Risen – broń, zadania, mapa, tajemnice
WSTĘP
Noc, morze, księżyc. Facet i dziewczyna ukrywają się za beczkami. Przed statkiem jest potężny inkwizytor badający otwarte przestrzenie morza. Wśród fal na statku porusza przerażającego stworzenia. Inkwizytor wchodzi w desperacką walkę, ale cierpi na porażkę, a statek idzie na dno, przewrócony przez gigantyczną falę…
Główny bohater podchodzi do swoich zmysłów na brzegu nieznanej wyspy – to właśnie na wyspie odPrey się gra Risen. Pierwszym zadaniem jest poszukiwanie ocalałych po wraku statku. Po zbadaniu i przeszukaniu kilku zwłok, w których można znaleźć pieniądze i produkty, znajdziesz Sarah niedaleko (25 punktów doświadczenia). Albo główny bohater był wczoraj dość pijany, albo efekt wczorajszego makijażu był dość poważny, ale Sarah jest daleka od tak ładnej, jak przed wrakiem statku. Najwyraźniej dziewczyna musiała pływać ze statku na wyspę przez długi czas, tak długo, że miała ramiona pływaka, a jej piersi rosły.
Ale nie musisz podziwiać cudów reinkarnacji w Risen przez długi czas. Sarah bierze sprawę w jego ręce i subtelnie wskazuje, że miło byłoby zdobyć broń. Zaleca złamanie klubu, ale jeśli pójdziesz całkiem nieźle, wówczas nóż myśliwski można znaleźć w zwłokach rzuconych na brzeg zwłok, co jest znacznie lepsze niż zwykły klub i znacznie uprości początkowe przejście gry Razezen.
Nie możesz jeszcze spieszyć się do Sarah: możesz znaleźć wiele przydatnych rzeczy na brzegu i na morzu, w tym: jajka (+5 do doświadczenia), grog (potrzebne do misji w przyszłości), małże (podczas otwarcia się w okno ekwipunku czasami w nich pojawiają się perły). Nie powinieneś wybrać drugiego rzędu kamieni.Wejście morskiego potwora
Jeśli pójdziesz w lewo, znajdź tam dwa sępy morskie, które należy zabijać bronią. Abyś mógł zacząć chronić swoje życie, otworzyć ekwipunek, kliknij LKM na broń i kliknij przycisk Użyj broni (zainstalowany w ustawieniach). Czas przedstawić ci podstawy bitwy podczas przekazania: możesz zaatakować wroga (LKM) i zablokować jego ciosy (PKM). Aby zabić większość zwierząt, wystarczy działać na zasadzie: uderzyło 2-3 razy (zależy od wroga), zablokował atak wroga i ponownie…
Po pokonaniu sępów lub pozostawianiu ich przy życiu, musisz wrócić do Sarah, co poleci przejście głęboko na wyspę. Teraz musisz go chronić i siebie przed wszystkimi niebezpieczeństwami wyspy.
Ale wyspa niesie nie tylko śmierć, ale także życie. Podczas badania i zbierania roślin, zapewniasz sobie możliwość przywrócenia zdrowia. Przejście Raisen wkrótce zapewni uszkodzenie tego zdrowia w postaci Carls żyjących w jaskiniach. Nie możesz nazwać ich szczególnie silnymi, ale przewaga ilościowa jest wyraźnie po ich stronie. Sarah jest daleka od entuzjazmu wobec wyglądu jaskini, ale ty jesteś człowiekiem, który zdecyduje się zdecydować. Po zabójstwie przeciwników rozpocznij poszukiwanie skrzyń. Po kolejnym spotkaniu z Carlsem czeka seria skoków. Tutaj możesz znaleźć szkielet, który ma coś do zrobienia. Prey wyjście z jaskini.
Jeśli nadal nie możesz się z nimi poradzić, możesz przejść po jaskini i kontynuować dalszą ścieżkę wzdłuż ścieżki. Po drodze nie zapomnij zebrać roślin, które można użyć zarówno do przywrócenia zdrowia, jak i uzupełnienia portfela przy sprzedaży ich kupcom.
Należy powiedzieć osobne słowo dla roślin, które zapewniają Risen wskaźników (na przykład + 1 do siły). Następnie możesz zrobić eliksira, w którym taka roślina Prey używana i zapewniała + 5 do wskaźnika, ale drugim elementem jest zakład „Hero Crown”. Zatem liczba roślin, które zostawiasz na eliksir, powinna odpowiadać liczbie „korony bohatera”. Reszta lepiej je zjeść na miejscu: im szybciej to zrobisz, tym więcej korzyści każda dodatkowa jednostka cech w procesie przekazywania gry Risis zostanie przyniesiona. Nie zapomnij też zebrać mięsa zabitych przeciwników. Wspinając się po zboczu, możesz znaleźć wyjście z jaskini, w której znajduje się szkielet.
Ale twój główny cel jest jeszcze wyższy. Opuszczony dom pojawi się przed twoim spojrzeniem. Sarah zaległości odmawia pójścia do domu i Preysz musiał go przeszukać. W domu najpierw musisz znaleźć zamkniętą klatkę piersiową, aw następnym pokoju w pobliżu łóżka są klucze. Po otwarciu zamka, zdoPreysz doświadczenie (25 na studia domu, 25 na klucz, 25 do otwarcia pudełka).Rozdział 1 Klucz do klatki piersiowej
W pudełku między innymi Prey patelnia, która jest obecnie najbardziej niezbędnym przedmiotem . Idź do Sarah, szkoda, że programiści nie zapewnili jej możliwości umieszczenia jej patelni – jest to boleśnie bezczelne. W każdym razie, przy pomocy patelni, konieczne jest usunięcie mięsa na ogniu i oddanie go Sarah. Nie smaż całe mięso, ponieważ się przyda. Cóż, oczywiście, Sarah zjadła i teraz życzy Bainki i Restonki. Szczerze mówiąc, jest dla ciebie lepiej: fragment Risen uratuje cię przed jej niezachwianą obecnością. Ostatecznie Sarah doradzi na północ.
Rozdział 1 Zakazana wyspa
„Posłuchaj kobiety i rób odwrotnie” – powiedział mędrzec, który przeniknął do tajemnic logiki żeńskiej. W takim przypadku należy to zrobić: wędrując po domu i odkrywając wszystkie kierunki oprócz północy, znajdziesz wiele przyjemnych małych rzeczy.Rozdział 1 przydatne małe rzeczy
Gdy wszystkie inne kierunki są badane, jest to możliwe na północy. Ścieżka doprowadzi cię do góry, otwierając najpiękniejsze krajobrazy. Po drodze możesz lekko uzupełnić rezerwy roślin i „dodać kilka gwiazdek do kadłuba”.
Fragment Risen rzuca kolejną przygodę: podczas wyszukiwania znajdziesz grobowiec. Zostaje strzeżony przez grobowe ćmy, zachowując się przed ich krewnymi „szafkami”, być może tylko nazwa, – stworzenia wytrwałe, ale boją się ostrego ostrza. Po wejściu do grobowca upadniesz, ale nie martw się, powinno się zdarzyć. Z lekkim sercem, zabijanie pieprzyków, ciągnij dźwignię i idź na górę. Przed wyjściem, pamiętaj, aby pochłonąć klatkę piersiową w korytarzu. Mając na górze, nie upadaj ponownie – chodź po środku korytarza. Opuszczając grobowiec, przejdź przez krzaki: nie znajdziesz tam kochanków, ale pewne wartości i kilka moli są gwarantowane.
Dalsze przejście gry Risen wprowadzi cię do domu (50 punktów doświadczenia), w którym spotkasz Yany – niezbyt przyjazny lokalny mieszkaniec, ale po dowiedzeniu się o twoim losie, wyraźnie stanie się bardziej przyjazny. Ale aby móc normalnie z nim rozmawiać, musisz znaleźć broń w domu.
Znajdź godną broń
Zasadniczo nie jest to zbyt trudne – na parterze przeszukało szafkę, na drugim piętrze otworzył klatkę piersiową i weź jej zawartość.
Uratuj Sarah
To zadanie ma po prostu wykonać. Aby to zrobić, po prostu porozmawiaj z Janem i opowiedz mu o Sarah i o tym, gdzie ona jest. Masz wybór: albo idź z Yanem na bagno, w którym bandyci osiedlili się, albo idź do Harbour -Town. Jeśli chcesz w pełni przejść grę, powinieneś przejść przez zadania w bagnach, wykonując drobne zadania w obozie Don, a następnie przejść przez zadania inkwizycji w porcie, a następnie podążaj za studiami w klasztor.
Jeśli chcesz podążać ścieżką szybkiego przejścia gry Raizen, nie słuchaj Yany i walcz ze strażnikami w pobliżu świątyni – oczywiście wygrają, a klasztor zostanie zdeponowany, w którym jednak zostaną zdeponowane , możesz dostać bardzo dobrą robotę (obejrzyj przejście klasztoru Raizen).
Istnieje trzecia opcja – przejść grę wyłącznie dla Don (przejść do bagna), ale w tym przypadku twoje magiczne umiejętności będą ograniczone tylko przez zwojów.
BAGNO
Mapa bagienna
Nauczyciele na bagna
Sam (po zadaniu „Hunters musi polować”) – Tajemnica, cięcie, cebula, zręczność.
Ricardo to kusza
Craig – siła, walcz na miecze
Robart to Alchemia
Domingo – siła, posiadanie topora
Louis – Tajemnica, cięcie, cebula, zręczność.
Oscar – hakowanie, kowal, siła.
FIP – kradzież, hakowanie, tajemnica.
Magician Cormac (po zadaniu „publiczność w pobliżu don”) – Alchemy, Mana.
Karakos (po zadaniu „publiczność w pobliżu don”) – moc, osie.
Fincher (po zadaniu „Publiczność at the Don”) – Miecz, moc.
HANDEL
Oscar – broń w pobliżu walki.
Dag – Small Ramiona.
Robart – towary alchemiczne, mikstury, zwojów.
Cormac (po misji „Publiczność w Don) – Zwoje, mikstury
Zadania na bagna
Dołącz z DAG
Rozdział 1 Train z DAGKwestie: Dag (położony na pierwszych bagnach, na drewnianych mostach, które przechodzą przez bagno)
Opis: DAG zapewnia obozowi mięso, którego doskonałym źródłem jest ogromny robak. Konieczne jest pomoc Dagu w zabiciu stworzenia.
PrzechodzącyE: Podążaj Dag do robaka, który jest w pobliżu. Użyj bloku, podczas gdy robak atakuje cię, gdy przechodzi na dagę – uderz go.
Nagroda: Doświadczenie (150 za zabicie robaka i 200 za wykonanie zadania) +5 kawałki surowego mięsa
Paskudne owady
Kwestie: Ricardo (położony przy wejściu do obozu na bagnach)
Opis: Ricardo jest bardzo zirytowany owadami, które osiedliły się na pobliskiej wyspie. Jesteś gotowy pomóc mu to zrobić za 30 złotych.
Przejście: 4 osoby o nikczemnych owadach czekają na Ciebie na wyspie. Trudno Prey ich zabić samodzielnie. Możesz zwabić stworzenia bliżej ludzi, pomożesz ci w ich zniszczeniu, a zadanie zostanie zakończone.
Po zabójstwie stworzeń poszukaj 2 skrzyń na wyspie. W jednym z nich Prey bezużyteczny amulet, w drugim – fragment złotego miecza, który jest bardzo przydatny podczas przejścia gry Risis. Niedaleko pudełka z bezużytecznym amuletem, łopatą i motyką wycofującą się z ziemi. Weź je i za pomocą łopaty (kliknij LKM), zacznij kopać w miejscu, w którym Ziemia jest nieco inna (około 4 kV.M). Miejsce znajduje się obok łopat. Tutaj znajdziesz skarb z bardzo cennym pierścieniem.
Nagroda: Doświadczenie (250 +60 dla każdego owada) +30 Złoto
Jezioro Brogar
Kwestie: Brogar (położony na środku obozu, możesz dowiedzieć się w toporze za tylną i łysą głową)
Opis: Przed rozmową Brogar chce mięsa. Musisz uciec i przynieść to.
Przejście: Idź do kuchni do Rachel, co da ci kawałek mięsa, który dasz brogar. Nie martw się, nadal Preysz miał czas na wytarcie boków brogaru i jest za wcześnie, aby wejść w otwartą konfrontację – siła nie wystarczy.Rozdział 1 lakies Brogar
Nagroda: Doświadczenie (50)
LENIWA OSOBA
Kwestie: Brogar
Opis: Brogar chce się upewnić, że pewna glina zmieniła Phila na poście.
Przejście: Clay spokojnie śpi w pobliżu ognia, który znajduje się na wschodzie od głównego obozu (dla wygody, spójrz na mapę zadań). Obudząc go, zrozumiesz, że nie pójdzie na post. Istnieją 2 opcje: zapłać mu 10+10 = 20 jednostek złota lub po prostu powiesić lulę. W każdym razie lepiej jest przetrwać przed przebudzeniem. Łopaty z ziemi znów wystawiają w pobliżu. Z ich pomocą możesz znaleźć skarb – po prostu zacznij kopać obok łopat. Możesz także udać się do Phila, który podziękuje Ci 25 złotych monet. Pieniądze, szczególnie podczas początkowego przejścia Risen, nie będą wyraźnie zbędne.
Nagroda: Doświadczenie (280 Po zwycięstwie nad gliną lub 200 z przekupstwem, 25 z brogaru) + złoto (25 od Phil)
Złote fragmenty Oscara
( +publiczność z Donem Estebanem, +Weź The Golden Sword of Don Esteban)
Kwestie: Oscar (kowal, położony w środku obozu)
Opis: Don Esteban od dawna chce zdobyć złoty miecz, który kiedyś należał do jednego słynnego dowódcy. Niestety miecz został podzielony na 5 fragmentów, które trudno jest znaleźć. Gdybyś mógł je znaleźć, publiczność z Donem Estebanem zostanie dostarczona. Ta misja zajmuje lwia część czasu w uprawie Zmartwychwstania na bagna.
Przejście: Jak powiedziano, miecz składa się z 5 fragmentów:
1. Fragment znajduje się w klatce piersiowej, w tym miejscu wykopalisk, gdzie były łyk owadów (obserwuj zadanie „Paskudne owady”)..
2. Luis, pijak na bagnach, ma również fragment, który można zmienić na dwa kubki piwa (patrz misja „Bottis piwa dla pijaka”).
3. Brogar, głowa najemników do obozu, ma również kawałek miecza. Możesz odebrać ten utwór, pokonując go na arenie i szukając (obejrzyj „najsilniejszy wojownik w obozie”) .
4. Craig („bukmacher” i trener w mieczach w centrum obozu) ma również kawałek. Można go zabrać na arenie po walce (obejrzyj „najsilniejszy wojownik w obozie”) lub kup za 200 jednostek złota.
5. Dorgan – wojownik, który uciekł ze złotem, którego zwłoki znajduje się w jaskini (obejrzyj zadanie „Escape with Gold”).
Fragmenty te należy przypisać Oscarowi kowalowi, który natychmiast zabierze pracę. Ale najwyraźniej chce zostawić swój miecz dla siebie, masz kilka opcji rozwiązania tego problemu, ale nie wpływa to na upadek gry: nie ma to wpływu:
– Powiedzieć Oscara, że miecz jest piękny i zostawić go dla siebie, ale w tym przypadku Oscar nigdy więcej nie Prey chciał mieć z tobą rzeczy. A zaklęcie żartów nie pomoże tutaj.
– Porozmawiaj z Oscara o sprzedaży miecza. Poprosi o 200 złota, ale oni cię spłacą (patrz nagroda z zadania).
Teraz masz zadanie „Weź Złoty Miecz Don Esteban”
Nagroda Doświadczenie (100*5 (kiedy dostaniesz kawałki) +400 (po zbieraniu 5 sztuk) +200 (kiedy podasz miecz Oscara+400 (wykonanie audycji Don Esteban „+1000” weź Złoty Miecz Don Esteban „+150 (z Don Esbubna)))+Złoto (50 (z Oscara) +100 (z Don Esteban))).
Ucieczka ze złotem
Kwestie: Brogar (już spotkałeś ten typ)
Opis: Jeden z ludzi Brogar zniknął. Trzeba dowiedzieć się, dokąd poszedł.
Przejście: To zadanie należy przypisać kategorii trudnych. Na początek nie masz pojęcia, gdzie ta osoba utknęła. Po drugie, kiedy go znajdziesz, nie Prey dla ciebie niewiele problemów. Postać, której potrzebujesz, a raczej resztki, znajduje się w jaskini na wschodzie (po prostu biegnij pod ścianą otaczającą bagno i znajdź wejście do jaskini). W pobliżu jest pijany Luis, który jednak jest w stanie znacznie pomóc w użyciu równoważnego piwa. Powie wam, że szukanie osoby Brygara powinno być w jaskini (którą już znasz, czytając ten fragment Risen). W jaskini czekasz na potrawę (około 6) grób Moli, z którym bardzo trudno jest sobie poradzić. Po epickiej i heroicznej bitwie musisz poruszać się do wewnątrz. Na środku jaskini znajdziesz klatkę piersiową i martwą postać. Po przeszukaniu ciała znajdziesz ważny dokument, trochę złota, a być może najważniejszą rzeczą jest fragment złotego miecza, nie zapomnij szukać klatki piersiowej. Dalsze przejście gry Raizen zależy od ciebie: faktem jest, że Ghul żyje na tym poziomie – jeden z najsilniejszych przeciwników całej gry. Nie ma dla ciebie nic szczególnie interesującego, więc nie ma sensu patrzeć tam. Ale jeśli nadal chcesz dowiedzieć się, kto jest właścicielem w domu, zwaś stworzenie w obozie. Tam pomogą ci poradzić sobie z stworzeniem, a twoje szanse na sukces są wysokie. Staraj się nie zabijać żadnej z kluczowych postaci.
Niezależnie od tego, czy uporządkowałeś stworzenie, czy nie, ale zdecydowanie warto sprowadzić się do ogromnej porażki w centralnej sali jaskini. Dwa skoki spadają, Preysz musiał zabić kilka pieśni szczury. W pobliżu znajdziesz zamkniętą klatkę piersiową, w której znajduje się ponad 200 złotych monet i kilka bardziej przydatnych rzeczy – bardzo znaczący argument mający na celu pompowanie zamków na pierwszym poziomie przed poszukiwaniem jaskini. Nie trzeba dodawać, że 200 złotych monet jest bardzo znaczącą pomocą w grze Razezen Game.
Istnieje jeszcze inny wyjście z jaskini, ale jest strzeżony przez 4 wilki i prowadzi od nie do bagna, więc lepiej jest odłożyć wycieczki na później i powrócić do sposobu, w jaki przyszedł. Przed podaniem dokumentu Brogarowi pokaż to Rachel.
Nagroda: Doświadcz 250+złota (wszystko, co znajdziesz)
Mięso dla gangu
Kwestie: Rachel (główna kucharz i żona Dona, znajduje się w północnej części obozu)
Opis: Rachel brakuje mięsa, byłoby doskonałe, gdybyś dostał 10 sztuk.
Przejście: Jeśli zebrałeś mięso zabitych przeciwników i otrzymałeś 5 sztuk za zabicie robaka, nie powinno być żadnych problemów. Ale jeśli nie ma wystarczającej ilości mięsa, idź do bagna. Przeciwnicy, a zatem i mięso, jest wystarczająco dużo głowy.
Nagroda: Doświadczenie (200)+złoto (30)
Piwo dla gangu
Kwestie: Robart (właściciel farmy, znajduje się na środku jeziora, nad bagnach)
OpisAtor.
Przejście: Możliwe jest kilka opcji wykonywania tego zadania. Od Rachel możesz wziąć 50 lub 100 monety na piwo lub wcale nie wziąć pieniędzy (ale to, nie rób tego). Możesz także dać lub nie dać pieniędzy Robartowi. Mimo to polecam nie być chciwy, ale wypełnić zadanie „Jak to zrobić”.
Nagroda: Experience (200 (Rachel) +100 (Robart))
Robart potrzebuje trawy
Opis: Robart potrzebuje trawy (10 jednostek), aby gotować piwo. To zadanie można wykonywać więcej niż raz i odbierać 70 złotych monet za każdym razem, co wyraźnie nie boli podczas przejścia Razen.
Przejście: Trawy są najbardziej na bagnach i na farmie. Problem polega na tym, że na farmie jest też kilka poważnych robaków, które są dość trudne do zabicia. Ale zebranie 10 jednostek trawy nie Prey.
Nagroda: Doświadczenie (50)+złoto (70)
Wróć do pijaka
Kwestie: Luis (on jest pijakiem, jest postacią, która znajduje się w wschodniej części bagna w pobliżu ognia)
Opis: W trakcie dialogu z nim rozumiesz, że nie możesz tego rozgryźć bez piwa.
Przejście: Do tego zadania Preysz potrzebować co najmniej 3 kubków piwa. Dla jednego z nich porozmawia z tobą. Za 2 pozostałe Prey gotowy sprzedać fragment złotego miecza (pamiętam, że jest konieczne przekazanie gry i zdobycie publiczności z Donem Estebanem), który jest z nim.
Możesz znaleźć piwo:
– 3 kubki stoją na pudełkach wewnątrz świątyni
– 1 kubek stoi w domu w osadzie (strona wschodnia)
– 1 okrąg znajduje się na pudełkach w pobliżu miejsca, w którym znalazłeś Clai.
– 2 kubki można znaleźć na Farm Robart, do których Clai poszedł. Jeden z nich znajduje się na pudełkach w pobliżu domu, drugi w domu.
Nagroda: Doświadczenie (100)
Czas szczury
Kwestie: Louis
Opis: Luis jest zirytowany szczurami mieszkającymi w pobliżu. Byłoby miło pomóc w ich zniszczeniu.
Przejście: To zadanie może nie pojawić się podczas dialogu z Luisem, więc po prostu znajdź szczury w pobliżu, przyprowadź je Luisowi i poradzisz sobie z nimi razem.
Nagroda: Doświadczenie (200+50*3)
W ruiny świątyni z Lorenzo
(Niepożądane jest wykonanie)
Kwestie: Lorenzo (położony w środku obozu)
Opis: Lorenzo zaprasza cię do pójścia do ruin świątyni i zniszczenia tam potworów i podzielenia Prey na pół, ale w rzeczywistości chce cię obrabować.
Przejście: Odsuwając się od obozu, Lorenzo zatrzyma się i zażąda pieniędzy, ale lepiej jest dać mu tamburyn. Należy zauważyć, że Lorenzo jest daleki od najsłabszego wojownika, więc musisz majstrować. Po bitwie nie zapomnij szukać pieniędzy i wartości. Ale jeśli wykonasz to zadanie, Lorenzo odmówi walki z tobą na arenie, innymi słowy, nie Preysz w stanie zarobić pieniędzy, wkładając się na krążownik. Ale misja jest najlepszym wojownikiem w obozie, jednak zostanie policzone bez walki z Lorenzo na arenie.
Nagroda : Doświadczenie (150+80)+wszystko, co znajdziesz z Lorenzo.
Najlepszy wojownik w obozach Bandit+Forbidden Games
Kwestie: Craig (przypominam: trener i „bukmacher”)
Opis: Istnieje okazja do wyszkolenia swoich umiejętności bojowych w obozie bandytów, walki z innymi wojownikami. Przegrany nie został zabity, ale można je dotrzeć. Możesz postawić na siebie, ale wskaźnik zakładów jest ograniczony i szkoda, początkowe przejście wzrastania ze znacznym kapitałem byłoby znacznie łatwiejsze.
Przejście: Idź do Craiga i powiedz ci, że chcesz walczyć na arenie. Możesz natychmiast postawić.
Ricardo (zgadzam się bez problemów) Stavka 10
Domingo (konieczne jest podanie piwa tej postaci) Zakłada 20
Lorenzo (jeśli poszedłeś z nim „do świątyni”, to on odmówi) Załącz 30
Craig (po pokonaniu poprzednich) oceń 50
Brogar (po przezwyciężeniu poprzednich wojowników i nazwie to tchórzem) postaw 200
Doświadczenie (100+150+150+200+100)+wygrał złoto
Lista Dorgan
Kwestie: Brogar
Opis: Podczas dialogu można powiedzieć Brogarowi, że znalazłeś listę z nazwiskami tych, od których miał żądać pieniędzy na ochronę.
Przejście: Nie spiesz się, aby podać listę brogaru, lepiej pokazać to Rachel, a potem możesz dać Brogarowi.
Nagroda: Doświadczenie (100)
Opłata za ochronę w obozie bandytów
(+ „Robart Swamps”+ „Hunt with Clay”)
Kwestie: Brogar (po wykonaniu zadania „Escape with Gold”)
Opis: Brogarch stojący za donem zbiera od wszystkich mieszkańców, z wyjątkiem jego wojowników, pieniędzy. Dorgan stracił to zadanie – teraz karmi robaki w jaskini. Brogar zaprasza do zaangażowania się w wymuszenie.
Przejście: Po otrzymaniu zadania idź do Rachel, która „gotuje”, ucząc się, co robi Broark. Teraz konieczne jest bieganie po mapie i pokonanie hołdu. Weź pieniądze od wszystkich wskazanych na liście – nic nie jest szczególnie złe dla dalszego przejścia Risen. Pieniądze należy zebrać z poniższych postaci, ale aby nie biegać ponownie, najłatwiej jest zbierać pieniądze podczas innych zadań.
Rozdział 1 Robart Boillers
Robart, Obel (w dowolnym momencie, po wykonaniu zadania „Beer for the Gang”), Luis (podczas wykonywania zadania „piwo dla pijaka”), DAG (Prey musiał uciec osobno), Dwiait, Enriko, Brenon, Hawkins (podczas wypełniania zadania „Dostawa artefaktów”), Oscar (kiedy chcesz). Problemy pojawią się z Robartem, który Prey wymagał radzenia sobie z bagnami w pobliżu wodospadu (Quest „Bolotniki Robart”). Aby wykonać to zadanie, przejdź do klipu, który nie odmówi i pomoże ci – inny miecz nie boli (misja „Poluj z Clem”). Walki z bagnami nie można zapewnić specjalnymi problemami: są to przeciwnicy, którzy są łatwi do zniszczenia, wychowując na nich lawinę ciosów i zapominając o ochronie. Najważniejsze: nie pozwól, aby bagno poszło za sobą podczas walki z innym. Po zebraniu wszystkich pieniędzy idź do Rachel, która zamówi, aby poradzić sobie z Brogarem. Nie daj mu pieniędzy: Preysz przydatny w grze wzrosną. Nagroda: Doświadczenie (250+25*8 (dla każdej zebranej płatności) +250)+złoto (50)+zebrane złoto (200)
Dostawa artefaktów
(+ Pracownicy muszą wrócić do pracy+ ochrona przed duchami przodków+ Branon potrzebuje pomocy).
Kwestie: Beppo (po prawej stronie wejścia do świątyni)
Opis: Główną funkcją tego obozu jest zbiór artefaktów, ale absolutnie nie jest wykonywany, ponieważ pracownicy odmawiają pracy i przesyłania pudełek.
Przejście: Po otrzymaniu tego zadania od Bippo musisz znaleźć Hawkins (za domem w głównym obozie), który powie ci, że jego pracownicy boją się pracować, a jeden po prostu bije Bucks. Preysz musiał je ożywić. Hawkins mają 3 pracowników:
Enrico. Ten pracownik odmawia pracy, ponieważ boi się, że zostanie zabity przez „starożytnego” (zadanie „Ochrona przed duchami przodków”). Podczas rozmowy daj mu „bezużyteczny amulet” i powiedz nam, że ochroni go przed starożytnymi. Ale inni ludzie również potrzebują ochrony, a zatem Enrico powinien pracować i kopać artefakty. Enrico w to uwierzy i przejdzie na stronę wykopaliska . Jeśli jeszcze nie zabiłeś bagna, który żyje na bagnach, podczas przejścia gry Raizen, nadszedł czas, aby to zrobić, albo Enrico nie jest zwięzłym. Na miejscu wykopu obok Enrico wykop klatkę piersiową.
Dwight jedzie w pobliżu ognia, niedaleko głównego obozu. Odmawia pracy i chce, aby Hokins osobiście z nim rozmawiał. Hawkins powie, że on sam nie Prey w stanie poradzić sobie z pracownikami i poprosi cię o poradzenie sobie z tym. Po ponownym zagrożeniu Dwight możesz sprawić, że wrócił do pracy.
Breenon (zadanie „Branon musi wrócić do wykopalisk”) znajduje się w pobliżu ognia, do którego można dotrzeć, jeśli skręcisz w lewo przed świątynią i trochę biegniesz. Skarży się, że nikt nie pomaga mu zwalczyć potworów: wojownik, który musi go strzec, jest. Diabeł wie, gdzie. Jeśli poradzisz sobie z owadami podczas przejścia wzrastania gry, Branon wróci do pracy, a otrzymasz zadanie „Branon potrzebuje pomocy”, które można zakończyć, rozmawiając z Ricardo. Przeszukaj klatkę piersiową znajdującą się w pobliżu ognia – zawiera kilka przydatnych rzeczy.
Nagroda: Doświadczenie (25+200+150+200)+złoto (5*3 (z Hawkins)+20*3 (od Rachel)))
Walka o władzę
Kwestie: Rachel
Opis: Rachel podejrzewa, że za nią ktoś chce przejąć władzę przez obóz w ręce, konieczne jest dowiedzieć się, kto ta osobowość.
Przejście: Cóż, kto może być? Oczywiście brogar. Mówimy o pieniądzach, które wymusza, aby bronić. Można to potwierdzić, podając listę Dorgan Rachel, a następnie zgłaszanie, że wszystkie „dobrowolne darowizny” są gromadzone w celu ochrony. Rachel powie ci, żebyś rozmawiał z Branką „Heart to Heart”. Szkoda, że chata, którą otrzymasz jako nagrodę podczas przejścia rodowodu, nie Prey dla ciebie naprawdę przydatna.
Nagroda: Doświadczenie (350)+ Brogar Hut+ Gold (150)
Łowcy powinni polować
Kwestie: Sam
Opis: Sam ma dług przed brogarem, więc widział drewno opałowe na brogar.
Przejście: Po wypędzeniu brogaru z obozu idź do Sam i powiedz, że jest wolny.
Nagroda: Złoto (50)
Złap obóz z artefaktami
(+Prace ratownicze, Hawkins muszą zbierać pudełka z artefaktami)
Kwestie: Fincher („prawy ręka” Don, jest w świątyni)
Opis: Dzięki waszym wysiłkom obóz wszedł w ruch, nadszedł czas, aby pomyśleć o aktywnych działaniach i osłabić pozycję zamówienia na wyspie. Aby to zrobić, musisz uchwycić obóz za pomocą artefaktów.
Przejście: Ten obóz pokazał ci Jana na samym początku gry, jeśli już zapomniałeś, spójrz na mapę: Obóz Prey po prawej stronie drogi, na której uderzysz w bagna. Ale w przypadku prawie samobójstwa, wtrącać się tam – z tych powodów Fincher pozwolił zabrać ze sobą wszystkich byłych bojowników Brogar: Craig, Lorenzo, Domindo, Ricardo, Phil, Clai (oglądanie farmy). Dzięki tej kompozycji możesz poruszać się po drodze. Teraz przejście do gry zamieni się w krwawy młynek do mięsa.
Przed świątynią, która wyrosła z ziemi, spotkasz dwóch bojowników Zakonu. Teraz możesz zejść do świątyni i zniszczyć poważne mole- w tym sprawy w świątyni się skończyły, powrócić później, ponieważ mogą wystąpić problemy z „utkwionymi” bojownikami.
Sam obóz znajduje się bezpośrednio za świątynią, a jest w niej dziewięciu wystarczająco doświadczonych bojowników, więc miło byłoby wyrównać szanse, zwabiając kilku nowicjuszy. Najsilniejszy przeciwnik w obozie – Rudolph. Jeśli trudno jest ci się z nim poradzić, możesz zastosować następujące taktyki: podczas gdy Rudolph atakuje cię, stoisz w bloku, a twój partner bije go od tyłu, gdy tylko przełączy się na partnera – pokonaj ze wszystkimi jego siła.
Kiedy skończysz showdown w obozie, a wszyscy przeciwnicy zostaną pokonani, przyjdź i porozmawiaj z jednym z bojowników – wszyscy będą wspólnie przejść do bazy. Masz okazję przeszukiwać zwłoki i otwierać 3 skrzynie na terytorium obozu, z których jeden zostanie zamknięty przez pierwszą zamek na poziomie, ale dla ciebie nie stanowi to już problemu?
Teraz możesz trochę się zrelaksować z głównego przejścia Risen i odkryć świątynię unoszącą się z ziemi. Zchodząc, przekonasz się, że następne drzwi są zamknięte. Aby go otworzyć, musisz użyć telekinezy lub strzelać z cebuli do przełącznika, który znajduje się na suficie. Nawiasem mówiąc, zwój telekinezowy jest starannie ułożony na jednym z pudełek.
Po otwarciu drzwi możesz rozpocząć wyszukiwanie pokoju – jest w nim wiele interesujących rzeczy. Magiczna sfera telekineza jest szczególnie interesująca – użyj jej i może ponownie wpłynąć na przełącznik sufitowy i otworzyć grill wejściowy, w którym czeka fascynujące przejście gry Zmartwychwaj. Teraz konieczne jest zgłoszenie pomyślnie wykonanego zadania Fincherowi i Donowi. Fincher opowie o innym problemie: teraz konieczne jest przeniesienie pudeł do obozu. Możesz to podjąć (zadanie „pracy ratowniczej”), ponieważ musisz po prostu porozmawiać z Hawkins, Dwiait, Brianon, Enriko. Zgodnie z uzyskanymi wynikami raport dla ziębki.
Nagroda: Doświadczenie (500+100+150+25*4+200)+złoto (100)
Znajdź wejście do wielkiej świątyni na wschodzie
(+ Powiedz Fincherowi o dziwnym wejściu do świątyni na wschodzie+ wymaga skarbnika+ pracy dla trojaczek)
Kwestie: Fincher
Opis: Według Finchera istnieje świątynia, która unosiła się z głębin ziemi na wschodzie wyspy, której ani lud Don, ani inkwizycja nie udało się dotrzeć. Musisz zbadać tę tajemniczą świątynię. Ale według Finchera jest mało prawdopodobne, że potrzebujesz asystenta, który jeszcze nie dotarł do długich rąk inkwizycji.
Przejście: Możesz znaleźć asystentów w porcie -nown, ale Preysz musiał zbadać wejście do świątyni. Dlatego można znaleźć wejście do świątyni, aż zadania w mieście portu, ale nie Prey to łatwe. Opuszczając miasto, musisz wyjść na drogę, co prowadzi do tylnych bram miasta. Po oznakach „Wschodniego Wybrzeża” pójdziesz do dużej doliny. Dalsze przejście Risen poprowadzi wzdłuż drogi w dół i musisz skręcić w pobliżu rzeki po prawej stronie.
Ale gdzieś pośrodku tej drogi Prey gałąź po lewej stronie, jest chata, karl i nieco dalej niż ruiny zamku -możesz tam spojrzeć. Nie tylko Preysz musiał zabić Carlsa, ale w ruinach zamku będą Wojownicy szkieletów, którzy nie będą łatwe do zabicia. Wejdź do ruin – na drugim piętrze spotkasz się z Pana -Sorry, który ma jeden z sześciu pierścieni „wasal” niezbędnych do ukończenia zadania upiornymi panami. Po zwycięstwie nad nieumarłymi możesz kontynuować poszukiwanie świątyni.
Jak wspomniano powyżej, należy skręcić w prawo przed rzeką. Po spacerowaniu wzdłuż łąki z drzewami (bagno Prey znajdować się po lewej), dotrzesz do wejścia do świątyni, ale zostanie zaśmiecona piaskiem. Po zakończeniu montażu trojaczek możesz skierować je do zgarnięcia wejścia do świątyni (przeczytaj o trojaczkach w przejściu miasta Raizen Harbour). Zgłoś się do Fincker o wykonanej pracy. Jednym z problemów z poszukiwania.
Nagroda: Doświadczenie (+250+100+50 (dla łowców skarbów))+Złoto (100+50 (dla łowców skarbów))
Raport dla Don
Kwestie: Przywdziewać
Opis: Don musi wiedzieć, co dzieje się w mieście, który z jego ludu nadal pozostał mu wierny.
Przejście: Preysz musiał spotkać się z Sigordo – zaufaną osobą Dona w Harbour -Town (patrz zadanie „Porozmawiaj z liderem bandytów w mieście”). Po wykonaniu zadań musisz kontynuować podróż i udać się do Harbor-Town. Aby to zrobić, możesz znaleźć Yanę, która prowadzi cię do farmy nowicjuszy. Możesz także użyć fragmentu w jaskini (w tym, w którym znalazłeś Drogana i kilka moli) .Aby pójść na farmę, zejść do porażki i dalej, nie zgubić się, pójdziesz na farmę nowicjuszy. W trakcie przejścia Risen do Harbour Town w każdym razie spełnisz tę postać, ale jeśli podejmiesz stronę zamówienia, to zadanie zostanie nie powiodło się. Dlatego należy to wykonać przed przyjęciem jednego. O tym, gdzie szukać postaci, przeczytaj przejście gry Raizen Harbor Town.
Nagroda: Doświadczenie (300)
Porozmawiaj z Master Illumar
Kwestie: Kormak (magik, który pomaga Donowi i jego bojownikom)
Opis: Jeśli chcesz nauczyć się magii, wówczas mistrz oświetlenia w klasztorze Prey mógł ci w tym pomóc.
Przejście: Znajdziesz tego mistrza w dalszym przejściu Raisen (patrz przejście gry Risen klasztor).
Nagroda: Doświadczenie (+50)+zadania tworzenia zwojów.
Jeśli w przyszłości planujesz przejść na bok zamówienia, lepiej „wyczyścić końce”, to znaczy wykonywać zadania na bagnach, ponieważ jeśli wejdziesz do zamówienia, to zadania w bagna zostanie automatycznie anulowany.