W przypadku Pillars of Eternity II wydano ostateczną łatkę: Treść fabuły, krok -bY -STEP, skomplikowany test z specjalnymi nagrodami
8 maja był rok od wydania Pillars of Eternity II: Deadfire. Do narodzin gry Obsydianowa rozrywka Zrobiłem fanów prezentem – duża ostatnia łatka 5.0, gdzie był tryb kroku -płyny i wiele innych zmian.
Programiści podkreślają następujące funkcje aktualizacji kluczowej:
• Konwertowany interfejs statku. Wprowadza „bardziej elegancki sposób” interakcji podczas spotkań z innymi statkami.
• Wyłącz wersję trybu bitew steu -By -krotności. Od czasu testowania beta autorzy wprowadzili wiele wzmacniaczy. WIĘCEJ o Step -By -Secp Battle w grze tutaj.
• Nowa zawartość fabuły. Obsydian Słuchałem recenzji graczy na temat narracji związanych z bohaterami Woodica i Eothas. Scenariusze studia nagrali dla nich nowe dialogi i ponownie zaprosili aktorów, którzy wyrazili te bohaterów.
• Zmieniony fragment dla anarchisty. Jeśli gracze woleli nie dołączyć do ułamków, Pillars of Eternity II stał się krótszy i łatwiejszy, ponieważ pominięto wiele treści. Wiele przedmiotów niezbędnych do takiego przejścia było w jednym miejscu – miasto Netak. W łatce 5.0 Te przedmioty zostały usunięte z miasta i rozrzucone na różnych zakątkach świata.
• Test ultimatum. Ostateczny boski test, który obejmuje wszystkie modyfikatory trudności jednocześnie.
Podkreślamy, że łatka nazywa się końcową – najwyraźniej bardziej duże dodatki Pillars of Eternity II: Deadfire nie będzie.
Obsydian zwróciła szczególną uwagę na test ultimatyczny. Jest to wyjątkowo ciężkie: na przykład konieczne jest zniszczenie wszystkich ważnych wrogów w bitwie, nie wolno zabrać innych postaci do drużyny i uciekać z bitwy, w normalnym trybie nie można zatrzymać gry i po kroku – przez -krotność – rozpraszać działania przez ponad 10 sekund. I oczywiście nie ma spamu „Quixions” – jeśli zostaniesz zabity, gra się kończy.
Jak mówi Obsydian, Kilku testerów studia napisało ogromne arkusze tekstu o tym, dlaczego, ich zdaniem, nie można przejść testu ultimatycznego. Ale studio wciąż wprowadzało tę okazję i, aby uczynić walkę o wolne odęby, oferując niezwykłe nagrody.
Pierwszych 50 graczy, którzy przejdą test ultimatum, otrzyma specjalny pasek jako prezent. A pierwszych 12 graczy zostanie uwiecznionych na specjalnym talerzu w biurze Obsydian: Firma zapisuje nazwy 12 odważnych graczy, a także nazwy ich postaci, klas i poziomów.
Obsydian Zadbałem o to, aby walka była uczciwa: dla nagrody uczestnicy powinni zapewnić ochronę gry i pełne nagranie wideo swojego fragmentu. Polecenia konsoli są dozwolone dla każdego strażaka, ale nie tych, które wymagają wprowadzenia Iroll20s – wyrażenia zawierające kody.
Rada Honorowa, w której nazwiska pierwszych 12 bohaterów zostaną uwiecznione.