Przewodnik Anno 2070
Witam wszystkich miłośników gier komputerowych. Przedstawiam ci twój materiał na temat gry Anno 2070 . Mam nadzieję, że mój materiał będzie dla ciebie przydatny. Dox jest przygotowywany specjalnie na plac zabaw.Ru
Dostępne platformy i daty wyjścia:
Data wyjścia Anno 2070 na PC: 17.jedenaście.2011
Gatunek muzyczny: Strategia
Deweloper: Powiązane projekty
Wydawca: Ubisoft Entertainment
Wydawca w Rosji: Nowy dysk
Oficjalna strona: Anno.Wielka Brytania.UBI.Com
Zalecane wymagania systemowe:
OS: Windows Vista (64-bit), Windows 7 (64-bit)
Procesor: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz lub AMD Athlon 64 x2 6000+ @ 3.0GHZ lub podobne
Ram: Ram: 4 GB RAM
Karta wideo: Kompatybilna z DirectX® 9.0c, 1 GB, shaders 5.0
Wolna przestrzeń na dysku: 5 GB
Napęd DVD: Wymagany tylko do instalacji
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX® 9.0k
DirectX®: wersja 9.0k
Urządzenia wejściowe: mysz, klawiatura
Minimalne wymagania systemowe:
OS: Windows® XP (SP3) / Vista / 7
Procesor: Intel Core®2 Duo E4400 @ 2.0 GHz lub AMD Athlon 64 x2 3800+ @ 2.0GHZ lub podobne
RAM: 2 GB RAM
Karta wideo: Karta wideo: Kompatybilna z DirectX® 9.0c, 512 MB, shaders 4.0
Wolna przestrzeń na dysku: 5 GB
Napęd DVD: Wymagany tylko do instalacji
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX® 9.0k
DirectX®: wersja 9.0k
Urządzenia wejściowe: mysz, klawiatura
Symulator menedżera, który musi budować ogromne miasta ze swoją mylącą infrastrukturą i produkcją przez cegła, systematycznie zwiększają populację, słuchać potrzeb zwykłych ludzi i prowadzić handel/wojnę z sąsiadami.
Od nazwy Anno 2070 jest wyraźnie widoczne, że będziemy musieli podnieść całe megacity do naszych stóp w 2070 roku. Jak zwykle w przyszłości ludzkość jest przygotowywana przez test matki-natury. Stopniowa zmiana klimatu na Ziemi doprowadzi do silnego wzrostu poziomu morza i sprawi, że masy ludzkie dostosowują się do szybko zmieniających się warunków życia.
Dotyczy to również władców, którzy budują swoje imperia-będą musieli dogadać się z problemami środowiskowymi i klimatycznymi, ponieważ w miarę, jak miasta są wznoszone przez świat Anno 2070, zmieni się i reaguje na wszystko, co gracz zrobi z kilkoma statkami z kilku statków Ziemia odpowiednia na sushi na swój sposób. Podczas budowy możemy przestrzegać dwóch doktryn – przemysłowych, co jest charakterystyczne dla ułamków „potentatów” (potentatów) i jest bardzo skuteczny w zakresie szybkiego rozwoju i środowiska, bardziej przyjaznego w odniesieniu do natury i jest podstawową zasadą innej innej frakcja zwana „ekologami” (ECOS). Wybór partii zależy od tego, jak zmienia się otaczający świat w Anno 2070
Oprócz jednej kampanii, Anno 2070 zawiera popularny tryb gry „niekończących się”, którego esencja sprowadza się do tworzenia najbardziej dużej cywilizacji i trybu wieloosobowego.
Redaktorzy placu zabaw.Ru
Wstęp
Wstęp
2070 przyszedł, a globalna katastrofa, której wszyscy się bali, nigdy się nie wydarzyło. Jednak w ostatnich dziesięcioleciach klimat bardzo się zmienił, sytuacja środowiska się pogorszyła, a zasoby nie były wystarczające. Świat stał się zupełnie inny – i wciąż się zmienia.
Ludzkość udało się dostosować do nowych warunków. Po podniesieniu poziomu morza brzegi zostały zalane, a ze względu na zmiany klimatu niegdyś żyzne ziemie stały się nieodpowiednie dla życia, ale ludzie zaczęli rozstrzygać regiony, które wcześniej były prawie niezamieszkane. Złoża skamielin były praktycznie wyczerpane, więc musiałem zaangażować się w opracowanie alternatywnych technologii. Aby zapewnić przemysłowi surowce, ludzie zaczęli aktywnie odkrywać głębiny morskie.
Tradycyjne polityka i granice państwowe stopniowo straciły swoje znaczenie. Świat zaczął rządzić konglomeratami międzynarodowymi i organizacjami światowymi. W tej chwili rozwój nowych terytoriów jest kontrolowany przez trzy frakcje spośród „graczy globalnych”:
Global Trust
Potężny syndykat przemysłowy, największy na świecie pracodawca i dostawca energii. Z powodu prawie nieograniczonego kapitału i monopolu na energię, Global Trust Corporation uzyskała kontrolę nad dużymi depozytami ważnych surowców.
Eden Inishietiv
Organizacja środowiska, którą niektórzy krytykują, podczas gdy inni wychowują progresywne poglądy. Eden Inishietiv walczy o zachowanie kilku pozostałych ekosystemów i opowiada się za dokładnym wykorzystaniem głębokich zasobów. Zapewnia nieprzerwaną dostawę alternatywnych rodzajów energii i kontynuuje rozwój przyjaznych dla środowiska „zielonych technologii”.
Nauki (Akademia Ulepszeń i Projektowania Scientific)
To elitarne stowarzyszenie wybitnych naukowców uważa się za jedyne światło postępu. Biorąc pod uwagę ich sukcesy w ostatnich latach, trudno się z tym kłócić. Global Trust i Eden Inishietiv są doskonale zrozumiane i uporczywie starają się osiągnąć lokalizację nauki. Świat stoi na rozdrożu. W dniach 2070 r. Rozstrzygany jest los całej planety. Nasze działania na zawsze zmienią wygląd ziemi. Jesteśmy architektami przyszłości.
Krótka recenzja
Jeśli chcesz natychmiast zacząć grać, na tej stronie znajdziesz krótki przegląd menu gry. W samej grze są wskazówki, zwłaszcza że ci pomożesz.W.A. – Sztuczna inteligencja twojej arki. Podczas unoszenia kursora na aktywnych elementach gier otrzymasz dodatkowe informacje.
Panel informacyjny
Pokazuje, ile pożyczek, mieszkańców, licencje i masz materiały budowlane. Wyświetla również dane dotyczące żyznych ziem, energii, bilansu środowiskowego i niedrogich zasobów wyspy, która znajduje się w centrum ekranu.
System informacyjny
Informuje o najnowszych wydarzeniach i zadaniach. Przychodzące wiadomości można sortować według kategorii.
Minimap
Pokazuje mapę świata. Za pomocą małych przycisków możesz przełączać się między statkami i magazynami. Tutaj możesz zadzwonić do listy przyjaciół i porozmawiać.
Panel przycisków menu
Stąd możesz zadzwonić do wszystkich ważnych menu: menu budowy, ekran dyplomacji, planowanie trasy, magazyn zadań, recenzja swoich miast i floty, konsola poleceń, tryb rozbiórki, a także menu ustawień.
Tryby gry
Anno 2070 pokazuje kilka opcji jednej gry. Ponadto możesz odkrywać świat gry wraz z innymi graczami i konkurować z nimi w trybie gry wieloosobowej.
Kampania
Kampanie zapoznają Cię z światem Anno 2070 i jego historii – mówi to, co wydarzyło się na świecie w ciągu ostatnich kilku dekad. Nowi gracze będą mogli dowiedzieć się, jak grać w Anno. Niezwykle pożądane jest przejście przez kampanię przed graniem w innych trybach.
Ciągły tryb gry
Ciągła gra to główny tryb w Anno 2070. W innych trybach przygoda kończy się prędzej czy później, ale dzięki ciągłej grze możesz się dobrze bawić dla nieskończoności. Ponadto oferuje Ci kilka gotowych scenariuszy, w których możesz przejść przez różne testy i dokończyć historię do szczęśliwego ukończenia.
Ciągła gra W menu początkowym trybu gry możesz wybrać jeden z szablonów lub skonfigurować świat gry do smaku. Wielkość karty, kapitał początkowy, złożoność i warunki zwycięstwa – wszystko zależy tylko od Ciebie.
Scenariusze
Przechodząc scenariusze, otrzymujesz specjalne zadania. Rozgrywka jest podobna do reżimu ciągłej gry, ale świat i zadania są napisane z wyprzedzeniem w formie fabuły. Każde zadanie ma logiczny wniosek, po którym okulary są naliczane zgodnie z pewnymi kryteriami. Celem jest skuteczne wykonanie zadania z maksymalną liczbą punktów. Wybierz skrypt z listy, a zobaczysz opis zadań. Gwiazdy oznaczają stopień złożoności.
Gra online
W razie potrzeby w trybie sieci można odbyć ciągła gra. Jednocześnie do czterech graczy może przejść i pokonać świat Anno 2070. Podobnie jak w trybie pojedynczym, w grze sieciowej możesz ustawić warunki zwycięstwa, skonfigurować świat gry i właściwości przeciwników komputerowych. Oprócz losowych kart i kart specjalnych do gry wieloosobowej, istnieje system współpracy, w którym można zbudować osadę z graczem. Parametry tego trybu można ustawić podczas konfigurowania gry sieciowej.
UWAGA: W przypadku gry wielu użytkowników potrzebujesz połączenia internetowego, a także aktywnego konta Ubisoft z własnym numerem seryjnym dla każdego komputera.
Zarządzanie i ekran
Kontrola
Po wybraniu trybu skonfigurowanie wszystkiego konieczne i rozpoczęcie gry, prawie całe zarządzanie w Anno 2070 można przeprowadzić za pomocą myszy. Ale poza tym istnieją specjalne klucze do wywołania wielu zespołów i menu.
Za pomocą lewego przycisku myszy możesz otworzyć całe menu, wybrać lub budować budynki, oznaczyć jednostki. Możesz także wybrać kilka oddziałów lub statków jednocześnie, trzymając lewy przycisk i wyróżniając je ramą. Kliknij ekran główny lub klawisz ESC zamyka całe menu. Jeśli żadne menu nie jest otwarte, menu główne otwiera się, naciskając klawisz ESC. Podczas gry wskazówki pop -up pomogą ci. Jeśli na chwilę umieścisz kursor w menu, zobaczysz okno z opisem. Wszystkie elementy menu mają takie wskazówki.
Ekran gry
Ekran gry pokazuje wszystko, co dzieje się na świecie Anno 2070. Kamera można zbliżyć lub przenieść za pomocą klawiszy F2 – F4 lub strony w górę i strony. Za pomocą klawiszy Z i X możesz obrócić zegar ekranu lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Innym sposobem jest przesuwanie myszy w lewo lub w prawo, trzymanie koła. Wskazówka: Menu zrzucania -Jeśli chcesz szybko działać, polecam włączenie tego ustawienia: Następnie klikając prawą myszkę Button otworzy menu, które wymienia najważniejsze polecenia i budynki. Klikając dowolny z tych odznak, otworzysz odpowiednie menu lub możesz natychmiast zbudować określony budynek. Menu upuszczania można aktywować w ustawieniach, w sekcji „interfejs”. Możesz go skonfigurować: przyciski akcji i budynków można przeciągnąć bezpośrednio do tego menu.
Badania świata
Arka
W świecie Anno 2070 każdy gracz (z wyjątkiem niektórych neutralnych frakcji) ma gigantyczny cud myśli technicznej – Arka. Tak zwane ogromne statki, które wielkości są nawet większe niż niektóre wyspy. Konfiguracja Ark można skonfigurować w menu profilu odtwarzacza. Tutaj możesz dowiedzieć się o wydarzeniach politycznych i transferu towarów i przedmiotów z gry do gry (z wyjątkiem trybów kampanii i misji).
Badania świata
Przed zaludnieniem wyspy najlepiej jest udać się na wyprawę badawczą. Na swoim statku możesz odkryć kilka wysp, aby dowiedzieć się, jak się znajdują i jakie zasoby naturalne są na nich, a następnie wybrać odpowiedni do osiedlenia się. Szczególnie przydatne jest osiedlenie się na wyspach, na których można uprawiać ryż i herbatę. Uwaga: jeśli wybrałeś niewielki tryb gry i włączyłeś przedmiot w ustawieniach, aby zacząć od magazynu, na początku gry będziesz miał już przypadkowo wybraną wyspę.
Populacja
Populacja
Wybierając odpowiednią wyspę, możesz zacząć budować osadę. Najważniejsze jest zaspokojenie wszystkich potrzeb mieszkańców;Wtedy osada wzrośnie i prosperuje. W zależności od wybranej frakcji (eko-livers, żyły biznesowe lub techno-livers), ich potrzeby będą inne.
Eco-Livers W przypadku ekologicznych najważniejsze i moralne zasady są najważniejsze. Ich filozofia życiowa jest harmonią z naturą. Dbają o rozsądne wykorzystanie surowców i zasobów oraz minimalizują zanieczyszczenie środowiska. Ekolivery wykorzystują przyjazne dla środowiska źródła energii-mogą doskonale budować słoneczne i wiatrowe elektrownie. Ich produkcja jest głównie redukowana do rolnictwa. Wszystkie te budynki prawie nie zmniejszają równowagi środowiskowej, ale wymagają dużo miejsca.
Warzywa biznesowe Warzywa biznesowe są bardzo ambitne, dążą do władzy i wolą żyć w możliwie najwygodniejszych warunkach. Aby to zrobić, starają się wykorzystać wszystkie dostępne zasoby o maksymalnej wydajności. Głównymi obszarami gospodarki to przemysł i wydobycie. Polegają na tradycyjnym paliwach kopalnych. Z tego powodu ich wydajność jest wysoka, ale osiąga się to kosztem dużego obciążenia równowagi środowiskowej.
Technicy Technicy mają średnią inteligencję, jest znacznie wyższa niż inne grupy ludności. Patrzą w przyszłość, dążą do postępu i wprowadzają innowacyjne technologie. Zatem ich główną specjalizacją są badania. Wolą nowoczesne metody produkcji energii. W produkcji często wykorzystują zasoby uzyskane na morzu, z powodu których ich gospodarka jest bardzo skuteczna, ale wymaga poważnych wysiłków.
Pierwsze kroki
Na początku gry zawsze masz niezbędne materiały. Jeśli wybrałeś punkt z magazynem, w magazynie będą już moduły budowlane i ryby;Jeśli zaczniesz na otwartym morzu, znajdziesz towary na holowaniu statku, a podczas budowy magazynu automatycznie się tam rozładuje. Następnie należy podjąć budowę dróg, łańcuchów produkcyjnych, mieszkania i budynków publicznych, aby twoi mieszkańcy rozwijali się i prosperować. Aby zbudować magazyn, pływaj jak najbliżej piaszczystych obszarów wybrzeża. Ikona budynku magazynu powinna pojawić się w menu akcji Twojego statku. Kliknij go, a następnie kliknij lewym przyciskiem, aby umieścić budynek na brzegu, który pojawi się obok kursora. Pamiętaj, że na każdej wyspie możesz zbudować tylko jeden magazyn. Wskazówka: jeśli zamkniesz klucz Shift podczas budowy magazynu, pozostałe materiały budowlane nie zostaną tam przekazane. Można je wykorzystać do budowy nowego magazynu na innej wyspie.
Poziom populacji
W zależności od poziomu cywilizacji w budynku możesz umieścić inną liczbę mieszkańców: na przykład tylko 8 osób może mieszkać w domu robotniczym i aż 40 w domu menedżera. Jeśli mieszkańcy są niefortunni, opuści wyspę, a jeśli będą zadowoleni, nowi i nowi mieszkańcy będą się na nich uzależnieni, dopóki dom nie zostanie całkowicie zaludniony.
RADA: Nie odkładaj budowy domów – przyciągaj jak najwięcej mieszkańców. Im więcej masz mieszkańców, tym więcej dochodu podatkowego.
Potrzeby populacji
Im większy poziom populacji, tym bardziej zróżnicowane towary będą potrzebować mieszkańców, aby zaspokoić potrzeby i przejść na następny poziom cywilizacji. Te towary mogą być wyprodukowane lub kupowane. Ponadto populacja ma potrzeby społeczne dla satysfakcji, które są potrzebne budynki publiczne. W tym celu dom powinien znajdować się w obszarze wpływu tych budynków i jest z nimi związany na ulicach. Aby dowiedzieć się, jaka jest Twoja populacja, kliknij każdy dom. Zobaczysz towary i budynki, których mieszkańcy tego domu potrzebują do stabilnego życia lub przejścia do następnego poziomu cywilizacji. Jeśli klikniesz centrum miasta, zobaczysz ogólne dane dotyczące całej populacji. Na ekranie pojawi się menu, na którym liczba mieszkańców zostanie wyświetlona na każdym poziomie cywilizacji, dochodów podatkowych i liczby mieszkań.
Poziomy cywilizacji
Każdy poziom cywilizacji odzwierciedla stopień rozwoju kulturowego i gospodarczego Twojej populacji. Anno 2070 przedstawia cztery poziomy cywilizacji, z których każdy otrzymasz nowe budynki i zdolności produkcyjne. Twoi mieszkańcy nie przejdą do następnego poziomu cywilizacji, dopóki nie zaspokojesz ich potrzeb. Niemniej jednak im wyższy poziom mieszkańca, tym trudniej jest zapewnić mu wszystko, co konieczne, aby pozostał na obecnym poziomie cywilizacji lub przełączają się na następny. Jeśli warunki przejścia na wyższy poziom zostaną spełnione, mieszkańcy automatycznie zaczną ulepszać swoje domy, pod warunkiem, że mają wystarczającą liczbę materiałów budowlanych. Wraz z dalszym rozwojem populacji możliwe będzie poprawa na wyższy poziom i inne budynki – na przykład rynki i magazyny.
Uwaga: możesz ręcznie zabronić automatycznej poprawy budynków. Może być przydatne, jeśli nie ma wystarczającej ilości zasobów. Kolejnym ważnym zasobem dla budownictwa są przetworzone materiały budowlane. Można je zebrać na całej wyspie, budując instalację do przetwarzania. Wszystkie grupy populacji mogą wytwarzać przetworzone materiały budowlane.
Wskazówka: Wskazane jest zapewnienie stabilnej dostawy towarów, które będą potrzebne do jak najszybszego utrzymania i poprawy poziomu cywilizacji, aby nie napotkać ich braku.
Podatki
Podatki są najważniejszym źródłem dochodów. Masz możliwość ustalenia poziomu podatków, które mieszkańcy twoich wysp muszą zapłacić, korzystając z opodatkowania panelu. Można znaleźć ten element w menu dowolnego domu, a ustawienia zostaną zastosowane do wszystkich mieszkańców tego samego poziomu cywilizacji, na którym znajduje się ten budynek. Za pomocą przycisku myszy możesz dostosować poziom podatkowy. Kolor panelu pokazuje, jaki wpływ będzie miał wzrost lub spadek podatków na treść populacji. Wysokie podatki są pomalowane na czerwono – mieszkańcy mogą być tak źli, że zaczną organizować demonstracje i inne protesty. Niskie podatki są wskazywane przez zieleń – populacja jest oczywiście bardzo szczęśliwa.
Uwaga: Aby mieszkańcy mogli przejść na następny poziom cywilizacji, konieczne jest, aby były jak najbardziej zadowolone. Należy skonfigurować podatki, aby mieszkańcy byli zadowoleni. Nowe mieszkania zawsze zaczną się od poziomu pracowników.
Budynek
Budowa – Jest to jeden z najważniejszych zadań podczas zarządzania ugodą. Korzystając z menu budowy, możesz wybrać budynki i umieścić je na mapie. Aby przejść do menu budowy, kliknij ikonę na panelu przycisków menu.
Budynek
Budynki są podzielone na kilka kategorii. W zależności od tego, która ułamek wybrałeś na początku gry, przede wszystkim budynki tej frakcji pojawią się w menu konstrukcyjnym na odpowiedniej karcie. Podczas gry otworzysz zakładki innych frakcji.
Przykład: Jeśli rozpocząłeś grę dla Eden Inishietiv, w menu budowy menu budowy pojawi się zakładka „Eco Circuit”. Zakładka „e.W.A.”, A także pierwszy otwarty poziom cywilizacji – pracownicy. Na zakładce „e.W.A.„Pokaż budynki niezwiązane z żadną z frakcji gier. Wybierz żądany budynek, klikając go za pomocą lewego przycisku. Pojawi się obok kursora i można go zbudować. Aby umieścić budynek, kliknij po raz drugi. Aby zbudować kolejny budynek, naciśnij ponownie na odpowiednią ikonę w menu budowy i powtórz proces. Możesz zamknąć menu za pomocą klawisza ESC, kliknij ekran główny lub naciskając przycisk.
RADA: Już zbudowane budynki można zamykać przez narzędzie „pipety”. Możesz także zbudować kilka budynków jednocześnie, przytrzymując przycisk i przeciągając mysz, aż pojawią się odpowiednia liczba budynków.
Promień wpływu
Promień wpływu to odległość, w której działają budynki i oddziały. Gdy tylko wybierzesz budynek, i pojawi się obok kursora, zobaczysz promień wpływu tego budynku. Rozmiar i specyficzny efekt mogą być różne – w zależności od rodzaju budynku.
Wskazówka: Twoja ugoda będzie działać najskuteczniej, jeśli budujesz nowe rynki, aby ich promienie prawie nie przecinają. Jeśli promień wpływu nowego rynku dotyczy istniejących, jest wyświetlany na zielono.
Cena budowy
W przypadku budowy budynków wymagane są pożyczki i materiały budowlane. Aby znaleźć koszt obiektu, wprowadź kursor przycisku kompilacji w menu budowy. Z zielonych ceny i materiały budowlane są wyświetlane, a te, które nie są wystarczające, są na czerwono.
Cena usługi Pieniądze są wydawane na funkcjonowanie niektórych budynków. Możesz zobaczyć koszt usługi w oknie wstępnym, klikając żądany obiekt. Jeśli budynek zostanie zamknięty, pomoże to zaoszczędzić pieniądze. Należy pamiętać, że można to zrobić tylko z budynkami produkcyjnymi.
Aktywacja Budynki są aktywowane w zależności od poziomu cywilizacji i liczby mieszkańców. Nieaktywne budynki są wyświetlane w menu budynku szarym. Oznacza to, że chociaż nie można ich zbudować. Jeśli przyniesiesz kursor do jednego z szarych budynków, zobaczysz, ilu mieszkańców i poziom cywilizacji jest niezbędny do jego budowy.
Umieszczenie
Wybierając miejsce do budowy, budynek jest automatycznie rozwijany pod kątem prostym, ale można to zrobić ręcznie: naciskając punkt i przecinek na klawiaturze, możesz obrócić budynek o 90 °.
Wskazówka: Przełączanie między pięcioma różnymi mieszkaniami pracowników może używać klucza V.
Poprawa
Niektóre budynki – na przykład magazynowanie i magazyny – można poprawić, jeśli po ich konstrukcji udało ci się przejść na wyższy poziom cywilizacji. W przypadku magazynów w ten sposób liczba towarów, które można przechowywać na wyspie i wystawiać na sprzedaż. Aby to zrobić, kliknij przycisk na górnej krawędzi menu żądanego obiektu.
Rozbiórka Jeśli chcesz wyczyścić miejsce dla nowych budynków lub zniszczyć przedsiębiorstwa, których już nie potrzebujesz, możesz zburzyć budynek. Aby aktywować tryb rozbiórki, kliknij menu budynku z lewym przyciskiem myszy na semach. Kirk pojawi się w pobliżu kursora. Następnie kliknięcie z lewym przyciskiem w budynku na zawsze wymazuje go z powierzchni ziemi. Rozbiórkę można przerwać, jeśli masz czas na szybkie kliknięcie za pomocą prawego przycisku. W zależności od poziomu złożoności gry otrzymasz pełny koszt budowy, połowa lub nic w ogóle.
Zamknięcie Niektóre budynki można tymczasowo zamknąć, klikając postęp produkcji w ich menu. W ten sposób możesz zaoszczędzić fundusze, które poszły na utrzymanie tego budynku. Jeśli ścisrzysz zmianę, wszystkie budynki tego typu zamkną.
Obciążenie Kilka budynków produkcyjnych bierze udział w produkcji prawie każdego produktu. Możesz sprawdzić obciążenie każdego przedsiębiorstwa, wchodząc do menu odpowiedniego budynku. Procent pokazuje, jak skutecznie działa cały łańcuch produkcyjny.
Budynki publiczne
Budynki publiczne
Twoi mieszkańcy potrzebują budynków publicznych, aby zaspokoić potrzeby społeczne. Na początku gry z takich budynków masz centrum miasta. Wraz ze wzrostem poziomu cywilizacji do menu budynków zostaną dodane nowe budynki publiczne.
Budynki handlowe
Budynki handlowe
Całkowita objętość twojego magazynu i przechowywania pokazuje, ile towarów można przechowywać na wyspie. Każde nowe repozytorium zwiększa dopuszczalną ilość towarów. Ta zasada działa w skali całej wyspy: jeśli jest na niej jakikolwiek produkt, może wysłać dowolne miejsce do przechowywania. Będziesz jednak potrzebował statków do transportu towarów na inne wyspy.
RADA: Im bardziej budujesz miejsca do przechowywania w mieście, tym więcej pojazdów będzie mogło regularnie montować wytwarzane produkty. Zatem przy dużej liczbie urządzeń do przechowywania koszt ich konserwacji wzrasta, ale wielkość i prędkość zbierania towarów wzrasta.
Rodzaje budynków
W Anno 2070 można zbudować następujące rodzaje budynków: budynki produkcyjne, budynki publiczne, budynki specjalne dla każdej frakcji, a także budynki niezależne od frakcji związanych z infrastrukturą, strukturami portowymi lub pomagając w walce z katastrofą.
Ulice
Ulice łączą budynki między sobą. Przedsiębiorstwa, które produkują gotowe towary, muszą być podłączone do ulicy w celu transportu produktów do magazynu. Kliknij ikonę ulicy w menu budynków. Wybierz punkt początkowy. Dalszy kierunek ulicy ustawia ruch myszy. Po raz drugi, klikając lewy przycisk, wskazujesz punkt końcowy. Możesz także narysować drogę, przeciągając mysz za pomocą zaciśniętego lewego przycisku. Pomiędzy tymi dwoma trybami konstrukcyjnymi możesz przejść na menu Ustawienia na karcie interfejsu.
RADA: Jeśli pilnie potrzebujesz jakiegokolwiek produktu, możesz aktywować natychmiastową dostawę w odpowiednim przedsiębiorstwie. Następna uwolniona furgonetka handlowa natychmiast zabierze towary z tego przedsiębiorstwa.
Budynki produkcyjne
Budynki produkcyjne są potrzebne do produkcji towarów i materiałów budowlanych, a także do ekstrakcji surowców. Na początku gry „Bloków składników” i „Plant Fish” będą dostępne dla Ciebie. Podczas gry pojawią się nowe budynki w menu budynków, które będą konieczne, aby zaspokoić rosnące potrzeby populacji.
Budynki badawcze
Technologia „laboratorium” i „akademia” pozwalają na badania. Jeśli zbadałeś jakikolwiek temat, po tym można go używać w dowolnym miejscu w grze, nie znaczenie, jaką wyspę do tego badania.
Inne rodzaje budynków
Handel i poszukiwanie
Wcześniej czy później mieszkańcy Twojej osady będą potrzebować towarów, których nie wiesz, jak produkować. A może zgromadzisz zbyt wiele towarów i chcesz sprzedawać nadwyżki. W tym celu jest handel!
Wyszukaj partnerów handlowych
Możesz handlować z neutralnymi frakcjami, przeciwnikami komputerowymi lub innymi graczami.
Uwaga: Frakcje neutralne nie opuszczają swoich wysp i arków, ale niektóre z nich mogą schwytać nowe wyspy. Stały orgoval z nimi daje graczowi wiele zalet.
Piraci
Na mapie można znaleźć piraci, którzy natkną się na dobre towary – ale najczęściej mają zupełnie inny na myśli. Nigdy nie zgadniesz ..
Handel pasywny
Najłatwiejszym sposobem handlu jest prowadzenie wszystkich rzeczy przez magazyny. Wszyscy gracze, z którymi masz umowy handlowe, będą mogli przyjść do Ciebie i kupić towary na sprzedaż.
Aktywny handel
Aktywny handel to zakup i sprzedaż towarów w magazynach innych. Wymaga to statku i umowy handlowej. Zaletą aktywnego handlu jest to, że sam zdecydujesz, kiedy zakończyć transakcje i nie czekaj, aż partnerzy handlowi przyjdą do ciebie. Gdy statek płynie do magazynu partnera, wybierz panel transferu produktu w menu statku, za pomocą którego dokonano zakupu i sprzedaży. Jeśli pole towarów w magazynie partnera jest pomalowane na zielono, istnieje zapotrzebowanie. Możesz kupić tylko te produkty, które partner wystawi na sprzedaż – są oznaczone czerwonymi. Trzymanie Twojego statku powinno być wystarczające wolne miejsce.
RADA: Kliknięcie magazynu swojego partnera handlowego, możesz zobaczyć, jakie produkty oferuje na sprzedaż lub chce kupić. Zatem niezbędne towary można zanurzyć z wyprzedzeniem na statek. Ta funkcja jest na mapie strategicznej.
Szlaki handlowe
Transport towarów i handlu można zautomatyzować za pomocą tras handlowych. Można je położyć między własnymi magazynami, a także między osadami neutralnych frakcji a innymi graczami. Aby utworzyć trasę handlową, otwórz menu trasy i kliknij przycisk Dodaj trasę Tnanthic. Możesz wybrać kilka przystanków z listy dostępnych magazynów. Następnie wybierz towary, które chcesz załadować i rozładować w tych punktach. Aby to zrobić, kliknij zieloną lub czerwoną strzałkę, aby otworzyć przegląd towarów. Za pomocą biegacza możesz ustalić, ile towarów musisz zostawić na statku – na przykład, jeśli chcesz rozładować absolutnie wszystko, zainstaluj go na zero. Na koniec wybierz statki, które podążą tą trasą.
RADA: Trasy handlowe można przypisać unikalną nazwę, klikając starą nazwę w menu strategicznym i drukując nowy.
Balansować
Bilans to różnica między dochodami a wydatkami wszystkich twoich wysp. Jest mierzony w pożyczkach i wyświetlany na panelu informacyjnym w lewym górnym rogu ekranu. Jeśli zarabiasz więcej pieniędzy niż wydasz, saldo zostanie pomalowane na zielono, a jeśli przeciwnie, na czerwono. Obecne dochody i wydatki konkretnej wyspy można osobno oglądać w odpowiednim magazynie lub rynku.
Dyplomacja
Dyplomacja obejmuje wszelkie interakcje z innymi frakcjami, które wpływają na reputację gracza. Gracze odkryte na wyspach są wyświetlane w menu dyplomacji. Tutaj możesz negocjować, a im wyższy prestiż, tym więcej dodatkowych możliwości się otworzy.
Ekran dyplomacji
Na ekranie dyplomacji wyświetlane są twoje relacje z innymi graczami. Możesz go otworzyć, klikając lewy przycisk myszy na środkowym przycisku. Zobaczysz portret swojej postaci i wszystkich przedstawicieli innych cywilizacji. Następnie możesz rozpocząć komunikację z innymi graczami. Ekran pokazuje, jaki jest twój związek i status dyplomatyczny.
Status dyplomatyczny
Z większością frakcji masz domyślny świat. Każdy z partnerów w dowolnym momencie może wypowiedzieć wojnę.
Ogłoszenie wojny
Stosunki dyplomatyczne z każdym graczem można złamać. Zanim zaatakujesz innego gracza i wydali go ze świata gry, musisz oficjalnie wypowiedzieć wojnę. Aby to zrobić, menu dyplomacji ma przycisk do ogłoszenia wojny. Następnie wybrany gracz automatycznie przejdzie do stanu wojny. Możesz zatrzymać wojnę tylko, oferując traktat pokojowy. Czy wróg się na to zgodzi, zależy od twojego związku. Być może będzie żądał zapłaty odszkodowania.
Ostrzeżenie: Piraci to wciąż motłoch, więc na początku gry wystartujesz na wojnie! Więc bądź ostrożny – kiedy się spotkasz, natychmiast cię zaatakujesz.
Zmienny świat
Równowaga ekologiczna Świat reaguje na którekolwiek z twoich działań. Jeśli ścigasz szybkie i wydajność, zapominając o środowisku, równowaga ekologiczna pogorszy się. Im będzie niższy, tym silniejszy będzie odzwierciedlony na wyglądzie twojej wyspy, zdrowiu mieszkańców i ich zachowaniu. Jeśli pójdziesz w drugą stronę i spróbujesz zachować dziewicze piękno wysp, będziesz miał mniej miejsca na rozwój. Obie opcje mają swoje zalety i wady. Wsparcie dla równowagi ekologicznej, wraz z finansami, jest jednym z najważniejszych i najtrudniejszych zadań w Anno 2070.
Katastrofa Okresowo spokojne życie na wyspach narusza katastrofy i zamieszki. Występują losowo i bardzo szkodzą budynkom i populacji. Aby zwalczyć katastrofy, takie jak pożary i przestępczość, zawsze możesz zbudować strażek lub posterunek policji, ale pamiętaj, że słaba sytuacja środowiskowa może wpłynąć na częstotliwość katastrof. Wszystko w twoich rękach.
środki masowego przekazu
Każda frakcja ma własne media. W menu tych budynków możesz wybrać kanały, które wpłyną na zachowanie populacji. Aby dowiedzieć się, jaki wpływ będzie miał każdy kanał, spójrz na wskazówki pop -Up.
Uwaga: Wszystkie media wpływają tylko na przedstawicieli ich frakcji: na przykład Eco-Belt wpłynie tylko na ekologiczną wątrobę.
Bitwy
„Czy chcesz pokoju – przygotuj się na wojnę”, powiedzieli Rzymianie. Dotyczy to również świata Anno 2070. W zależności od wybranego poziomu złożoności przeciwnicy będą próbować zaatakować twoje wyspy i będziesz musiał je chronić za wszelką cenę.
RADA: Jeśli zachowujesz się spokojnie i nikogo nie sprowadźcie, przeciwnicy nie zaatakują cię. Ale niektóre neutralne ułamki są wyjątkiem, a jeśli nie przestrzegasz ich wymagań, prędzej czy później ogłoszą wojnę.
Zarządzanie jednostkami wojskowymi
Skala zdrowia jest wyświetlana nad każdym oddziałem wojskowym. Z jego pomocą zawsze możesz zobaczyć stan swoich oddziałów. Jeśli oddział otrzyma szkody, skala zmniejszy się. Kiedy będzie całkowicie pusty, oddział zatopi się i przejdzie na dół.
P.Z. To jest mój dokument Pernode, o który proszę, abyś nie ocenił.