Bioshock: Passage
Przechodząc Bioshock:
1. Awaria samolotu
Gra rozpocznie się od krótkiego wprowadzającego wideo, w którym zobaczymy ostatnie minuty życia samolotu katastrofy nad oceanem. Płyniemy do konstrukcji podobnej do latarni morskiej, utrzymując bezpieczną odległość od płonących fragmentów złamanej wkładki. Wspinamy się po schodach i przechodzimy przez drzwi. Po drugiej stronie pokoju znajdujemy schody i schodzimy do Bathyscafe. Wewnątrz Bathyscaphe kliknij dźwignię, aby trafić w drogę na dno oceanu. Jesteśmy wygodnie zaaranżowani przed iluminacją i obserwujemy piękno nieznanego podwodnego świata.
2. Witamy w Rapture
Bierzemy przenośne radio z półki na lewo od iluminatów. Posłuchaj wiadomości od Atlasu. Opuszczamy Bathyscafe. Skręcimy w lewo i wspinamy się po schodach. Obserwujemy walkę humanoidu z urządzeniem systemu bezpieczeństwa. Idziemy do przejścia oświetlonego kawałkami betonu. Podnieś klucz rozwodowy z ziemi i złam betonowe bloki. Przechodzimy do następnego obszaru. Stoimy przed schodami, dopóki nie zobaczymy kanapy obejmującej w pobliżu płomienie. Następnie wspinamy się po schodach i nakładamy kilka śmiertelnych ciosów do humanoidu, który zaatakował nas z prawej strony. Nie zapomnij szukać ciał wrogów, które zabiłeś w poszukiwaniu plazmidu, zestawów pierwszych -aid, nabojów i innych przydatnych rzeczy. Następnie wspinamy się po innych schodach i zabieramy ze specjalnej maszyny ogrodowej zbierającego – pierwsza elektrobolta plazmidu.
Po przebudzeniu przekonasz się, że stał się właścicielem władzy nadprzyrodzonej. Teraz możesz pozwolić zwolnieniu elektryczne w obecności odpowiednich rezerw plazmidu. Uwalniamy wyładowanie elektryczne w panelu sterowania drzwiami. Wchodzimy do tunelu. Idziemy do ogona samolotu, który złamał przezroczystą ścianę tunelu, z powodu której woda zaczęła się do niej szybko dojść. Wchodzimy do ogona samolotu i dzięki rezerwacji wychodzimy na drugą stronę tunelu. Nadal jedziemy tunelem do drzwi ze znakiem Securis. Przechodzimy przez te drzwi do ciemnego pokoju. Znajdujemy kilka strzykawek z marginesem plazmidu i zabijamy kilka humanoidów.
Przechodzimy przez drzwi, powyżej których jest znakiem z aktywnym śluzą napisu. Wspinamy się na długie schody. Zabij humanoidy pokryty ogniem. Przechodzimy do następnego pokoju i idziemy na windę do górnego poziomu podwodnego kompleksu. Zwracamy uwagę na strzałkę, która pojawiła się u góry ekranu, będzie ona wskazać właściwy kierunek.
Idziemy do łuku z restauracją napisów Kashmir. Niszczymy kolejnego humanoidu i bierzemy rewolwer z wózka. Chodzimy do restauracji. Szukamy męskiej toalety, w której część ściany powinna zostać podzielona na długą szafkę. Wspinamy się przez tę dziurę do sąsiedniego pokoju. Poruszamy się przez wzmocnienie oświetlenia na przeciwny balkon. Zjeżdżamy po schodach. Po zakończeniu małży humanoidu z robotem, strzelamy z twojego rewolweru do wiszącego zamka, blokującą grill. Przechodzimy do następnego sektora. Bierzemy kasety do rewolweru od zamordowanego humanoidu. Idziemy wzdłuż korytarza, niszcząc po drodze wszystkich wrogów. Po schodach, uwalniamy elektryczne wyładowanie dwóch humanoidów stojących w wodzie. Idziemy do centrum korytarza i idziemy do drzwi Neptuna.
Gdy tylko ruszt zatrzasnie się przed nosem, natychmiast odsuwamy się od drzwi i ukrywamy się w łuku naprzeciwko wodospadu. Zabijamy humanoidów, pozwalając zwolnieniu elektryczne do wody. Opuszczamy schronienie po wiadomości od Atlas Sounds. Jedziemy do sektora medycznego. Tutaj patrzymy na ekran, na którym nadaje się odwołanie Andrew Rain i czekamy na pomoc Atlasu. Po jego zespole przechodzimy do następnego pokoju, w którym przekręcamy zawór, aby dostać się do pawilonu medycznego.
3. Pawilon medyczny
Skręcamy w lewo i zatrzymujemy się przed zamkniętymi podwójnymi drzwiami. Drzwi zacisnęły urządzenie urządzenia. Wytnij kod oprogramowania urządzenia. Esencja hakowania jest następująca. Ekran pojawi się na ekranie, podzielony na kwadraty. Będziesz musiał podłączyć rurę, aby ciecz swobodnie przeszedł od punktu początkowego do ostatecznego celu. Po pomyślnym włamaniu urządzenie pójdzie na twoją stronę i pomoże poradzić sobie z wrogami. Przechodzimy do następnego pokoju. Tutaj zabijamy dwóch humanoidów i idziemy na górę na którekolwiek z dwóch schodów. Panel sterowania jest zainstalowany na balkonie. Kliknij dźwignię, aby otworzyć drzwi za plecami. Głos Atlasu zostanie usłyszany w radiu, co powie ci, że powinieneś uzyskać klucz od dr Steinmana. Przechodzimy przez drzwi i kierujemy się do innego panelu sterowania. Klikamy dźwignię, aby służyć mocy do sali pawilonu medycznego. Idziemy w dół. Radzimy sobie z humanoidami i przechodzimy przez drzwi, które otworzyły się, gdy tylko światło pojawiło się w holu. Obserwujemy działania ducha i przechodzimy przez inne drzwi do największego łona kompleksu medycznego. Warto zwrócić uwagę na gromadzenie dużej liczby humanoidów we wszystkich pokojach i korytarzach kompleksu. bądź ostrożny. Nie zapominaj także o automatycznych wież przeciwpożarowych. Najpierw uwalniamy wyładowanie elektryczne do wieży, a następnie niszczymy go w dowolny dostępny sposób.
Po pierwsze, szukamy drzwi, nad którymi napis „Dr. Estetyczne ideały Steinmana ”. Idziemy do tych drzwi i idziemy do końca tunelu. Zostawiamy tunel do dużego pokoju, w którym powinien znajdować się dr Steinman. Gdy tylko lekarz cię zauważy, szybko ucieknie, pozostawiając stos ruin.
Wracamy w ten sam sposób do centrum kompleksu medycznego. Teraz musisz rozwiązać problem penetracji w obszarze usług dentystycznych (schody obok wejścia do obszaru Dr. Steinmann). Wejście do tego obszaru jest dokręcone grubym lodowym kapeluszem. Musisz w jakiś sposób stopić cały lód, aby uwolnić przejście. Idziemy do krematorium. Z tyłu krematorium, stosując wyładowanie elektryczne, tymczasowo wyłączamy
kamera obserwacyjna i wspinaj się po schodach. Niszczymy humanoidy w pobliżu spiżarni. Znajdujemy dziurę w ścianie spiżarni i zginanie, czołgaj się w środku. Wybieramy plazmid z podłogi spalania, z którym można uwolnić ogień. Podpalaliśmy humanoidy otaczające spiżarnię ze wszystkich stron. Oczekujemy końca ekstrawagancji ognia. Opuszczamy spiżarnię i idziemy do zamrożonego przejścia do usług dentystycznych.
Rozpuszczamy lód z pomocą nowego plazmidu. Jedyne, co musimy tutaj odebrać, jest plazmid telekinezowy. Leży w lewym regionie kompleksu dentystycznego w ogrodzie złamanego samochodu. Aby zainstalować plazmid telekinezowy w gnieździe, będziesz musiał rzucić jeden z dwóch plazmidów, które już masz. Co zostawić tylko ciebie, ale polecam pozostawić plazmid elektryczny. Po przejęciu plazmidu telekinezowego, idziemy z nim do kliniki dr Steinmana do kliniki. Korzystając z mocy telekinezy, „łapiemy” granat latający w twoim kierunku od balkonu i wprowadzamy go do zaśmieconego przejścia. Przechodzimy do następnego pokoju. Niszczymy dwa systemy bezpieczeństwa i przechodzimy do sali operacyjnej przez dowolne z dwóch drzwi. Obserwujemy działania lekarza przez szklankę sali operacyjnej. Dosłownie po minucie pobiegnie w twoim kierunku z karabinem maszynowym w gotowości. Czas położyć kres kpiącym doświadczeniom lekarza. Ten wróg nie jest szczególnie niebezpieczny dla twojego zdrowia. Jeśli masz plazmid podpalacz, możesz spróbować zwabić lekarza na plamce olejowej za stołem operacyjnym i szybko go podpalił. Jako kolejna opcja, możesz zaoferować użycie plazmidu elektrycznego, jeśli zwabiasz lekarza na kałużu wody w rogu sali operacyjnej.
Natychmiast po zabójstwie Aesculapa słuchamy wiadomości od Atlasu. Przeszukujemy ciało lekarza i znajdujemy od niego klucz. Wracamy do tunelu. Idziemy na drugą stronę tunelu, dopóki nie zobaczymy otwartego przejścia po lewej stronie. Idziemy do tego obszaru. Przechodzimy przez szklane drzwi do dużej sali. Atlas ponownie z nami skontaktuje się z żądaniem zabicia młodszej siostry, a Tennenbaum chce, żebyś ją oszczędził. Wybór nalezy do ciebie. Zauważam tylko, że za morderstwo twojej siostry otrzymasz 160 punktów i otrzymasz tylko 80 punktów, jeśli zostawicie ją na żywo.
Po podjęciu pewnej decyzji Atlas skieruje Cię do automatycznego sklepu zainstalowanego w tej sali i do niedawna ukrytej przez potężny portier. Badamy zawartość sklepu i kupujemy, za czym najbardziej tęsknisz.
Wchodzimy z korytarza przez drzwi po wschodniej stronie korytarza, a następnie przechodzimy przez kolejne drzwi do centralnego sektora pawilonu medycznego. Kierujemy się w kierunku hali. Po drodze spotkasz dużego tatę i młodszą siostrę. Tata jest poważnym przeciwnikiem, a nie parą lekarza. W walce z nim szczególnie skuteczne jest użycie wybuchowej lub penetrującej amunicji do jego zbroi. Będziesz także musiał stale być w ruchu, aby pochodzić z taty w bezpiecznej odległości, ponieważ pomimo jego wymiarów porusza się dość szybko.
Kiedy robot się skończy, decydujemy z siostrą: Zabij ją lub ujarzmuwaj. Zchodzimy do hali i idziemy do długich otwartych drzwi. Zabijamy humanoidów. Wchodzimy do pokoju i wspinamy się po schodach na drugie piętro. Kliknij przełącznik, aby otworzyć drogę do Bathyscaphe. Idziemy w dół. Idziemy do Bathyscafe. W Bathyscape opuść dźwignię do dolnej pozycji i wybierz trasę nagrody Neptuna.