Wolfenstein: The New Order: Wartość
Rozdział 9: Nowe taktyki
„Daat IIUD” to starożytna tajna społeczność zjednoczona przez setki schronisk na całym świecie, w których byli zaangażowani w wynalezienie technologii wszystkich pasków, zaczynając po prostu niezwykłe i kończą się prawdziwie magicznym, przed nowoczesnym postępem przez wieki naprzód z przodu. Naziści odkryli jeden z tych schronisk, uzyskali dostęp do unikalnych wydarzeń, a zatem wygrali wojnę dzięki im. Set Rot powiedział, że w głębi Atlantyku jest duże schronienie i aby się do niego dostać, będzie musiał wziąć udział w łodzi podwodnej.
Seth naprawi szybowiec tunelowy, ale w tym celu będzie potrzebował maszyny spawalniczej. Wyciągamy list z Charlotte z szafki znajdującej się między łóżkami. Wchodzimy do pokoju narożnego, używamy maszyny i wzrośnie pancerze. Idziemy do archiwum i komunikujemy się z Anną siedzącą na podłodze przed drzwiami. Straciła pierścionek i nie może go w żaden sposób znaleźć. Wspinamy się na drugie piętro, idziemy do naszego pokoju i pijamy na łóżku, zbieramy wzrost zdrowia ze stanu nocnego. Wspinamy się na trzecie piętro i wyciągamy zagubiony pierścień z toalety szafki toaletowej przed warsztatem. Zwracając go do Anny, otrzymujemy trofeum „złoty wazon”. Idziemy do hangaru, idziemy do dalekiego helikoptera i uczymy się od Fergusa (lub Vayat), że maszyna spawalnia uderzyła w wodę. Wracamy do kwatery głównej i prosimy bombę siedzącą na fotelu, aby zapewnić dostęp do drzwi.
Zejście na dół, zobaczyłem właz laserowego i skakał jeszcze niżej. Po podniesieniu maszyny spawalniczej pływamy na koniec rury i wyskakujemy na powierzchnię. Wspinamy się po schodach z prawej strony, w razie potrzeby ładujemy lasekrafts i uciekając, przeskakują na następną platformę. Idziemy na krawędź, odwracamy się i patrzymy w górę. Schody trzymają się na łańcuchu – strzelaj do laserredcrifur. Mając na górze, skręcamy w prawo i wybieramy ulepszenie prototypu. Dotaramy do hangaru, przecinamy łańcuchy, na których pojemniki są zawieszone, i pamiętaj, aby rozejrzeć się w poszukiwaniu zestawów i zbroi pierwszych -aid. Twing według dźwigni pojawią się dwa roboty. Trzymamy się ich na odległość i aktywnie ukrywamy się za pojemnikami, jednocześnie ładując lasercracfrifting przez stacje w nich. Przechodząc przez bramę otwartą, skręcamy w lewo i, wzdłuż dwóch schodów, wybierz płytę z podłogi. Po zamknięciu drzwi zobaczyliśmy właz po prawej stronie Lasekraffur i wchodzili do środka. Za kratkami po lewej stronie możesz zobaczyć łańcuch – wycinamy go i wracamy do drzwi. Po zapoznaniu się z archiwum przypisujemy semu maszyny spawalniczej. Uwaga i przekazujemy ją Anyę.
Rozdział 10: Berlin Catacumbs
Caroline z powrotem.
Pod kanałem, w Berlin Catacombs, istnieje ogromny kompleks centralnego arsenału nazistów. Ścieżka do niego leży przez zalane tunele, które jest możliwe tylko na szybowcu zaprojektowanym specjalnie do naprawy na głębokościach. Używając urządzenia, zanurz się w wodzie i pływaj przez pierwszy tunel. Po dotarciu do bramy wysiadamy z szybowca i przecinamy łańcuch Lasercock. Wracając do szybowca, płyniemy przez bramę i, bez zmiany głębokości zanurzenia, pływamy do skały po lewej stronie. Ponownie wysiadamy z urządzenia i zwracamy uwagę na pęcherzyki powietrza wyłaniające się z rury. Istnieje fragment, który doprowadzi do jaskini. Na bębnie kablowym w pobliżu lewego materaca leży Złote Book Trophy, na podłodze w pobliżu prawego materaca – Ingrid Letter. Nieco dalej w tabeli znajdujemy fragment kodu kodu Enigma. Wskakujemy do wody, siadamy w szybowcu i unosimy się do następnej bramy. Łańcuch trzyma je po drugiej stronie, więc zostawiamy szybowca i pływamy na drugą stronę przez mały przejście poniżej. Po przecięciu łańcucha wracamy do szybowca i płynie przez tunel na górę, ostatecznie docierając do powierzchni.
Po żeglowaniu przez następny tunel wspinamy się po schodach. Przełącz uchwyt, a oczekiwanie na miejsce koła wodnego z nieobecnym ostrzem jest poniżej, pozwól mu odejść. Płynąc po obu kołach, wybieramy trofeum „Złotego Kova” z małego miejsca nie -zestawu po prawej stronie. Przechodzimy przez rurę między kółkami, zanurzamy się w wodzie i na dole, w przybliżeniu po prawej stronie, znajdziemy sejf – odcinamy ją i wyciągamy wzrost zdrowia. Wróć do lądu, wspinaj się po schodach i przejdź do pokoju kontrolnego. Wybieramy kartę z lufy, przełączamy uchwyt i czekamy na wypełnienie zbiornika. Naprzeciwko schodów, teraz zalane, na pudełku znajduje się wejście do pokoju, w którym kod zagadkowy leży. Na szybowcu pływamy przez drugie koło i rurkę. Z pokoju po lewej stronie bierzemy trofeum „Złotego latarnia”. Wewnątrz rurki, która znajduje się w kącie, znajdziemy trofeum „złotego węża”.
Koncentrując się na karcie, dochodzimy do platformy. Zskakujemy i nurkujemy w wodzie. Widzieliśmy łańcuch, na którym trzyma kopalnia i czekamy, aż na powierzchnię, uderzy w drewnianą barierę i eksploduje. Kolejna kopalnia znajduje się na ścianie po prawej stronie. Widzieliśmy także łańcuch i pływaliśmy w tunelu po kopalni. Wyjeżdżamy z wody, aby wylądować po lewej stronie. Wybieramy fragment kodu enigmy z szuflady, hakujemy drzwi pomocnicze i wzrośnie zbroi z stojaka. Opuszczając ten tunel, pływamy w następnym. Zostawiamy wodę, aby wylądować po lewej stronie i bierzemy fragment kodu zagadkowego ze stojaka i bierzesz go z stojaka. Widzieliśmy łańcuch na drzwiach, wyskoczyliśmy przez szczelinę w dużych okrągłych barach i docierając do schodów, idzie na górę. Bierzemy fragment kodu zagadkowego ze stojaka, przechodzimy do następnego pokoju i wybieramy Złotego Trofeum Moonską z podłogi. Przeskoczamy przez pudełka przez ruszt i używamy windy, aby wspiąć się na magazyn broni.
Pomiędzy pudełkami leży ulepszenia dla Lasekraftocrait. Cutujemy metalową siatkę, wychodzimy na torby kolejowe i dochodzimy do platformy. Gdzie zaczyna się, pod schodami znajduje się fragment kodu enigmy – wybieramy go. Powoli wyeliminuj dwóch żołnierzy, oficera i obudowy. Drugi oficer porusza się po ścieżkach. Śledzimy i zneutralizujemy, a także pozostałych przeciwników. Wewnątrz na parterze środkowego bloku, na ścianach, których liczby 1, 2 są wskazane na stojaku, fragment kodu zagadkowego jest odpowiedzialny. Tam, gdzie leżał pies, jest uchwyt – przełącz go i otwórz bramę. Rozpatrując się z super -szolmistą, czesamy terytorium i zbieramy wszystkie przydatne przedmioty, które można znaleźć. Ponownie otwieramy bramę i docieramy do pokoju kontrolnego jednostki centralnej. Wybieramy fragment kodu enigmy z panelu, kliknij przycisk w rogu po lewej stronie i przygotowuj się do nazistów. Nie spiesz się, żeby zejść na dół, ponieważ na otwartej przestrzeni o wiele trudniej jest walczyć. Zajmując się wszystkimi, ukradł pociąg i dostarczyć go sojusznikom. Po rozładowaniu pewnej liczby pudeł z bronią, będziemy ukryci w torpedie i wysłamy prosto do łodzi podwodnej.
Rozdział 11: Podwodna
Klaus Chorwaci.
Po wyjściu z torpedu zneutralizujemy dwóch wrogów na parterze i trzech na górnym moście, w tym oficera. Zostawiamy przedział torpedowy i bierzemy kartę ze ściany w korytarzu. Wchodząc do przedziału mieszkalnego, skręcamy w lewo i hakujemy jeden z drzwi. Wcześniej oczywiście czyścimy przedział od wrogów. Na wspólnej ścianie pomieszczeń znajduje się właz, który jest wycinany. W odpowiednim pokoju na łóżku leży fragment kodu zagadkowego, a na stole – trofeum „Złoty nóż na litery”. W lewym pokoju jest poprawa dla lasercock -crampered – automatyczny widok, który pozwala uderzyć kilku wrogów lub jeden jednocześnie, ale jednocześnie w różnych częściach ciała. Jednocześnie opłata LaserredKrFim zostanie wydana znacznie szybciej. Idziemy do kabin: w trzech z sześciu znajdujemy dwa fragmenty kodu enigmy i trofeum „złotego trans”.
Kapitan okrętów podwodnych Anton Crieger jest świadomy naszej obecności i oferuje rezygnację. Zjeżdżamy po schodach, otwieramy drzwi i szybko biegamy na lewą stronę. Dwóch bojowników oddziału strzelania w gotowości ze strzelbą oskarżoną o odłamki zorganizowania spróbuje nas powstrzymać, aby nas zatrzymać. Odłamki jest doskonale odbijane z powierzchni, co czyni go bardzo skutecznym przeciwko wrogom ukrytym za zakątkami. Na ścianie jest ładowarka, więc za pomocą wzroku mamy do czynienia z przeciwnikami z Laserredcraft. Po zniszczeniu przybyły zbrojenie, wspinamy się po schodach, przechodzimy do końca przez rury i, wycinając metalową właz, schodzimy na dół.
Wszystkie siły okrętu podwodnego są porzucone, aby nas powstrzymać. Po raz pierwszy możesz ukryć się w pokoju po lewej stronie i kucanie, kontrolować oba przejścia. Wtedy nadal musisz się wydostać, ponieważ potrzebne będą amunicja i inne przydatne obiekty. Wstajemy na górne piętro i utrzymujemy obronę, niszcząc wrogów, gdy przybywają. Na panelu sterowania, po lewej stronie krzesła, leży fragment kodu enigmy – wybieramy go. Idziemy do kabiny, wchodzimy do pokoju po lewej stronie i bierzemy kolejny fragment kodu enigmy z stojaka i zabieraj z stojaka. Przecięliśmy łańcuchy czterech burz i skontaktowaliśmy się z Caroline przez Walkie -Talkie.
Podwodna „Hammer Eve” jest wyposażona w broń nuklearną. Kapitan zabrał klucze szyfrowania do grobu, więc jedyną okazją, aby je zdobyć, będzie wizyta na stacji Lunar, gdzie klucze są przechowywane na fizycznym medium. Zespół w kwaterze głównej już aktywnie opracowuje plan penetracji obiektu kosmicznego.
Razem z Sethem pogrąża się w głębi Oceanu Atlantyckiego i znajdujemy przejście do schroniska „Daat ihud”. Wchodząc do ogromnej kapsułki, kliknij przycisk. Przechodzimy na drugą stronę i przenosimy się do windy na główną siłownię schroniska. Odwracając się z konsolą, Seth podniesie most. Pole elektromagnetyczne przestało działać, więc aby dostać się do górnej platformy, będziesz musiał ręcznie naładować cewki. Zbliżamy się do zestawu i osadzamy specjalny pryzmat w laserkrock. Po przeniesieniu do środka obracamy go w lewo o 90 stopni, płynęliśmy do filaru i wybieramy trofeum „Złotą czaszkę”. Wracając do centrum, strzelaj do cewek sześciokątnych (zaczynając od dolnej), a jednocześnie wspinaj się na utworzone kroki. Nie wahaj się, ponieważ kroki znikną po pewnym czasie. Staramy się nie przegapić jednej cewki, w przeciwnym razie możesz upaść w najbardziej nieodpowiednim momencie. Lasercraft ładowanie jest również wykonane z tych cewek. Po dotarciu do platformy kliknij przycisk, aby go opuścić. Kliknij przycisk, gdy towarzysze przenoszą się do nas.
Po przechowywaniu zbieramy trofea „Złotego nocnego garnka” (na trójkątnej półce), „Złotego robota zabawkowego” (pod trójkątną półką naprzeciwko), „Złota Korona” (na szóstej, trochę do nieco do The The Trochę do The the the the the Trochę do The The The Trochę do Prawo jednej z kolumn ścian). Wybieramy również element znajdujący się na szczegółach nieco po lewej stronie jednej z kolumn. Ściana przedstawia piramidę z części odpowiednich szczegółów w zakamarkach kolumn ściennych. Aktywujemy, zaczynając od części u góry piramidy i kończymy szczegółami u podstawy, przesuwając się w dół od lewej do prawej. Po każdej odpowiedniej aktywacji wgłębień będzie wypełnione jasnym światłem. Następnie otwieramy napad w szóstej kolumnie i przyjmujemy ulepszenie, które pojawiło się po prawej stronie LaserredCraft, które stale ładuje prototyp. Wkładamy wcześniej znaleziony element do urządzenia w pobliżu Fergus (lub Vaiat).
Sójka.
Naukowiec uczestniczący w programie czaszki w celu utworzenia super -środka przygotowuje się do wysłania na stacji księżycowej. W tej chwili znajduje się w kompozycji o wysokiej prędkości wojskowej, której trasa leży przez most Gibraltar. Jeśli przechwycisz pociąg, zabijesz naukowca i ukradniemy jego dokumenty, będziemy mieli świetną szansę na odwiedzenie miejsca.