Doom Eternal: The Ancient Gods, część druga: Przegląda
Druga część dodatków „starożytnych bogów” do zagłady Eternal Shooter obejmuje trzy historie, na których ukryto kilka tajemnic, a także jedną konfrontację z szefem – ciemnym Panem. W tym krótkim przywództwie wpływam tylko na najtrudniejsze i najtrudniejsze momenty na każdym z poziomów, a także wskazam, jak wybrać wszystkie obiekty kolekcjonerskie, w tym dodatkowe życie. Jednocześnie nie chcę wskazywać lokalizacji ołtarzy „niebezpiecznej potyczki” i stron kodu. Wszyscy leżą prosto na trasie, wzdłuż której będziesz przestrzegać od poziomu początku do końca. Po prostu nie zapomnij spojrzeć na mapę i aktywować karty automatyczne, których programiści nawet nie próbowali ukryć się przed twoimi oczami.
Włócznia świata
Zajmując się wrogami, wskocz na samotną platformę górską, a następnie spójrz w dół i trochę w prawo. Zobacz miejsce na hak? Skocz tam i chwyć ręce. Wspinaj się w prawo i aż do zniszczenia części ściany. Następnie spójrz na przeciwną stronę, aby zobaczyć spadające kule. Na ścieżce tych sfer jest kolejna ściana. Za to i chwyć. Jak najszybciej, wstań i idź w lewo, abyś nie bolał. Po wzroście, sprawdź urządzenie haka na superbrower. Wszystko jest dość proste: musisz podskoczyć w kierunku projektu szybkiego w powietrzu i przylgnąć do niego haczykiem. W odpowiednim czasie puść haczyk, aby złapać następną ścianę lub dostać się do pożądanej platformy. Kontynuujemy fragment Doom Eternal: The Ancient Gods – Część druga na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Czarny Pan.
Zombie Vizgun pojawi się w pobliżu masywnych zamkniętych drzwi. Ci przeciwnicy powinni zostać zabici bliżej końca bitwy, w przeciwnym razie w przypadku śmierci wzmocnią resztę demonów. W ten sposób najpierw wyjdź ze zwykłymi wrogami, a następnie zakończ pozostałe ekrany. Następnie idź na lewo od masywnych drzwi, zobaczysz pęknięcie na ścianie na półce. Po złamaniu go, wzniesieniu się powyżej i aktywowaniu czaszki. Więc uwolnisz ducha zielonego psa, który dotrze do miski ognia i aktywuje kolejną konfrontację. Nie opuszczaj regionu, ponieważ mgła utrudnia bitwę i wyrządza dodatkowe obrażenia.
Jak tylko poradzisz sobie ze wszystkimi, bramy otworzą się w następną lokalizację. A tutaj czekasz na nowego przeciwnika – pancernego barona piekła. Aby zniszczyć jego zbroję, będziesz musiał użyć broni energii (plazmy). Przejdź do niego z klawiszem „3” (jeśli niczego nie pomyliłem) i atakuj, dopóki zbroja się nie rozpadnie. Jak tylko się to zdarzy, chwyć karabin maszynowy w dłoniach i strzelaj do barona piekła. Jeśli masz szczęście (i nie grasz na najwyższym poziomie złożoności), możesz go zabić, zanim będzie miał czas na przywrócenie zbroi. Jeśli nie masz szczęścia, ponownie przejdź do broni energetycznej i powtórz działania. Na szczęście obrażenia przełknięte przez niego, zanim twoje ataki bez zbroi zostaną całkowicie zachowane.
Po wyczyszczeniu następnego podwórka będziesz musiał iść wzdłuż znacznika w oznaczonym budynku. Ale najpierw spójrz w jednym z zakrętów, za czaszką kolumnową, na której można nacisnąć. Po zrobieniu tego otworzysz pokój za kratkami, w którym znajduje się dodatkowe życie. Podążaj za znacznikiem. Za ścianą znajduje się dziura za ścianą. Spryskaj i pamiętaj, aby przyspieszyć do przodu, aby złapać ścianę. Po wydostaniu się, wskocz do następnego dołu i przejdź do trampoliny z przodu. Następnie na początku możesz wznieść się z odskocznią. Nie spiesz się tutaj, ale skacz w taki sposób, aby być na najwyższym piętrze, gdzie znajduje się tajny niebieski obszar. Tam możesz również przeskoczyć wrak o ścianę pod ścianą.
Na nowym sądzie, gdzie dostaniesz się, poruszając się po dachach domów, są zakątki z BFG. Pamiętaj, aby odebrać amunicję. Z boku zakątek jest kostiumem izolacyjnym. Po podniesieniu go, przejdź przez pokój promieniowania. W pokoju, której znajduje się ściana, której znajduje się pukanie demonów, znajduje się odskocznia i żółty kanister, który ładuje palant. Użyj go, jak haczyk do superbratora. Kontynuuj wykonywanie akrobatycznych technik, aby wykryć inny duch zielonego psa. Podążaj za nim i zabij przeciwników. Potem otworzy się następne drzwi.
W budynku znajdziesz nową broń w pobliżu – młot strażników. Możesz mieć nie więcej niż jedną opłatę za ten młotek. Nowy zacznie nadrabiać za każdym razem, gdy zaatakujesz tą bronią. Z pomocą młotka możesz ogłuszyć swoich wrogów, a jednocześnie amunicja i pierwszy zestaw zidentyfikował się z każdego oszołomionego. Analogicznie za pomocą piły łańcuchowej przeciwko zwykłym wrogom. System szkolenia rozpocznie się. I tutaj inne punkty są ważne. Atakując wrogów młotkiem przez młotek po płomieniu płomienia lub kriogranatu, możesz znokautować jeszcze więcej amunicji. Aby uzyskać szarżę młotka, poszukaj „czerwonych młotów” bezpośrednio w lokalizacjach, zniszcz słabości demonów lub wykonaj brutalne zabójstwa. Nawiasem mówiąc, nazwałbym ostatnią opcję najlepszą, ponieważ możesz strzelać do prostych demonów zwykłą strzelbą i wykończyć, gdy zaczną świecić. Wystarczy dwa lub trzy brutalne zabójstwa, a młot młot zostanie przywrócony!
Następnie znajomy duch jest zaznajomiony z pierwszą częścią dodatku. Nie zapomnij przejść na magnetron w ulepszeniach broni energetycznej, a następnie, podnosząc ją, bezpośrednio aktywuj tę modyfikację, naciskając klawisz F. Następnie, gdy znokautujesz ducha z wroga, kliknij PKM i LKM, dążąc do niego do ataku ciągłą wiązką elektryczną. Istnieje również wolna opcja – najpierw zniszczyć wszystkich przeciwników, a następnie wykończyć wroga, w którym Duch wszedł. Po oczyszczeniu podwórza poszukaj baryłek, które pozwolą ci skakać nieco wyżej, a następnie aktywować czaszkę i wskoczyć na zniszczony most. Wyciągnij hak superbond i leć za mostem, użyj drugiego skoku i dwóch szarpnięć, aby dostać się do przeciwnej części poziomu i wejść do małego tunelu z dodatkowym życiem. Zapal pochodnię, aby rzucić wyzwanie.
Znajdziesz się na Hellish Lake. Uzupełnij pierwszą bitwę z licznymi wrogami, idź do wąwozu z przodu, przeskocz i przesuń przez ścianę za pomocą haka super -przecinka. Za ścianą musisz zrobić kilka szarpnięć, przeprojektować torbę odrzutową i przylgnąć do rury. Powyżej będzie mapa lokalizacji gry. Następnie natkniesz się na ołtarz niebezpiecznej potyczki. Ten ołtarz ma dwa opłaty. Musisz go raz aktywować i wygrać w bitwie. Nawiasem mówiąc, za pierwsze zwycięstwo otrzymasz ulepszenie młotka młotka. Będą trzy takie ołtarze, co oznacza trzy ulepszenia młotka. Druga aktywacja potyczki jest opcjonalna. Co więcej, przeciwnicy będą znacznie bardziej niebezpieczni, ale otrzymasz dodatkowy rodzaj biżuterii dla kata i tak dalej. A gra rozważa również obie potyczki kolekcjonerskie, to znaczy będziesz musiał ukończyć dwie walki, aby ołtarz całkowicie zniknął, a pod koniec rozdziału możesz uzyskać 100%. Kontynuujemy fragment Doom Eternal: The Ancient Gods – Część druga na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Na górze, kiedy konieczne będzie wskoczenie do dziury w skale, za którą znajduje się strona kodu, zwróć uwagę na zielony hak po prawej. Skocz do niego, chwyć hak super-ładownika i zrób drugi skok w górę iw tył, aby zranić oba życie.
Kolejna wskazówka na temat użycia młota młotka będzie powiązana z opancerzonym baronem piekła i maruderem. Zobacz, jak tylko zniszcz zbroję barona piekła, natychmiast pokonaj młotkiem, aby ogłuszyć wroga. W tym przypadku rozszerzysz jego okno podatności i najprawdopodobniej na pewno będziesz miał czas na zniszczenie tłumu, zanim przywróci zbroję. Z nieco inną maruda. Musisz poczekać, aż zamierzy miecz (jego oczy zapalą się na zielono, słychać unikalny dźwięk), a następnie strzelać z superbrum. Marauder otrzyma oszałamiające, a jeśli natychmiast uderzysz strażnikom młotkiem, jego akcja zostanie znacznie rozszerzona.
Pancerny baron piekła.
Wtedy będziesz musiał walczyć z twórcami. W przypadku Bloody musisz strzelać w głowę, gdy próbują wykonać jeden z dwóch potężnych ataków. Użyj karabinu do tego („2” klawisza) i strzelania w trybie snajperskim (przez PKM). Zabij także zwykłych twórców strzałami w głowie, ponieważ w tym przypadku wypadają z nich dodatkowa amunicja, zdrowie i zbroja.
Pokonać przeszkody za pomocą haka z superbrum. Jeśli widzisz zielone punkty, strzelaj do nich podczas (lub z góry) lotu. Na końcu poziomu będzie najtrudniejszym momentem. Naciśnij zielony przycisk, zeskocz w dół i przyljaj się do ściany z przodu. Biegnij, strzelaj do zielonego celu i przejdź na wyspę z przodu. Odwróć się i zobacz kolejne miejsce z poprzeczką. Wskocz na niego, lej dalej i strzelaj do dwóch kolejnych zielonych celów. To jest trudne, ale całkiem wykonalne. Musisz zrobić wszystko szybko, ponieważ przycisk wyłączył silny wiatr wiatru, a kiedy wrócą, umrzesz.
Ożywiona ziemia
W pierwszej bitwie zapoznasz się z nowym wrogiem – cholernie głupi. Jeśli cię skrzywdzi, zostaniesz przeklęty. Zdrowie zacznie stopniowo zmniejszać (ale nie spadnie poniżej 25 CP), a aby usunąć klątwę, będziesz musiał wyśledzić tę głupotę i zniszczyć za pomocą krwawego ciosu. To specjalne przyjęcie bliskiej walki jest aktywowane przez klucz E, a dla jego przeładowania będzie musiał zostać zabity przez kilku wrogów (2-3) za pomocą brutalnych zabójstw. Na zewnątrz, przed następnym budynkiem z cholernym głupim, idź w prawo i spójrz na koniec drogi, za ciężarówką, dodatkowe życie.
Pokonaj witrynę, w której musisz użyć szarpnięć i haczyka superbrowerów. Po prawej stronie będzie karta samochodowa po prawej, w prawym rogu – wejście do budynku, które wzrośnie do wagonów. Przeskocz od nich w prawo i aktywuj terminal, aby serwować energię elektryczną. Zabij wrogów od dołu i ponownie wzroście do wagonów z góry. Przeskocz do przodu i z następnych wagonów, wskocz na półkę po lewej stronie. Nawiasem mówiąc, tutaj najpierw spotkasz siły specjalne. Polecam użycie wyrzutni rakietowej przeciwko nim i musisz strzelać do ściany za siłami specjalnymi lub w ziemi z boku, aby były dotknięte falą uderzeniową. Orange tarcza jest nieprzenikniona. Lub uciekaj, wskocz i atakuj zza jakiejkolwiek innej broni.
I wewnątrz budynku, który pokazuje lokalizację urządzeń BFG, poszukaj pęknięcia w ścianie. Pokonaj go i wspinaj się na schody, aby podnieść skorupy. Kontynuujemy fragment Doom Eternal: The Ancient Gods – Część druga na stronie internetowej Stopgame.Ru.
Pokonaj Marazona zgodnie z opisanym powyżej programem. Aktywuj 1 lub 2 razy więcej ołtarza „niebezpieczne pomijanie”, a następnie wskocz do dołu w pobliżu jego lokalizacji. Raz w małym pomieszczeniu z zamkniętymi kółkami znajdź panel sterowania za filarem i aktywuj go. Pamiętaj, aby zabić ducha za pomocą magnetronu do broni energetycznej. I znowu znajdź źródło zasilania, wskocz i wejdź na most. Na samym końcu będziesz musiał dostać się do zielonego przycisku. Po uderzeniu w budynek uderzył szklaną ścianę po lewej stronie, aby znaleźć sekret – dodatkowe życie. Jest jeszcze inne dodatkowe życie. Wybrać go, gdy znajdziesz się w budynku, odwróć się i wróć. Skręć w korytarz po lewej stronie i do pokoju po prawej stronie. Będzie otwarty. Po prostu nie wszyscy pomyślą o pójściu w przeciwnym kierunku. Na końcu poziomu pojawi się powołanie. Zabij go tak szybko, jak to możliwe, inaczej demony nie przestaną się pojawiać.
Immora
Niedaleko punktu początkowego poziomu znajdziesz ołtarz „niebezpieczny potyczka”. Złóż jedną lub dwie bitwy, aby ponownie ulepszyć młot młotek i znaleźć poziom poziomu nieco dalej. Po uderzeniu w jaskinię, wejdź na wzgórze po lewej stronie i wskocz do występu przeciwnie, do korytarza z sekretem – dodatkowe życie. Zniszcz ścianę za pomocą zbiornika. Za pomocą szarpnięć przejdź do przeciwnej ściany i strzelaj do zielonego celu. Nie zapominaj, że żółci kanaliści przywracają ładunek reaktywnej torby.
Znajdziesz złożoną bitwę z dwoma łupnikami, a po bokach są zarówno zwykłe zombie i zrzuty ekranu. Nie dotykaj tego drugiego, jeśli nie chcesz komplikować już niebezpiecznej bitwy. Wybierz moment i strzelaj z superbrowerów w atakującym maruderze. A następnie uderzył strażników młotkiem i strzelaj z dowolnej broni. Przywróć ładunek młotka, osiągając zwykły (nie zrzuty ekranu!) Zombie z brutalnymi zabójstwami.
Czarny Pan
Aby zabić mroczną vladykę, będziesz musiał przejść przez 5 etapów. To znaczy pięć razy całkowicie zniszcz skalę jego zdrowia. Jednocześnie ważne jest, aby jeśli Pan pochodzi od ciebie z mieczem, żółty pierwszy zestaw pierwszego opadł z kata. A Vladyka będzie mogła przywrócić punkty zdrowotne.
Ostatnia walka z Mrocznym Panem.
Okresowo Czarny Pan wzywa do psów, jak robią to łupy. Kiedy zostaną zniszczone, spadnie jeden zarzut młotka. Również zwykłe demony zawsze będą stać na krawędzi lokalizacji. Można je wyciąć za pomocą piły łańcuchowej, aby otrzymać amunicję, lub możesz popełnić brutalne morderstwa, aby ponownie załadować młot młotek. Trzymaj średnią odległość od Pana, aby użyć jego miecza. Gdy tylko zobaczysz, że machnął, a jego oczy błyszczały zieloną, strzelaj z superbrum i uderzył w ziemię młotkiem, aby przedłużyć okno podatności na luki. Strzelanie do Pana jest najlepsze z karabinu maszynowego. Jeśli oczy Pana nie będą iskrzyć, bądź przygotowany na unikanie, w przeciwnym razie, nie przegapił szkód, niech szef przywróci część rezerwy zdrowia.
Wtedy będą jeszcze cztery etapy, a oni są w parach identycznych. W drugim i trzecim etapie musisz kontynuować te same działania, ale przygotuj się na dodatkowy atak bossa – ukryje się za tarczą i zacznie się ładować, a następnie dokona przełomu w twoim kierunku. Wykryć lewą lub prawą. Unikaj również spadających bomb. Jeśli cię skrzywdzą, to przez analogikę z mieczem i tarczą wybiją cząstki zdrowia Pana.
W ostatnich dwóch etapach, oprócz psów, pojawią się projekcje demonów. Nie jest konieczne ich niszczenie. Poszukaj chwilę i ogłuszaj Pana. Wszystkie demony znikną wraz ze oszałamiającymi. To jest fragment zagłady Eternal: The Ancient Gods – Część druga na portalu stopy.Ru jest zakończone.