ELEX II: Podgląd
Niedawno znane niemieckie studio Bajty Piranha, Odpowiedzialne Zacers Gothic i Risen ogłosiło kontynuację RPG 2017 ELEX. I kiedyś przeprowadziła zamkniętą prezentację rozgrywki. I byliśmy tam, a nawet udało mi się zadać autorom kilka pytań, w tym główne, ekscytujące wiele: kiedy w końcu tworzą grę gry, która będzie porównać z „Gotyk”? Wszystkie szczegóły są poniżej.
„Gothic” jako pierwsza miłość
W rzeczywistości to pytanie jest w dużej mierze retoryczne. Oczywiste jest, że sukces dwóch pierwszych części „Gotyk” Nie powtarzaj. Tutaj nie chodzi o kompetencje Pirania, I fakt, że te gry są dla wielu jako pierwsza miłość, coś pięknego i jasnego z dzieciństwa i młodości, a takie uczucia nie są już powtarzane. A dla samych Niemców jest to również pierwsza miłość. To mi odpowiedzieli: „„Gotyk” Było naszym pierwszym dzieckiem, był to przypadkowy czas, ale wiele się nauczyliśmy o rozwoju gier i esencji tamtych czasów. Teraz możemy wykorzystać wszystkie wcześniejsze wrażenia, aby uwzględnić je w naszym obecnym projekcie. Pasję, którą inwestujemy w naszą pracę ELEX 2„.
Krajobrazy i stylistyka „gotycka” są natychmiast rozpoznawane.
To jest Bajty Piranha próbuje się rozwijać. I nie ma dokąd pójść – i to Wzrosła, I do pierwszego ELEX Pojawiły się pytania, chociaż nadal pozostały one dość atrakcyjne dla publiczności kochanków takich niszowych europejskich RPG.
A autorzy są gotowi do pracy nad błędami. „ELEX Zawsze planowane jako seria. I uważamy, że możemy poprawić w kontynuacji. Po otrzymaniu wielu recenzji od społeczności zmieniliśmy system walki i zaoferowaliśmy ustawienia złożoności, aby zapewnić każdemu graczowi doświadczenie dostosowane do jego zainteresowań. Ponadto poprawiliśmy tempo narracji. W kontynuacji odbędzie się bardziej wyraźne centralne wezwanie, do którego możesz podążać, aby zapoznać się z fabułą ”, – Developers obiecują.
Gra zostanie wydana na PC, a także na obu pokoleniach Xbox i PlayStation z całkowitą rosyjską lokalizacją, ale data premiery nie jest jeszcze znana.
Ratujemy świat, jak możemy i jak chcemy
Kontynuacja jest planowana jeszcze większą nieliniowość i wolność niż wcześniej. A sami autorzy zapewniają „w żadnej innej grze Bajty Piranha Nie było tak wielu dialogów i linii fabuły „.
Ponownie gramy dla Jaxa z pierwszej części, która kilka lat po zwycięstwie nad hybrydą jest zmuszona ponownie uratować świat. Nowe niebezpieczeństwo upadło na Magalalan z Nieba – wypuściła najniebezpieczniejsze siły mrocznego ELEXa i zagraża wszystkim żyjącym rzeczom. Aby chronić planetę, Jax musi połączyć wszystkie grupy.
Przejście tylko główne linie wykresu zajmie około 60 godzin.
Gdzieś już to widzieliśmy? „Gotyk” Pozostaje „Gotyk”, Nawet jeśli nazywano inaczej. I po co zmienić „układ” z pracą w różnych frakcjach, jeśli jest to dobre? W ELEX 2 Będzie pięć frakcji. Wśród nich zarówno znane w oryginale (na przykład Berserkers), jak i nowe, które gracze będą w stanie przysięgnąć lojalność. „Frakcje są integralną częścią historii i decydują o losie świata, więc twój wybór, dla której grupy chcesz walczyć, znacznie wpłynie na fabułę”, – Powiedzieli autorzy.
Zapewniają świat ELEX 2 Chętnie będzie odpowiedzieć na nasz wybór-mówią, że nawet całe bitwy się zdarzają lub nie zdarzają się z powodu tego, co zrobiłeś. System moralny odgrywa tutaj dużą rolę, biorąc pod uwagę to, co mówimy i jak odpowiadamy – autorzy wskazują, że „uwielbiają kontrast”. Niektóre konsekwencje są odczuwane natychmiast, niektóre – znacznie później. W każdym razie będzie wiele zakończeń. „Zależą od tego, do której frakcji dołączyłeś, jakich partnerów wybrałeś, jak działałeś w ramach systemu moralnego i od niektórych innych czynników. A w finale powiedzą ci, że twoje działania przeznaczone dla losu świata i jego bohaterów. ”, – Wyjaśnij przedstawiciele Bajty Piranha.
Gra będzie dość okrutna.
Ojcowie i synowie
Autorzy zwrócili szczególną uwagę na partnerów. Wszystkie są wyjątkowe, pamiętajcie o naszych działaniach, reagują na nasze działania, w zależności od ich dołączenia do nas lub opuszczenia grupy. A niektórzy mogą nawet zabić gniazda, co wpłynie na fabułę. „Chcemy dać graczom dużo wolności, dlatego większość postaci, w tym wiele zadań, kupców i innych integralnych członków tego świata, może zostać zabita, ale nie wszyscy. Oczywiście istnieją nieśmiertelne NPC zaprojektowane w celu promowania historii ”, – Autorzy określają.
Wśród współpracowników będzie drogi syn Jaxa. Najpierw szuka dziecka, a następnie bierze udział w wychowaniu. Ale drugi kratos z Artem nie będzie z nich wypracował, choćby dlatego, że syn Jaxa nie weźmie udziału w bitwach. Oto, co twórcy mówią o tym:
Od dawna chcieliśmy dodać dzieci do naszych światów, a teraz w końcu udało nam się to zrobić. Uważamy, że przyniosą wiele do świata gry – czasami nawet dają ci zadania. I oczywiście fakt, że Jax ma dziecko, z którym gracze wchodzą w interakcje, również wiele doda do historii. Jednocześnie dzieci absolutnie nie będą uczestniczyć w żadnej działaniach wojennych i nie można ich zaatakować.
Nie ma zrzutów ekranu, aby pokazać, że po prostu powiedzmy, że wciąż jesteśmy małym dzieckiem w wieku 10-11 lat.
Nowy stary system walki
Autorski ELEX 2 Badaliśmy recenzje graczy, zmieniliśmy kilka mechaników i przeprowadziliśmy wiele testów, aby wprowadzić bitwy na nowy poziom.
Zainwestowaliśmy wiele wysiłku w nowy system bojowy, aby poczuł się bardziej dynamiczny i reagował bezpośrednio na działania graczy. Teraz jest znacznie bardziej responsywna niż w pierwszym ELEX. Jedną z mocnych stron systemu walki jest jego elastyczność -ręczna walka lub magia, odległe bitwa lub wsparcie. Możesz zwabić każdego wroga do grupy strażników za rogiem, walczyć z szybkim plecakiem lub użyć szybkich ataków i uniknięcia. Zawsze istnieje wiele sposobów pokonania wroga. Naszym celem było zaoferowanie graczom zabawnego doświadczenia i nie karanie ich za zrobienie czegoś złego.
Wśród wrogów zauważyłem ludzi, małych zwierząt i dość dużych potworów.
To prawda, w wykazanych segmentach rozgrywki, system walki ELEX 2 wyglądał tak samo jak w oryginale. Tak, jest więcej dynamiki, wiele rodzajów broni, w tym zimna i broń palna, na odrzutowcu są walki. W jednym z nich najpierw zastrzelono latające potwory z karabinu, a potem magiczny deszcz ognia, a potem zatonąły na dach i zaczęli je kończyć metalowym klubem.
Ale nadal widać, że nie jest to przede wszystkim wzorowe działanie, ale RPG z Bajty Piranha – z całym jej kolorem, plusami i minusami w systemie walki. To nie jest takie złe – po prostu nie powinieneś czekać ELEX 2 Poziom ostatniego Boga Wojny. Coraz bardziej tradycyjnie, w niektórych miejscach niezdarne i „erpaget”. Z drugiej strony bitwa tutaj nie jest celem, ale środkiem, a przy ich zadaniu prawdopodobnie poradzą sobie.
Gra wyraźnie będzie miała dużo fajnej zbroi, która zależy od przynależności do ułamków.
Ponadto przeciwnicy w jakiś sposób podejrzanie umarli na uderzenia, nawet jeśli próbowali je zablokować. Mamy nadzieję, że przynajmniej AI i równowaga nadal będą się poprawić. Jeśli chodzi o system ról, nie ma jeszcze żadnych szczegółów, ale można było zauważyć, że niektóre wskaźniki powoli rosły w bitwie, gdy dostarczono uderzenia.
Nie zdejmij, więc będziemy się połączyć
Ale to, co jednoznacznie lubiło to, co widział, to sam świat i jego badania. Lokalizacje będą zarówno z pierwszej części (ale zmienione), jak i nowe. I wszyscy wyglądają na kolor, atmosferyczny, żywo. Według programistów możemy iść na wszystkie cztery strony, swobodnie odkrywać wszystko, co widzimy. A pojawienie się zaawansowanego jetpaka, na którym pozwolą na poruszanie się na duże odległości i wystartować do nieba, wyraźnie wprowadzi nowe kolory do tego procesu.
Jednocześnie sam świat nie stanie się już:
Obszar świata nie został zwiększony, ale uparcie postępowaliśmy na wszystkich innych frontach. Gra ma więcej postaci, więcej dialogów, więcej zadań i ogólnie więcej treści – ale wszystko to w świecie podobnego rozmiaru. Gracze będą mieli wrażenie, że muszą zrobić znacznie więcej, po prostu dlatego, że naprawdę muszą zrobić znacznie więcej.
W filmie rozgrywki spokojnie latali, nie dbając o rezerwy energii, ale wydanie będzie wyraźnie błędne.
Bajty Piranha Zgodnie z siebie i znowu czyni gotycki – największy, nieliniowy, z dziećmi, odrzutowcami i okazją do zabicia nie wszystkich, ale wielu. Nie warto czekać na radykalne zmiany w podejściu do projektu gry, ale wielu będzie tylko Happy-ELEX 2 na pewno znajdzie swoje odbiorców.