Pobierz 7 Days To Die „Mod Valmod, aby łatać alfa 15.1 (B16) (aktualizacja) – rozgrywka
Jest to głównie wspólna praca wszystkich moich mniejszych modów umieszczonych razem w jednym dużym pliku. Te osobne mode można znaleźć tutaj: Valmar w kolekcji modów
Jest to bardzo duży dodatek do głównej gry, która została stworzona przez długi czas. Jest to głównie zespół Hodgepodge z oddzielnych małych modyfikacji, którego lista można znaleźć pod linkiem.
Plastikowa torba Ekspansja (rozszerzony) jest przeznaczony, jak następuje nazwa, aby rozszerzyć grę. Oznacza to, że dodaje wiele nowych możliwości w grze, ale radykalnie nie zmienia modu rozgrywki. Ta opcja jest dla Ciebie odpowiednia, jeśli jesteś zadowolony z 7 Days To Die, ale chciałbyś mieć większy asortyment rzeczy dla luty i rzemiosła.
Plastikowa torba Wyremontować (Capital) dodaje do gry wszystko, co jest pierwszą opcją, ale w przeciwieństwie do tego pakiet „przegląd” zmienia niektóre podstawowe aspekty gry. Dotyczy to głównie systemu przepisów, który ten pakiet jest bardziej zamknięty. Ten mod jest odpowiedni dla tych, którzy chcą uzyskać nowe wrażenia z gry z gry.
Osobliwości:
- System klas
- Zablokowany system standardowych przepisów (naprawa kapitału w wersji)
- Rozszerzone przepisy kulinarne
- Ocalały Uwagi: Perks przepisu
- Działające oświetlenie elektryczne
- Utworzone piece i powłoki
- Nowe stacje robocze
- Zaktualizowane rolnictwo
- Nowe pojemniki do przechowywania
- Nowa broń
- Nowe narzędzia
- Pij do broni i podlega
- Pułapki na zwierzęta
- Kuryatniki
- Nowa broń i jej modyfikacje (tłumiki, dławiki, wielkie obrażenia)
- Nowe rodzaje wkładów
- Pułapki przeciwpożarowe
- Nowa zbroja i ubrania
- Rozszerzone standardowe przepisy
- Karabin z uspokajającymi
- Ukryte drzwi i mosty rozwodowe
- Automatyczna konstrukcja ściany
- Bardziej zróżnicowany łup
- Ikony nowych towarów / bloków
- System zbroi
- Interfejs użytkownika
Instalacja modowa
Otwórz folder gier zawierający foldery danych i modów.
Włóż zawartość archiwum w tym folderze.
Gdy pojawi się żądanie wymiany plików, zgadzamy się.
Notatka: Poniżej znajduje się bardziej szczegółowy opis zmian wprowadzonych przez mod do gry.
System klas.
Po uruchomieniu gry otrzymasz książkę wyboru klasy i klucz do aktywacji wybranej klasy.
Możesz zrobić / wybrać jedną z kilku klas. Skorzystaj z wyszukiwania „klasy” w menu rzemieślniczym, aby zobaczyć dostępne opcje.
Po zatrzymaniu się na jakiejś klasie otrzymasz przypadek tej klasy
Następnie musisz umieścić na dowolnej powierzchni i otworzyć za pomocą klasa klasowego lub złamać go.
Umożliwi to przeszukanie tej sprawy, w końcu otrzymasz przepisy i obiekty dotyczące wybranej klasy, którą wybrałeś.
Rozszerzone przepisy kulinarne
- Teraz miska (miska) oprócz tworzenia roślin jest również używana do innych celów. Wszystkie przepisy wymagają teraz miski wody do przygotowania, a nie banku, a kiedy jesz, miska wraca do zapasów.
- Można użyć miski, a także szklanego słoika w celu pisania wody.
- Teraz, aby uzyskać czystą wodę pitną, możesz użyć nie tylko puszek wody, ale także misek.
- Miska brudnej wody jednocześnie zamienia się w miskę czystej wody.
- Teraz do gotowania jedzenia możesz użyć miski zamiast garnka.
- Chleb kukurydziany (chleb kukurydziany) do gotowania również wymaga teraz miski.
- Teraz gulasz można wylać z miski do słoika, aby uzyskać wersję gulaszu w puszce, która nie pachnie.
- Możesz także wlać/wlać zawartość produktów w puszkach do miski i rozgrzać się, aby uzyskać więcej zdrowia i wytrzymałości.
Ocaleni: przepisy zalet
Można znaleźć notatki o zachowanych zombie wyszukiwania i innych miejscach. Po ich przeczytaniu otrzymasz okulary umiejętności.
Możesz także złomować przepisy, w wyniku czego notatki ocalały.
Możesz wykorzystać te umiejętności do odblokowania, które odblokują przepisy.
Nowa broń i narzędzia
Do gry dodano następujące broń i narzędzia:
Karabin
Żelazna cebula
Żelazna kusza
Złożona kusza
Topór bojowy
Broń palna
Tasak chwastowy (najwyraźniej sapka)
Syme (najwyraźniej pętla)
Superpowerful karabin snajperski
Środek uspokajający
Legendarna broń
Nowe rodzaje wkładów
Wszystkie broń palną mają teraz alternatywne typy amunicji, które można zmienić.
Aby je odblokować, będziesz musiał pompować określony profit.
Nowa amunicja obejmuje:
- 9 mm, 10 mm, 762 mm wkłady wzmocnione- ze zwiększonym uszkodzeniem.
- 9 mm, 10 mm, 762 mm zapalający- te wkłady nakładają nieco więcej obrażeń i mogą podpalić wroga.
- Amunicja niszczyca Blunderbussa – powoduje więcej szkód i powoduje krwawienie.
- Shell inkendiary – naboje do broni, które podpalały wroga.
- LOKI SHELL – Kasety z pistoletem z skorupą zapalającą.
- Sieżowa skorupa – muszle broni, które powodują niewielkie obrażenia wroga, ale wielkie obrażenia bloków.
Tworzenie kaset wymaga teraz specjalnych rękawów. Na przykład potrzebne będą różne rodzaje rękaw.
Uwaga: istnieje błąd, w którym broń nieprawidłowo wyświetli wyrządzone szkody, wystarczy zmienić miejsca amunicji. Nie martw się, to tylko błąd wizualny.
Stacje robocze
Dodano kilka nowych stacji roboczych, takich jak stół roboczy.
Zbrojownia (tylko w pakiecie kapitałowym) – ta stacja robocza jest wymagana do rzemiosła pancerza. Każdy poziom zbroi wymaga jego narzędzia w narzędzia do tworzenia. Skórki do tkaniny i zwierząt wymagają zestawu do szycia, skóra wymaga opalania, żelaza i stali wymagają palnika spawania.
Stacja dekoracyjna rzemieślnicza – ten stado robocze służy do tworzenia różnych dekoracyjnych przepisów.
Link do strony na oficjalnym forum 7 Days To Die -7daystodie.Com/fora/showthread.Php?31730-Valmod-Pack