Data premiery Alpha 20 w 7 Days To Die stała się znana
Na forum gry programiści powiedzieli, że eksperymentalna wersja A20 ma zostać wydana do 31 października, jeśli nie napotkają problemów.
Wiadomość na forum
Wstępna lista zmian
Nowa generacja świata, system płytek dla miast, które pomogą uczynić je znacznie gęstszymi, podobnie jak Real. Pojawi się także ponad 145 nowych lokalizacji, stare.
Przykład płytek dla miasta
Modyfikacje transportu: Zwiększony zbiornik paliwa, potężne reflektory, ulepszenie silnika, dodatkowe siedzenia, modyfikacja w celu zwiększenia oszczędności silnika i zabarwienia.
Nowe menu formularzy blokowych z 1200 wariantami dla wszystkich materiałów. Uproszczona poprawa bloków: ramka/płyta wióra -> Drzewo ->> Kamień ->>> Beton ->>>> Stal.
Nowe formularze
Biomas będzie również skomplikowany: zwykła biom leśna będzie miał standardowy współczynnik etapu gry, aw innych biomach będzie większy, co da nie tylko silniejsze zombie, ale także dobre wyrzuty. Na pustkowiech, podobnie jak w najbardziej złożonym biomie, mnożnik będzie x3, który da znacznie silniejsze zombie, ale także znacznie bardziej cenne ofiary. Również w przyszłości może pojawić się promieniowanie, które przez długi czas nie pozwoli być w tych niegościnnych biomach.
Pojawi się nowa broń rurowa, która pomoże przetrwać na wczesnych etapach gry. Będzie używał standardowych wkładów. Stare modele zostaną zaktualizowane.
Domowy pistolet błagaliczny
Zaktualizowana strzelba pompom
Zaktualizowany łańcuch łańcuchowy
Nowe modele otrzymają wszystkich kupców i zombie, będą 3 nowe rodzaje zombie. Zombie-sir otrzyma nie tylko zaktualizowany model, ale także animację.
Nowy pająk
Nowy zombie Psycho
Nowy dziki zombie, czyli Feral
Zombie plucia radioaktywne (w przyszłości) zawiesiny
Mniej znaczące zmiany: Aktualizacja jedności, obsługa DirectX 12 \ Vulkan, dynamiczne impastry (tak, są najwięcej) dla lokalizacji graczy, które będą teraz widoczne w dużej odległości, poprawie luty i etapu gry, ulepszona Ziemia , trawa, tekstury wiatru i wiatr, z których roślinność porusza.
Lekko zmodyfikowane oświetlenie wraz z ulepszoną roślinnością
Osobno warto zwrócić uwagę na dzikie sens – ustawienie, które pozwoli zombie wykryć cię w 2.5 razy lepiej, co znacznie komplikuje grę, szczególnie na początku. Można go skonfigurować – aktywne po południu, w nocy, zawsze lub poza.
Alpha 20 zostanie wydany w trybie eksperymentalnym, stabilna wersja będzie dostępna za 1-2 miesiące.
7 Days To Die to piaskownica z otwartym światem, RPG, horrorem, strzelcem i wieżą obrony. W nim musisz przetrwać w świecie pełnym zombie, szukać zasobów, budować bazy, aby przetrwać krwawą hordę, która pojawia się co 7 dni. Gra ma drzewo pompujące, rzemiosło, handel, transport i tryb wieloosobowy. Gra trafiła na scenę Alpha w 2013 roku i nadal jest aktywnie rozwijana.