Wasteland 3: Wszystkie satelity w grze
Twoje oddział na Wasteland 3 składa się z 6 osób, podczas gdy w dwóch automatach powinny istnieć unikalne satelity. Satelity różnią się od zwykłych strażników tym, że mają swoje własne pochodzenie, wyrażają swoją opinię na temat każdej sytuacji, czy to zadanie fabuły, czy poboczne, a także mogą pozostawić cię na zawsze.
Poniżej powiem ci, jak zebrać wszystkie satelity w grze.
Jody Bell
W rzeczywistości Jody Bell spotkasz pierwszego ze wszystkich innych towarzyszy, ale minie przez jakiś czas, zanim dziewczyna zdecyduje się do ciebie dołączyć. Ale to nie wystarczy. Ważne jest, aby mieć postać z pierwszym poziomem umiejętności żelaza lub zopoliz, ponieważ jest to jedyny sposób, aby przekonać gorsie do ucieczki i uwolnienia zakładnika. Ten zakładnik to Jody Bell. Jeśli byli w stanie ją uratować, pójdzie z tobą do siedziby Strażników (nie jestem pewien, czy wyleczyć jej ranę „pierwszą pomoc”). A potem, po zadaniu „Big Twinkle in the Little Vegas”, dziewczyna pojawi się w głowie centrali, przy ścianie po lewej stronie. Możesz z nią porozmawiać i poprosić o przyłączenie się do oddziału.
Szeryf Kwon
Spotkasz go po Rangersach w centrali gry. Kiedy rozmawiasz z patriarchą, a następnie aktywujesz komputer w centrali, wyłączając alarm. Po wyjściu z siedziby szeryf zaoferuje ci dołączenie. I tutaj będzie pierwszym towarzyszem, który wejdzie do twojego opóźnienia.
Lucia Wesson
Lusia spotkasz się w biurze szeryfa Daisy na początku centrum Kolorado-Springs. Posłuchaj tego, a następnie przekonaj cię do zrobienia tego samego szeryfa Daisy. Poprosi z nią Lusię do ogrodów bogów, gdzie osiedlił się Dorsi. Więc zrób to. Razem z nią posprzątaj ogrody, a potem powiedz, że pomożesz zemścić się na Nelii Dorsie za śmierć całej jej rodziny.
Scotchmo
Scotchmo pojawi się w twojej jadalni po radzeniu sobie z zadaniami w walucie. Z pewnością po zakończeniu misji związanej z Charliem przy nosie, jeśli pójdziesz przeciwko niemu i chronisz ciekawość. Tak czy inaczej, innym razem możesz spotkać się z taśmą klejącą na Union-Stanish, kiedy idziesz tam na sygnał SOS z Morgenstern.
Scotchmo.
Ryba
Ryba-lider jednego z gangów w grze, a na samym początku spotkasz się z nim w miejscu Union-Starish. Przekonaj go, aby natychmiast stał po twojej stronie lub walczył. Bliżej końca bitwy, zatrzyma bitwę i powie, że będzie gotowy do ciebie dołączyć.
Pustki pancerne
Angela opowie o nim prędzej czy później. Posłuchaj, idź do Colorado-Springs i idź na Broadmar Haits. Tam, poszukaj ogromnego posągu, z którym możesz teraz wchodzić w interakcje, aby otworzyć tajny właz prowadzący do bunkra. Będą najemnicy pod ziemią, którzy trzymają Cordita. Jeśli go uwolnisz, możesz zabrać go do sojuszników.
Vic Buchenin
Tak, to jeden z synów patriarchy. I nie najbardziej zrównoważony z nich. Jednak gdy tylko dotrzesz do Vik na końcu Aspen, zaoferuje alternatywną opcję aresztowania i jego śmierci – zostać twoim towarzyszem. Jest mało prawdopodobne, aby przestrzegające prawa towarzysze twojego oddziału byli lubili, ale nie martw się, nigdzie nie pójdą.
Pizepi
Z Pizepi spotkasz się w Aspen Hotel, na najwyższym piętrze, w pokoju z neutralnymi rozlewami i prezentem na wózku inwalidzkim. Ale aby Pizepi przyłączył się do twojego oddziału, najpierw będziesz musiał dostać się do Vik Buchenena i zdecydować o jego losie. A następnie przejdź do wyjścia z hotelu, aby spotkać wszystkie zapisane postacie, wśród których będą Pizepa. Wtedy dołączy do twojego oddziału.