War Thunder – Informacje – Misja i karty – Lokalizacje czołgów

Startseite » War Thunder – Informacje – Misja i karty – Lokalizacje czołgów
16. kwietnia 2024
27 minutes
14

By Jhonny Gamer

Berlin

Berlin, pierwsza lokalizacja całego czołgu miasta oparta na jednej z najnowszych strategicznych operacji II wojny światowej, która odbyła się od 25 kwietnia do 2 maja 1945 r. Działania odbywają się bezprecedensowo w pobliżu otwartego obszaru w pobliżu Reichstag, o które przeciwnicy z powodzeniem walczą.

Mapa berlińska

Wchodząc do bitwy w tej lokalizacji, zapominasz, że jesteś przed ekranem komputera. Cała atmosfera wojny została przeniesiona tak realna, że ​​od pierwszych sekund zaczynasz odczuwać ciepło i dym z pożaru, sadza i był w stanie. Wokół szkieletu czołgów i rozbitych samolotów, tramwaje na przestraszonych szynach, ślady bombardowania i ostrzeżenia. Słychać ryk śrub samolotów, dudnienie artyleryjskiej armaty.

Ale nawet w centrum, za fałdami terenu, wśród ruin można znaleźć schronienie przed „wojownikiem czołgów” w zasadzce.           Istnieje trasa między resztkami budynków, wzdłuż ulic i dziedzińców, aby uderzyć wroga w flance lub rozproszyć ją. Nawet wśród spalonych drzew i rozbitych obszarów trudno jest ukryć się przed lotnictwem. Dlatego może być stosowany na tej mapie z dużą wydajnością, zarówno samolotów atakujących, jak i bombowców i bojowników..

  Pomimo wszystkich powyższych, ta karta jest uważana za jedną z trudnych rozgrywek.

 Fakty z historii

  •    Operacja w Berlinie znajduje się w The Guinness Book of Records jako największa bitwa w historii. Po obu stronach bitwy wzięło udział około 3,5 miliona ludzi, 52 tysiące działów i moździerzy, 7750 czołgów i 11 tysięcy samolotów.
  •   Armia radziecka dotyczyła 464 000 osób i 1500 czołgów i broni z samodzielnymi bezpośrednimi w ataku.

Powodzenia w losowych bitwach.

Volokolamsk

 Mapa Volokolamsk została utworzona na podstawie okolicy autostrady Volokolamsk i wydarzenia historycznego – obrony podejścia do Moskwy przez podział Generalnego Panfilov. W grze pojawiła się z zaktualizowanym 1.57 i to kolejna zimowa lokalizacja.

 Krajobraz mapy składa się ze śnieżnego lasu, pochylając się wśród małych wzgórz. Kilka osad zbudowanych jest z drewnianych domów. I oczywiście dworca kolejowa Dubosekovo z wagonami, które pochodzą z kolei.

 Karta jest wystarczająco duża, ale ma różnicę od innych podobnych rozmiarów. Każdy z trybów – „wyższość”, „Capture” lub „Battle”, występuje w osobnych miejscach lokalizacji, która jest używana w grze po raz pierwszy. Dzięki temu bitwa jest bardziej dynamiczna.










      

   Możesz jeździć niezauważony przez każdy z punktów przechwytywania. Ale to nie znaczy, że przechwytywanie będzie proste. Za każdym domem lub ogrodzeniem wróg może znaleźć schronienie. A jeśli cię zauważy, drewniane budynki nie pomogą ci. Są niszczone przez proszek skorupy na nich. Ponadto konieczne jest postrzeganie tych, którzy wysiewali w rifach na szczytach wzgórz snajperskich. Więc myślę, że nie będzie nudne.




  

 Fakty z historii:

  Podczas próby kolejowej Dubosekovo 28 Heroes-Panfilov, kierowany przez instruktora politycznego 4. Kompanii 2. Batalionu 1075. Pułku Piechoty, 316 Dywizja Strzelca Vasily Georgievich Klochkov przyjął 50 tanków wroga. Bitwa trwała cztery godziny. Na Dubosekovo Road Str. Stronnęli 18 czołgów, dużo piechoty. Śmierć odważnych spadła 23 panfilovites, pięć zostało poważnie rannych. Niemieckie czołgi, niezdolne do wytrzymania upartego oporu żołnierzy, odwróciły. Dzięki wyczynowi Heroes-Panfilovs na cały dzień promocja dużej grupy niemieckiej została zatrzymana na Moskwę przez cały dzień. Wszyscy uczestnicy tej walki z wrogiem otrzymali tytuł bohatera Związku Radzieckiego.

 Powodzenia w losowych bitwach!

Wschodnia Europa

Mapa Europy Wschodniej – Mapa miasta z podmiejskimi wzgórzami i glinami.

Widzimy, że miasto podzielone na trzy części rzeką z napływem i wieloma mostami łączącymi ją z jednym. Podczas jazdy wzdłuż nasypu potrzebna jest opieka, ponieważ pukając ogrodzenia, ryzykujemy, że wpadamy w wodę i utopić. Kopy w mieście, pistolety artyleryjskie, lejne i częściowo zniszczone budynki dodają ducha bitwy do atmosfery lokalizacji.




W trybach „bitwy” i „wyższości” bitwa odbywa się głównie na lewym brzegu, aw trybie „przechwytywania” – na prawym banku.

Bitwy miejskie to wiele pasów i podstępnych zakrętów, w których możesz na ciebie czekać. Unikaj otwartych przestrzeni i obszarów. Użyj otwartych obszarów tylko w nagłych wypadkach, jeśli chcesz uchwycić punkt lub przekroczyć most.

Ciężkie czołgi w tym miejscu powinny mieć kluczowe kierunki i drogi w mieście, a także popchnąć obronę wroga, przybierając główny cios.Wykonują świetną robotę, trzymając punkty. Ale z powodu nieuzasadnionej manewrowania nie powinni wążać w wąskie alejki, gdzie mogą spotkać bardzo niebezpiecznych przeciwników.

Zadaniem średnich czołgów jest kontrola zaułków i stoczni, flankujący sił wroga. Pojemność broni i szybkość ruchu są głównymi zaletami tej techniki.

Powodzenia w losowych bitwach.

Dżungla

 Jedna z najprzyjemniejszych lokalizacji czołgów do gry. Tutaj zamieszki tropikalnej roślinności są zastępowane wzgórzami pokrytymi trawą, a następnie wąwozem i klifami. Sandy Shore jest myty przez ocean i płytką rzekę. Małe jeziora spotykają się wśród palm. Jednym słowem „dżungla”.

Na mapie można znaleźć rozbity amerykański bombowiec B-17, wieżę na środku karty z flagą USA i naczynie lądujące na brzegu. Nietrudno zgadnąć, że terytorium było pod kontrolą żołnierzy amerykańskich.




             

Na mapie „dżungli” można znaleźć wszystkie tryby zbiornika

  • Bitwa– Tryb standardowy, w którym przechwytywanie punktu wroga przynosi natychmiastowe zwycięstwo.
  • Wyższość– Walcz o trzy punkty na mapie.
  • Schwytać– Walcz o jeden punkt. Podczas przechwytywania drużyny odchodzą powoli, a bitwy mają specjalny smak.
  • Przełom– Najnowszy reżim, który pojawił się stosunkowo tak dawno, w którym zespoły mają w tym momencie. Po uchwyceniu punktu wroga drużyna otwiera dostęp do nowego punktu, którego schwytanie prowadzi do zwycięstwa. Jednocześnie bitwa jest dynamiczna i daje dwa taktyczne rozwiązania- obrona jego punktu lub schwytanie punktu wroga.

Każda technika w tej lokalizacji znajdzie godne użycie.

Powodzenia w losowych bitwach.

Druga bitwa o El Alalamin

 Druga bitwa o El Alalamin– Jedna z pierwszych map w Afryce Północnej w grze poświęconej bitwie o brytyjskie i amerykańskie wojska podczas II wojny światowej.    

 Lokalizacja opiera się na historycznym wydarzeniu „Bitwy El Alamine” I wojny światowej ”. Jest to uważane za decydującą bitwę w tamtym teatrze wojskowym w północnoafrykańskim

                                                  Karta Druga bitwa o el alalamine w trybie wyższości

Ta lokalizacja ma różnorodną ulgę. Około połowa karty zajmuje przestronną pustynię, składającą się z małych wydm, dając zarówno możliwość ostrzału z góry, jak i schronienie. Druga połowa karty zajmuje kamienne formacje dzielące przestrzeń na małe obszary, przeznaczone głównie do walki.




 

 Punkty przechwytywania to obóz na pustyni- na i3, mała oaza wśród aksamitów na C9, zniszczone miasto na płaskowyżu na środku mapy na E6.

 Mapa jest duża, około 5 na 5 kilometrów. Ogólnie rzecz biorąc, takich kart prawdopodobnie nie było jeszcze w grze. W rzeczywistości połączenie trzech kart w sobie, z trzema różnymi warunkami walki – pustyni, małym miasteczkiem, częściowo.

  Obecna jest destruktywność:

  – Ściany domów i budynków upadają i możesz jechać na utworzone otwory

  – W domu możesz się ukryć, ale z pewną siłą (na przykład z powodu 2 czołgów)

  – Wrak od pewnego czasu jest sam w sobie interaktywny i z czołgiem 

 A co najważniejsze, wraz z wprowadzeniem map północnoafrykański.

 Fakty z historii:

  •    Premier Wielkiej Brytanii Winston Churchill powiedział o bitwie: „To nie koniec. To nie jest nawet początek końca. Ale prawdopodobnie – to koniec początku ”. Powiedział: „Nie zwyciężyliśmy przed El Alamine. Po El Alamine nie doznaliśmy ani jednej porażki ”.

 Powodzenia w losowych bitwach!

Karelia

Karta jest bardzo interesująca, początkowo najbardziej niezwykła karta i różni się od innych. Dzisiaj jest najstarsza karta istniejąca w War Thunder. Warto zauważyć, że to właśnie ta karta była używana w trakcie przeprowadzania zamkniętej prezentacji reżimu naziemnego gry w 2013 roku, a także do dziś większość graczy jest uznawana za najlepszą lokalizację.

 Sam teren tworzy wiele możliwości taktycznych- zmiany wysokości, labirynty, gzymsy.. Piękny las, dużo skał i głazów, które można ukryć. Jest mały i jakby stworzony dla dynamicznych bitew. Gra na wszystkich rodzajach sprzętu jest wygodna, chociaż górzysty teren ma trudności z korzystaniem z lotnictwa.

Powodzenia w losowych bitwach.

Karpaty

Lokalizacja ’Karpaty’– Górny teren, w którym w walce o przełęcz górski stoi dwie armie.

Krajobraz mapy reprezentuje trzy lata skalistych wzgórz pokrytych rzadkim lasem, a między nimi znajduje się działka doliny z ziemiankami, okopami i szkieletami spalonych pojazdów pancernych. Właśnie w tym obszarze znajdują się punkty przechwytywania „wyższości” i „przechwytywania”. 
 Kolejną atrakcją lokalizacji jest stary zamek na jednym ze szczytów. Za jego ścianami możesz zorganizować osłonięte punkty snajperskie posiadające technikę z dobrym UVN (pionowe kąty końcówki). Musimy jednak pamiętać, że wróg również spróbuje tego użyć, co oznacza, że ​​będzie musiał walczyć o zamek. Idź tam na jedno-podstawową ścieżkę do hangaru. W każdym razie przechwytywanie zamku i jego retencję, możesz ustalić priorytetowe zadanie dla zespołu. Co więcej, w niektórych bitwach jest punkt przechwytywania.

Bitwy na mapie są napięte i bardzo dynamiczne. Blagodorye, możliwość narysowania flankujących manewrów omijających i pod pozorem dominujących wysokości, z dostępem do punktów odrodzenia, można znaleźć krótko nie tylko do wroga, ale także zespołu, ale także twojego zespołu. Uważność i ostrożność będą służyć jako przetrwanie na tej mapie.

Na mapie dostępne są wszystkie losowe bitwy – bitwa, schwytać, wyższość I przełom. Ponadto jest to interesujące dla dodatkowych zadań: zajęcia ładunku i zniszczenia pocenia się dowódcy (boty). Jak dotąd jest to jedyna lokalizacja o podobnych możliwościach.

Obciążenie może spaść losowo w jednym z kilku miejsc na mapie. Jego schwytanie dodaje punktów zwycięstwa do schwytanej drużyny. Zwykle jest odrzucany w piątej minucie bitwy.

Wzmocnienie ma miejsce w trzeciej minucie. Nie jest konieczne niszczenie wszystkich botów, ponieważ nie powalają schwytania i nie uchwycają punktów, ale dla ich dowódcy można uzyskać punkty zwycięstwa dla drużyny. Zbiornik dowódcy może być określony przez migający znacznik w minikarku.

Wszystkie rodzaje sprzętu dostępne w tej lokalizacji z odpowiednimi umiejętnościami znajdzie godne zastosowanie.

Powodzenia w losowych bitwach.

Fortress „White Rock”

Forteca „White Rock” Została pierwotnie zbudowana w celu ochrony żeglugi rzecznej, ale z płytką rzeki straciła jej znaczenie i ostatecznie zaczęła spustoszenie;Spośród wszystkich działających budynków pozostały tylko magazyny. Po rozpoczęciu wojny forteca została ponownie zaludniona, budowniczowie zaczęli się naprawić. Jednak prace związane z odbudową i fortyfikacją nie zostały zakończone, gdy fortyfikacje zostały zbombardowane.

    Mapa w trybie „Capture”

Lokalizacja ma historyczną analogię- Brzesta, ale nazywa się inaczej, ponieważ tak naprawdę nie była to bitwy czołgów w fortecy. Ale pomimo tego, na tej mapie gra odbyła się w grze „Obrona Fortresji Bresta”.

Karta to przycięty krajobraz z rzadką roślinnością, której centrum to forteca. W grubych ścianach zewnętrznych, które można wspinać na dowolne pojazdy opancerzone i pokonać ataki wroga, luki, jak w ścianach samej fortecy.

Wszystkie rodzaje bitew są dostępne w lokalizacjach. Punkty przechwytywania znajdują się wewnątrz zewnętrznej ściany, w trybie „Capture” i jeden w „wyższości, w środku fortecy.

Powodzenia w losowych bitwach.

Kuban

 Lokalizacja Kuban– Rekonstrukcja wydarzenia drugiej wojny światowej jest lepiej znana jako „Bitwa o Kaukaz” trwa od 25 lipca 1942 r. Do 9 października 1943 r.

                                                 Kuban mapa w bitwie ’

 Ta lokalizacja ma wiele kropli wysokości w postaci wzgórz pokrytych rzadkim lasem. Taki krajobraz daje dużą liczbę ukrytych fragmentów manewru, a także schroniska dla punktów snajperskich i zasadzek. Najciekawsze jest to, że punkty napadu znajdują się na wzgórzach z dnem. Zarówno bunkry, jak i zbocza wzgórza dają dobre schronienie ekscytującej bazie.

 Technika w tej lokalizacji zostanie użyta do użycia dowolnego. Jedyną radą nie jest zapomnienie o UVN (pionowe kąty końcówki). Jak znasz niski UVN, cierpi technika radziecka.

 Fakty z historii 

  • Pierwsza armia generała generała Evalda von Kleist, czwarta armia Pancerna, pułkownik generalny Herman Goth, a później SS Viking Viking General, wzięła udział w Kaukazie
  • 21 sierpnia niemieccy wspinacze podniosli nazistowską flagę na Elbrus
  • Dla zręcznego przywództwa żołnierzy podczas bitew dla Kaukazu i Kubana, 1 lutego 1943 r., Dowódca wojsk niemieckich w Kubanie E. von Kleist powstał w randze marszałka polowego.
  • W lutym 1943 r. Z grupy sowieckich wspinaczy z 46. armii została usunięta ze szczytów niemieckich flag Elbrus i flagi ZSRR

 Powodzenia w losowych bitwach.

Kursk

Mapa Kursk– Otwarte pole z kilkoma wzgórzami, małymi grupami drzew w postaci pasa leśnego i tylko na nizinach nad rzeką rzadki las. I ani jednego kamienia, skał ani nawet zniszczonej konstrukcji. To było …

Z aktualizacją 1.57 „Wiosenny marsz” Wioski zostały dodane w środkowej części lokalizacji zbiornika i na brzegu rzeki. Oczywiście domy są drewniane i niemożliwe jest ukrycie za skorupami, ale dadzą schronienie przed bystrym spojrzeniem na dowódcę binocol zbiornika wroga i oczywiście nieznacznie zmienią taktykę na tej mapie. 

                                                 Karta Kursk w bitwie Dereye

Witamy w dzwonie czołgów pod wioską Prokhorovka. Rzeczywiście, jest to na podstawie historycznej, możemy powiedzieć punkt zwrotny w drugiej wojnie światowej, wydarzenie „Bitwa o Kursk Buke” stworzyła tę lokalizację. 

 Tryby gry są dostępne w tej lokalizacji: „Battle”, „Superilitety” i „Capture”.




Zasadniczo cała rozgrywka sprowadza się do strzelaniny snajperskiej na długich dystansach, gdzie oczywiście technika z dobrym pistoletem balistycznym wydaje się lepiej. Chociaż duże rozmiary karty umożliwiają wykonanie manewrów obejściowych, wysadza się w flance i przełomach dowodzenia.

Dla kochanków do niszczenia botów mapa Kursk jest po prostu zaludniona. Baterie artyleryjskie można znaleźć w pobliżu punktów występu, podstaw i dokładnego przechwytywania. Cóż, po lewej stronie mapy, gdzie punkt „A” w „wyższości” znajduje się i najczęściej w trybie „przechwytywania” jest po prostu „wojna między jednostkami”. A tutaj są już czołgi botów. Każdy z obu drużyn można dostosować do bitwy pod AI. 

Cóż, według graczy, mapa Kursk zajmuje ostatnie miejsce w rankingu lokalizacji czołgów.

     Fakty z historii.

  • 23 sierpnia 1943 r. Bitwa o Kursk zakończyła się. Prawie 50 dni niewiarygodnie ciężkich bitew na powierzchni 200 kilometrów kwadratowych, 50 dni „piekła”, dziesiątki tysięcy martwych operacji rozstrzygnęły kurs wojny na naszą korzyść.
  • Radzieccy historycy twierdzą, że około 500 000 osób, 1500 czołgów i 3700 samolotów zostało rannych, zostało rannych, rannych. A niemieckie dane archiwalne potwierdzają utratę tylko 160 tysięcy osób i 1696 samolotów.
  • Straty armii czerwonej w bitwie pod prokhorovką były większe niż straty nazistów. Szkolenie radzieckiego korpusu czołgów i armii w tym czasie było T-34, które były znacznie gorsze od najnowszych niemieckich „tygrysów” i „Panter”-to wyjaśnia dużą liczbę strat sowieckich.

Powodzenia w losowych bitwach!

Przełęcz lodu

 Lokalizacja „ Pass ” utworzony na podstawie górskich krajobrazów alpejskich i jest przeznaczony do wspólnych bitew. Pojawiła się w grze z wynikami 1,57 i jest kolejną zimową kartą, która jest już jasna z imienia.

 Na przełęczy lodowej dostępne są bitwy w trybach: ’Wyższość’,’Bitwa„I trzy opcje”SchwytaćB. Trzy opcje „przechwytujące” zakłócające losowe punkty w kwadratach: L5, I9 Lub F12.

 Lokalizacja jest bardzo nasycona, niosąc wiele nieoczekiwanych z powodu budynku klifu lub kamienia. Jednocześnie daje duży wybór taktycznych możliwości.  Z wielkim sukcesem możesz użyć zarówno lotnictwa szturmowego, jak i myśliwskiego- lotnisko znajduje się dość blisko uzupełnienia amunicji w realistycznych bitwach.




  

 Główną atrakcją jest krótki tunel z odwróconymi wagonami kolejowymi, lokomotywa parowa na śniegu na torach. To tutaj znajduje się jeden z punktów napadów w niektórych scenariuszach. Za przeszkodą bardzo dynamiczny pojedynek jest prawie pusty, ukrywając się za platformami, które zjechały z szyny w ciasnym tunelu.

 Powodzenia w losowych bitwach!

Mozdok

 Lokalizacja Mozdok- Na podstawie wydarzenia historycznego Mozdok-Malgobek Operacja (1942). Jest to obronna operacja północnej grupy żołnierzy frontu transcaucasian w Wielkiej Wojnie patriotycznej, przeprowadzonej podczas bitwy o Kaukaz od 1 do 28 września 1942 r. W celu odstraszania wojsk niemieckich i odrywa próby przebicia się do Regiony naftowe Kaukazu.

                                                Mapa Mozdok W trybie „bitwy”

 Mapa jest pełna niskich wzgórz i rzadkich zielonych przestrzeni. Dwie małe rzeki udekorują krajobraz i dają osłonę za stromymi brzegami po prawej stronie lokalizacji. Na środkowej części równiny rozproszone są małe kamienne półki.




Dostępne tryby „Battle”, „Superilitety” i „Capture”.

 Ogólnie rzecz biorąc, po serii przetwarzania i zmian, karta w grze okazała się interesująca. Oprócz prawdopodobnie reżimu bitwy, w którym cała rozgrywka jest głównie zredukowana do strzelaniny.

   Fakty z historii

  •  Podczas bitwy o Kaukaz zaczął wpływać na komunikację – Niemcy musieli dostarczyć lotnictwo palne, a nawet wielbłąd. Kiedy przybycie do potężnych mobilnych jednostek dotarło do Mozdoka 9 sierpnia, wtedy czekali na paliwo przez kilka tygodni.
  • Obszar Mozdoka, zgodnie z definicją samych nazistowskich żołnierzy, stał się dla nich „doliną śmierci”, który napisał marszałek Grechko A.A. W swojej książce „Battle of the Caucasus” i i.W. Tyulenev w swojej książce „Upadek operacji„ Edelweiss ”

 Powodzenia w losowych bitwach..

Normandia

Normandy jest jedną z najciekawszych i nietypowych lokalizacji. Został stworzony zgodnie z dużym wydarzeniem skalnym i wielopoziomowym, aby wylądować w Normandii sił Unii latem 1944 r. Nazywa się go także „odkryciem 2. frontu w Europie”. Oddziały amerykańskie, angielskie i kanadyjskie zaatakowały fortyfikacje na wybrzeżu faszystów Francji.

Cała rozgrywka odbywa się na brzegu cieśniny w kanałach LA, na północy Normandii. Mapa łączy aktywną bitwę w mieście, bitwę w otwartej miejscowości, jakby w jednej lokalizacji zjednoczonej Polski i Europy Wschodniej. Miasto o strukturze pierścieniowym znajduje się dokładnie między otwartym obszarem plaży a zalesionymi przedmieściami, gdzie wszystkie manewry flanki są głównie wykonywane, a obfitość krzaków i podejść pozwala przeciwnikowi zastosować wiele nieoczekiwanych ciosów. 

                    

W swojej geometrii karta Normanddy-Diagonalna jest niezależna od reżimu, niezależnie od tego, czy jest to bitwa, czy wyższość. Obie drużyny mają jeden punkt do domu. W momencie W– Skalisty obszar plaży pozwala skutecznie się ukryć. Dobrym schronieniem jest ściana na brzeg. I w tym momencie wioska, która jest dość łatwa do obrony nawet niewielkiej grupy graczy.

  Ale nadal główne bitwy odbywają się w samym mieście. W strukturze wygląda jak słońce. Na centrum na placu znajduje się ogromny zniszczony kościół, który ma jeden z kluczowych punktów. Idealnie strzały ulice od niej odchylają się. SO -CALLED PIERWSZY PIERŚCIJ przechodzi wzdłuż krawędzi kwadratu, a następnie drugi i wreszcie trzeci. To te ulice stają się miejscem najgorętszych bitew. Wynik kolizji tutaj przede wszystkim zależy od reakcji graczy, ponieważ tak naprawdę nie jest to, gdzie się ukryć. Najpopularniejsze zasadzki pod obeliskem w pobliżu brzegu i w pobliżu placu. Oczywiście możesz ryzykować bezpieczeństwo, przełamać zieloną i plażę, aby przejść dalej.

 Lotnictwo na tej mapie jest całkiem wygodne. Łatwiej jest zbudować udany atak siedzący na prostych ulicach, ale z drugiej strony nie jest trudno ukryć Zenitkę, aby zmienić swoją pozycję po każdej udanej serii salw. Karta Normandii nie jest tak dynamiczna jak Polska i tak nieprzewidywalna jak Europa Wschodnia.

Fakty z historii

  • Operacja „Neptune” – nazwa kodowa początkowej fazy operacji „Overlord” – rozpoczęła się 6 czerwca 1944 r. (Data jest również znana jako „Dzień D”), zakończony 1 lipca 1944 r. Jej celem było podbicie pasma na kontynencie, który trwał do 25 lipca;

Powodzenia w losowych bitwach.

Ash River

Według graczy karta „Ash River” jest jedną z najlepszych lokalizacji.

                                                Cat „Ash River”

 Lokalizacja jest przewidywana przez krajobraz górski z kilkoma kroplami wysokości. W dolnej części mapy Nagorii z ostrymi klifami. Pośrodku, niski rock z małymi skalistymi wypukłami, z dwoma zrujnowanymi kamiennymi mostami. I wreszcie u góry w środku, którego najniższa część znajduje się zniszczony most kolejowy.

 

Sniper Punkty znajdujące się na balkonach wśród skał dominujących wysokości (Squares G3 i G8) wnoszą swój kolor do gry.   Są dość zamknięte, a zbiorniki z silną wieżą i dobre UVN są dobrze ustalone. To umożliwia prowadzenie ukierunkowanego ognia na prawie całym płaskowyżu.

Powodzenia w losowych bitwach!

Przejście przez Ren

Lokalizacja zbiornika „Przejście przez Ren” Dedykowane do schwytania miasta Kolonii przez wojska amerykańskie 6 marca 1945 r.

                                                 Karta „przekraczająca Ren” w bitwie o bitwę

Podstawą tej karty do gier była słynna bitwa czołgów w pobliżu katedry w Kolonii zniszczona przez wojnę.

Lokalizacja „Przejście przez Ren” jest wspólnie stworzona na podstawie bitew w niemieckich miastach na ostatnim etapie wojny. Zobaczymy Majestic Ren, słynną katedrę w Kolonii, most Hohenzollern i inne atrakcje Starego Miasta. Na środku lokalizacji znajduje się obszar o steli, otoczony ruinami. Zwykle jest tu jeden z punktów przechwytywania. Sądząc po mapie, trzy trasy prowadzą do tego miejsca. Wybór między najkrótszą drogą a drogą do objazdu jest komplikowana przez wiele pasów i podjazdów, skąd nagle może pojawić się wróg. Dlatego znajomość karty uprości nawigację i umożliwi uwzględnienie prawdopodobnych wskazówek przełomu wroga, a także wybrać osłonę na czas. Konieczne jest obawowanie się szerokich i dobrze strzałowych ulic.

 

Lotnictwo do przeszukania między kwaterami miasta do celów naziemnych nie będzie łatwe. Właśnie w tym interakcja z siłami naziemnymi jest bardzo ważna- światła i cele.

Tryby gry są dostępne w tej lokalizacji: „Battle”, „Superilitety” i „Capture”.

Ponadto zniszczenie stało się dostępne na tej mapie.

Fakty z historii

  • Dopiero 31 maja 1942 r. Bombowce Królewskich Sił Powietrznych zniszczyły ponad 5000 budynków.
  • Podczas II wojny światowej katedra doznała 14 nalotów podczas bombardowania miasta sojuszników. Jednak szkody te były nieznaczne, możemy powiedzieć, że Brytyjczycy i Amerykanie oszczędzili świątyni, ale nie z miłości do sztuki: tylko najwyższy budynek w mieście był doskonałą wskazówką dla lotnictwa. Konsekwencje tych bombardowań zaczęły być eliminowane w 1945 r., A rekonstrukcja w 1956 r. Zakończyła się w 1956 r.

Powodzenia w losowych bitwach!

Polska

Dobra mapa, wiele drobiazgów ożywiających sytuację, różnorodność terenu (miasto, las, pola, wzgórza, jezioro), przestronne rozmiary, ulga i spokojna kolorystyka tworzy wygodne warunki do walki.

Bitwy czołgów, takie jak: „Battle”, „wyższość” i „Capture” odbywają się na miejscu

Każda technika znajdzie zastosowanie w ciężkich czołgach w celu przełomu obrony wroga i obrony schwytanych punktów;średnie czołgi do ominięcia wroga z flanki i kontroli kluczowych fragmentów między budynkami;Lekkie zbiorniki dla szybkich manewrów, wsparcia i inteligencji;Pistolety do poparcia ze strony punktów snajperskich i zasadzek;ZSU za zniszczenie samolotów wroga, poparcie dla samozaprobatowych dział i czołgów. I oczywiście nie możesz się obejść bez wsparcia lotnictwa: bombowce, atakowanie samolotów i bojowników w umiejętnościach.

Ta karta jest jedną z pierwszych map miasta.

Powodzenia w losowych bitwach.

Stalingrad Ciągnik

Stalingrad– Kolejna lokalizacja zimowego czołgu, która przyszła do gry z łatką 1.53.

 Został stworzony na podstawie prawdziwych fotografii obszaru stalingrada ciągnika, zastrzelony podczas bitwy o miasto.

 Główne starcia z wrogiem pojawią się wśród ruin Korpusu Fabrycznego. W warsztatach można znaleźć pół ciągniki, części czołgów i szkieletów spalonego sprzętu. Struktury i całe terytorium niosą ślady silnego bombardowania i Artodarowa.

 Przez wiele budynków możesz swobodnie podróżować po dowolnych pojazdach pancernych, jednocześnie zmniejszając tam ścieżkę lub zasadzkę. Duża liczba torów kolejowych nie tylko daje otwartą przestrzeń, ale także przyczynia się do możliwości lśnienia po obu stronach, których nie tylko sojusznicy będą korzystać. Chociaż w połowie rozładowane wagony i platformy na szynach dają osłonę zarówno dla czai się „Hunters”, jak i dla ich „produkcji”. I w tej konfrontacji, ostrożności, czujności i porażce reakcji.

 

 Lokalizacja zawiera ogromną liczbę taktycznych rozwiązań dla walczących imprez, a każda bitwa na nią może podnieść coś nowego i interesującego. Każdy rodzaj technologii znajdzie godną aplikację i możliwość skorzystania z zespołu. 

  Zimowe kamuflaże sprzętu przyda się na tej mapie. 

Fakty z historii  

  • Bitwy dla Red październikowej rośliny, roślina ciągnika i baryricade stały się znane na całym świecie. Podczas gdy żołnierze radzieccy nadal bronili swoich pozycji, strzelając do Niemców, pracownicy fabryk i fabryk naprawili uszkodzone radzieckie czołgi i broń w bezpośrednim sąsiedztwie pola bitwy, a czasem na samym polu bitwy.

 Powodzenia w losowych bitwach,

Tunezja

 Tunezja– Jedna z pierwszych map Afryki Północnej poświęconej bitwie o brytyjskie i amerykańskie wojska w II wojnie światowej.

 Lokalizacja została utworzona zgodnie z wydarzeniami historycznymi- działanie „Tucka” na lądowaniu 8 listopada 1942 r. Angloamerykańskiego lądowania Tunezji i Bizierta, aby w ten sposób zablokować „afrykański” korpus Rommeel, pokonany przez El Alamain, droga do wycofania się.  

                                                   Mapa tunezyjska w trybie przechwytywania

 Mapa składa się z kilku stref: miasta z fortem na wybrzeżu, porzucone ruiny w piaskach, formacjach skalnych, przejściach, taśmach rzecznych i oaza.

 Rozwój miast to labirynt, w którym możesz na ciebie poczekać pod każdym kątem, ale ściany takich domów są tak cienkie, że można je łatwo zniszczyć przez barana lub walkę pożarową.

Wiele skał i kamieni daje dobrą osłonę dla punktów snajperskich i ukrywa flanking zarówno sojuszników, jak i przeciwników, co dywersyfikuje rozgrywkę.




 

 Ogólnie rzecz biorąc, karta jest bardzo interesująca, z dużym wyborem taktyki i strategii.

 W tej lokalizacji istnieją trybyBitwaB, bSchwytać’ I ’WyższośćB.

 W trybie „Okhosdizmu” punkty znajdują się w mieście E9, na wyspie F5 i na moście G2. A najciekawszą rzeczą jest to, że uchwycenie punktu na G2 występuje niezależnie od lokalizacji ekscytującego- na moście lub pod mostem.

 Każdy sprzęt naziemny i lotnictwo znajdzie godne zastosowanie na tej mapie.

 Fakty z historii:

  •    Po porażce w Libii i lądowaniu aliantów w północno-zachodniej Afryce, żołnierze niemiecko-włoskie wycofały się do Tunezji, gdzie na początku 1943 r. Ze względu na dominację sojuszników na Morzu Śródziemnym Niemcy doświadczyli wielkich trudności z dostawą paliwa, więc stwierdzono wyjątkowy sposób, aby zachować mobilność jednostek zbiorników. Niemcy wlewali tunezyjskie wino w czołgi i opancerzone przewoźnicy personalne, które miejscowa populacja miała obficie. Pomogło im to utrzymać w Tunezji do maja 1943 r. I mieć czas na ewakuację części żołnierzy na Sycylię aż do pełnej porażki grupy armii Africa, co było nieuniknione z powodu absolutnej przewagi siły aliantów.

 Powodzenia w losowych bitwach!

Hurtgen Forest

 Lokalizacja Forest Hurtgen została utworzona na podstawie wydarzenia w bitwie II wojny światowej w Forestu Hurtgen, która trwała od 19 września do grudnia 1944 r., Między żołnierzami amerykańskim i niemieckim w lesie Hurtgen.

                                                Czapka lasu Hurtgen

Raz w tym miejscu zobaczymy las Beech ubrany w czerwony złoto, otoczony przez wzgórza i zmiażdżony przez niebezpieczne strumienie górskie i rzeki. I tylko wiejskie domy rozbijające otwory z muszli i bomb psują piękno jesiennego krajobrazu. To jest wojna.

Rozmiar „części czołgów” lokalizacji jest wystarczająco duży – 4 na 4 km nizin i wyżyny: lasy, pola, skaliste wybrzeże rzek i budynków wiejskich. Położenie czołgu zapewnia wiele możliwości manewru taktycznego, jest gdzie odwrócić się i zabrać wroga i wieje wrogowi. Wiele otwartych przestrzeni wraz z kamieniami, ruinami domów i krzaków daje wiele miejsc na pozycje snajperskie.

    

Wszystkie główne tryby są dostępne na tej mapie: ’Bitwa’, ’Wyższość’ I ’Schwytać’.

Bardziej dynamiczne i interesujące są walki w trybie „Capture”. Punktem przechwytywania w tym przypadku może być w różnych miejscach- kwadrat B6, D6, F6. W innych trybach, z wyjątkiem bitew w wiosce, rozgrywka jest podobna do Kursk.

Fakty z historii

  • Stała się najdłuższą bitwą w ziemi niemieckiej w II wojnie światowej i najdłuższym z wszystkich bitew, w których armia amerykańska kiedykolwiek uczestniczyła.
  • Bitwa w Forestu Hurtgen kosztowała armię amerykańską co najmniej 33 000 zabitych i rannych, w tym walki i strat nie dożyły;Straty Niemców wyniosły 28 000 osób. Straty w Hurtgen były tak ogromne, że bitwa nazywała się sojusznikami „porażką pierwszej wielkości”

Powodzenia w losowych bitwach!

Finlandia

Finlandia to pierwsza zimowa karta do bitew naziemnych, która przyszła do gry z Patch 1.51 „Zimna stal”.

  Opiera się na wydarzeniach wojny sowieckiej (zimowej) w latach 1939–1940 z poważnymi mrozami i głębokimi 2-metrowymi śniegami. Ofensywa armii czerwonej i rzeczywiste zagrożenie pełnym schwytaniem Finlandii, a być może późniejsze włączenie republiki fińskiej do Związku Radzieckiego – to w tym historycznym miejscu rozwiążą walki.

 Nagie drzewa i zjadły śnieg na gałęziach, górach, klifach, kamieniach śniegowych, zamrożonym lodzie, domach z logami z sopalikami na dachach w obszycie, a także ślady gąsienic na drodze i śniegu dają pełne zanurzenie w atmosferze północnej Warunki Finlandii. 

 Kamienie ukryte śnieżne śnieżne nie są jedyną ingerencją dla gracza. Ta lokalizacja jest interesująca, ponieważ może wpaść pod lodem. Poruszając się wzdłuż zamrożonego jeziora, nie będziesz musiał zapomnieć o wadze pojazdu bojowego i bać się artylerii i nalotów bombowych. Lasy i skały dają wiele miejsc na zasadzkę i punkt snajpera, a ponadto dzięki wyjściu tego lokalizacji wszystkie technologie naziemne pojawiły się zimowe kamuflaże, bez których gracz staje się doskonałym celem w białym śniegu.

Przestrzeń powietrzna w części lotniczej w Finlandii rozciąga się na 4096 metrach kwadratowych. kilometry. Planowanie produkcji samolotów, śledzenie celów wroga w warunkach zimowych na tle białej szary.

   Fakty z historii

  • Zgodnie z planami kierownictwa armii czerwonej wojna z Finlandią będzie wyglądać jak niewielka operacja wojskowa okręgu wojskowego Leningrad, która potrwa kilka tygodni. Ale w rzeczywistości wojna fińska nazywana jest również „wojną zimową”, potrwa prawie 4 miesiące.

Powodzenia w losowych bitwach.

How do you rate War Thunder – Informacje – Misja i karty – Lokalizacje czołgów ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *