Five Nights at Freddy’s: Security Breach: How to Kill Chiku, Monty, Roxy, Moon i mijaj labirynt

Startseite » Five Nights at Freddy’s: Security Breach: How to Kill Chiku, Monty, Roxy, Moon i mijaj labirynt
26. listopada 2024
13 minutes
7

By Jhonny Gamer

To jest Five Nights at Freddy’s: Security Breach Guide będzie poświęcone głównym problemom związanym z Przechodząc grę i wykonywanie najtrudniejszych zadań.

Jak przejść przez labirynt

Labirynt jest jednym z najtrudniejszych miejsc, w których będziesz musiał przejść na Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Zasadniczo, jeśli nie przejdziesz do prawdziwego zakończenia gry, ten moment jest opcjonalny. To znaczy, zamiast niszczyć Monty, idź do Fazer Blast, aby znaleźć sposób na wyeliminowanie laski. Z drugiej strony, po 6: 0, polecam radzenie sobie z Chiką, ponieważ konserwacje nie działają, aw przypadku labiryntu i Monti istnieje znacznie większe szanse na wpadnięcie na wroga i wyczerpanie wszystkich osiągniętych postępów.

Coś, co mnie rozproszyło. Zakładajmy. Aby przejść przez labirynt, musisz dostać się do wentylacji w odległym rogu pokoju. Below you can see a simple procedure for switching a lever and buttons, the relevance of which depends on whether you pressed anything on the labyrinth panel (after you found the key in the theater) or not. A jeśli kliknęli, pytanie jest inne: czy zostały przed tym zachowane? W przypadku pozytywnej odpowiedzi masz szczęście: po prostu pobierz odpowiednią ochronę. Jeśli naciśnąłeś tylko jeden z przycisków, wyrównaj tę akcję: kliknij inny przycisk znajdujący się powyżej lub pod nim. W takim przypadku nie musisz dotykać czerwonego przełącznika. Jeśli udało ci się nacisnąć kilka przycisków, dostarczona przeze mnie sekwencja będzie niepoprawna. Jeśli nie naciśnąłeś przycisków, robimy to:

  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „w górę” i „w dół” oświetlone. Kliknij trzy razy na dolnym przycisku „3”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Kliknij raz na górnym przycisku „1”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „w górę” i „w dół” oświetlone. Kliknij trzy razy na dolnym przycisku „3”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Wlej dwa razy na górnym przycisku „1”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Kliknij trzy razy na górnym przycisku „2”.

Po naciśnięciu tych przycisków upewnij się, że zrobisz to z niezbędnym. Często w moim przypadku zdarzyło mi się, że próbowałem na przykład nacisnąć na górnym przycisku „3”, spojrzałem na niego bezpośrednio, był na środku ekranu, ale podczas interakcji „2” lub „4 ”Klucz, który był odpowiednio po lewej lub prawej stronie, został naciśnięty. Przez bardzo długi czas nie mogłem zrozumieć, co robiłem źle, dopóki nie zauważyłem tej chwili!

Jeśli nie zostałeś zachowany i zostałeś już przymocowany do wszystkich przycisków z rzędu, w którym to przypadku podam kilka wskazówek. Na początek graj z przyciskami „1” i „2”, a także czerwoną dźwignią, tak że w dalekim rogu, w którym stoi kamera, pojawia się blok z zielonym ogrodzeniem, i dał dostęp do grilla wentylacji. Robimy to za pomocą przycisku „1” (dolna i górna). Zagraj z nimi, nie zapomnij zmienić czerwonej dźwigni. Kiedy go instalujemy, przechodzimy do następnych przycisków i wybieramy części, aby po prawej stronie komórki z zielonym ekranem znajdują się żółte, przez które moglibyśmy również dotrzeć do zielonych ekranów i wentylacji. Labirynt to platforma składająca się z 25 komórek 5 × 5. Przyciski na panelu sterowania umożliwiają zmianę ekranów poziomo lub pionowo.

Jak przejść przez księżyc

Księżyc i słońce są tą samą postacią, jeśli chcesz, zło i dobro początek. Jak znaleźć się w przedszkolu, spotkamy dobre słońce. Aby odwrócić uwagę jego uwagi, złóż piramidę od miękkich kostek i podążaj za stołem, który jest w oddali. Istnieje przepustka bezpieczeństwa. Wtedy światło się wyłączy, a słońce stanie się złym księżycem, który będzie nas ścigał wzdłuż przedszkola. Jedynym bezpiecznym miejscem będzie stół, w którym znaleźliśmy pierwszą przepustkę bezpieczeństwa „pizza-pleksy”. Nie musisz też zapominać o podnoszeniu latarki, która znajduje się w ładowarce ściennej. Błieszkamy na Księżycu, żeby trochę zwolnić wroga. Następnie musisz założyć pięć generatorów. Im więcej są wypuszczeni, tym gniewnie księżyc będzie działał.

Słońce i księżyc

słońce i księżyc.

Gdy tylko uruchomimy cztery generatory, Księżyc będzie ciągle ścigać Gregory’ego. Możemy się przed nią ukryć w rurach, ale slajdy dzieci są niebezpieczne: Tam księżyc łatwo przeniknie i złapie nas. Pokój dla dzieci jest podzielony na 3 części. Po prawej stronie znajdują się 2 generatory, jeden generator po lewej stronie i dwa kolejne w środkowej części. Po pierwsze, przebiega obok ściany po lewej stronie, aby dostać się do wielopolowego projektu po lewej. Przejdź dookoła i wejdź do środka przez niebieską fajkę. Następnie wspinamy się po slajdach, skupiając się na kablu czarnego i rozpoczynamy pierwszy generator. Zjeżdżamy i mijamy tą samą drogą obok lewej ściany. Wracamy do stołu. Odpoczywamy trochę i podążamy za placem zabaw po prawej stronie.

Wchodzimy tam i widzimy wzgórze. Idziemy na lewo i szukamy innego generatora w pobliżu. Wstajemy do górnej części placu zabaw po prawej stronie i przewracamy żółtą rurę do środkowej. Rura znajduje się obok innego generatora, który jest ukryty za prętami po lewej ręce. Nie zadziała, aby do niego dotrzeć stąd. Jak przekroczyć żółtą fajkę na centralny plac zabaw, wyłącz lewą stronę i poszukaj drogi prowadzącej w dół. Na niższym poziomie znajduje się następujący generator. Następnie idziemy w górę tej samej drogi i szukamy wyjścia na wyższy poziom centralnego placu zabaw.

Tam możemy znaleźć następny generator. Odwracamy się nieco dalej niż na prawą stronę i przechodzimy przez niebieską rurę z powrotem na plac zabaw po prawej stronie. Widzimy widelec z kilku rur. Włączamy prawą i zeskakujemy, aby wykryć ostatni generator. Księżyc po prostu nie może się tu dostać. Kiedy uruchomimy ostatni generator, pojawi się światło, a księżyc przestanie śledzić Gregory.

Jak zniszczyć Chikę

Aby wyeliminować Chikę, używamy Garbage Press, która znajduje się w kuchni na platformie ładowania. Możemy się w to zaangażować różnymi metodami. Gdy w pierwszej połowie gry konieczne będzie wybór między platformą ładowania a narożnikiem nagrody, możemy zejść do piwnicy przez wałek wentylacyjny. Poszukujemy krat w prawym rogu od głównej sceny atrium, na parterze. Jeśli już odwiedziłeś zakątek nagrody, jeszcze po pewnym czasie zostaniemy poproszeni o wejście do pokoju ochronnego, aby zwiększyć przepustkę do piątego poziomu. W tym momencie będziemy mieli czwarty przepustka bezpieczeństwa. Zamiast wentylacji możemy użyć dowolnego drzwi czwartego poziomu znajdującego się w tym samym rogu przedsionka.

Chika

Chika.

Za nimi znajduje się pokój z windą i taśmą przenośną. Zchodzimy na windę i przechodzimy przez trzeci poziom trzeciego poziomu. Znajdujemy się w pokoju i widzimy schody, które prowadzą do lokalu strażnika. Drzwi po lewej stronie schodów prowadzą do kuchni. Na ścianie po lewej stronie możemy znaleźć nacisk na śmieci. Dostarczamy do niego energię i podążamy za czarnym drutem, który wychodzi z nacisku śmieci. Potrzebujemy pokoju za drzwiami po przeciwnej stronie śmieci. W magazynie znajduje się generator, który należy uruchomić. Następnie musisz wymyślić, jak zwabić Chika pod śmieciarką. Używamy biletu na imprezę, aby przejść do atrakcji Fazer Blast na pierwszym poziomie atrium. Jeśli spędzimy go na golfa Monti, będziemy mogli zdobyć kolejny bilet na imprezę bliżej końca gry, o szóstej rano, kiedy odmawiamy opuszczenia pizzy Plex. Gdy tylko dotrzemy do Fazer Blast, w holu przechodzimy do drzwi po lewej stronie, co prowadzi do pomieszczenia strażnika. Jest w środku pudełko na prezent, w którym jest bilet bouling.

Podchodzimy do trzeciego poziomu atrium i jedziemy do kręgli Bonnie. W skrajnym lewym rogu jest mała restauracja. Przechodzimy do stojaka, aby zamówić jedzenie i zbadać korytarz techniczny. Na pojemniku po lewej leży pudełko prezentowe, w którym znajduje się tajna mieszanka Monty. Wróć do prasy śmieci i ustaw w tej prasie tajna mieszanka Monti. Naprzeciwko nacisku na śmieci znajduje się pilot, który wisi na czarnym drucie. Kliknij na to i obejrzyj wideo. Gdy tylko upadniemy, wyciągamy jego moduł głosowy z Chiki, a następnie śledzimy kanalizację, uruchamiając generatory i unikając animatroniki. W razie potrzeby używamy lampy błyskowej aparatu lub blastera fazerowego do ogłuszenia Chiki.

Jak zniszczyć Roxy

Wyeliminuj Monty lub Chika, a następnie zaoferujemy, że pójdziemy do Roxy. Podążamy za atrakcją zwaną „Roxy Racing” i schodzimy po schodach po prawej stronie. Idziemy po przekątnej w prawo i na prawej ścianie szukają kart wyścigowych z głową. Przychodzimy bliżej, aby zaktualizować zadanie: musisz znaleźć głowę robota. W pobliżu znajduje się torba z notatką, która mówi, że ostatni pracujący botor jest ukryty w północno-zachodnim obszarze atrakcji, w pobliżu wyścigowej autostrady.

Podążamy przeciwną częścią ogromnej sali i szukamy torby. Obok niej znajduje się również czerwone drzwi z numerem „0”. Za pojemnikami, w których widzieliśmy torbę, szukamy pudełka z drewna z kierowcą kierowcy. Przychodzimy bliżej, w wyniku czego robot wyleci z pudełka, który ma głowę, by spaść. Wybieramy głowę i badamy garaże znajdujące się na pierwszym poziomie. Jeśli podążasz od punktu, w którym głowa spadła, musisz spojrzeć w przedostatni garaż. Tutaj znajdujemy pudełko z biletem tanecznym. Podchodzimy do trzeciego poziomu atrium i wchodzimy do windy, nad którą wisi znak Fazcade.

Roxy

Roxy.

Używamy windy i upadamy na parkiet, w dużym pomieszczeniu położonym w zachodniej sali automatów. Następnie wspinamy się po drugim poziomie i podążamy w skrajnym prawym rogu. Tam widzimy czerwone drzwi, a za nimi znajdują się szare drzwi i długi korytarz techniczny w automatach. Przechodzimy przez szare drzwi i utrzymujemy. Korzystamy z oszklonego urządzenia w środku, dopóki energia elektryczna się wyłączy. Stanie się to, jeśli masz w swoich rękach podejrzany bot. Wtedy musisz ponownie usunąć energię elektryczną. Zchodzimy w dół i idziemy na lewą stronę windy, na miejsce, w którym możemy znaleźć DJ -ów.

Na ścianie z przodu, po prawej stronie DJ -a. Opuścimy go i podążamy za korytarzem z prawej strony, gdzie znajdują się również toalety. Wchodzimy do odległych toalet i po prawej szukają drzwi pokoju technicznego. Wewnątrz jest kolejny przełącznik przełączający. Zostawiamy toalety przez drzwi po prawej stronie. Na pierwszym poziomie w pobliżu karabinów maszynowych szukamy trzeciego panelu, który znajduje się na ścianie po lewej stronie. Wstajemy powyżej i skręcamy w lewą stronę, aby znaleźć w tym samym punkcie, ale już na drugim poziomie kolejny uchwyt.

Podążamy za salą z automatami, mijamy drzwi szarości i na samym końcu, po prawej stronie szukamy ostatniego uchwytu. Opuścimy go i uciekamy od DJ -a. Wracamy do pokoju szarości i rzucamy głowy w otwarcie środkowej części. Z dobrą głową wracamy do atrakcji „Roxy Racing” i instalujemy ją na robocie na mapie wyścigowej położonej po prawej stronie. Oglądamy wideo. Przyjmujemy oczy Roxy i uciekamy od niej. Jesteśmy zastąpieni i idziemy na boki, aby niszczyć drewniane bariery w drzwiach.

Jak wyjść z pracy

Możesz wyeliminować Monti w środku lub na końcu gry, kiedy otrzymamy drugi bilet. Gdy tylko pójdziemy do atrakcji golfa Monti, idziemy do lokalu strażniczego, który znajduje się w prawym rogu, i poprawiamy przepustkę bezpieczeństwa. Również w jednym z pudełek upominkowych znajdujemy bilet do obozu treningowego. Weź to i podążaj za atrium z powrotem. Podchodzimy do trzeciego poziomu i szukamy labiryntu – pokoju ze znakiem labiryntu.

Wchodzimy tam i przechodzimy przez drzwi znajdujące się po lewej stronie. W małym korytarzu z botem bezpieczeństwa widzimy pokój, w którym znajduje się panel sterowania na ścianie. Staramy się nacisnąć jeden z przycisków, w wyniku czego zadanie zostanie zaktualizowane. Potrzebujemy klucza kontrolnego. Jedziemy do przedszkola i schodzimy na dół. Wchodzimy do teatru przez niebieskie bramy na drugim lub pierwszym piętrze. Podążamy za pokojem technicznym. Aby to zrobić, powstajemy ze sceny wzdłuż bocznego korytarza i idziemy do sąsiedniego przez balkon z dwoma botami. Rośniemy wyżej i widzimy drzwi prowadzące do pokoi technicznych. Zjeżdżamy po metalowych schodach i jedziemy do dalekiego pokoju, gdzie znajdujemy pudełko na prezent, w którym leży klucz do kontroli labiryntu.

Monty

Monty.

Wracamy do pokoju z panelem sterowania labiryntem i przechodzimy do decyzji zagadki. Jeśli naciśnąłeś tylko jeden z przycisków, wyrównaj tę akcję: kliknij inny przycisk znajdujący się powyżej lub pod nim. W takim przypadku nie musisz dotykać czerwonego przełącznika. Jeśli udało ci się nacisnąć kilka przycisków, dostarczona przeze mnie sekwencja będzie niepoprawna. Jeśli nie naciśnąłeś przycisków, robimy to:

  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „w górę” i „w dół” oświetlone. Kliknij trzy razy na dolnym przycisku „3”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Kliknij raz na górnym przycisku „1”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „w górę” i „w dół” oświetlone. Kliknij trzy razy na dolnym przycisku „3”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Wlej dwa razy na górnym przycisku „1”.
  • Przełącz czerwony przełącznik, aby strzałki „lewe” i „po prawej” oświetlone. Kliknij trzy razy na górnym przycisku „2”.

Następnie przechodzimy przez wentylację i wpadamy do pokoju Monty. Strzelamy do dwóch celów i zeskakujemy. Uciekamy od Monti i używamy pistoletów powietrznych umieszczonych w różnych częściach pokoju. Strzelamy do tego samego celu, aby wypełnić wiadro kulkami. Gdy tylko zostanie wypełniony, kliknij zielony przycisk w pobliżu wiadra, tym samym kończąc bitwę z Monty. Zdejmij pazury z jego łap i podążaj przez otwór wentylacyjny znajdujący się w pobliżu najbliższej ściany. Musisz wspiąć się na metalowe konstrukcje.

How do you rate Five Nights at Freddy’s: Security Breach: How to Kill Chiku, Monty, Roxy, Moon i mijaj labirynt ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *