Sniper: The Arrival 3 – Prolog
![]()
Patrzymy na dość dużą scenę wprowadzającą, po czym wkrótce lądowanie zostanie wylądowane, a kierownictwo w końcu do nas pójdzie. Zadanie, które się z nami stoi, jest nadal niezwykle proste: śledź Roberta, który biegnie wzdłuż ścieżki przez obszar z dość gęstą roślinnością, aż wyjdzie z przodu. Gra dokładnie daje wskazówkę, co tu robić – naciśnij Ctrl, aby zobaczyć oświetloną część półki, na którą nasz bohater może się wspinać.
Ponadto fragment Snipera: The Arrival 3 będzie kontynuowany, że musisz wspiąć się na tę samą półkę, która odbywa się z luką. Robert jest niezadowolony z tej pozycji, ponieważ nic nie jest widoczne i nie oferuje zmiany zwichnięcia. Włącz widok przez widok optyczny z prawym przyciskiem myszy, aby wejść do skały po prawej stronie kopuły. Miejsce będzie oznaczone małym białym znacznikiem – nie myluj. Jedziemy ponownie do Roberta, bardzo wkrótce wymieniamy otchłani po prawej stronie.
Musisz przeskoczyć z biegu, aby uzyskać przejrzystość, gdzie skakać, możesz ponownie zastosować tryb rozpoznania. Po zakłóceniu, zabierz półki jeszcze wyżej na poziomej płaskiej powierzchni góry. Stamtąd ponownie wspinaj się za Robertem, który uderzy w wilka – wyjmij karabin maszynowy lub pistolet (są z tłumikami) i eksterminuj agresywne żywe stworzenia. Po dotarciu do następnej otchłani, włącz tryb rozpoznania, zobaczysz podświetlone miejsce na dużym drzewie po drugiej stronie. Partner doradza użycie wybuchowych zamiast zwykłych wkładów (przeczytaj nutę gry na ekranie, jak to zrobić).
Ponadto przejście Snipera: The Arrival 3 będzie kontynuował, że przeprowadzimy się na następne wzgórze po koleżey wzdłuż zawalonego drzewa. Wkrótce konieczne będzie pochylenie się, aby nie zostać uwięzionym z helikopterów wroga i znów zbiegać Robertem. Tam natkniesz się na wilki, tym razem kilka. Chodzimy wokół nich przez zarośla, zginając i nie opóźniamy się za partnerem. Wkrótce znajdzie ślady – przestudiuj je i uciekaj ponownie po towarzysza. Przyjdź do kilku najemników, którzy pozostawili te same ślady.
Kolega zaprasza nas do wyeliminowania wroga przez ogień, on sam usunie drugi. Idź do Roberta i weź od niego drona. Jak go używać – przeczytaj końcówki po lewej stronie ekranu. Zwracając uwagę wszystkich wrogów w zasięgu zasięgu (będzie ich 6), przełącz się z drona z powrotem na bohatera na bohaterkę. Przeczytaj wskazówkę na temat strzelania z przystanku i idź do znacznika, który po prawej stronie. Teraz kontynuuj przejście Sniper: The Arrival 3, eliminując wrogów pojedynczo i bez podniesienia niepotrzebnego szumu. Nie ignoruj wskazówek, które nauczy Cię szczegółów lokalnej strzelania.
Po zakończeniu oczyszczenia, zejdź do obozu na linie, podążaj ponownie Robert. Musisz uchwycić „język” do przesłuchania – przeczytaj wskazówkę po lewej stronie ekranu, jak to się dzieje. Dowiesz się, że w budynku są czterech wrogów. Idąc do drzwi za kolegą, wejdź do środka. Tam fragment Snipera: The Arrival 3 będzie kontynuował, że automatyzacja i kamery cię odcinają i podniesie alarm. Teraz wrogowie czekają na Ciebie i nie możesz już się ukrywać, biegając z karabinem maszynowym przy gotowym.
Po zabiciu wszystkich czterech wrogów, znów idź za Robertem, który wkrótce doradzi zhakowaniu systemu nadzoru wideo. Po podłączeniu do systemu zaznacz wszystkich wrogów, które zauważysz z kamery. Po zarządzaniu, podążaj za partnerem, konieczne będzie składanie opłat C4 w regionie oznaczonym markerem. Po zrobieniu tego gra będzie kontynuowana w trybie KAT-scene, w którym nie możemy już robić nic z tym, co dzieje się na ekranie, a tym samym zakończenie.