Przekazywanie zadania przerwy władzy – główna fabuła wściekła

Startseite » Przekazywanie zadania przerwy władzy – główna fabuła wściekła
4. czerwca 2024
4 minutes
14

By Jhonny Gamer

Po pierwszym zadaniu fragment Rage 2 pozwoli ci wykonać dowolną z trzech dostępnych misji, wybraliśmy jako takie „przerwy z żywieniami”, ale możesz wybrać dowolny z nich – zamówienie tutaj jest dowolne. Zadanie rozpoczyna historię postaci Johna Marshalla, który jest jednym z trzech liderów projektu Dagger. W jego własnym barze można znaleźć bohatera w bagażniku. Zadanie samo w sobie zaczyna się i staje się niedrogie, gdy słuchasz holograficznego nagrania kar w Vinland, aby je kontynuować, musisz porozmawiać z strażnikiem w lufie w lokalizacjach zniszczonej drogi.

Po dialogu z strażnikiem otworzy dla nas bramy i Preymy mogli wejść do strefy handlowej lufy, postać, której jesteśmy pożądani w obliczu Johna, patrzy na odległe koniec wioski – jest tam jego bar, jest dość łatwy do znalezienia, ponieważ istnieje odpowiedni znacznik. Marshall powie, że miasto cierpi na inwazje mutantów, zaleca się ich eksterminację, co zwiększy zaufanie do ciebie. Po dialogu podążaj za windą, która zawiedzie cię w kanalizacji.

Na tym etapie przejście Rage 2 jest dość proste i proste, ponieważ lokalizacja nie ma żadnych sił i labiryntów, a następnie podążasz za tobą i czyści wszystko, co się porusza – Prey wielu wrogów, ale nie stanowią one konkretnego niebezpieczeństwo. Po opuszczeniu windy, która zstąpiła tutaj, idź do znacznika, zejdź po schodach, znajdź tam turbinę bez pracy, ale musimy podążać głębiej i głębiej w jelit w lokalizacji, zbierając leżak.

Wkrótce znajdź arkę zamontowaną w ścianie – za pomocą koncentracji można się w nią dostać i zdobyć strzelbę z szafki, która Prey musiała być bardzo pomocna. Kolejna misja szkoleniowa rozpoczyna się tutaj od wypełnienia wskazówek, podczas których wrócisz do kanalizacji. Gdy tylko się w nim znajdziesz, natychmiast klikniesz garść mutantów, na których możesz zastosować strzał tylko strzał. Jest idealny na takie warunki bojowe. Zabijając potwory, nie zapomnij zebrać łupu z drewnianych pudełek, najpierw je łamiąc.

Wkrótce znajdziesz kilka pojemników do przechowywania, a my musimy wejść do małego pokoju z szafkami i zwłokami, przejść nad schodami, znajdziesz jeszcze jeden blisko drzwi po lewej stronie, zejdź w dół, Prey pierwszy pojemnik. Wstań i podążaj za korytarzem, jednocześnie eksterminując przeciwników, znajdź otwarcie, przez które możesz przejść, zginać – Prey drugi pojemnik. Po pójściu dalej zobaczysz dużą fajkę z różnymi śmieciami.

Po przekazaniu go wpadniesz w przestronny pokój z kolumnami – Prey też nowa część wrogów, która oczywiście musimy eksterminować. Teraz, aby uprościć dalsze przejście wściekłości 2, koniecznie zbieraj materiały eksploatacyjne, przestudiować rury w zakątkach, a także torby na ścianach, podczas strzelania można uzyskać zapalenie wahania. Zostaw to miejsce przez drzwi z zaworem, pójdziesz do innego przestronnego pokoju – znów są wrogowie. Obawiaj się zamachowców samobójczych, którzy chętnie są bliskiej bitwy – eksterminują ich na odległość.

Po oczyszczeniu terenu, przejdź teraz przez otwór w rogu, gdzie zalany pokój z pudełkami, ten ostatni szukał łupu. Teraz podążaj za drugim końcem i podążaj za turbiną. Zadanie jest bliskie finałowi, musimy znaleźć zawór na niższym poziomie, pozwala po prostu aktywować ostateczną misję bitwy. Na górnym poziomie będą dwa przełączniki, natychmiast pamiętaj o ich miejscu pobytu, ponieważ wkrótce ich potrzebujemy.

Przed obróceniem zaworu zdecydowanie zalecamy uzbrojenie się w karabin szturmowy. Po aktywacji zaworu wyjdzie mini-boss, a ty, bez marnowania czasu na sekundę, zaczniesz podlewać się z falą ognia. Nie ma tu potrzeby pokazywania specjalnych sztuczek – wystarczy zadawać obrażenia, a wróg zostanie wyeliminowany. Kiedy radzisz sobie z szefem, przejdź do tych samych dwóch przełączników, jednak przechodząc przez pokój pokonanego bossa, wrogowie zostaną zastąpieni łatwiejsze, ale już w dużych ilościach, lepiej wyposażyć strzelbę tutaj tutaj.

Ostatecznym zadaniem jest aktywacja już dwukrotnie przełączników, więc jeśli zobaczysz możliwość dotarcia do nich bez strzelania do wrogów, jednoznacznie go użyj. Po wyjaśnieniu pierwszego przejdź na platformę do następnej, zejdź do niższego poziomu, aby uzyskać jej aktywację i skręć zawór – wkrótce zakończy misję, pozostanie, aby zakończyć wrogów, którzy nadal pozostają, a następnie pójdzie za nim marker, który doprowadzi cię do windy.

Ten ostatni sprowadzi cię do Bunker Marshall, gdzie fragment Rage 2 Prey kontynuował dialog z nim, ale sama misja się skończy.

How do you rate Przekazywanie zadania przerwy władzy – główna fabuła wściekła ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *