Szczegóły o Wolfenstein: Youngblood – mniej fabuły i więcej rozgrywki, poziomy w duchu hańbowanych, poboczne ćwiczenia ..
W czerwcowym wydaniu magazynu PlayStation Official Magazine opublikowano wywiad z producentem wykonawczym Machinegames Yerkom Gustafsson (Jerk Gustafsson). Witryna Gamingbolt Founds From the Material Information o nadchodzącym strzelance Wolfenstein: Youngblood. Poniżej – wszystkie najbardziej interesujące.
Tym razem Machinegames rozwija się Wolfenstein razem z Arkane Studios – Autorzy Hańbowane I ostatni Ofiara. Gustafsson powiedział to o Młoda krew I Hańbowane Wiele wspólnego w dziedzinie projektowania poziomu. Według niego bitwa i misja w filmie akcji mogą być utrzymywane inaczej.
Ogólnie nowy Wolfenstein różni się od poprzednich z bardziej otwartą strukturą. Oznacza to, że w porównaniu z poprzednikami gra zajmie więcej czasu, ale jednocześnie zaoferuje mniej treści fabularnej.
„Otwarta struktura i aspekt współpracy skomplikowały pracę nad narracją” – wyjaśnił producent. – Jesteśmy pewni, że mamy mocną historię, ale różni się od tego, co robiliśmy wcześniej. Jest to trochę łatwiejsze – zarówno w nastroju, jak i pod względem treści. <..> Kampania jest nieco krótsza, ale czas rozgrywki jest większy ”.
Niż w Młoda krew być na linii fabularnej? Gustafsson Wspomniane misje poboczne i próby. Ponadto dodadzą je po zakończeniu kampanii. (Nic dziwnego, że studio szukało specjalisty z doświadczeniem w zakresie usług gier!)
Wolfenstein: Youngblood zostanie wydany na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch 26 lipca. W tej notatce możesz dowiedzieć się o publikacjach bojownika i bonusów dla zamówienia przed.