Przejście Darksiders (przejście Darksiders) – Przejście pierwszej części

Startseite » Przejście Darksiders (przejście Darksiders) – Przejście pierwszej części
16. kwietnia 2024
36 minutes
10

By Jhonny Gamer

Część 1

Po obejrzeniu filmu otwierającego rozpoczniesz przejście Darksiders w zrujnowanym mieście. Gra zaczyna się od bardzo łatwych bitew przeciwko słabym przeciwnikom, których to będzie po prostu zabić nawet początkujących graczy. W tym artykule nie będziemy mówić o niuansach zarządzania, ponieważ sam możesz zobaczyć zadanie kluczy w ustawieniach. W rzeczywistości pierwsza bitwa ma na celu zapoznanie się z zarządzaniem. Gra wyświetli wskazówki, więc nie powinno być żadnych problemów.

Po przerwaniu pierwszej grupy przeciwników, zobaczysz ogromne stworzenie, które w jakiś sposób nie jest dla ciebie zbyt przyjazne. Więc będzie musiał mu dać, aby nie wydawało się to trochę. Dla tych, którzy już myśleli, że ten przeciwnik jest zbyt duży, powiedzmy od razu – wszyscy bossowie będą bardziej rozmiarowi. Tutaj wszystko będzie proste. Korzystając z instrukcji gry, zamień się w mundur bojowy. W tym stanie nie zauważysz przeciwnika, łatwo go wyeliminować.

Następnie Darksiders będą kontynuować, że autobus, który pokrywał fragment do przodu, zostanie zniszczony przez meteoryt, który spadł z nieba, a ścieżka będzie wolna. Najpierw naprzód bezpośrednio, a następnie po prawej, poziom jest prawie całkowicie korytarzem, więc nie ma nic do wybiegu. Po prostu idź tam, gdzie karta pozwala. Wyczyść przeciwników, którzy się z tobą ingerują. Które są tu dla ciebie, nie ma sojuszników. O ile ludzie uciekają w panice, są całkowicie bezradnymi neutralnymi postaciami.

Kolejne duże stworzenie będzie leżeć na ziemi i znacznie więcej niż ten, z którym musiał walczyć na początku. Ktoś już udało się powiązać go z łańcuchami, ale będziesz wiązać tak… Rozbity bez żadnych problemów, uwalniając się. Idź naprzód, niszcząc posłańców sił dobra i zła. Osiągniesz skrzyżowanie, z jakiegoś powodu przekształcisz z munduru bojowego w standardowy wygląd wojny w drodze do niej (Darksiders przypomina fragment, że jest to nazwa głównego bohatera gry, w którą gramy).

Ale nawet w tej formie bohater jest w stanie ustawić ciepło wrogom, więc idź naprzód. Nie ma sensu dążyć do wielkiego, który był powiązany, ponieważ spokojnie przeskakuje otchła. Otworzy się, gdy przytłoczysz wszystkich przeciwników. Na ścianie jednego z budynków pojawi się piekło jednego z budynków. Więc użyj go, aby wspiąć się na drugie piętro. Tam zobaczysz kolejną samą sesję na filmie. Wspinaj się na dach. Tam wspinaj się na rurę na budynku, która znajduje się naprzeciwko ciebie.

Darksiders fragment informuje – tam gra zostanie automatycznie zachowana, a piekielne pędy znów wzrośnie na ścianie. Zamknij to. Nie zapominając na miejscu, aby siekać zwierzęta z piekła. Na górze wchodzą przez przerwę w ścianie do pokoju, gdzie już nieco dłuższa walka jest już przed nami. Wszyscy przeciwnicy są podobne do poprzednich, więc wszystko powinno iść gładko. Po ich zniszczeniu ścieżka otworzy się do przodu. Ścieżka polega na tym, że musisz wskoczyć do wału windy, zejść poniżej korytarza, znajdź się na niższym poziomie tego samego zrujnowanego budynku.

Klif będzie przed nami, możesz zejść, skakać i chwycić kabel. Znajdziesz się na ulicy, gdzie masakra jest już znacznie bardziej intensywnie. Możesz nie tylko stłumić opór, ale także zbierać samochody i uderza je. Darksiders oferuje również, jako opcję, po prostu rzucaj transportem do celu. Po wyczyszczeniu terenu, śmiało. Tam znajdziesz pierwszą walkę z szefem w grze. Nie przestraszyć jego wymiarów, działa bardzo prymitywne, a nawet głupie. Ataki tylko na trzy sposoby – pozwala ogniu na asfalcie, ułoży miniaturowe trzęsienie ziemi i wrzuca do ciebie samochody. I od tego, a od tego możesz łatwo uciec. Możesz po prostu uciec od ścieżek, a także z latających samochodów, a trzęsienie ziemi nie jest przerażające, jeśli jesteś w powietrzu, więc po prostu skocz na czas.

Darksiders przechodzący szefów w tym przypadku tak prymitywny jak sam szef – poczekaj, aż rzuci w ciebie kolejne kilka samochodów, wybierz je, wrzuć do nadawcy. Po dwóch takich trafieniach będzie trochę zagubiony i pochylony na asfalcie – możesz uciec i zamknąć go kilka razy. I tak ciągle. Ważne jest, aby pozostawić ataki wroga na czas, nie będzie leżał tak bezradnie na zawsze. Więc po kilku wyrządzonych uderzeniach uciekaj. Kiedy przeprowadzisz udany atak 3-4 razy, ta sama ikona pojawi się nad głową wroga, co na zwykłych przeciwnikach, kiedy można je zakończyć jednym ciosem. Kliknij ten sam przycisk, co zaprojektowane do wykonywania fatalicznych i zobacz wideo. W nim wojna z mieczem dostanie oczy demona, ale wciąż okazał się silniejszy. Nasz bohater przegrał bitwę i został wysłany do pracodawcy – zwęglonej rady «Na dywanie»…

Ale gra i Darksiders w tym nie kończą się wręcz przeciwnie – wciąż naprzód. Wojna zadała sobie szansę na rehabilitację siebie, a rada odesłała go z powrotem na ziemię, aby poprawić błędy pod ścisłym nadzorem dozorcy. Musisz trochę od ciebie przenieść – wybierz miecz i zbierz część dusz z niebieskiego portalu. Dusze są rodzajem waluty w grze, w przyszłości można je kupić i modyfikować broń, uzupełniać zdrowie i uzyskać wściekłość. Każdy z trzech rodzajów dusz jest przydatny na swój sposób. Poradzisz sobie z tym później, ale na razie zostaniesz odesłany na ziemię. Najpierw musisz znaleźć Demona Volgrima, który może nam pomóc.

Znajdziesz się w podziemnym garażu wielopoziomowym, który bardzo ucierpiał z powodu zdarzeń, które występują na powierzchni. Najpierw po prostu idź na górę, poruszając się w kółko zgodnie z zasadą śruby. Przeskocz na pierwszą przeszkodę w postaci nieudanego asfaltu, a następnie wskocz na wiązkę w ścianie z przodu, wzdłuż niej a La Prince Persia zostanie wykonana przez przerwę po prawej stronie. Tam spotkasz po raz pierwszy zombie. Bardzo słabi przeciwnicy, którzy nie są w stanie powodować problemów, więc kontynuuj przejście Darksiders, nie szczególnie rozproszeni. W razie potrzeby możesz zniszczyć klucz. Po ich przerwie zobaczysz płonącego grubego mężczyzny czołgającego się spod ziemi, który będzie do ciebie pobiegł i eksploduje. Tworząc solidny otwór na podłodze. Skocz, aby chwycić rurę przechodzącą z góry, przejdź przez otchłani.

Tam, przejdź tam nieszczęśliwą pozórą oporu, pchnij pół -otwarte drzwi windy, wskocz do kopalni. Cała kopalnia jest w pędach, dzięki której nauczyliśmy się już wcześniej wspinać się. Darksiders informuje o tym fragmencie – ty na górze. Zobaczysz kilka zombie i innego płonącego grubego mężczyzny, który nie wybuchnie. Upewnij się, że wróg jest poważny. Jako opcję wcale nie możesz z nim walczyć, będziesz zdrowszy. Nawiasem mówiąc, o zdrowiu – można go poprawić nie tylko za pomocą prysznica, ale także za pomocą zielonej skrzyni. Jeden z nich jest tutaj.

W dużej części sali znajduje się duża kwadratowa szafka. Gra natychmiast da wskazówkę, że szafkę można przenieść. Co należy zrobić, aby przejść na wyższy poziom – popychając go do jednej ze ścian. Na górze rury na górze, przesuń się po prawej stronie aparatu, przeskocz nad przeszkodami, tłumij słaby opór, wyjdź z tej sali do szerokiego otworu, za którym widoczne są piekielne pędy. Idź na górę, najpierw kilka razy obracając prawą. Na ciebie podłoga spadnie pod tobą, spadnie do poziomu niższego. Ostrzega Darksiders – będzie musiał trochę walczyć, ale nic nie jest trudne. Do tego czasu, dopóki nie pojawi się smok awaryjny z ziemi, który, sądząc po oczywistych oznak otyłości, uwielbia dobrze jeść. To stworzenie jest w stanie wywołać poważne problemy, ale nie tylko można je pokonać, ale także konieczne. Użyj wskazówek, które gra na ekranie w bitwie, te akcje nie będą zbędne. Podsumowując, dokonaj spektakularnego wykończenia, a następnie kontynuuj przejście do gry w Darksiders.

Po zakończeniu smokiem portal, który zamknął się, zostanie usunięty. Wejdź do niego, skręć w korytarz po prawej stronie. Po przejściu po nim, zobaczysz, że sufit spadł od tyłu – nie ma drogi. Wspinaj się po schodach, wspinaj się po półce – jednym słowem, nadal rośnie na górę. Po drodze spotkaj się z kilkoma zombie i zieloną skrzynią zdrowia. W tym samym pokoju w końcu osiągniesz cel, ale zdobądź nowe zadanie – zebrać 500 dusz dla Vulgrim. Aby kontynuować marynę w gniewach wojennych, wyjdź do miasta, pełen tłumów zombie i innych złych duchów, wypełnij pożądaną postać. Możesz także znaleźć dusze w specjalnych skrzyniach, które je przechowują. Jednym z takich będzie w klifie na powierzchni drogi naprzeciwko Vulgrim. Następny można znaleźć w zalanej piwnicy. Jest już dalej, aby tam pójść – patrząc na Wulgrima, wybierz lewą ścieżkę, możesz się tam dostać, obkupując sufit. Nie zapominaj o obronie, wszelkiego rodzaju stworzenia starają się upuścić cię do wody. Kiedy zbierasz odpowiednią liczbę dusz, wróć do wulr.

Radzi ci znaleźć innego demona, Samael. A jednocześnie daj sygnał górę. Ten element będzie musiał zostać zastosowany przy bramie, która jest za Vulgrim. Po drodze zniszcz opór w postaci tłustego smoka z ognistymi łapami. Otwórz bramę, po prostu aktywując górę.

Być w innym miejscu. Tam, po wysłuchaniu dozorcy, odwróć się i idź do żółtego punktu na mapie. Tam naciśnij przycisk akcji, aby wyeliminować bramę. W pokoju znajdziesz klatkę zdrowotną po lewej stronie, świeci zielone. Następnie wspinaj się po schodach z podłogą powyżej, zejdź stamtąd do następnego pokoju, w którym przeciwnicy już na Ciebie czekają. Darksiders przedstawiają przejście – możesz użyć przeciwko nim gór – od wrogów napędowych do bezpiecznej odległości od ciebie. Zajmując się nimi wszystkimi, weź część prysznica w niebieskiej trumnie, a następnie wskocz w porażkę na podłodze, gdzie po raz pierwszy w grze znajdziesz się w grze.

Musisz nurkować, znaleźć podwodny tunel i pływać na nim do przodu. Wyskoczysz trochę z przodu. Tam znajdziesz klatkę zdrowotną. Następnie nurkuj ponownie, znajdź następny podwodny tunel i wyskocz jeszcze dalej. Tam będziesz czekać na ciebie, a nie najcieplejszą technikę, jaką zapewni się zombie i gruby mężczyzna płonący w ogniu. Nie możesz z nimi walczyć, lepiej po prostu się prześlizgnąć – aby kontynuować przejście Darksiders, możesz wspinać się na piekło. Znajdziesz się w pokoju. Z niego wyjdziesz na korytarz, gdzie znajdziesz kolejną skrzynię zdrowotną. Korytarze są długie, ale nie ma się tam zgubić. Wyjdź na ulicę, idź prosto. Gang piekielnych stworzeń zaatakuje cię tam. Posiekaj je, a następnie idź dalej do przodu, aż się zatrzyma.

Rozpocznie się wideo, walczysz z szefem lokalnego gangu. Nie ma tu nic skomplikowanego, po prostu pokrój to po prostu. Możesz użyć góry, pukając do wroga z stóp. Może być przydatne, jeśli przygotowuje atak. Ale lepiej – obieraj go, dopóki nie wstał. Będziesz także musiał dowiedzieć się z sojusznikami, którzy pojawili się z ziemi. Nie zapomnij cofnąć się po kilku udanych atakach – szef powoduje całkiem przyzwoity, nie będzie się trochę. Darksiders informujący bossów – pod koniec bitwy ikona fataliy pojawi się nad liderem – zakończ ofiarę toporem.

Następnie musisz rozwiązać prostą łamigłówkę – aby przesunąć posągi Gorguli w kierunku środka strony, na której jesteś. Kiedy to zrobisz, krew rozleje się do ołtarza z ich ust, a spotkasz ten sam samael. Których szukali. Dostajemy misję – zdobądź dla niego serce Tiamat. Dostajemy też nowe skrzydła. Nie, wojna nie wyglądała jak anioł, skrzydła są czarne. Ale może teraz użyć ich jako deltaplane, gdy trzeba go przezwyciężyć, czego nie można było przeskoczyć wcześniej.

Przejdź trochę do przodu, gotujesz się tylko do takiej otchłani, że będziesz musiał zastosować skrzydła, aby kontynuować przejście Darksiders. I spotkasz też inny gang przeciwników, więc nie będziesz musiał przegapić. Jednak nie trzeba z nimi walczyć, możesz po prostu przeskakiwać przez następne otchłani, obok źródła niebieskiej energii. Znajdziesz się w tunelu. Idź tam do przodu, a następnie skręć w lewo. Stłum niewielki opór, znajdź inne źródło niebieskiej energii. Pewny znak, że teraz jest czas na użycie skrzydeł. Idź prosto na górę, wskocz tam, aby chwycić wiązkę na ścianie, najpierw weź ją na przerost, a potem w lewo.

Przeskocz przez otchłań na przeciwnej ścianie, idź dalej, aby kontynuować przejście Darksiders. Za pomocą skrzydeł przelatuj nad lawowymi strumieniami poniżej. Powtarzając taką sztuczkę kilka razy, w końcu znajdziesz się na ulicy. Gdzie po raz pierwszy napotkasz nowy pogląd przeciwników – rodzaj niestabilnych stworzeń. Nie będzie z nimi żadnych specjalnych problemów. Po wymyśleniu, przejdź do żółtego punktu na mapie. Po drodze poznaj kilku innych przeciwników. Co z nimi zrobić, wiesz. W punkcie oznaczonym na mapie użyj góry. Gwardia tej bramki poprosi o zniszczenie wszystkich wrogów, którzy znajdują się w czterech portach, które są w tym miejscu.

Darksiders fragment informuje – portal nie jest trudny do znalezienia – jest ciemno na podwórku i uderzają w jasne promienie światła w niebo. Ponadto są oznaczone na mapie. Wybierz siebie w jakiej kolejności ich wyczyszczenia, nie ma wartości. Najważniejsze jest to, że naprzemiennie wchodzisz do każdego portalu i zniszczycie wszystkie żywe rzeczy, które tam są. Za każdym razem znajdziesz się na osobliwej arenie, na której będziesz musiał walczyć z przeciwnikami. Ponadto za każdym razem zgodnie z nowymi zasadami. Pewnego dnia będziesz musiał posiekać 40 wrogów w ograniczonym czasie. A im dalej, tym silniejsi będą przeciwnicy.

W następnym portalu tylko pięciu wrogów będzie musiało zostać wyeliminowanych, ale nie w zwykły sposób. Konieczne będzie rzucanie przeciwnikom jednym ciosem i zakończenie w serii, gdy latają z ciężkich zapasów wojny w powietrzu. Czas znowu jest ograniczony.

W trzecim portalu możesz poradzić sobie z przeciwnikami tylko za pomocą wykończenia (śmiertelne), gdy nad nimi pojawia się odpowiednia ikona. W ten sposób wymagane jest zniszczenie 30 wrogów, a czas jest ograniczony, niech tym razem otrzyma więcej. Zadanie jest bardzo trudne, ponieważ ponownie wrogowie bliżej końca wydają.

Darksiders ostrzega – w ostatnim, czwartym portalu będzie musiał zniszczyć aż 50 wrogów, ale nie pod względem ilości i jakości problemu, ale w fakcie, że dusze, które uzupełniają zdrowie, nie wyleją z nich. To prawda, że ​​w korytarzu są skrzynie zawierające zielony rodzaj energii, po prostu odpowiedzialny za przywrócenie zdrowia. Zgodnie z oczekiwaniami, w końcu pojawia się coraz bardziej fajni faceci. Czas nie jest ograniczony, wszystko opiera się tylko na zdrowiu. Kiedy przebijasz się przez wszystkich przeciwników, wróć do wcześniej zamkniętych bram, do których Trunk i gdzie otrzymałeś zadanie czyszczenia portali. Wróć w góry. Teraz fragment będzie wolny. Więc idź naprzód.

Po wyjściu przejdź do wejścia do kanalizacji. Idź tam ponownie, skręć w prawo, a następnie wejdź na półkę po lewej stronie. Być w ogromnej fajce. Przyjdź do końca, skręć w lewo, wspinaj się na górę, jest otwarcie. Zeskocz, znajdź się w szerszym kanale. Przed nami jest ogromna otchła. Po przeciwnej stronie otchłani, wyjmij zamknięte drzwi, idź naprzód. Będę musiał tam walczyć. Kiedy radzisz sobie z przeciwnikami, portal, który nie pozwala naprzód, zniknie, idź dalej.

Pod koniec korytarza wybijaj następne drzwi, idź do zniszczonego mostu. Znajdź kroki po prawej stronie wyjścia, idź na górę, w łamaniu budynku zobaczysz źródło niebieskiej energii – skok za pomocą skrzydeł. Znajdziesz się na moście. W nim wszystkie te same skrzydła pokonują usterki. Darksiders ostrzega ten fragment – będzie inny duży człowiek, który nie wymyśli nic lepszego niż rzucanie nad nami samochodów. Pochodzą od niego «pociski», Po czym wskoczy do tej samej części zrujnowanego mostu, na którym stoisz. Czas mu położyć kres. Nie zapomnij wycofać się w czasie, aby nie cierpieć na jego ciężkie ciosy.

Kiedy poradzisz sobie z Gromilą, zobaczysz kolejne źródła niebieskiej energii, które pomogą zeskoczyć z otchłani. Znajdzie się w zniszczonych budynkach. Tam mamy ścieżkę do schodów na dachu, ale jest ona zamknięta przez jakąś magiczną pieczęć o niebieskawym kolorze. Więc zejdź na dół tam, gdzie znajdziesz klatkę piersiową i w klatce – klucz, który otworzy przejście. I znajdziesz także agresywne strojenie zwierząt, które lepiej odciąć grzech od grzechu mieczem. Teraz idź na górę do wcześniej zapieczętowanego fragmentu – teraz możesz go otworzyć za pomocą przycisku akcji. Idź schodami do dachu.

Rozpocznie się film, po czym będziemy mieć poważną zabawę – wojna jest siodłem Griffina i będzie na nim latać. Poczujesz się jak pilot wojownika. Ponieważ musisz strzelać po drodze wszelkiego rodzaju wrogów. Lot mija bardzo zabawny i dynamicznie, najpierw przez zrujnowane miasto, a następnie pod ziemią, a następnie nawet w wąskich tunelach z lawą. Trudności w zakłóceniu ciągłych darsiderów, nie ma konkretnego. Szkoda tylko, wkrótce ogromny smok zerwa tę zabawę na czole Ram na czole. Niestety będziesz musiał tupać pieszo.

Musisz wejść do zamku z przodu, po drodze możesz pozbyć się skrzydlonego stworzenia, które atakuje wojnę. Wejdź bezpośrednio do środka, a następnie znajdź niebieskawy ołtarz po prawej stronie, w którym miecz wystaje – odbieraj, przydaje się na farmie. Wtedy z przodu będą zamknięte drzwi. A po prawej i lewej stronie są posągi, jeden trzyma miecz w dłoni, drugi – nie. Konieczne jest umieszczenie nowo wybranego miecza w ręce nieuzbrojonego posągu, aby przywrócić sprawiedliwość. A jednocześnie otwórz drzwi. Poważna walka między smokiem a Griffinem, która rozpoczęła się nieco wcześniej, kiedy pierwszy cię zastrzelił. Przeskocz przez otchłani, zobaczysz, że niektóre dziwne macki trzymają kawałek posągu na wysokości. Po filmie zaatakuje cię kilka skrzydlonych stworzeń, poradzi sobie z nimi, aby poczuć się spokojniej.

Następnie wyjdź na zewnątrz, na dziedziniec, spod ziemi, które należy cię zmniejszyć. Na tym samym boisku zobaczysz drzwi zamknięte do niebieskiego druku, jak to było już wcześniej. Posiekaj wszelki opór, a następnie przejdź do jedynych otwartych drzwi na poziomie, aby kontynuować przejście Darksiders. Tam gra da wskazówkę, że wzrost czerwonych kryształów można wysadzić za pomocą bomb, które są w tym samym pokoju. Weź bombę i wrzuć ją na kryształy, otwierając w ten sposób przejście. Następnie przed tobą będzie otchłań z lawą na dole, więc użyj skrzydeł, aby znajdować się na przeciwnym brzegu. Tam, wskocz na ścianę tuż przed tobą, aby złapać dłonie na wypostania. Z pierwszej półki, przeskakuj na następujących z góry, stopniowo obracając się trochę w lewo. Z ostatniego występu wskocz na ocalały próg przy drzwiach z podłogą powyżej. Wspinaj się, znajdziesz skrzynię z jakimś kluczem. Teraz idź do jedynych drzwi w promieniu kilku metrów, otwórz. Znajdziesz się na ulicy.

Tam zobaczysz posąg, który należy zepsuć. W przypadku wojny nie jest to problem. Upadły posąg tworzy złe przerwy w ziemi – wskocz w nią. Idź prosto, zejdź trochę po schodach, przy pomocy skrzydeł, pokonaj szczelinę w podłodze, przejdź przez opór. Ponadto dojdziesz do ścian w ścianie przez piekielne strzelanie, wspinasz się dalej, zeskocz na dół, gdzie spotkasz kilku innych przeciwników. Przejdź ponownie przez otchłani, idź naprzód. Dostaniesz się do pokoju z skrzynią, w której znajdziesz niebieski klucz, z którym możesz otworzyć wcześniej zamknięte drzwi. Teraz wróć do drzwi zapieczętowanych niebieską pieczęcią, niszcząc wszystkich przeciwników wzdłuż ścieżki.

Za zapieczętowanymi drzwiami, wskocz kilka klifów, wyjdź do przestronnej sali. Tam znajdziesz ołtarz z mieczem, a następny nie najbardziej przyjazny przeciwnik. Będziemy musieli to wyciąć. W końcu zakończ go z pomocą. Darksiders wspomina – nie zapomnij zbierać zasobów z skrzyń – dusz i zdrowia. I, co najważniejsze – nie zapomnij wybrać miecza z ołtarza z posągiem. Znowu przeskocz nad otchłaniami, wróć na ulicę. Następnie do sali głównej. Gdzie najpierw zniszcz skrzydlate zwierzę, a następnie wstaw miecz w pobliżu posągu, a nie otworzyć kolejnych drzwi. Znowu zobaczysz poważną walkę między Griffinem a Smokiem. Wybierz bombę w tej samej sali, rzuć macki, weź miecz z stopy posągu.

Potem pojawią się agresywnie dostrojone faceci z podłogi, którzy będą musieli zabić. Kiedy poradzisz sobie, znajdź posąg przy drzwiach, do którego musisz nałożyć miecz. Przejdź przez otwierający fragment, zobaczysz źródło niebieskiej energii – wskocz do niego i użyj skrzydeł, aby być na drugim poziomie. Otwórz tam drzwi, idź na balkon. Po prawej stronie są wypukłości na ścianie, na których wojna może się wspinać – użyj ich. Z jednej półki, przeskakuj do następnej półki znajdującej się na górze, stopniowo przesuwając się w lewo, na przeciwną stronę dziedzińca od balkonu, do którego właśnie dotarłeś.

Darksiders fragment informuje – więc znajdziesz się na przeciwległym balkonie, w którym znajdziesz masywną szafkę, którą musisz zepchnąć. Wskocz za nią, przenieś poległy szczegóły architektury do ściany, w których są wygodne wygodne, aby wznieść się, wejść na nią najpierw na tych samych wypukłościach, na górze i wejdź do drzwi do najbliższych drzwi do ciebie. Tam posiekaj na kawałki zeskoczonego zwierzęcia, weź bombę na lewo od wejścia i rzuć macki trzymając posąg, a raczej jego część, nad podłogą korytarza.

Upadły kawałek posągu zrobi solidną dziurę w podłodze, wskoczy do niej i znajdzie się w korytarzu. Tam natkniesz się na kilku przeciwników – zniszcz ich, aby nie przeszkadzać. Po pójściu dalej korytarzem znajdziesz broń do rzucania w wielkiej sali, na zasadzie działania, podobną do bumerangu. Gra natychmiast da wskazówkę, co to jest i jak z niej korzystać. Będziesz musiał od razu przetestować nową broń – z wyjątkiem jej pomocy, nie będzie w żaden sposób zniszczyć latających zwierząt. Co więcej, są aktywnie pośpieszni piłkami przeciwpożarowymi, konieczne byłoby również uciec od nich, aby nie zaczepić. W przyszłości – ten bumerang jest nie tylko skuteczną bronią do wyeliminowania celów w powietrzu, ale także środkiem rozwiązania niektórych łamigłówek w przyszłości.

Oprócz latających stworzeń, będzie też «Piesi». I jakieś wielkie, podłe stworzenie – jak szef. Darksiders przedstawiają przejście – dla Twojej wygody w korytarzu jest klatka zdrowia, użyj. Kiedy skończysz z przeciwnikami, rzuć bumerang wzdłuż świetlistego niebieskiego światła na drzwi – gra uprzejmie da wskazówkę, co zrobić. Drzwi się otworzą, przejdź. Za nią będzie sala z kilkoma niestabilnymi stworzeniami, wyeliminuj je, w przeciwnym razie nie dadzą ci dobrego życia. Potem będziesz musiał ponownie skupić się na puzzlach. Z przedniej strony rzeźby są czerwone kryształy pływające w lawie. Bomby są na nich ustalone. Tutaj muszą zostać uruchomione przez Boomerang. Następnie wspinaj się na półkę, znajdziesz drzwi z niebieskim blaskiem – znak, że są zamknięte. Spójrz przez łuk na posągu – wciąż są na nich kryształy i bomby – znów wyrzuć bumerang. Następnie wróć do koła, które wcześniej uparcie nie chciało obracać się z powodu tych kryształów. Teraz może być swobodnie. W ten sposób podniesiesz posąg z lawy. Zobaczysz na nim przełącznik – rzuć tam bumerang. Otwórz drzwi nad półką, wejdź do nich.

Bomby są ustalane na kolumnie z przodu – rzuć bumerang, aby je wysadzić. Kolumna posypała się na piasek, tworzy nasyp na lawie, dzięki czemu można iść po nim. Spryskaj, będziesz musiał powtórzyć prawie tę samą sztuczkę, tylko w nieco zmienionej formie – w następnej kolumnie bomby eksplodują tylko z ognia, więc musisz rzucić bumerang, aby wpadł do bomby z rykochetu z pochodni płonącego na ścianie na ścianie po lewej stronie. Przejdź przez nowo wykonane nasyp, skręć w prawo w tym pomieszczeniu, weź się w niską półkę. Będą duże drzwi po lewej stronie – otwarte, znajdź się w hali z trzema posągami.

W przypadku dalszych darsiderów przejście każdego posągu musi być przekazane mieczem niż teraz, a my to zrobimy. Najpierw przejdź przez drzwi, które znajdują się po przeciwnej stronie korytarza od miejsca, w którym do niego wszedłeś. Będziesz musiał pokonać otchłań lawą za pomocą skrzydeł i niebieskiego blasku, ale już go używałeś, więc nie powinno być żadnych problemów. Za drzwiami tuż przed tobą zobaczysz rurę lub linę prowadzącą na przeciwną stronę korytarza. Kryształy są na nim przymocowane – wysadzaj je w dziedzinie strzałów Boomrang, abyś mógł dostać się do drugiego końca pokoju.

Następnie zejdź w dół kabla, gdzie musisz najpierw aktywować stały mechanizm, obracając przycisk okręgu. Natychmiast spod lawy będą rosnące kolumny (platformy), na których musimy skakać, ale najpierw musimy pozbyć się dwóch niestabilnych stworzeń, które będą zakłócały z pomocą Boomerang. Odcedź ostatnią, najniższą platformę i wrzuć bumerang w statuę stojącą w pobliżu, aby kontynuować gniew Darksiders Ward of War Passage. W ten sposób aktywujesz mechanizm, który podniesie twoją platformę na wysokość wystarczającą, aby przejść na następne platformy. Konieczne jest sekwencyjne aktywowanie posągów redukowanych posągami, rzucając w nie bumerangi.

Po aktywacji ostatniego przełącznika, ostatnia kolumna powstanie, z której musisz wziąć bombę. Musi wysadzić dwa obszary czerwonymi kryształami, które targują przejście. Wejdź w przerwy utworzone po wybuchach kryształów. W jednym będzie ślepy zaułek, ale z przełącznikiem i pudełkiem zawierającym dusze. Ale musimy aktywować przełącznik i przeskakując przez podniesione kolumny, przejdź do kolejnej przerwy, aby kontynuować przejście Darksiders. Tam, wspinaj się przez deski na ścianie do liny, na której dotrzesz do następnej sali, gdzie jest ogromny posąg z mieczem – tutaj potrzebujesz.

Aby opuścić tę salę, konieczne jest aktywacja dwóch przełączników znajdujących się naprzeciw siebie podczas wyjścia. Pewien most wzrośnie. Wejdź na górę, obróć koło, aby obniżyć kolumny. Tam musisz zainstalować kolumny, aby z jednej z tych konstrukcji można było upuścić drugą szczelinę w ścianie, gdzie już byliśmy i gdzie właśnie się znajduje. Aktywuj go, po czym kolumny znów wzrosną, przeskocz je na samą górę, na miejsce, w którym zszedłeś na linę. Stamtąd możesz bez problemów wrócić do sali głównej, którą musimy podać miecz jednego z posągów.

Następnie musimy szukać i przynieść pozostałe dwa miecze. Wejdź do drzwi, które znajdują się bezpośrednio naprzeciwko schodów prowadzących z głównego cokołu. W tej sali zobaczysz most prowadzący do drugiego końca tej sali – charakterystyczna cecha poziomu, który nie pozwoli mu pomylić z niczym innym. Tutaj będziemy mieć następujące działania. Na początek, aby kontynuować przejście Darksiders, połowę drogi wzdłuż lewej ściany korytarza, aby dostać się do małej niszy, w której leżą bomby. Nawiasem mówiąc, możesz tam skakać z mostu za pomocą skrzydeł. Działać jak jesteś wygodniejszy. Następnie wrzuć bombę przez całą salę, aby przymocować ją do kryształów naprzeciwko, położonego po przeciwnej stronie. Możesz zbliżyć się do wygody za pomocą wysp sushi na lawie. Naprawiono bombę na kryształach, wrzuć bumerang na pochodnię, aby broń srała do bomby i wybuchła.

Następnie wspinaj się na górę, używając wypukłości w ścianie w postaci przybitych desek, a następnie – piekielne strzelanie. Raz w tym samym miejscu, w którym byli na początku, w pobliżu mostu i mechanizmu po prawej stronie wejścia, przejdź tylko do mechanizmu. Przekręć to, tym samym postawisz most w ruch. Dorsiders Wrath of War Raporse – będzie ciągle wirujący zgodnie z ruchem wskazówek zegara, więc teraz możesz dostać się do każdego z czterech zakątków pokoju. Potrzebujemy najbliższej bocznej kieszeni od wejścia, będzie po lewej stronie. Tam znajdziesz bomby, z których jedna eksploduje z ciosu, podczas gdy inne eksplodują z ognia. Musisz wysadzić kryształy po przeciwnej stronie i po twoich. Najpierw eksplodujemy osoby wręcz przeciwnie. Zapinaj bombę eksplodującą z ognia i wrzuć bumerang na pochodnię. Następnie w ścianie powstaje luka, co doprowadzi do mechanizmu podniesienia posągu z lawy na górze. Aktywuj go, obracając koło.

Wróć do mostu. Pojawi się tam latające zwierzę, zniszczyć je bumerangiem. Potrzebujemy ponownie do miejsca, w którym są bomby. Teraz zadaniem jest zniszczenie kryształów tutaj, aby otworzyć fragment. Darksiders informuje o fragmencie – w tym celu będziesz musiał zbudować łańcuch bomb, który na ziemi, od górnej bomby na ścianie wywołał od ciosu i do kryształów. Następnie wrzuć go na jedną na ścianie, bumerang, wybuchnie, a reszta bomb eksploduje z niego, niszcząc kryształy. Fragment otworzy się, wejdzie.

Znajdziesz tam inny mechanizm – skręć okrąg i wróć do mostu, aby przejść do niego do następnego «stacja», które po lewej stronie. I który jest bezpośrednio przeciwny do wyjścia z tego pokoju. Tam, wrzuć tam bumerang wzdłuż posągów, aby drugi zbiornik drugi, otwierając w ten sposób przejście od pierwszego. Następny pokój będzie miał dwie walizki z duszami, a także miecz, którego potrzebujemy, już drugi. Wybierz go i wróć do hali z trzema posągami na moście, aby przekazać broń przez drugą figurkę.

Kiedy to zrobisz, kratka otworzy się na wcześniej zamkniętym przejściu. Tam będziemy mogli znaleźć niebieski klucz do otwarcia niebieskiego nadruku w hali, gdzie wcześniej wychowałeś ogromny posąg lawy. Darksiders ostrzega – nie tak od razu, najpierw będziesz musiał zabić garść przeciwników. I dopiero wtedy pojawi się skrzynia z kluczem. Wybierz klucz, najpierw idź do hali z trzema aniołami, a stamtąd do hali z ogromnym posągiem, który wychowałeś. Pojawią się zapieczętowane drzwi, wymyśl to. Następnie otwórz to.

Za drzwiami znajdź przestronną salę z wieloma stalaktytami i kilkoma latającymi stworzeniami. Znajdź je (skrzydlate zwierzęta) z bumerangiem, aby czuć się wolnym. Następnie spójrz w prawo – zobacz wystrzeżenia/wiązki na ścianie? Wejdź tutaj na najbliższy balkon, który jest również po prawej stronie. Zobaczysz tam mechanizm – aktywuj, po czym jedna kolumna opuści lawę. Dopóki nie pójdziesz do niej, musisz iść do drzwi w pobliżu tego samego balkonu.

Za drzwiami czekasz na demona perkusji, który wcale nie jest w przyjazny sposób. Cóż, jest tylko gorszy. Zniszcz to. Taktyka Darksiders przekazywanie bossów, w tym przypadku jest bardzo proste – żółte światła okresowo płoną na jego ramieniu (są czerwone przez resztę czasu), a kiedy tak się dzieje, bez wahania, rzucaj wzdłuż nich bumerang. Następnie demon usiądzie lub upadnie – nie jest ważne, ma znaczenie tylko, że w tej chwili można go bezpiecznie posiekać mieczem. Warto obawiać się tylko jego skromnej pomocy w postaci zwykłych przeciwników, których wcześniej zneutralizowałeś wiele kopii. Tutaj, na korytarzu, jest klatka piersiowa ze zdrowiem – na wszelki wypadek.

Kiedy demon się skończy – przejdź do następnego pokoju, w którym znajdziesz mechanizm – przekręć koło, po czym platforma zacznie spadać. Tam znajdziesz fragment zablokowany przez kryształy i bomby. Darksiders Wrath of War, fragment informuje – pamiętaj, że najbliższa pochodnia nie płoną, więc odejdź, zaznacz cel pierwszej płonącej pochodni, a następnie wymarcie, potem bomba na kryształach i wrzuć bumerang do Pierwsza pochodnia, która płoną, by płonąć. Gang przeciwników wyjdzie z przerwy – co z nimi zrobić, już wiesz.

Zajmując się wrogami, idź w przerwę, skręć w lewo, aby kontynuować przejście Darksiders. Znajdź klatkę piersiową z kolejną częścią prysznica, idź dalej. Przed korytarzem będzie wypełniony lawą, możesz przejść przez zweryfikowane metody – wiązki na ścianach, aktywację mechanizmu. Wciąż spotykaj się z przepełnionym nietoperzem. Nawet jeśli ci się podoba, nadal musisz powalić.

Idąc dalej korytarzem, wyjdziesz do przestronnej sali, w której można znaleźć bomby. I musimy tylko zniszczyć kryształy – to taki sukces «zbieg okoliczności». Znowu musisz powtórzyć skupienie się na śladach najpierw spalania pochodni, a następnie wzdłuż przebiegłej trajektorii zygzakowatej do następnych pochodni, które są zaplanowane na światło. Cóż, w końcu wejdź do widoku na bombie wstępnie uniesionej na kryształach.

Po złamaniu przejścia, idź po nim do korytarza, aktywuj mechanizm, który podniesie inny mechanizm w niszę korytarza, który nad tobą. Należy tam wrócić, ale po drodze będziesz musiał zabić kolejną grupę wrogów. Zacząć wspinać się «winda», po którym schodzili, potrzebujesz ponownie, po prostu obróć koło. Pozbądź się także reszty wrogów. Po zmartwychwstaniu znajdziesz się w dobrze znanym obszarze, w którym latające zwierzęta szybują nad otchłaniami i gdzie już podnieśliśmy jedną kolumnę z lawy.

Po aktywacji właśnie podniesionego mechanizmu po prawej, wyodrębniesz kolejną kolumnę z lawy, więc teraz na nim i na następnej kolumnie możesz łatwo przesunąć się na przeciwną stronę hali, przeskakując przez otchłani. Tam aktywuj dwa przełączniki jednocześnie za pomocą bumerangu, po czym możesz wejść do drzwi, które właśnie się otworzyły. Pokonaj wszystkich przeciwników (a będzie ich dużo, na wypadek, gdyby była klatka piersiowa), a następnie weź ostatni miecz z posągu. Radzić sobie z wrogami, którzy się pojawili. Darksiders informuje ten fragment – teraz pozostaje tylko po to, aby wrócić do hali z trzema aniołami i dać mieczowi jedynym z nich, który wciąż go nie ma (miecz). Przypomnę ci, że sala z posągami-Angels znajduje się po prawej stronie miejsca, w którym odejdziesz po podnoszeniu. Będzie też kilka latających zwierząt, ale nie jesteś przyzwyczajony. Możesz iść tam w taki sam sposób, jak stamtąd – najpierw na balkonie naprzeciwko, a następnie poruszać się po ścianach na ścianie po prawej stronie, po prawej stronie. Wtedy wszystko jest łatwiejsze, nie zostaniesz utracony.

Po włożeniu ostatniego miecza w pobliżu posągu platforma zacznie się rozwijać. Będziesz na dachu. Wejdź do drzwi otwierających, po czym następne wyjście zostaje zapieczętowane czerwoną pieczęcią, a nie będziesz miał innego wyboru, jak tylko wspiąć się na schody śrubowe na szczyt wieży, aby kontynuować przejście Darksiders w grze. Czeka cię tam niespodzianka – sam Tiamat, mocny smok, którego potrzebujemy. Cóż, tak naprawdę nie potrzebuje tego sam i nie do nas. Samael poprosił o zdobycie serca Thiamat. Cóż, co – zapytamy – zrobimy! W końcu nie za darmo, klient nie odrzuci przestępstwa.

I znowu, podobnie jak w przypadku wszystkich bossów, będziesz musiał zastosować indywidualne podejście do wykonywania darksiders przechodzących szefów. Najpierw możesz skrzywdzić wroga za pomocą bomb regenerujących się tutaj, na dachu. Taktyka jest prosta – bierzemy bombę, wrzucamy ją do smoka, eksploduje bumerangiem, nie zapominając o rokochetie z pochodni. Kiedy wróg zaczyna tworzyć wibracje swoją masą, staraj się wskoczyć w powietrze w czasie, aby nie uzyskać obrażeń. Bezmózgowe stworzenie spróbuje zaatakować twoje czoło, ale nadszedł czas, aby go użyć – posiekaj, posiekaj, a także spalić klucz akcji w czasie. Wojna sama zrobi wszystko – spokojnie pokroi smoka na głowie. Smok nie będzie tak ciężki los, niestety, a po kilku pociągnięcich pójdzie do najlepszego świata. I dostaniesz trofeum w postaci jego serca.

Pojawi się dozorca i otworzy portal – wprowadź go. Będziesz odwiedził starego znajomego – Demon Wolgrim, który chętnie dostarczy ci bardzo przydatne rzeczy dla pewnej liczby dusz. Darksiders przechodzi fragment – ponadto to «Baryga» będzie mógł również przetransportować Cię do innych lokalizacji. Czego po prostu potrzebujemy. Mianowicie – potrzebujesz lokalizacji skrzyżowania. Najpierw musisz przejść przez resztki zamku i dostać się do następnego portalu – wejdź do niego, znajdź się w już znanym obszarze, w mieście, w którym zacząłeś swoją drogę, w mieście, w którym już widziałeś z Samael. Tutaj potrzebujemy, użyj karty, aby ją znaleźć. Jest wyświetlany przez żółte koło. Możesz się dobrze bawić, niszcząc lokalną faunę w postaci zombie, ale lepiej nie marnować czasu na próżno.

W drodze do Samael będziesz musiał przejść do lokalizacji Galdow. Wielka nagroda czeka na ciebie dla serca Tiamat – okazja, aby przejść do formy chaosu – rodzaj dużego ognistego stworzenia, w którym można było zwrócić się na pierwszym poziomie gry, kiedy apokalipsa dopiero zaczynała. Dzięki tej umiejętności przechodzimy do nowego zadania.

Skręć w prawo po zejściu z mostu, a następnie biegnij do przodu wzdłuż autostrady. Zobaczysz wejście do tunelu zamkniętego przez czerwone kryształy. Poznaj je, wprowadź jaskinię, idź do przodu, koncentrując się na mapie. Pozbyć się oporu, kiedy się pojawi. Następnie fragment zapieczętowany wcześniej zostanie otwarty. Wyjdzie stamtąd do ogromnej sali z gigantycznym fanem. Według jego ostrzy możesz wskoczyć na mały korytarz, w którym jest para wrogów i mechanizm aktywacji wentylatora. Aktywuj, aby kontynuować fragment Darksiders, zacznie się kręcić, a możesz dostać się do niedostępnego korytarza. Łatwo jest obliczyć przez dość solidną grupę mieszkających tam przeciwników.

Zrób sobie przerwę wzdłuż tunelu, czyszcząc go z wszelkiego rodzaju żywych stworzeń. W zakątku korytarza można znaleźć klatkę piersiową z duszami. W rezultacie zostawisz tunel na ulicę, na której pojawi się bardzo nietypowy obraz. Na tle tego, co widzieliśmy wcześniej – dewastacja, chaos, rzeka lawa – naprawdę nieoczekiwanie. Spośród wszystkich dżungli widoczne są resztki powłoki asfaltowej. A Darksiders również ostrzega grę – zmierzysz się z nieprzyjazną lokalną fauną. Jego szczególnie agresywni przedstawiciele będą musieli zostać zniszczeni, w przeciwnym razie będą się zakłócać.

Darksiders fragment informuje – poziom w rzeczywistości jest korytarzem. Wszystkie możliwe sposoby są wyświetlane na mapie, a także kierunek, w którym musisz iść. Wszystko jest tutaj proste – przejdź do celu, czyszcząc opór. Cel jest już znajomy «bramy», które należy otworzyć za pomocą góry. Dostajemy zadanie podobne do tego, co już wykonaliśmy – w celu wyczyszczenia portali z irytujących kamiennych gollów stworzeń znajdujących się w różnych portalach. Wszystkie portale są wyświetlane na mapie, przypominam również – można je zobaczyć z daleka na jasnym, wysokim filarowi światła.

Raporty przejścia Darksiders – cztery portale są cztery. Każdy z nich będzie musiał wykonać swoje konkretne zadania – w jednym, aby zapewnić ochronę sześciu bojowników przed atakami wielu «współpracownicy». Musisz spojrzeć na żołnierzy oznaczonych lekkimi światłami, a jeśli to możliwe, aby trochę im pomóc. I tak przed upływem przydzielonego czasu. W innym portalu będziesz musiał zniszczyć trzech tuzinów wrogów i ściśle w trybie wściekłości. W trzecim – aby zniszczyć wrogów, wrzucając w nich metalia w postaci pozostałości z samochodów. W ostatnim, czwartym portalu będziesz musiał zabić wrogów za pomocą taktyki kontrataku – zablokowali próbę ataku na wroga i natychmiast uderzyły w odpowiedzi w odpowiedzi. Wszystko jest proste. Zauważamy tylko, że portal, w którym jest wymagane do wyeliminowania przeciwników z maszynami, można dotrzeć do podwodnego tunelu.

Po spełnieniu tych prostych zadań wróć do Golema.

How do you rate Przejście Darksiders (przejście Darksiders) – Przejście pierwszej części ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *