The Amazing Spider-Man: Wartość

Startseite » The Amazing Spider-Man: Wartość
23. maja 2024
16 minutes
10

By Jhonny Gamer

Rozdział 1: „OPIP„ Twój przyjaciel ”.

Minęło kilka miesięcy od czasu, gdy „naukowca z Meshennik” Kurt Connors postawił okropną jaszczurkę na mieszkańców Nowego Jorku. Reputacja „Sorpu” całkowicie przywróciła w tym czasie, a teraz firma reprezentuje opinię publiczną swojego nowego geniuszu – Alistair Smite.

Razem z naszą dziewczyną Gwen podążamy za wieżą OPIP. Penetrujemy tajne laboratorium, w którym napotykamy hybrydy i dr Alister. Jako kara Gwen otrzymuje zadanie towarzyszącego hybrydzie, ale nagle budzi się i wyrywa z kapsułki. Uniwersalna panika obejmowała laboratorium i uprzejmie poproszono nas o opuszczenie tego miejsca. W tym czasie obserwujemy pracowników i naszą dziewczynę, która została zaatakowana przez jedno z stworzeń. Zakładamy kostium pająka i rozpoczynamy zbawienie. Robimy palant, trzymając odpowiedni przycisk i ostro go zwalnia. Przeskoczamy na przeszkody, przejeżdżamy przez drzwi z zielonymi znakami. Walki jest dość proste, uderzamy i unikamy. Pokonaliśmy dużą otchłani za pomocą sieci. Z pomieszczenia z laserami aktywuj panel sterowania. Następnie przytrzymaj przycisk szarpania i skieruj wzrok do strony, która nie jest pokryta laserem. Skakanie, zeskocz, idź do następnego pokoju. Szybko naciśnij odpowiedni przycisk, aby emitować Internet do ogromnego wentylatora. Kiedy ostrza w końcu się zatrzymują, przechodzimy przez nich do przodu. Podobny wentylator jest blisko, powolna, przechodzi dalej, aktywuj konsolę. Wskakujemy do okna z palantem, poruszamy się po otwartych drzwiach. Wchodzimy w interakcje z pokrywką wentylacyjnego wału nad drzwiami, stamtąd wchodzimy do hali z robotami. Cofnijmy się, naciskając odpowiedni przycisk, aw szarpnięciu atakujemy jednego z wrogów. Kontynuujemy bitwę, budując potężne kombinacje, nie zapominamy o unikaniu, gdy pojawia się powiadomienie na ekranie. Wróć do Gwen i zabierz ją do bezpiecznej strefy. Jest zarażony, ale nie ma szczepionki. Weź telefon ze stołu i dokonaj ulepszeń bohatera.

Spider Man wyjaśnia Connorsowi, co się stało kilka godzin temu, kiedy walczył z hybrydami, uciekł na Manhattanie. Latamy trochę po mieście: strona internetowa przylega do nieba, abyśmy mogli latać wszędzie. Po małym trzęsieniu ziemi włącz telefon i zaznacz epicentrum wydarzenia na mapie. Po dotarciu tam, ratujemy reportera i rozpoczynamy walkę z ogromnym robotem zapachu, który pojawił się spod ziemi, co zabrało nas na hybrydę. Pomimo nas, istnieją tak imponujące wymiary wroga, łatwo z nim poradzić sobie. Robimy szarpnięcia na otwartych obszarach i niszczymy pomarańczowe sekcje. Ponadto produkujemy podobne szarpnięcia w obszarze po bokach głównej broni wroga – szybko naciskamy przycisk ataku i okresowo unikamy. Kończymy bitwę, strzelając do sieci w niebieskich źródłach energii na nogach.

Rozdział 2: „Escape jest niemożliwe”.

W mieście szaleją hybrydy i nie ma leków dla zarażonych naukowców. Nie ma wyboru dla pająka, musisz połączyć siłę ze starym przyjacielem … lub wrogiem? Wszystko jest tak zdezorientowane ..

Rozmawiając z Connorsem, postanawiamy go uwolnić. Odwracając się, wskocz do szybu wentylacyjnego na końcu korytarza. Znajdujemy się w głównej sali z więźniami. Wskakujemy na balkon po lewej stronie, dochodzimy do panelu sterowania. Strażnik próbuje nas powstrzymać, ale nieumyślnie wpływa na system kontroli wstrząsu elektrycznego, co doprowadzić do otwarcia wszystkich drzwi kamer. Nad panelem sterowania utworzył się fragment, wychodzimy na niego do sali głównej. Uspokajamy wszystkich ucieczki, a następnie wskakujemy do drzwi, skąd dotrzemy do następnej sali z więźniami. Ratujemy personel medyczny przed szalejącym, tutaj możemy chwycić oświetlone przedmioty i ogłuszyć je wrogami. Podążamy korytarzem, czyścimy go od wrogów uwolnionych z komnat. Wyciągamy dźwignię na ścianie i szybko biegamy do otwarcia drzwi (możemy użyć palantów). Przechodzimy przez dwie kopalnie nadchodzące z rzędu. Zneutralizuj wroga w toalecie, wejdź do pokoju, gdzie również oddzielaliśmy więźniów. Kontynuujemy korytarz, przeskakujemy przez uformowane ogniste przeszkody. Spotykamy Filicia, któremu również udało się uciec. Spoczywając na ostatnich drzwiach, u góry lewej ściany zobaczymy małe okno. Przenikamy przez niego magazyn i radzimy sobie z przeciwnikami. Następne drzwi czekamy na nas Connors. Muszę pomóc mu otworzyć drzwi. Na środku na ścianie wyłamiemy właz i po spacerowaniu po kopalniu znajdujemy się w pokoju z panelem sterowania, który otwiera drzwi. Przeciwnicy mieszkają na dziedzińcu, strzały kontrolują również wszystko z systemu Windows. Idziemy do następnego pokoju, wspinamy się na drugie piętro na schodach. Zneutralizuj wroga przy oknie, spróbuj zeskoczyć. Wcześniej zrobimy szarpnięcie wroga po przeciwnej stronie budynku. Zskakujemy, atakujemy więźniów. Widząc, jak lasery wycelują na nas, najlepiej jest wycofać się i zaatakować strzelców w szarpnięciu, powinny być priorytetem! Po zerwaniu z ostatnim wrogiem, opuszczamy to miejsce z Connorsem.

Po wielkiej ucieczce Spider-Man wraca do domu z Connorsem. Teraz ich zadaniem jest stworzenie szczepionki, która wyleczy wszystkie zainfekowane. Dostarczamy naszego przyjaciela do naszego mieszkania, aby mógł zacząć tworzyć szczepionkę.

Rozdział 3: „W cieniu przeszłości”.

Gwen i reszta zainfekowanych są nadal zamknięte w kwarantannie, gdzie mutacje desperacko się opierają. Z pomocą Gwen, Spider-Man dowiaduje się, że materiały o Connors są w rękach „OPIP”. Ale to nie jest długo ..

Patrzymy na mieszkanie: po prawej stronie Connors znajduje się szafa z ubraniami, po lewej stronie znajduje się deska z materiałami (możemy w dowolnym momencie wypłacić jeden z rozdziałów przekazanych wcześniej i znaleźć wiele materiałów). Opuszczamy mieszkanie przez okno, przed wyjazdem dostajemy od Connorsa „Bugs-Wagons” zaprojektowanego do śledzenia negocjacji funkcjonariuszy policji. Podczas pobytu w mieście szukamy trzech anten (oznaczonych na mini-karcie), a kiedy latamy obok nich, dokonujemy przełomu na nich. W ten sposób możemy słuchać negocjacji funkcjonariuszy organów ścigania i powstrzymać przestępstwa w mieście. Nie różnią się w szczególności oryginalność: rozcieńczyć jednego kryminalnego związanego z pokojowym rezydentem.

Dotamy do szalejącej hybrydy nosorożca. Stoimy przed furgonetką SWAT, a kiedy na nas biegnie, unikamy odpowiedniego przycisku, naciskając. Teraz mamy kilka sekund, aby mieć czas na zastosowanie szarpnięcia przeciwko wrogowi. Trzy razy tworzymy tę kombinację i wygrywamy. Dotaramy do budynku mydla, przenikamy przez szyb wentylacyjny.

Spider-Man przechwycił sygnał policyjny i wie na pewno współrzędne miejsc przestępczości na Manhattanie. Ale najpierw musisz zdobyć materiały Connors z archiwów „miąższ”. Z wyglądu budynek wydaje się opuszczony. Co może być łatwiejsze? Poruszamy się po kopalniu, szarpiąc sejf strażnika (fioletowy cel). Zskakujemy i radzimy sobie z innymi wrogami. W następnym pokoju jest balkon, skakał, na którym wpadniemy do następnego pokoju. Najpierw ogłuje strzelca na balkonie, a następnie resztę. Wchodzimy w interakcje z pudełkiem u góry w środku. Wchodzimy do następnej kopalni i dostajemy bezpośrednio do windy, na której przyjmuje się cenne obciążenie. Obserwujemy eskorta, zauważamy podejrzane paparazzi. Odwracając się, zobacz wał kopalni. Po przejściu po cichu eliminujemy dwóch strażników. Przed kilkoma kolejnymi kopalniami przechodzimy przez nich wszystkie, a ostatecznie możemy dostać się do strzelca. Zneutralizuj go i innych wrogów poniżej. Nie zapomnij o wycofaniu się, gdy pojawia się powiadomienie, zwłaszcza jeśli jest wielu wrogów. Wrzucamy też w nich oświetlone obiekty. Przechodząc do końca, pchając pudełko na górę. Wskakujemy, poruszamy się wzdłuż szybu wentylacji. A oto tajemnicze paparazzi – okazuje się, że to teleporter Whitney Cheng. Ona, podobnie jak my, szuka plików Connors. Zabierzemy go do głównej broni – aparatu i wyślemy do następnego pokoju. Poradzimy sobie z wrogiem, który się pojawił: przeskocz nad nim i szybko zaatakuj. Idziemy do korytarza, gdzie strzelamy do sieci na wieży, a następnie w palant. Komunikujemy się z Whitney, na jej prośbę fotografujemy pudełko „mydło”.

Przechodzimy przez drzwi otwierające. Chodźmy na wentylację po prawej stronie, wyjdziemy na most. Czekamy, aż wróg pasuje do strefy pająka i cicho ją wyeliminować. Poniżej po prawej stronie jest samotny wrog, zneutralizuj go. Czterech strażników są patrolowane po lewej stronie mostu, a wszyscy za pomocą broni. Będziemy musieli wrócić do pierwotnej pozycji i przejść do lewej wentylacji. Czekamy na przeciwników i eliminujemy ich. Być może możesz poradzić sobie z resztą, nagle atakując szarpnięciem i szybko się wycofując. Whitney otworzy nas przy następnych drzwiach, dotrze do wrogów i zniszczy ich – przede wszystkim na górze. Aktywujemy panel sterowania, który wyłącza lasery, kolejny – otwiera drzwi. Spotykamy się z Whitney, wchodzi w interakcje z panelem sterowania. Podążamy za reporterem i widzimy, że została odkryta przez strażnika. Zostaliśmy również odkryci, ale nie będziemy się obrazić. Radzimy sobie z ochroną i idziemy, aby uratować dziewczynę. Możesz dostać się do niego przez małą szczelinę w środku. Pokonamy wrogów i wyzwolimy Whitney. Ponadto otwiera drzwi pieca i uwalnia pojemnik z ważnymi danymi. Chronimy go przed strzelcami, gdy próbuje wyodrębnić pliki. Działamy szybko, latając między balkonami. Po zakończeniu z nimi pomagamy Whitneyowi i wydostać się z archiwum przez drzwi z zielonym znakiem. Poruszamy się w magazynie, wydostanie się z niego, pojawi się powiadomienie – po naciśnięciu przycisku winda zostanie wskazana. Oczywiście strzelca maszynowy spadł do nas, podczas jego ataków natychmiast się wycofujemy i uderzamy w szarpnięcie. Ponadto wykonujemy serię potężnych ciosów. Zajmując się nim, wracamy do Whitney i kierujemy się do windy. Otrzymujemy z niego pliki, obiecując, że będziemy regularnie robić ważne zdjęcia.

Spider-Man oszczędza tablet z materiałami Connorsa dosłownie od ujścia inżyniera śmieci. W archiwach spotyka Whitney Cheng, dziennikarza studiującego „żałob”. Teraz Connors będzie mógł opracować lekarstwo i uratować Gwen i jej kolegów. Co może pójść źle? Raz na ulicy zostajemy zaatakowani przez dwóch snajperów. W razie potrzeby możemy je zniszczyć lub zignorować i wrócić do mieszkania. Connors dobrze zdobędzie pieniądze właściciela pieniędzy. Zamiast Gwen po drugiej stronie ekranu był uśmiech. Opracowuje również szczepionkę, jedynym pytaniem jest szybciej poradzić sobie z tym zadaniem.

Rozdział 4: „polowanie”.

Aby ukończyć szczepionkę, Connors potrzebuje innego składnika – próbki DNA jednego z hybryd, który uciekł z „opalania”. Dla pająka nie stanowi to problemu! Dochodzimy do systemu ścieków i, łamiemy ruszt, penetrujemy się w środku. Spider-Man dowiaduje się, że hybrydy są ukryte w kanałach. Więc musisz tam zejść! Tak, pająk nie czeka na najbardziej aromatyczną przygodę … korzystając z sieci, poruszamy się w powietrzu. Po prawej stronie zauważymy mechanizm, który otwiera bramę, będzie musiał zostać użyty dwa razy, a może trzy, jeśli nie będziemy mieć czasu na poślizgnięcie się na czas. Raz w centrum, skąd przychodzi wiele tuneli, przejdźmy do 47 (pochodzimy z 46). Mamy do czynienia z wieloma zainfekowanymi, z którymi można rozwiązać jedynie zastrzeżoną technikę. Kiedy zgubili się na stosie, chwyć świetliste obiekty i zadaj im miażdżący cios. Idziemy dalej i dostajemy do tego samego systemu tunelu. W środku naciśnij odpowiedni przycisk i otnij wszystko w Internecie. Przyciski ruchu przechodzą z jednej sieci do drugiej. Ten, który wibruje i wskazuje na właściwą ścieżkę. Jesteśmy coraz bliżej hybrydy, skakamy na górę, niszczyli dużą liczbę zainfekowanych. Nie zapomnij wrzucić w nich pobliskich obiektów. Odkrywamy znak „mydło” i nazywamy Cheng. W razie potrzeby możemy go zrobić (tylko samo samo logo powinno dostać się do obiektywu!). Przed nami jest inny mechanizm, tym razem używamy szarpnięć, aby nadążyć za czasem. Rury są zygzakiem, zgodnie z którymi z łatwością pokonujemy dużą odległość. Następnie przechodzimy przez system wentylacji i znajdujemy silniejsze zainfekowane, które mogą atakować z odległości. Pomimo faktu, że podczas walki z nimi musisz ciągle iść na plecaki w skoku. Staramy się nie hałasować ponownie, ale poruszać się tak cichsze, jak to możliwe, niezauważalnie eliminując wrogów. Na koniec przejdź do hybrydy i przejdź do walki. Będziemy musieli stale odejść – to najlepsza taktyka i uderzanie w szarpnięciu.

W poszukiwaniu próbki DNA pająk znajduje pasożyt, który gryzie Gwen. Ale próbka jest zakłócana. Dla nich zarówno pająk, jak i szczur są hybrydami i muszą zostać zniszczone. Osłabiaj ochronę robotów za pomocą sieci i dostarczają zwykłe uderzenia. Wychodzimy na jedyny sposób. Hybryda ucieka, więc spójrzmy na ziemię i pamiętaj, że szczury działają w określonym kierunku – podążamy za nimi. Szczur wrócił do kanalizacji i chce grać w ukrycie i szukaj. Poruszamy się wzdłuż systemu ścieków, a także po raz ostatni: w środku skrzyżowania używamy sieci, w której wibrujemy i jest właściwy kierunek. Siły wrogów są dwa razy więcej, jeśli przy naszym braku robotów i zarażonych ludzi dowiadują się o związku między sobą, powinniśmy wydawać się nam, jak natychmiast próbują nas zabić. Dlatego wspinaj się na sufit i cicho wyeliminuj roboty. Następnie łatwo niszczymy zainfekowane. Szczury są doskonałymi znakami ścieżki, jeśli idą do ściany, w pobliżu jest otwór, przez który możemy przejść. Wyprzedzamy pasożyta i radzimy sobie z tym. Atak szarpnięciem, czerwony symbol nad głową pająka – sygnał do wycofania się.

Rozdział 5: „Zmiażdż pająka”.

Pająk ma tylko kilka sekund na zdobycie DNA szczura. W końcu zostaliśmy zaatakowani przez myśliwego! Ratuje nas, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę jego manewry w powietrzu. Śledzimy wroga w powietrzu, aby go spowolnić, zastrzelić sieć. Po dogoni, szybko używamy palantów (pojawi się powiadomienie). Czasami wróg używa oczywiście pola elektrycznego, w tym przypadku nie zbliżamy się. Trzy ciosy i ostateczna neutralizacja, szybko naciśnij odpowiedni przycisk. Po zwycięstwie pojawi się dwóch kolejnych myśliwych, mamy do czynienia z nimi podobnie. Bierzemy latarnię z tego ostatniego, co pozwala wysłuchać negocjacji uśmiechu. Cóż, wreszcie naprawimy błędy w ich prawowitym miejscu – stojaki radiowe, które, nawiasem mówiąc, straży roboty.

Spider-Man zniszczył Huntera Alistair Smite. Teraz pozostaje tylko dostarczenie próbki DNA do Connorsa, a szczepionka będzie gotowa! Co zrobimy. Gwen jest gorsza, ale jej koledzy z warsztatów ulegli wpływowi wirusa. I dlatego dr Strams wystrzelił robota, rozpoznając go w nim hybrydy.

Rozdział 6: „Smite przyjmuje wezwanie”.

Connors stworzył szczepionkę! Nadszedł czas, aby pająk-man powrócił do „OPIP” i uratować Gwen i jej kolegów. Wejście do budynku jest gdzieś pośrodku. Odwracając się, na pewno go znajdziemy. Oczyścimy podłogę od strzelców, najlepiej cicho. Przechodzimy do następnej sali przez górne okno drzwi. Radzimy sobie z przeciwnikami i niszczymy barierę energetyczną. Idziemy na górę przez wałek windy. Oczyszczamy podłogę podobnie, po czym Gwen pomaga obniżyć windę. W wale windowym znajdujemy przepustkę wentylacyjną. Podczas poruszania się po nim zostaną wyświetlone powiadomienia, których należy unikać. Nie wahaj się, w przeciwnym razie potwór nas przebije. Po wyjściu przechodzimy do zniszczenia barier energetycznych. Aby to zrobić, stoimy przed źródłami mocy i powinien być między nami robot. Chwyć go i wrzuć do celu. W ten sposób otworzymy ścieżkę i będziemy mogli iść dalej. Mamy do czynienia z dwoma strzelcami z cienia. W następnym pokoju niszczymy wieżę z przewodnictwem laserowym. Spotkają się z nami więcej niż raz, a tymczasem korytarze „żalu” ze znanymi wielkimi fanami, podczas których musimy nakręcić sieć, są przede wszystkim. Ze ścianami laserowymi, na których z pewnością znajdzie witrynę, w której można poślizgnąć się. I oczywiście Gwen, desperacko czekając na szczepionkę. Bezczelne smoyt bierze lekarstwo i pracują za siebie. Efekt występuje natychmiast – sparaliżowane nogi nie pozwalają naukowcom wstać.

Szczepionka nie działała. Alistair Smite nie może teraz chodzić, ale oczywiście Spider-Man jest winny. Sytuacja się rozgrzewa … Rzeczywiście, wróg znajduje się w każdym miejscu kwadratowym prawie w każdym miejscu kwadratowym. Szybko mijamy roboty i idziemy na spotkanie ze strażnikami. W palant radzimy sobie z snajperem po lewej stronie i natychmiast niszczymy blok zasilania. Kontynuujemy przeprowadzkę, dopóki nie dotrzemy do korporacji. Białe ostrzeżenie nad głową pająka – uchylamy się, czerwony – odlatuj. Zajmując się nim, opuszczamy budynek przez lukę.

Na zewnątrz spotykamy gigantycznego robota S-02 w kształcie węża z tauerami. Niebieskie źródło zasilania można zobaczyć na jego ciele, musimy strzelać z siecią. Podczas unoszenia się laserem, naturalnie odlatuj. Niszcząc ważną część wroga, spróbuje nagle schwytać z ziemi. Naciśnij odpowiednie przyciski i osiągnij. Wykonujemy te działania kilka razy. Ponadto bitwa trafia na dach budynku. Tutaj musimy uniknąć macków i przeskoczyć laser. Ponadto musisz stale kręcić sieć, aby uruchomić QTE. Znowu uniknęliśmy zaślepionego wroga i szybko naciskając przycisk, spróbuj wyrwać ważną rolę. Wykonujemy również te działania kilka razy. Po wygraniu wracamy do naszego mieszkania.

Po trudnej walce z robotem Smayt S-02, Spider-Man wraca do domu. Connors będzie musiał wyjaśnić, jak prawidłowo o szczepionce … całkowicie wyczerpując jego siłę, idziemy spać. Budząc się, rozumiemy, że Connors stworzył nową szczepionkę. Tymczasem naukowcy, w tym Gwen, zostali przeniesieni do bioliborotoye i przygotowali się do testowania szczepionek z gotowanym uśmiechem.

Connors znalazł klucz do nowej szczepionki! Klucz do zbawienia do miasta. Jednak być może już się spóźnił … Po wyjściu z mieszkania znajdujemy rozkład telefonu. W rzeczywistości coś zapobiega złapaniu sygnałów. Pilne jest wyeliminowanie generatora zakłóceń. Znalezienie tego jest bardzo proste: wspinaj się na wysoki budynek i ostrożnie rozejrzyj się – źródło emituje czerwony filar. Niszczymy roboty, generator i dochodzimy do bioliboratory OPIP.

How do you rate The Amazing Spider-Man: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *