Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 6 (opis, misje, wskazówki, taktyka). Secrets Darksiders 2, ostatni szef

Startseite » Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 6 (opis, misje, wskazówki, taktyka). Secrets Darksiders 2, ostatni szef
1. lutego 2024
14 minutes
8

By Jhonny Gamer

Utracone światło – klucz do pokusy

Po dotarciu do konia do kryształowej wieży, skrzyżowało anioły, pochłonąłem uszkodzenie. Nathaniel, niebiański wojownik, również zaakceptuje twój pasek, pomoże poradzić sobie z „zepsutych” aniołów. I udzieli przydatnych informacji – Archon może pomóc o kluczu. Wejdź na środek głowy i aktywuj dźwignię, idź w górę windy, wyjdź i przejdź w lewo. Chodź wszystkich przeciwników, wejdź po drugiej stronie po drugiej stronie, ponownie wejdź do bitwy z wrogami.

Następnie musisz wrócić do klifu, odejść, a następnie rozwidlić. Połowa wybierze bombę cieni, aby przenieść ją z drugą połową, która będzie działać, aby uszkodzić i naprawić bombę. W ten sposób otworzysz drogę dla siebie, będziesz musiał wspiąć się na ściany, półki, winorośle i wiązki – klasyczny. Wpadł na górę, rozmawiał z Archonem, chce dostać się w zamian z pręta Arafel i otwiera podróż powrotną na ziemię przez portal. Nagroda za działania tutaj wyniesie 2500 punktów doświadczenia i 9 000 złotych jednostek.

Węczona Arafel

Przybywając na ziemię, poznaj Uriela, intensywnie walcząc z wszelkimi złymi duchami. Przedstaw bitwę, pomóż jej, nie zapomnij o uzbrojeniu nowego rodzaju broni, która będzie leżała obok ciała jednego z zabitych przeciwników. Kiedy skończysz radzić sobie z wrogami, sojusznik poinformuje, że pręt, niestety, jest rozdrobniony na kilka kawałków, więc musisz zebrać etapy.

Zacznijmy więc od pierwszego utworu – najpierw podążaj wzdłuż nieskomplikowanej ścieżki liniowej, rozpraszając wszystkich, którzy mylą pod twoimi stopami. Więc przejdź do metra, zejdź na dół, znajdź personel Arafel, wyjdź, spotkaj się ponownie z Urielem, uprzejmie otworzy bramę do innej części miasta. Dalsza ścieżka jest znowu liniami, ale pełna wrogów, którzy będą musieli być metodycznie eksterminowane.

Kiedy opuścisz jaskinię, weź noża, on bombarduje – całkiem odpowiedni i skuteczny broń, która ułatwia przejście gier Darksiders 2. Ponieważ wkrótce spotkasz szefa o imieniu Noss. Raczej zwinne latające zwierzęta pomogą mu, ale lepiej najpierw zniszczyć Nossa, a następnie dotrzeć do nich i do nich. Więc idź do drugiej części, prawej pręta, to jest oko, mijając nieco do przodu, daj je Uriele, odblokuje kolejną ścieżkę prowadzącą do trzeciego kawałka pręta.

Znowu bardzo liniowa droga, tłumy przeciwników, którzy muszą być eksterminowane, w tym Noss. Dostaniesz się do ostatniej części pręta na moście, wybierz go – mamy kompletny sprzęt, więc teraz idź do kryształowej wieży. Archont uprzejmie napędza ciemność z cytadeli z kości słoniowej, a także mówi, że potrzebujemy pisarza, który prawdopodobnie wie, jak zdobyć klucz. Za to zadanie otrzymasz 3000 punktów doświadczenia i 11 000 złotych jednostek.

Plamy herezji

Na ptak docierają do cytadeli z kości słoniowej. Wprowadź go (nie w ptak, do cytadeli!), Skręć w prawo i wspinaj się na ścianę. Tam aktywuj dźwignię obniżającą trochę kuli, otwórz drzwi. Przyjdź na arenę, jednocześnie pozbyć się skakania przeciwników. Do tej pory lewe drzwi są zamknięte, więc logiczne jest, abyś musiał iść w prawo. Wspinaj się po schodach po prawej stronie, wejdź do otworu w ścianie, dotrzyj do ślepego zaułka i wejdź na ścianę.

Za pomocą pierścienia wskocz na platformę, zniszcz wrogów i biegnij wzdłuż ściany po prawej stronie do drugiej części. Wyeliminuj wszystkich przeciwników, rozwidlaj w kręgu, pierwsza połowa naszego bohatera powinna znajdować się na przycisku, który jest obok ciebie. Doprowadzi to do faktu, że posąg gdzieś spadnie, ponownie się zjednoczy i wyjdzie z drugiej strony.

Przesuń ścianę, znajdź bombę cienia, którą należy zainstalować pod kątem uszkodzeń, po czym prowokują detonację. Za pomocą pierścienia przejdź do drzwi, otwórz go i zeskocz. Tam musisz pokonać kamień, który świeci, aby go złamać, weź podróżnika do pustki. Zapewnia możliwość teleportacji przez niektóre obszary.

Kontynuując przejście do gry Darksiders 2, stwórz portal, wybierając podróżnika w pustce i celowanie w niebieskie koło znajdujące się na ścianie, a następnie naciskając przycisk Środkowego Myszy. Portal zostanie utworzony właśnie tam, w ścianie, teraz musimy utworzyć drugi portal, ale już na górze. Dalsze działania można łatwo odczytać – przechodzimy do portalu od dołu, znajdujemy się na górze. Opuść pokój, skacząc wokół pierścienia na platformę, złam wrogów i poszukaj dźwigni, której potrzebujesz, aby aktywować według tradycji.

Otwór otwiera się, wskocz do niego, stwórz przyspieszony portal (jest przeprowadzany przez przytrzymanie średniego przycisku myszy), w którym musimy wyskoczyć. Drugi portal jest tworzony w innym miejscu, wskakuj do niego. Po wylądowaniu, ponownie wskocz na platformę na ringu, tym razem na dół, przejdź do teleporta, nie zapominając o pozbyciu się wrogów. Utwórz teleport na ścianie obok siebie, drugi portal musi zostać utworzony na ścianie w pobliżu dwóch wrogów w pobliżu nas. Używamy utworzonych portali, pozbywamy się przeciwników, dostajesz się do kuli.

Obok niego musisz również utworzyć portal, drugie miejsce obok siebie z inną kulą. Następnie odwróć się i idź do małej wieży, wskocz do otworu, gdzie są dwa portale. Utwórz przyspieszony portal na ścianie, a od dołu – zwykły, a następnie idź na górę, dotrzyj do drzwi do tej samej wieży. Otwórz drzwi, zobacz kilka dźwigni na ścianach.

Kieruj wrogów, rozwidlaj na środku, aby każda z połówek stała na dźwigniach, aby wyślesz posąg do portalu, a ty sam dotrzesz na drugą stronę. Zjednoczone i wspinaj się w już znanym stylu – wszystkie te same ściany, wiązki, półki i pierścienie. Następnie musisz utworzyć portal obok kuli. Drugi portal musi być również utworzony w pobliżu kuli, ale poniżej po prawej stronie. Oczyszczona woda, zejdź na dół, przejdź do miejsca, w którym przyszła ścieżka nie jest widoczna.

Ale jest jak gopher, nawet jeśli go nie widzisz, ale jest – wybierz bombę cienia po prawej, zainstaluj ją do uszkodzenia, eksplozja otworzy przejście. Następnie wspinaj się na winorośl, otwórz bramę do cytadeli. Przejdź do następnych drzwi, nie zapominając o wyeliminowaniu wszelkiego rodzaju przeciwników na ścieżce, więc pójdziesz do bramy prowadzącej do celu, ale chociaż nie ma klucza, musisz patrzeć.

Zacznijmy wyszukiwanie, skręcając w lewo i zejdźmy, nie zadziwi to bez spotkań z przeciwnikami na drodze, wymyśl to. Przyjdź do okrągłego pokoju, w którym posąg znajduje się na środku, potrzebujemy dziury po prawej, wskocz. Ponownie walcz z przeciwnikami, po czym otrzymasz pierścień, który dostaniesz do trzech teleporta (nie zapominając o użyciu półek i ścian po drodze).

Wygeneruj, aktywuj drugą dźwignię, obniżając odpowiedni portal. Zmień bratnią duszę, stwórz portal na pobliskiej ścianie, drugi jest potrzebny w pobliżu portalu, który właśnie opuściliśmy. Łącząc ponownie do jednego, podejdź do portalu na ścianie, utwórz portal przyspieszający tuż w drugim portalu, ponownie rozwinąć, aktywuj lewą dźwignię. Doprowadzi to do lewego portalu, a jednocześnie uwolni przestrzeń do dźwigni za drzwi.

Druga połowa naszego bohatera powinna wskoczyć do portalu na ścianie, po czym będzie on na dźwigni, należy go natychmiast aktywować. Więc obniżasz kratę, teraz możesz ponownie połączyć się i przejść do otwartej części. Dostaniesz się do klatki piersiowej wzdłuż ściany, poradzisz sobie z wrogami, wyciągniesz klucz z klatki piersiowej. Wspinaj się po schodach, weź bombę cienia, zainstaluj ją w celu uszkodzenia.

Znowu idź w górę, ale już do zamku, otwórz go i zbuduj portal obok kuli, a drugi portal musi być utworzony obok innej kuli, w podłodze znajduje się dziura w podłodze. Po przejściu teleporta. Teraz przejdź do drzwi i otwórz. Za tymi drzwiami będą inni, za nimi znajdują się wrogowie, a potem drzwi, dziura, po czym nadal biegniesz na schody, gdzie musisz zejść na dół.

Zobacz kilka teleportów, utwórz portale, wskocz na pierścienie do portalu. Na górze wciąż znajduje się portal, musi być utworzony w portalu przyspieszonego typu, a następnie wejść do portalu, który znajduje się na ścianie. Tak więc wzdłuż ścian i wiązek możesz dotrzeć do następnej platformy. Poniżej znajduje się również portal – utwórz w nim przyspieszony, spójrz na ścianę w pobliżu, a zobaczysz portal, w którym musisz utworzyć portal, ale już zwyczajny. Biegnij wzdłuż ściany do portalu, idź na arenę, idź na nią, poznaj raczej silnego wroga, który może teleportować.

Kiedy się skończy, idź dalej, przejdź do następnej łamigłówki, która może spowolnić przejście gry Darksiders 2. Najpierw musisz wykryć dźwignię, a następnie rozwidlić, aktywować dźwignię, zmienić kontrolowaną połowę, rozwinąć platformę na dźwignię, łączyć. Wepchnij platformę i rozczarowanie, aktywuj dźwignię, ponownie zmień swój wygląd, utwórz przyspieszony portal na ruchomej ścianie, a drugi portal będzie na ścianie od dołu.

Puść dźwignię, utwórz przyspieszony portal w portalu poniżej, zejdź na początek drogi, stwórz portal w pobliżu pierwszej kuli i znajdź się w drugiej dźwigni. Teraz musisz przekręcić ścianę, aby wiązka dotarła do zepsutego portalu. Umieść portal w pustej ścianie, a następnie przejdź do ostatniej kuli i utwórz portal z góry, w prawo w suficie.

Dostaniesz do następnego portalu na ścianie wodą, utworzy się za nim portal – inny, tym razem za otworem w ścianie. Przejdź i wskocz do dziury w podłodze, przejdź do wodospadu, bezpiecznie pochłaniany przez uszkodzenia, otwórz drzwi za wodospadami. Teraz musisz utworzyć zwykły portal poniżej i przyspieszyć – z góry. Teleportuj się do strumieni, utwórz przyspieszony portal na ścianie nieco wyżej niż ty, a następnie wskocz do zwykłego portalu. Biegnij wzdłuż ściany do drzwi, otwórz.

Wspinając się po długich schodach, tam obfitujesz drzwi, za którymi czeka na ciebie szef. Podczas gdy „spędza czas” poniżej, możesz zaatakować, ale kiedy wzrośnie, przełącz twoją uwagę na swoich wiernych współpracowników, eksterminując ich, prędzej czy później wróci. Wróg spróbuje oszukiwać, pozwalając promieniom z wysokości. Ale będziemy mogli wykorzystać siły wroga przeciwko sobie na zasadzie judo – jest to przeprowadzane przez aktywację portalu od dołu pod wroga, a także portalu z góry. Uruchom, aby promień mógł dostać się do portalu, który przyniesie doskonały wynik – ta sama wiązka zadziwi jej twórcę.

Podczas porażki pisarz podzieli się informacjami – Archont nadal jest właścicielem klucza, więc przejście Darksiders 2 na tym etapie wcale się nie zakończyło. Przenieś się do kryształowej wieży, aby go odwiedzić. Będziemy musieli go wygrać. Podczas gdy przeciwnik jest na arenie – atak, jeśli pójdzie na górę, użyj przyczepności, aby zbliżyć się do niego nawet tam i spowodować obrażenia. Gdy wróg będzie gotowy, musisz kliknąć przycisk Wykończenia.

Przeciwnik będzie próbował wygrać zwycięzcę za wszelką cenę, nawet wyhoduje skrzydła w bardzo krótkim czasie, ale kiedy to zrobi, jego rezerwa zdrowia już się skończy. Więc odejdź od ataków wroga i kontratakuj się, ponownie naciśnij przycisk wykończenia. Po pokonaniu Archonta zdobądź taki pożądany klucz do Twojej lokalizacji, więc biegnij do najstarszego Kruka, który znajdziesz w pobliżu drzewa życia. Oprócz klucza otrzymasz 4800 punktów doświadczenia i 13 000 złotych jednostek. Czas zacząć szukać klucza demonicznego, więc udaj się do portalu prowadzącego do linii cieni.

Część 5: Gran of Shadows

Szalona królowa

Wszystko jest niezwykle proste dla teorii – trzymamy drogę do czarnego kamienia, otwiera bramę, zwracamy się w prawo, aby znaleźć Lilith. Donosi, że po ożywieniu przeszłości możesz zdobyć klucz, a jednocześnie pomogłeś, modyfikując naszego podróżnika na czas. Śmierć ma okazję przejść zarówno z przeszłości do przyszłości, jak i z przyszłości do przeszłości – tak dobrze. Nagrody się nie skończą – uzyskaj 2000 doświadczenie i 9 000 złota.

Darksiders 2 Passage: Black Stone Lord

Tutaj musisz zejść dół, aby zejść na dół, a następnie przejść przez drzwi, przez które nie zdarzyło się to wcześniej. Czas nadrobić zaległości. Wyjdź przez drzwi po lewej, stwórz portal na ścianie, wejdź do niego, przejdź przez most w przeszłości, walcz z demonami na arenie. Po zarządzaniu wejdź do już otwartych drzwi po prawej, a następnie użyj ścian, półek i wiązek, aby osiągnąć pożądaną dźwignię. Oczywiście przeciwnicy, oczywiście, wskazane jest zniszczenie po drodze.

Po aktywacji dźwigni, skręć w prawo i utworzyć portal, wejdź do niej, wskocz na arenę w dół, wspinaj się na ścianę z powodu pierścienia do drzwi. Wprowadź to. Mij ​​tępy most, potrzebujemy skrzyni z uszkodzeniem. Utwórz portal w pobliżu i krzyżuj, złam wszystkich przeciwników, rozwidlić na przycisku. Następnie przejdź do pokoju, w którym jest bomba cienia niezbędna do kontynuowania gry Darksiders 2.

Jeszcze raz pozbądź się irytujących przeciwników, a następnie idź do klifu, zmień swój wygląd i podejdź do drugiej połowy, aby przekazać bombę. To jest sposób przeniesienia materiałów wybuchowych przez klify, naprawić to na obrażenia – bouum! Możesz wrócić do teraźniejszości. Otwórz skrzynię, aby wybrać klucz. Następnie zmień lokalizację portalu na ten, który nie jest daleko od zrujnowanego mostu.

Wejdź w przeszłość, przejdź do drzwi z zamkiem, wyczyść teren od wrogów, otwórz drzwi, dostanie się do dźwigni, aktywuj je. Następnie musisz użyć półek, aby zejść na dół, po raz kolejny stłum cały opór, zrób to, stwórz portal, przyjdź w teraźniejszości. Teraz konieczne jest znowu zabić wrogów, po czym, z wyraźnym sumieniem, wspinaj się na ścianę, wiązkę i półkę do drzwi – to do tego tak desperacko pękamy przez cały ten czas.

Wchodząc do środka, stwórz portal, idź w przeszłość, gdzie spotykasz szefa – Samael. Lepiej nie wspinać się na szaleństwo, zwrócić jak najwięcej uwagi, aby nie przegapić ataków wroga, a tylko wtedy martw się o własne ataki – wróg będzie miał więcej zdrowia, ponieważ „młynek do mięsa” jest korzystny on, a nie dla ciebie.

Aby ułatwić przejście gry Darksiders 2, rozważ nasze zalecenia. Wrogów atakuje? Uchylili się, po czym natychmiast odpowiedzieli krótkim kontratakiem. Siedział na tronie? Unikaj kul ogniowych na każdy możliwy sposób, nie stań w miejscu, biegaj intensywnie z boku. Runy pożarowe są tworzone? Znowu odejdź od ataków za wszelką cenę, unikaj obrażeń. Ogólnie lepiej jest zachować odległość, z bliskiej odległości ten wróg jest szczególnie niebezpieczny.

Kiedy go wygrasz, weź Demoniczny Klucz, wróć do najstarszej wrona. Wprowadzając klucze, wprowadź źródło prysznica. Ta masakra nie była na marginesie, uzyskaj 2500 punktów doświadczenia i 11 000 złotych jednostek. Przygotowanie do ostatecznej bitwy.

Źródło dusz

A ostatnia bitwa zniknęła trochę. Na arenie Avsalu na nas czeka – brat naszego bohatera. Wszystko tutaj jest w jakiś sposób nieprzyzwoicie banalne, co w przypadku walki z ostatnim szefem – po prostu uciekaj od ataków wroga, w odpowiedzi, wykonaj swoje ataki, powodując wroga jak najwięcej szkód. Jedynym zaleceniem jest ostatni segment bitwy, który rozpoczyna się po kilku naszych zakończeniach, jest najtrudniejszy, upewnij się, że masz wystarczającą ilość sił.

Po pokonaniu przeciwnika, po prostu obejrzyj ostateczne wideo, że przejście do gry Darksiders 2 zostało pomyślnie zakończone!

How do you rate Przekazanie gry Darksiders 2 – Część 6 (opis, misje, wskazówki, taktyka). Secrets Darksiders 2, ostatni szef ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *