Przechodzący portal 2 – Zadania, tajemnice, glados. Pełne przejście portalu 2

Startseite » Przechodzący portal 2 – Zadania, tajemnice, glados. Pełne przejście portalu 2
12. marca 2024
11 minutes
3

By Jhonny Gamer

Rozdział 4: niespodzianka

Kiedy zobaczysz pokój, poczekaj trochę i jeszcze nie idź. Musisz poczekać, aż Glados da ci zaskoczenie. Następnie możesz iść do tego pokoju. Ale będziesz musiał również zdobyć kostkę refrakcyjną. Użyj portali i będzie to z tobą. Mianowicie: wybierz odpowiednią platformę i znajdź niebieską wiązkę, a następnie zrób promień przed dystrybutorem, a następnie przejdź do dźwigni i aktywuj ją. Wszystko, teraz poczekaj, aż spadnie kostki. Po upadku do panelu, natychmiast zostanie przeniesiony do potrzebnego miejsca. Gra „Portal 2” to najbardziej różnorodne karty, ale musisz wrócić do miejsca, w którym była czerwona wiązka. Możesz się tam dostać za pomocą portali. Kiedy tam znajdziesz się, podnieś kostkę refrakcyjną i skonfiguruj ją, aby laser mógł przełamać dwa obiekty na podłodze. Po wybraniu drugiej kostki należy zneutralizować wieżę. Następnie powtórz te działania, które zostały użyte z pierwszym. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, a wiązka laserowa swobodnie przechodzi przez obiekty, drzwi otworzą się.

W przyszłości przechodząc grę „Portal 2” spotkasz Whitleya, z którym warto wspierać rozmowę. Następnie przejdź do windy i jeźdź. Przyniesie cię do następnego testu. Teraz musisz zacząć tworzyć pomarańczowy portal na podłodze. Kiedy go otworzysz, przyjmij tworzenie portalu, teraz w niebieskim kolorze, w sekcji, która jest na górze, bez względu na wszystko. Po podniesieniu kostki refrakcyjnej i Sigan do portalu, a następnie znajdź się w pobliżu samego źródła lasera. Teraz warto znaleźć latarnię morską, która jest na podłodze i kierować w nią promień laserowy. Następnie przejdź do tworzenia niebieskiego portalu w obszarze, w którym penetruje laser. Jeśli przejdziesz przez ten portal, będziesz blisko następnej kostki. Następnie rozejrzyj się i znajdź panel wiary, słuszne jest teraz stworzenie nad nim portalu. Po otwarciu portalu, a następnie wrzuć do niego pomarańczową kostkę. Ale wykazuj uważność, ponieważ musisz złapać moment, w którym kostka będzie nadal w powietrzu, i odzyskać portal na ścianie, co jest przeciwne. Kiedy to wszystko, zszyj pomarańczowy portal. Jeśli słuchałeś wszystkich zaleceń i zrobiłeś wszystko poprawnie, portal rzuci cię prosto do lasera. Teraz zrób promień do potrzebnego miejsca, i idź prosto do drzwi.

Po przejściu następnego testu w grze „Portal 2” będziesz musiał się oprzeć podstępnymi laserami. Kiedy znajdziesz się w pokoju, rozejrzyj się i znajdź portal, który znajduje się naprzeciwko lasera, który nie wychodzi z sufitu. To w tym miejscu należy umieścić portal. Teraz podejmij tworzenie drugiego portalu, powinno być zlokalizowane w taki sposób, aby wiązka laserowa wniknęła do komórki podczas wychodzenia na środku. Następnie weź kostkę refrakcyjną i idź do lasera. Aby uchwalenie tego zadania w grze „Portal 2” odniesie sukces, musisz umieścić kostkę przed laserem prawy komórka. Podobnie i z drugą kostką. Tylko ty będziesz musiał użyć lasera, który uderza w sufit.

Kiedy znajdziesz się w pokoju pod numerem 21, znajdź tam niebieski promień. Jest naprzeciw niego, że musisz otworzyć portal. Wyjście powinno znajdować się na górze. To znaczy utwórz drugi portal na ścianie. Następnie przejdź do mostu. Kiedy nadepniesz kilka kroków, upadniesz. Aby uciec, musisz poprosić sferycznego robota Whitleya o wyłączenie energii elektrycznej. Teraz podążaj za nim po obcasach, neutralizując wieżyczki po drodze.

Rozdział 5: ucieczka

W grze „Portal 2” piąty rozdział jest szczególnie trudny. Kiedy wejdziesz na warsztat, w którym powstają wieżyczki, a potem bez pozostawienia kroku, podążaj za Witleyem. Nadejdzie moment, kiedy zostanie zagubiony, powinieneś znaleźć przenośnik i stworzyć nad nim portal, aby jechać do samego końca. Dalsze przejście tego rozdziału w grze „Portal 2” nastąpi w warsztatach, w których powstają wieżyczki. Mały robot powróci i oferuje znalezienie i usunięcie próbki pistoletu, za pomocą którego skaner określa obsługę wszystkich innych modeli. Teraz powinieneś poczekać na chwilę Witley złamie szklankę. Następnie możesz się wspinać w środku. Ale niestety nic się nie wydarzyło. Nie zniechęcaj się i wyjdź z pokoju. Następnie musisz znaleźć schody, aby się wspinać. Tam zobaczysz pracę skanera. Warto zatrzymać i przyjrzeć się bliżej, ponieważ definiuje i wysyła wadliwe próbki do pieca domeny. Wytnij ten moment i złap jeden z tych modeli, aż dotarł do pieca. Jak się domyślacie, musisz zastąpić tę wieżę idealnym modelem, który ocenia skaner. Wszystko po tym większość wieżyczek będzie w stanie nieobjętym pracą.

Można założyć, że w przypadku podstępnych narzędzi się skończyło, teraz warto zacząć karmić neurotoksynę. Po przejściu tego testu w grze „Portal 2” otrzymasz robota, który ci pomoże, co będzie prowadzić przez wszystkie ponure i tajne pokoje, tuż przy zamkniętych drzwiach. Teraz nie zwracaj się do słów Witleya, po prostu idź dalej i kliknij czerwony przycisk. Drzwi z pewnością otworzą się, wejdź. Tutaj znaleziono sferyczny robot, który będzie badał części systemu toksyn do szczegółów. Musisz trochę posunąć się do przodu i znaleźć laser, naprzeciwko, którego będziesz musiał otworzyć portal. Po utworzeniu pierwszego portalu, weź otwarcie kolejnego na platformie, która się porusza. Ostatecznie doprowadzi to do lasera do trzeźwości rur, a produkcja neurotoksyny zatrzyma się.

Kiedy przejdziesz przez kilka korytarzy, będziesz miał okazję poznać Glados z okiem. Z uśmiechem możesz obejrzeć zdjęcie, jak spróbuje wyeliminować cię toksynami i wieżami. Poczekaj chwilę i podnieś go na rękach Witleya, aby podłączyć go do panelu. Na tym etapie zdania gry „Portal 2” przejmie braci zarządzania stacją. Kłóci się z Gladosem i pochlebia ją ziemniakom, po czym na pewno wyśle ​​cię do szybu windy.

Rozdział 6: Upadek

Kiedy wylądujesz na dnie otchłani, wzroście i idź naprzód. Jeśli na twojej drodze spełniają jakiekolwiek przeszkody, pokonaj je za pomocą portali. Po wyprzedzeniu przełącznika, warto go włączyć oświetlenie i zacząć otwierać bramę. Aby to zrobić w przejściu gry „Portal 2”, musisz znaleźć w dwóch stoiskach, które są dość daleko od siebie, przyciski, które należy nacisnąć na kilka sekund. Po zrobieniu tego, weź tworzenie portali, które powinny znajdować się naprzeciwko każdego z przycisków. Kiedy wejdziesz do środka, zobaczysz złamane drzwi z luką. Będziesz musiał użyć go do utworzenia portalu, a następnie pokonać drzwi innym portalem. Teraz znajdziesz się w laboratorium. Musisz wznieść się tak wysoko, jak to możliwe i znaleźć pół -zasadowy kawałek ściany. To tam rozpoczyna otwieranie portalu. Ponadto, zanim zeskoczysz, utwórz drugi portal naprzeciwko pierwszego. Zgodnie z prawem bezwładności powinieneś rzucić cię prosto do wejścia do następnego pokoju.

W przyszłości, przechodząc grę „Portal 2”. Kiedy wyprzedzasz potrzebny poziom, pozostaw podnośnik i rzuć w prawo. Tam znajdź sekcję ściany, która wystaje i przejdź do tworzenia niebieskiego portalu. Następnie idź na schody i zejdź kilka pięter. Kiedy zejdziesz na dno kopalni, przejdź tam, aby stworzyć kolejny portal, który możesz bezpiecznie skakać. Zgodnie z prawem bezwładności należy przenieść do następnych drzwi. Po znalezieniu dźwigni, pociągnij za to. Teraz idź do windy.

Po przekazywaniu wielu następujących testów w grze „Portal 2” zostaniesz przeszkolony w zasadach używania pchania niebieskiego żelu. Po wyjściu z windy poznaj dyktatora. Zatrzymaj się i słuchaj, o czym będzie mówić. Wtedy zobaczysz dół wypełniony niebieskim płynem, do którego musisz skakać. Teraz rzucisz cię i przejdziesz do przeciwnej części pokoju. Następnie powinieneś ponownie wzrosnąć, używając portali, aby ponownie przejąć do dołu z podejrzanym niebieskim płynem. Będziesz rzucony znacznie wyżej niż zwykłe skoki. Wszystkie są następne drzwi przed twoimi oczami. Znajdź przycisk i kliknij go. Następnie musisz zejść na dół, aby odebrać kostkę, a następnie za pomocą portali, znów będziesz blisko przycisku. Po postawieniu na niej kostki idź prosto do drzwi.

Przechodząc następny pokój w grze „Portal 2”, powinieneś wykryć moment i otworzyć portal bezpośrednio nad platformą, który się porusza. Jeśli chodzi o przeciwny portal, można go tworzyć wszędzie, gdzie pozwala. Teraz powinieneś poczekać na moment, w którym ruchome platforma wyprzedza portal. Jak tylko się to nastąpi, natychmiast wejdź do niego, aby odebrać kostkę. Następnie kawałek ściany zostanie przekazany nieco do przodu, abyś mógł przejść prosto do następnego testu. Rozejrzyj się i znajdź tę ścianę, która będzie zabarwiona żelem. Teraz wskocz na to, więc znajdziesz się w pobliżu kostki. Po podnoszeniu, umieść go na przycisku. Następnie możesz wrócić do poprzedniego pokoju. Teraz zobaczysz kolejny przesuwany kawałek ściany. Użyj go, aby utworzyć portal. Następnie przejdź do przeciwnego. W ten sposób znajdziesz się prosto na ogromnej kałuży żelowej, po czym zostaniesz wrzucony do zielonych drzwi, na których napisano wyjście.

Dalsze przekazywanie gry „Portal 2”, znajdź windę i wejdź do niej. Kiedy wyjdziesz, rozpocznij przejście na przeciwną stronę lokalizacji za pomocą pistoletu portalu i złamanych struktur żelaza. Kiedy znajdziesz się w pobliżu pokoju, który jest pełen kolejnego testu, rozejrzyj się, aby zobaczyć miejsce, w którym żel kropka, otwiera portal. Następnie znajdź półkę i utwórz drugi portal. Wszystko, teraz na nim wspinaj się. Po znalezieniu się na górze przejdź do otwarcia wielu niebieskich portali na podłodze, aż pozostanie wolna przestrzeń. Po zakończeniu musisz wyskoczyć. Przechodząc ten etap w grze „Portal 2”, moc żelu rzuci cię na pole, które ma niebieskawe odcień. Raz na miejscu przejdź do otwarcia następnego portalu. Warto zauważyć, że przestrzegając praw bezwładności, kropla żelu będzie w miejscu, którego potrzebujemy. Teraz musisz zrelaksować się ten portal, który znajdował się pod kroplą żelu, otwierając go poniżej. Następnie odważnie wskocz do niego. Będziesz teraz na żelowej kałuży, z którą wyprzedzisz wyjście.

Po przejściu następnego testu w grze „Portal 2”, kiedy dotrzesz do pokoju, w którym jest dwóch gejów dystrybutorów niebieskiego i przezroczystego żelu kolorów, musisz zacząć tworzyć portale. Ale warto zrobić w taki sposób, że ostatecznie masz okazję okazać się dźwignią kontrolną, która zatrzyma proces dostarczania przezroczystego płynu. Po zatrzymaniu cieczy musisz utworzyć portal naprzeciwko miejsca, w którym było zapasy żelowe. Po zakończeniu manipulacji płyn powinien skutkować miejscem, w którym możesz skakać. Teraz udaj się na pole, aby wyprzedzić żelową kałużę. Kiedy się tam znajdziesz, zobaczysz ścianę zgiętej formy. Utwórz kolejny portal na nim. Po tym, jak ten wąż jest całkowicie pokryty płynem, musisz wspiąć się na pistolet portalu. Znalezienie się na górze, odważnie wszyj do jakiegokolwiek portalu i ufaj prawom bezwładności.

Po wykonaniu przepływu zadań z żelem w grze „Portal 2”, znajdziesz się w nowym pokoju testowym. Znalezienie go, znajdź znak niebieskiego żelu i przejdź do otwierania portalu wejściowego. Następnie znajdź pojemnik, w którym znajduje się kostka i utwórz drugi portal nad nim. Po zerwaniu szklanki za pomocą kostki musisz złapać go, aby zabrać go prosto do dystrybutora, który jest odpowiedzialny za żel przezroczystego koloru. Wszystko, moment nadejdzie, kiedy musisz umieścić kostkę na przycisku. Teraz idź w poszukiwaniu windy, aby dostać się na górę. Za pomocą portali musisz zabrudzić ściany żelem, które znajdują się obok windy. Po zakończeniu manipulacji idź do windy, która jest w stanie niezwiązanym z pracą. Aby kontynuować przejście tego testu w grze „Portal 2”, powinieneś zacząć otwierać portal umieszczony nad kostką. Potem wpadnie w ruch, ponieważ jest całkowicie rozmazany żelem i skoczy bardzo szybko po pokoju. Teraz winda, w której jesteś w ruchu.

Po rzuceniu windy wyjdź i znajdź liczby 1971. Obok nich musisz otworzyć portal. Następnie idź do biur. Znalezienie go tam, przejdź do otwarcia następnego portalu, który pomoże ci dostać się do pokoju kontrolnego. W końcu w niej jest w niej, że Glados jest dręczony, ponieważ zły ptak nie daje jej odpoczynku. Nadszedł moment, kiedy konieczne jest uratowanie Glados. W końcu tylko w ten sposób mechanizm, który będzie się rozwijał, porusza się w ruchu. W końcu wejdź na sam szczyt kompleksu.

How do you rate Przechodzący portal 2 – Zadania, tajemnice, glados. Pełne przejście portalu 2 ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *