Pillars of Eternity 2: Deadfire: Satellites Guide
Co robi klasyczny RPG bez interesujących osobowości podróżujących z głównym bohaterem? W Pillars of Eternity 2, programiści dostarczyli kilka charyzmatycznych postaci własnej historii, dodatkowymi improwizowanymi i członkami załogi.
W tym przywództwie powiem ci, gdzie szukać każdego z tych bohaterów, która klasa można wybrać i jak utrzymywać z nimi dobre relacje.
Główne satelity
Relacje z satelitami w kontynuacji „Pillars of Eternity” odgrywają dalekie od ostatniej roli. Ponadto twoi towarzysze zareagują zarówno na siebie, jak i działania Guardian (bohater).
Każdy satelita ma pewne cechy charakteru, światopogląd, który określa, co lubi lub nie lubi. Radząc sobie z pewnymi rzeczami, zmieniasz opinię satelitów na temat opiekuna na lepsze lub gorsze. Dzieje się tak tylko wtedy, gdy wybrana opcja jest oparta na wymienionych funkcjach.
Ponadto, zanim przyzna się do towarzysza, możesz wybrać, z którą klasą satelitą będzie powiązana – może to być zarówno pojedyncze opcje, jak i klasy multi -klas.
Eder
Lokalizacja: Halt Vilario.
Wybór klasy: wojownik, poszukiwacz przygód, koszula (klasa multi).
Zatwierdza (dobre): Ci, którzy sprzeciwiają się kluczowi, zwierzętom, eotazjom, tradycjom honorowym.
Nie zatwierdza (źle): przemoc wobec zwierząt, wyznawcy głównego klucza, przeciwnicy eotazji.
Eder.
Eder automatycznie dołączy do ciebie po wystąpieniu wraku, a główny bohater będzie na wyspie Mage, na halt Vilario.
Jeśli zdecydujesz się sprzeciwić Eotas i innym bogom, naruszać tradycje, prawdopodobnie najlepiej jest zrobić bliskiego wojownika od opiekuna, ponieważ Eder na długi czas nie będzie cię śledzić.
Niezależnie od tego, jaką klasę i rolę będzie miała główny bohater, Eder jest wojownikiem, który koncentruje uwagę wrogów, którzy muszą stale znajdować. W budowie powinien być na pierwszej linii.
Zoti
Lokalizacja: Port-Master.
Wybór klasy: Priest, Monk, Thinker (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): wyznawcy eotazji, pasja i dobra natura, lubią rozmawiać.
Nie akceptuje (dobrze): przeciwnicy religii, oszustów, oszustów, nieodpowiedzialności.
Zoti.
Kiedy opuścisz zatrzymanie Vilario i przeprowadzisz się do Port Mage, a następnie idź naprzód i w dół, aby dostać się do obozu Morning Star, gdzie będzie Zot. Frakcja będzie śledzić Eotas.
Zoti jest głównym bohaterem, który działa jako uzdrowiciel w grze, jeśli nie pompujesz umiejętności uzdrawiania dla obiecanej lub technologii, to musi być w twoim oderwaniu. Niestety, jeśli sprzeciwiasz się wyznawcom eotas lub zostaniesz piratem, nie doceni to twoich działań.
Serafen
Lokalizacja: Dirwood Sloop „Leśne”.
Wybór klasy: Barbarzyńca, Sipher, Witch (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): oszuści, oszustowie, tak samo jak Zoti (z wyjątkiem Eotasyanistów).
Nie akceptuje (dobrze): przeciwnicy Pirates Principi, rasistowie.
Serafen.
Kiedy naprawisz „ostrożnie” slup i wychodzisz do morza, statek kapitana Furrante nadrabia zaległości. Jest na tym, że będzie Serafen, którego możesz zabrać do swojego zespołu.
Serafen może zostać zaawansowanym wojownikiem, jeśli zrobisz z niego barbarzyńcę, ale jeśli jest szczery, jego zdolności skiferów są znacznie bardziej przydatne i skuteczne. Dzięki temu możesz urzekać wrogów, którzy tymczasowo będą walczyć po twojej stronie.
Bardzo
Lokalizacja: Wykopaliska silnika.
Wybór klasy: Wizard, Fighting Magician (Multi -Class), Caster (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): wolność i niezależność, przywództwo, szacunek.
Nie akceptuje (dobrze): Czytanie tradycji, duma, nieodpowiedzialność.
Bardzo.
Kiedy znajdziesz się na angielskich wykopaliskach wyspy Maga, wówczas wolni ludzie, którzy ukrywali się przed potworami w celi. Alt będzie w nim. Ukrył swoją osobowość, udając, że jest górnikiem. Jeśli nie zrobisz czarodzieja od opiekuna czarodzieja, to oni powinni stać się alt.
Maia
Lokalizacja: Nokytaka (Snake Crown / Palace).
Wybór klasy: Tracker, Scout (Multi -Class), Geomant (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): szacunek, dobra natura, zaradność, wyznawcy Rauatai.
Nie akceptuje (dobrze): przemoc wobec zwierząt, wyznawcy UAN.
Majów.
Po wizycie w filarze lśniącej Adry na Asso, będziesz musiał odwiedzić królową Okazaz II w Snake Crown na wyspie Nekytak. Podczas dialogu z królową dowiesz się o dwóch dużych firmach – Weilian i Royal. Będą chcieli wysłać szpiegów na twój statek, aby obejrzeć bramkarza.
Maya – Rauatai, pracujący w archipelagu Royal Company. Jej ataki dalekiego zasięgu i żywy statek kosmiczny mogą być bardzo przydatne w bitwie. Ponadto wraz z nią opiekun może przekręcić romans (jeśli znajdziesz mięso rekina, aby nakarmić jej ptaka; wskazówka – poszukaj Sayyuka).
Paladowanie
Lokalizacja: Nekytaka (Snake Crown / Palace).
Wybór klasy: Paladin, Templar (Multi -Class), Herald (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): przeciwnicy religii, wyznawcy animanii, szacunek, wyznawcy Wealian Trading Company.
Nie akceptuje (dobrze): naśladowcy Boga podobni do rasistów.
Paladowanie.
Wszystko jest w tym samym segmencie gry, kiedy spotkasz z Mayą, firma handlowa Weilian spróbuje wysłać do ciebie do oddziału agenta do pacjenta.
Możesz wybrać pudla, mayę lub obie dziewczyny. W drugim przypadku pojawi się konflikt w twojej partii, jeśli przyniesiesz zarówno Mayę, jak i Pedadzhin do obecnego oddziału, ponieważ mają one całkowicie przeciwne interesy.
Ponieważ pudleger jest negatywny w kwestii religii, fakt ten zawiera kilka interesujących drużyn przy wyborze rasy podobnej do Boga i konfrontuje się z bogami. Pedeline może stać się zaawansowanym wojownikiem lub uzdrowicielem znajdującym się na tylnej linii.
Tekiehu
Lokalizacja: Nokytaka (Wzgórze perykarza / gildii zaklęć wodnych).
Wybór klasy: Druid, piosenkarka, Magi (Multi -Class).
Zatwierdza (dobre): Progresywność, naśladowcy Boga -naśladowcy Uan, dobra natura, duma.
Nie akceptuje (dobrze): przeciwnicy Uan, wyznawcy Rauatai.
Tekiehu.
To zaklęcie wodne, podobne do Boga, można znaleźć w gildii rzucającego na wzgórzu Perykacji. Znajdziesz go kłóci się z twoją matką. Możesz zaostrzyć powieść Tekehu. Będzie szczególnie zainteresowany bramkarzem, jeśli wybierzesz wyścig Boga.
Tekiehu może potencjalnie zostać zaawansowanym wojownikiem, jeśli przełączy się na swój mundur rekin. Tekehu może być wielką pomocą dla oddziału, w którym nie ma alt ani serafen zorientowanych na bezpieczniej.
Himants
Oprócz głównych satelitów, dostępne są cztery improwizatory, którzy nie mają osobistych zadań ani dialogów między stronami. Ci ludzie mają również kilka klas do wyboru. Są odpowiednie dla tych, którzy nie lubią towarzyszy fabuły lub role klasowe wybrane dla nich.
Ivin
Lokalizacja: Nokytaka (święte kroki).
Wybór klasy: Cypher, poszukiwacz przygód.
Ivin.
Niestety, programiści nie zrobili pełnoprawnego satelity z Ivina, co jest oburzające, ponieważ powinno to być rodzaj animans-vampire prowadzący szalone eksperymenty. Ivin znajduje się na szczycie iglicy uciekinierów na świętych krokach wyspy Nekitak.
Konstantin
Lokalizacja: Nokytaka (Pier Queen’s).
Wybór klasy: piosenkarka, barbarzyńca, Revun.
Tę masażystkę można znaleźć na drugim piętrze tawerny „Wild Mare”, która jest na wyspie Nekytak.
Fassin
Lokalizacja: Nokytaka (wyżyna Periki).
Wybór klasy: czarodziej, czarownik.
Fassin można znaleźć w magazynie ciemnych rzeczy na wzgórzu pióra. Jeśli nie bierzesz Teehu w oddziału, może wymienić go jako czarnoksiężnika.
Rzeka
Lokalizacja: losowe wydarzenie „Wrak statku”.
Wybór klasy: wojownik, skandalista, bestia.
Rzeka.
Rzeka spotka się podczas przypadkowego wydarzenia, gdy popłyniesz na dalekiej wschodniej mapie archipelagu i napotkasz fragmenty statku.
Unikalni członkowie załogi
Podczas gdy żeglarze mogą być zatrudnieni w różnych tawernach na małe sumy miedzi, niektóre wilki morskie czekają, aż znajdziesz je sam.
Ryngher of A Drink
Lokalizacja: Port-Master (więzienie).
Rola: Deck Sailor.
Cechy: Ocean People, Old Vailia, Drunkard.
Możesz spotkać pijanego żeglarza siedzącego w celi w więzieniu. Płatą dług, albo złam zamek, albo wysadzaj ścianę, kupując materiały wybuchowe na drugim piętrze tawerny „Oka Krakensa”.
Oswald
Lokalizacja: Święte przysięgi sanktuarium.
Rola: Navigator.
Cechy: Forest Elf, Aeadir, rozmowne, pijak, sterowanie.
Oswald jest obecnie poddany procesowi za przestępstwo popełnione w sanktuarium Świętego Przysięgi, położonego na wyspie na południowy zachód od nowego. Możesz dotrzeć do tego przy boku „Lost Trust”, że dziewczyna o imieniu Kan, która jest w tawernie „dziki zając” dzikiego Taver Królowej.
Przystojny Eliam
Lokalizacja: Crukspur.
Rola: sterowanie.
Cechy: śmiertelny Bóg, dirwood, tajemniczy, lojalny, coc.
Kiedy dotrzesz do miasta Trukspur Slave Traders, możesz kupić Eliam Handsome za 1200 miedzi, albo zaoferować mu miejsce w zespole po zabiciu wszystkich handlowców niewolników.
Matka jest ostrym kamieniem
Lokalizacja: Caves of Zaur Tuk-nyuk.
Rola: Deck Sailor.
Cechy: Xaurip, Archipelag Dead Fire, religijny, szalony, koka.
Otwórz klatkę po północno-zachodniej stronie jaskini Zaur Tuk-nyuk, aby uzyskać możliwość zatrudnienia Xaurip do załogi. Jaskinie znajdują się na północny zachód od wyspy Port-Mage. Będziesz musiał przestudiować to miejsce po stronie zlecenia bocznego „Kartografia archipelagu: Port-Mazh”, który jest wydawany przez Santz Cardograph, położony w jego domu na molo królowej wyspy Nekitak.
Borta
Lokalizacja: Nokytaka (SIP).
Rola: sterowanie.
Cechy: Or, Archipelag Dead Fire, nieustraszony, impulsywny, szalony, koka.
Idź do dalekiego pokoju głównego piętra „dziury”, tawerny położone we wschodniej części regionu SIP, na wyspie Nekytak. Porozmawiaj tam z kucharzem, który zgodzi się pójść na swój statek na 400 miedzi. Tam możesz również znaleźć innego zwierzaka.
Wektor
Lokalizacja: Tikavara.
Rola: COK.
Cechy: Mountain Gnome, Republika Belian, rozmowna, lojalna.
Po przestudiowaniu starożytnych ruin i wykonaniu „Spring of Pos-Kohara”, wróć do Tikavar i zaproś wektora, aby dołączyć do załogi swojego statku.
Emeinini
Lokalizacja: Nekytaka (Cytadela mosiężna).
Rola: Canonir.
Cechy: przybrzeżna amuana, impulsywna, niepoprawna, sterowanie, marynarz pokładowy.
Po zakończeniu kilku zadań Emeini, ostatecznie będzie on poza biurem dowódcy floty w mosiężnej cytadeli. Stanie się to po ataku na jego kapitana, ale jeśli masz pewną reputację ponad jednostki „2”, kobieta zgodzi się dołączyć do twojej załogi.
Głupiec jest głupi
Lokalizacja: Nokytaka (wyżyna Periki).
Rola: Navigator
Cechy: Demon, chciwy, prymitywny.
Tak, nazwa tego demona mówi sam za siebie. Jego właścicielem jest Wielki Czarodziej Arkemir. Dom jest na zachód od Gildii Water Spellbat na wzgórzu Perike. Jeśli pamiętasz demona, to przypadkowe ludzie z Netaki zaczną cię gonić, twierdząc, że wziąłeś śmierdzącego i niegrzecznego demona na statku.