognistą pułapkę – wyłącz, aby przejść i zwabić zombie. Wróć na ulicę. Znowu włącz gaz, podpal do – zombie spłoną się dość szybko. Następnie ponownie przerysuj dostawę gazu i przejdź do ogrodzenia energetyzowanego DE. Wspinaj się na schody, idź dalej po innych schodach.

Zobacz na strychu przeciwnego domu ojca Gregory’ego. Zdobądź korzyści z niego w postaci kilku udanych ujęć w Enemy. Będzie musiał przemieszczać się między domami na tablicach złożonych na lasach budowlanych z góry. Wejdź do domu przez okno. Zobaczysz samotnego zombie i grupę headcrabs. Połowa życia 2 konsultuje się, aby nie zejść, zastrzelić wszystkich na odległość, aby nie uzyskać obrażeń. Co więcej, ponownie zapisz nabojów. Po represjach przeciwko przeciwnikom, skocz, wyjdź na ulicę, gdzie znajdziesz kolejną pułapkę zombie – tym razem jest bardzo oryginalne. Pozostałości starych samochodów są zwinięte na kabel, a kabel jest do silnika. Podczas aktywacji silnika gwałtownie obniża ciężki korpus – bardzo wygodny. Ponadto łatwo jest obliczyć, gdzie samochód spadnie przy cieniu. Tylko zombie lub grupa zombie wejdzie do cienia – natychmiast aktywuj pułapkę.

Kiedy radzisz sobie z najbliższymi przeciwnikami, idź dalej na ulicę, zobacz podobną pułapkę, a jedyną różnicą jest to, że domyślnie jej pozycja jest na ziemi, a gdy silnik jest aktywowany, wznosi się, z powtarzaną aktywacją, it spada. W ten sposób możesz zabić resztki wrogów, które wędrują z przodu. Półtrodzinny fragment informuje, że główną zaletą konkretnej pułapki jest to, że służy ona jako winda. Musimy wspinać się na deski na budowaniu lasów prawie na dachu. A samochód po prostu tam unosi się. Nawiasem mówiąc, możesz skakać z niego na ogrodzenie ze znakiem Lambda, w którym są pierwsze zestawy, trochę ładowania za garnitur i granat.

Aktywacja silnika, gdy samochód jest na ziemi, szybko wskocz na niego. Wzrost, wskocz do lasów budowlanych i idź naprzód. Pójdziesz do desek do domu, po minięciu, które pójdziesz na dach. Tam, w przeciwległym domu, ojciec Gregory w końcu postrzega poinformowanie, kim on jest. Idź do następnego domu przez okno, przejdź do drzwi, otwórz. Przejście gry Half Life 2 ostrzega, że ​​jesteś w grupie głównych za tymi drzwiami. Następny to dwa zombie, ale wysiłki ojca Gregory’ego doprowadzą do faktu, że tylko jeden pozostanie – zabija wierzchowcem. Wyjdź stąd – przez okna, ale nie spiesz się, aby to zrobić.

Po pierwsze, początkowo lepiej jest ostrożnie rozejrzeć się – na gzymii domu po prawej. Będzie ich wiele pod nimi, headcrabs, zombie – trochę mniej. Głowy są w większości szybkie, z długimi łapami, w których trudno jest zdobyć. W gzymsku przeciwległego domu zobaczysz zagrożenie w postaci dwóch trujących głową jednocześnie.

Przejście gry Half Life 2 radzi eksterminować wszystkich przeciwników od samego początku, z wysokości, na której prawie się po nie dotarjesz. Dlaczego prawie? Ponieważ zombie mogą bardzo rzucić beczki, a trujące głowice w przeciwległym domu mogą łatwo skakać przed tobą. Właśnie z nimi najlepiej rozpocząć eksterminację przeciwników. Następnie przejdź do innych celów. Około połowa z nich pomoże wyeliminować wybuchowe beczki. Zatrzymaj resztę z pociskami. Po przeciwnej stronie wciąż jest „skrytka” z narzędziami, ale aby się tam dostać, musisz zniszczyć lufę paliwa, która zniszczy ruszt i spaliby tam ukryte w głowie eksplozją.

Po eksterminacji wszystkich wrogów w tym obszarze, zejdź. Half Life 2 Wartość Zaleca, aby bać się, aby przetrwać, że można przetrwać. Tutaj są w większości szybkie, to znaczy na długich łapach. Idź wzdłuż tej ulicy do końca. W prawym domu wspinaj się po schodach. Od niego znowu wspinasz się do lasów budowlanych, w których możesz dotrzeć do najbliższego celu (dom po prawej), a także udać się na strych domu po lewej stronie, nieco dalej – znajdziesz – znajdziesz granaty, zestawy pierwszych -aid, mała amunicja.

Następnie idź do tego samego domu, który był pierwotnie po prawej stronie. Połowa zombie pełzają tam, które nawet położenie może osłabić cię związane pęknięcie, więc Half-Life 2 konsultuje się, aby nie pozwolić mu się blisko, osiągnąć biedne rzeczy, aby nie cierpieć. Wejdź do domu przez okno. Zobaczysz tam wiele pustych kartonowych pudełek, w tym kilka dysków na piła okrągła – bardzo wkrótce będą potrzebować. Wejdź do następnego pokoju. Na stołach są martwe zombie, obok nich znajdują. Wyjdź z tego pokoju – w dół schodów. Po drodze zobaczysz solidną grupę zombie, na której granat lub powyższe dyski dla piły okrągłej mogą pomóc.

Half Life 2 informuje o przejściu gry – po rozebraniu obszaru możesz poprawić zdrowie w szafie po lewej stronie. Wyjdź z domu – prawda. Co więcej, ledwo nie wydostało się, „zapoznaj się” z nowym typem zombie – ludzie zombilifikowani przez szybkie headcrabs. Jedna z tych kopii natychmiast się do Ciebie przyczepi. Przypominają nieznajomych z filmu o tej samej nazwie – szybki, zwinny, odporny na obrażenia i raczej silny. Wiedzą, jak skakać daleko.

Nie ma sensu wędrować tutaj wzdłuż ulicy, nic przydatnego oprócz zombie i kilku głowa, nie znajdziesz tutaj. Cóż, być może kilka zestawów pierwszych i trochę amunicji. To nie jest tego warte. Zalecamy natychmiastowe przejście do celu – dom jest przeciwny. Musimy wspiąć się po schodach na jego dach. Po drodze spotkaj się z kilkoma zombie i głową.

Kiedy w końcu wyjdziesz na dach, ojciec Gregory bardzo nam pomoże – rzuci strzelbę z pełnym zestawem amunicji. Przejście gry Half Life 2 informuje – ta broń ma alternatywny tryb pożaru – drugi przycisk myszy posadzi dwie amunicje jednocześnie w tym samym czasie, co jest skuteczne przeciwko silnym wrogom lub z dużą dokładnością słabej. Musimy trochę dostać się do budynku po prawej stronie. Można to zrobić, skacząc z wpadu do zbiornika stojącego w pobliżu. Wejdź po schodach. Kiedy tam dotrzesz, tuzin szybkich zombie zaatakuje cię dobrym. Musisz zejść na dół, w tym celu musisz zadzwonić do windy i poczekać, aż się stanie. Najwyraźniej nie dotyczy wysokiej prędkości…

Zchodząc, zobaczysz zombie Uvalny na ziemi. Najbardziej niebezpieczne ze wszystkich zombie. Jest aż cztery trujące headcraba, które jest bardzo daleko i bardzo trafnie wrzucony w ciebie. Ponadto ma bardzo wysoką odporność na uszkodzenia. Jeśli istnieją granaty, pod granatami dla maszyny – użyj ich. W przeciwnym razie możesz bardzo dręczyć tego wroga. Będziesz musiał spotkać to samo więcej niż raz, ponieważ wnioski są stopniowo gromadzone, że łatwiej jest uciec od tego stworzenia niż zabić.

Nikt na ulicy, więc przejdź przez deski przez ogrodzenie. Za drugim ogrodzeniem, przesuń się w prawo wzdłuż ściany, samo ogrodzenie może przejść po lewej stronie. W pobliżu będzie pokój z wkładami. Po skręceniu w lewo, idź na następną ulicę, gdzie zobaczysz ślepy zaułek po prawej stronie i ognisko. Half Life 2 ostrzega – nie będzie to nawet słodko słodcy gracze. Poruszaj się bardzo powoli. Musisz iść na koniec ulicy, gdzie w prawej stronie w małej wieży znajduje się dźwignia, którą należy zmienić, w przyszłości zrozumiesz, dlaczego.

Po przerwie, bój się obfitości wrogów, przede wszystkim wielu trujących headcracs ma niebezpieczeństwo, a para jest z nimi bardziej niejasna. Po zmianie dźwigni potrzebujemy w odpowiednim rogu ulicy. Połowa życia 2, fragment zaleca się nawet nie dotykał urządzenia do cięcia zombie na pół – nie przyniesie żadnego użytku i korzyści, tylko ty straci czas.

W tym samym rogu kolejne guz i cztery trujące głowic są ukryte w grubości roślin. Ale spotkania z nim w tym przypadku można uniknąć, po prostu skakając na pudełka/pudełka na wysokości po lewej stronie. Stamtąd na dach domu, od dachu – po laski budowlane. Odkryj, że poniżej gęstości wrogów wzrosła wielka. Przejście gry Half Life 2 informuje – po lewej stronie na dachu są amunicja i pierwsze zestawy. Tutaj zrozumiesz, dlaczego wcześniej zmieniłeś dźwignię – musisz skakać z tych lasów budowlanych na dach przeciwnego budynku, co jest niemożliwe. A dźwignia wysłała zawieszoną platformę, aby stała się tylko między tobą a celem – teraz możesz łatwo skakać.

Po drugim dachu zbierz naboje i przygotuj się do ataku na kilka szybkich zombie. Ojciec Gregory wyjdzie, częściowo pomoże ci w tym problemie. Po zastrzeleniu biednych zwierząt wyskocz na balkon po prawej stronie. Struktura częściowo pęknie, ale możliwe będzie upadek w dół. Wejdź do środka. Wyjdź ponownie, gdzie musisz skręcić w prawo, wspinaj się na dach. Od niej – do sąsiedniego. Szczególnie zrelaksowany nie pozwoli, aby czas pojawił się szybkie zombie. Zamieszanie idzie poniżej, bądź ostrożny.

Przejście gry Half Life 2 informuje – musisz dostać się na pochylone schody po prawej stronie, albo możesz się do niej dostać i po lewej – na ziemię, przejdź wzdłuż ulicy i ponownie w lewo. Wspinaj się po schodach. Po dachu zobaczysz ojca Gregory, który daje nam kołyskę, aby pomóc uratować się przed tym przeklętym miastem. Porusza się bardzo powoli, w tym czasie zaatakujesz około dziesięciu szybkich zombie. Ale obecność amunicji dla strzelby i zestawów pierwszych -aid sprawia, że ​​to zadanie jest całkiem wykonalne. Istnieją dwie rury, na których zombie wspinają się na dach. Zasadniczo użyją tego po prawej stronie. Możesz określić miejsce zbliżania się do wroga przez wibracje rury. Ostatecznie kołyska podbiega, będziemy musieli przełączyć się z niej dźwignia, po czym znajdziesz się poniżej ojca Gregory’ego i stołu z grupą amunicji.

Zatrzymamy ścieżkę dalej razem. Jego partnera jest dużo użycia, ale nie zabije wszystkich samych, więc pomóż, on ma dobrą podaż zdrowia, ale nadal nie jest nieśmiertelny. Podążaj za dystansem, aby zabić wrogów na odległość. Tutaj cała nasza ścieżka, aż do samego wyjścia z Ravenham będzie dość monotonna, nie ma potrzeby tego opisywania.

Jedyne, co wyjaśnimy, to ścieżka przechodzi przez cmentarz, głównym wrogiem jest zwykłe zombie w dużych ilościach. Połowa życia 2 Fragment informuje, że na samym początku odbędzie się grupa szybkich zombie. Po zniszczeniu ostatniego wroga ojciec Gregory podziękuje ci za pomoc, życzę szczęśliwej podróży, otworzyć drzwi od cmentarza, a gdy tylko się przez niego prześlizgnie, zamknie. Chce nadal walczyć z złem. Cóż, powodzenia. I pójdziemy dalej.

Zaprowadził nas do kopalni, na których najpierw dotrzemy na powierzchnię, a następnie dotrzemy do najbliższej bazy rebeliantów. Ale nie wszystko jest takie szybkie. Kopalnia będzie głęboka. Muszę zejść na dół, skacząc po belkach, poruszając się w kółko. Proces jest prosty. Half Life 2 ostrzega – ogromna liczba głową biegną na ziemi poniżej. Istnieje również stoisko, w którym znajdziesz pierwszy zestaw i naboje. Nawet jeśli zniszczyłeś wszystkie szaleńki, po zejściu na ziemię, nowe. Łatwiej jest z nimi nie walczyć, ale tylko uciec. Musimy iść do schodów w prawo, biegnij wzdłuż niego do wiązek przechodzących nad ogrodzeniem netto. Za ogrodzeniem kilka trujących głowic, bądź ostrożny. Po zgniataniu siatki dotrze do ucha, zalane wodą. Muszę nurkować. Istnieje pierwszy zestaw do jamy i trochę amunicji. Nurkuj, gdy tylko zobaczysz otwartą przestrzeń nad głową, a nie zalany tunel, wyskakuj do oddychania.

Pierwsza taka przestrzeń będzie w towarzystwie Barnake – przejście do gry Half Life 2 radzi mu nie trzymać się. Nurkuj ponownie, pojawiaj się już w pochylonej kopalni prowadzącej do świeżego powietrza. W pobliżu będzie ostatnia pułapka dla zombie od ojca Gregory’ego – urządzenie do cięcia jest instalowane na wózkach. Wózek idzie w przód iw tył, dlatego odcina wszystkich wrogów bez wyjątku (będzie ich około ośmiu). Jedyne, co należy wziąć pod uwagę, to sama bać się tego.

W końcu wyjdziesz na ulicę (w końcu!) gdzie poranek już się zaczyna. Half Life 2 gra w grę – po lewej stronie w pudełku możesz wybrać naboje, po prawej. Musimy przesunąć się wzdłuż kolejki na przystanek. Idź, bój się wrogów – jest ich bardzo niewiele, ale są one inne – szybki zombie będzie pierwszym wyskoczeniem, potem snajper i jeden snajper, zwykły headcrab… W rezultacie przyjdź do żołnierzy sojuszu (już nie, a mianowicie żołnierza!). Na początku będą ich dwa, ale budynek jest przed lewą – już tłum. Możesz zmniejszyć ilość, wysadzając kilka beczek paliwach. Nawiasem mówiąc, żołnierze sojuszu nie są tak samo – oto sama podstawa rebeliantów, do której jedzieliśmy. Po drodze nie zapomnij wybrać pulsacyjnego karabinu od jednego z żołnierzy (bardzo dokładna i potężna rzecz). Następnie wejdź do bazy, wyczyść resztki przeciwników, pomagając aliantom.

Jak poradzić sobie, rebelianci rozpoznają cię, dziękuję za pomoc i zaprosić do kwatery głównej – śledź tam. Tam lokalny dowódca departamentu skontaktuje się z Alix, który poinformuje nieprzyjemne wiadomości – sojusz złapał jej ojca, Illai i wysłał go do Nova Prospekt. Bardzo dawne więzienie, które publicznie zamieniło się w laboratorium z strasznych eksperymentów. Teraz musimy pomóc starego przyjaciela. Ścieżka nie jest, ponieważ Alix zgodzi się na otrzymanie samochodu – Baggi, SUV. Zbierz wszystkie wkłady, które znajdziesz w centrali, popraw zdrowie i wyjdź na zewnątrz na wysokość, gdzie nasz samochód jest już wart.

Połowa życia 2 informuje o fragmencie – jak zwykle usiądź i wejdź z niego z kluczem do użycia, zastosuj zbudowany karabin maszynowy – przycisk ognia. Wszystko jest proste. Usiądź w transporcie. Zostaniesz pomalowany magnetycznym dźwigiem, a w tym czasie zaczęli wychodzić z ziemi przez hordy dużych owadów – lwy mrówki. To są nasi główni przeciwnicy w najbliższej przyszłości. Żuraw zakazał się i musiałem puścić samochód, a nie zgodnie z planem. Lądowanie nie wyszło miękkie, a samochód położył się na boku – obróć go na koła z żwirową pistoletem. Usiądź za kierownicą, napędu – to rozpocznie nowy rozdział…

Przejście Half Life 2 – 6 – Nie jedziemy do Ravenham w zrzutach ekranu

Nie, nie chodzimy

szyld

Zwłoki wroga w świetle latarni

Słodki dom

Gap tel

Raymatowie do walki!

Wychodzimy

Zarówno śmiech, jak i grzech

Ciąć

How do you rate Fragment Half Life 2: 6 – Nie jedziemy do Ravenham. Przejście Half-Life 2, Kody do gry, tajemnice ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *