Serious Sam: Syberian Mayhem: Jak otworzyć wszystkie tajemnice na poziomach 1, 2, 3, 4, 5
Serious Sam: Syberian Mayhem
– Autonomiczne rozszerzenie na Serious Sam 4, w którym bohater jedzie na Syberię, aby poradzić sobie z zdrajcą, który przekroczył stronę mentalnego. Istnieje kilka tuzinów tajemnic na każdym poziomie, a ten przewodnik zawiera pełne informacje, które pozwolą ci znaleźć wszystkie z nich.
Wszystkie tajemnice na poziomie 1 „wieczności pachnie oleju”
W tym rozdziale możemy znaleźć szesnaście tajemnic. Gdy tylko dotrzemy do lokalizacji, kontynuujemy poruszanie się do przodu, nie odwracając się nigdzie i patrzymy na starą rurę kanalizacyjną po prawej stronie. Idziemy do miejsca, w którym wchodzi do skały, i szukamy przechowywania z kasetami w stosie śmieci. Jeśli skakasz ze stosu śmieci na rurze, to po przeciwnej stronie można znaleźć lalkę. Gdy tylko go odbierzemy, grzmot zostanie usłyszany, a tęcza pojawi się na niebie. To jest wielkanocna drabina poświęcona osłanianiu śmierci. Podążamy za wybrzeżem. Wkrótce wskaźnik wyreżyseruje nas na zbocze położone po prawej stronie. Zamiast tego idziemy na koniec wybrzeża i znajdujemy pojemnik na ładunek. Wchodzimy tam. Po wybraniu elementu natychmiast aktywujemy tajną pułapkę. Opuszczamy wybrzeże i wspinamy się na górę. Patrzymy na zepsuty most znajdujący się po prawej stronie i przechodzimy przez pozostałe części. Na końcu wybieramy tajną zbroję.
Najbardziej uderzającą sekretem tego rozdziału można nazwać ukrytym wyrzutnią rakiet. Niedaleko mostu jest drewniany dom. Po jego prawej stronie szukamy dźgniętej dziury. Łamiemy wszystkie tablice. Wskakujemy do zalanego wąwozu, a następnie wychodzimy na powierzchnię i wybieramy tajną wyrzutnię rakiet. Podążamy markerem do wieży olejowej. Tam oglądamy wideo. Jak tylko opuścimy go zgodnie z działką, znacznik wskazuje dużą rafinerię olejową znajdującą się po lewej stronie.
Spójrz w prawo, aby znaleźć kolejną ścieżkę między skałami. Idziemy po nim i obracamy na prawą stronę. Walamy z przeciwnikami. W oddali zobaczymy kilka pojemników i budynku. Na jednym z nich możemy znaleźć tajny dynamit. Staraj się nie zapomnieć: zostaw jedną materiały wybuchowe na końcu poziomu, aby dostać się do tajnej lokalizacji Doom (czytaj poniżej).
W pobliżu wieży naftowej, w której oglądaliśmy wideo, znajduje się boczny utwór z miejscem początkowej misji pobocznej. Czytamy notatkę i przechodzimy w drodze do zapasowej wieży olejowej. Po lewej stronie znajduje się klif i kolejny drewniany most. Podchodzimy do jego końca i wybieramy tajną zbroję. To doprowadzi do pojawienia się demonicznego byka. Wyeliminuj go za pomocą wcześniej wyrzutni rakietowej. Możesz również z góry składać materiały wybuchowe.
Opuszczamy most i podążamy lewą stroną, wzdłuż klifu, aż zobaczymy drzewo, które różni się od reszty (wysuszone). Zbliżamy się do niego i wybieramy jedyny pierwszy zestaw. Aktywowana jest tajna pułapka. W oddali pojawią się dwa duże biomery. Zniszcz je lub uciekaj. Przechodzimy obok skał znajdujących się po lewej stronie. Zobacz kopalnie trochę później. Nadal idziemy bez wprowadzania znaków ostrzegawczych.
Po pewnym czasie zobacz chatę, za którą możemy znaleźć tajne pociski. Przechodzimy do określonego znaku na mapie, a po drodze wyeliminujemy kilku wrogów. Wybieramy wzmocnienie strzelby – granatnika podrzędnego. Idziemy trochę do przodu, a następnie odwracamy się w prawo. W betonowych ścianach po prawej i lewej stronie są okrągłe otwory z wentylacji. Przeciwnicy wybiją ostatnią kratkę po prawej stronie. Teraz możesz wspiąć się na tę dziurę. Mijamy i idziemy na górę. Wyeliminuj ogromny kamikadze i skręć na prawą stronę. Skakamy z metalowego mostu do utworzonego otworu. Wpadamy do wału wentylacyjnego, aby dostać się do teleporta, w którym znajduje się tajna pętla portalu. Raz na przestronnym podwórku zostaniemy zaatakowani przez dwóch zielonych przeciwników. Są na 2 budynkach po prawej stronie. Po wygraniu wspinamy się na pierwszy i wchodzimy do mostu w budynku. W prawym rogu, za ścianą, szukamy przechowywania nabojów.
Czekamy na chwilę, kiedy schodzimy na windę i docieramy na torby kolejowe. Wyeliminujemy przeciwników i chodzisz po pociągu naprzeciwko windy. Za pudełkami i płytami w kącie znajdują się ukryte tajne pociski. Po drugiej stronie torów kolejowych są 2 pociągi, które wydają się być zablokowane przez przejście. Pociąg znajdujący się po prawej stronie ma betonową płytkę, którą możemy ominąć, aby wykryć przechowywanie wkładów.
Odniesienie do ciemnych dusz.
W jednej z poniższych stref bojowych wybieramy AK-47 i eliminujemy przeciwników. Marker sugeruje, że musisz iść na górę. Przechodzimy na dno, pod żelaznymi rurami. W rogu po lewej stronie szukamy luki w ścianie. Za nim jest pokój z tajnym dynamitem. Po pewnym czasie dojdziemy do lokalizacji z parą zdrowych mężczyzn za pomocą karabinów maszynowych. Snajperzy pojawią się również na moście na moście, którego broń są uzupełniane znakami laserowymi.
W oddali, po prawej stronie znajduje się budynek, na którym znajduje się duży wrog. Omijaj go i zobacz kamienne płyty. Za nimi szukają tajnego dynamitu. Eliminujemy przeciwników w następnym budynku z platformami skokowymi i opuszczamy pokój przez drzwi znajdujące się na górze. Na drzwiach jest pojemnik na drzwiach. Wskakujemy na to, a potem – na kuchence nad drzwiami. Tajna zbroja jest tutaj ukryta. Następnie przesuwamy się w prawo i łamiemy drewniane pojemniki w pobliżu lewej ściany. Za nimi znajduje się cienka ściana, którą można wysadzić przez każdy znaleziony dynamit. Aby wybrać Dynamite, używamy przycisku „1” (ten sam przycisk, co wybór noża). To ostatni sekret na pierwszym poziomie.
Wszystkie tajemnice na poziomie 2 cali pieśni Petrel
W tym rozdziale możemy znaleźć jedenaście tajemnic. Rozpoczynając poziom, patrzymy na prawą stronę i widzimy zakrzywioną niebieską rurę z czerwonym dźwigiem na ścianie. Wskakujemy z niego z małych półek, które są pobliskie i wspinamy się na górną półkę, gdzie szukamy tajnego urządzenia. Potem schodzimy na dół i wskakujemy na torby kolejowe. Istnieją dwa równoległe tunele z szynami. W jednym z nich jest platforma wagonowa, na której zainstalowano pojemnik ładunkowy. Wspinamy się tam i w środku znajdujemy tajną zbroję.
Wróć na górę, kliknij przycisk, aby podnieść most, i przejdź na drugą stronę. Po prawej stronie jest otwór, który prowadzi do misji bocznej „oświetlenie”. Śledzimy tam i w pierwszej lokalizacji, w której znajduje się hangar nr 5, szukamy 2 białych cylindrów. Między nimi, za pojemnikiem możemy znaleźć tajny dynamit. Misujemy do drzwi hangaru nr 5, misja zostanie zaktualizowana. Przechodzimy przez hangar nr 4 po przeciwnej stronie i wchodzimy do hangaru nr 2. Za półkami po prawej stronie szukamy tajnego dynamitu. Aby pójść do niego, szukamy boku półek, w rogu, baryłki, przez którą możesz przeskoczyć.
Śledzimy niebieski wskaźnik. Poruszamy się po boisku z przeciwnikami, wzdłuż góry po lewej stronie. Jak tylko możemy, wspinaj się na ten klif i podążaj za budynkiem. Możemy znaleźć bałwana w pobliżu. Zbliżamy się – aktywowana jest tajna pułapka. Nadal wypełniamy misję, dopóki nie aktywujemy podaży. Wyeliminuj przybywających przeciwników i wyjdź. Pojazd znajduje się w pobliżu. Nie wracamy, ale chodzimy po budynku i szukamy ścieżki po prawej. Otworzy się tylko wtedy, gdy dostarczyliśmy jedzenie. Na końcu schronienia możemy znaleźć pojemnik, w którym leży punkt umiejętności.
Kontynuujemy poruszanie się, dopóki nie zobaczymy sceny KAT wraz ze śmiercią ocalałego kompleksu rafinacyjnego ropy naftowej. Zabijamy wszystkich wrogów. Nie spieszymy się, aby wejść do budynku. Zamiast tego idziemy w drugą stronę od budynku i szukamy talerza w rogu, za którym znajduje się tajna zbroja. Oglądamy wideo i wychodzimy z wody. Wyeliminujemy helikopter i widzimy, że droga wskazuje terytorium z ogromnymi niebieskimi kolumnami „1” i „2”. Przed wejściem do tego terytorium szukamy pojemników na fracht z prawej strony. Między nimi jest drzwi, które prowadzą do tajnego drona. Jest ogrodzenie naprzeciwko pojemników. Przychodzimy bliżej i patrzymy w dół. Wskakujemy na deski, a następnie lecimy jeszcze niżej, do teleporta. Dlatego dochodzimy do tajnego miejsca, w którym przeciwnicy muszą zostać wyeliminowani.
Mamy odcinek z futrem. Gdy tylko się z tego wydostamy, odwracamy się i podążamy w przeciwnym kierunku od miejsca, w którym przyszliśmy. Na jednym z pojemników ładunkowych po lewej stronie możemy znaleźć drzwi oznaczone czerwoną etykietą. Zapinamy na to 2 dynamity, aktywujemy je i schodzimy. Będziemy na tajnym poziomie klasycznym. Przed przejściem na żółty znak, który znajduje się w pobliżu mostu, po prawej stronie szukamy pojemników na towary. W pobliżu lekkiego pojemnika możemy znaleźć tajny dynamit. To ostatni sekret drugiego poziomu.
Wszystkie tajemnice na poziomie 3 -calowym Syberiad
Sibiriada jest uważana za największą lokalizację w grze, dlatego jest w niej ukryta duża liczba tajemnic. Będzie ich w sumie dwadzieścia siedem. Wyeliminuj przeciwników i wskocz na skuter śnieżny. Idziemy drogą, aż zobaczymy niebieskie urządzenia wytwarzające olej po prawej stronie. Niektóre z nich są nieaktywne. Włączamy 2-3 najbliższy sprzęt, aby pojawić się tajne golezy olejowe. Idziemy naprzód do Markera i po lewej stronie odległej pompy Znajdź małą górę, na którą można się wspinać bez skutera. Tam znajdujemy tajny unoszący.
Idziemy dalej wzdłuż znacznika i obracamy go w lewo od punktu kontrolnego. Po lewej stronie znajduje się terytorium przeciwników, gdzie konieczne jest rozwiązanie zagadki z rurami. Otrzymamy z tym pierwszą kartę kluczową. Będzie to potrzebne do jednej z tajemnic na poziomie. Następnie poruszamy się między drzewami naprzeciwko tej podstawy, po drugiej stronie drogi, i znajdujemy mały sprzęt z ukrytym tajnym taktycznym taktem. Wróć, obok pomp. Poruszamy się w prawo po drodze. Po lewej stronie będzie długie wzgórze, na szczycie którego znajduje się baza wroga. Rozwiązujemy zagadkę za pomocą rur i zbieramy drugą kartę kluczową.
Droga po prawej stronie prowadzi do znaku drogowego wskazującego dom myśliwski. Podążamy tam i rozpoczynamy misję poboczną „ukryj się i szukamy”. Oglądamy wideo i robimy niebieski znak. Wyeliminuj 2 grupy wrogów i przejdź między górami. Na skale znajdującej się po lewej stronie widzimy fioletową rzecz. Mijamy trochę do przodu, wspinamy się po górze po lewej stronie i idziemy w przeciwnym kierunku. Tam wybieramy tajne urządzenie. Wracamy do wskaźnika i po rozpoczęciu zadania. Jest trochę dalej wzdłuż drogi. Ścieżka po prawej stronie prowadzi do dużej bazy. Tam musisz rozwiązać kolejną układankę z rurami, aby uzyskać trzecią kartę kluczową. Na zewnątrz w pobliżu budynków znajdują się kwadratowe zbiorniki na paliwo. Między nimi szukamy tajnych pocisków.
Idziemy drogą między fabryką a otwarciem do domu myśliwskiego w kierunku markera. Ta ścieżka prowadzi do tartaku. Po prawej stronie znajduje się budynek, w którym jest ciągnik. Wchodzimy na dach za pomocą złożonych kłód i szukamy tajnego dynamitu. W drodze do tartaku nastąpi zakręt na lewą stronę. Ścieżka jest niewielka i ledwo zauważalna, ale prowadzi do tajnej piwnicy z komponentami. Czas odwiedzić znacznik fabuły. Pamiętaj, aby zabrać ze sobą wszystkie trzy kluczowe karty! Jedziemy do punktu kontrolnego oznaczonego znacznikiem i wyeliminujemy dwóch przeciwników. Idziemy na drugą stronę i natychmiast obracamy go w lewo. Za rogiem znajduje się wejście do bocznego pokoju, w którym można znaleźć pojemnik z punktem umiejętności. Będzie w stanie go otworzyć tylko wtedy, gdy mamy wszystkie 3 klucze-kardy. Gdy tylko wyeliminujemy przeciwników w pobliżu świątyni (dwa razy), rozmawiamy z Olgą. Bierzemy nową broń i opuszczamy świątynię przez boczne drzwi. Wchodzimy na cmentarz. Za ścianą po lewej stronie cmentarza szukamy dużego nagrobka z pomnikiem. Istnieje specjalny przedmiot. Wchodzimy z nim, aby aktywować wygląd St. Kamikadze.
Przechodzimy do śladu na mapie i nieco odsuwając się od cmentarza, widzimy pole z szopami znajdującymi się po prawej stronie. W stodole po prawej stronie znajdują się 2 niebieskie i czerwone ciągniki. Chodzimy po budynku i widzimy drewno opałowe, za którym można znaleźć tajną zbroję. Nie spieszymy się, aby przejść do określonego znaku, ale zamiast tego podążamy od lewej strony. Przez drogę naprzeciwko pola i budynków możemy znaleźć sanktuarium Intertani, jednego z bohaterów serii.
Aby nie uzyskać obrażeń od tajnych materiałów wybuchowych, musisz zastrzelić bałwana z daleka.
Idziemy do przodu i odkrywamy ruiny złamanej świątyni. W pobliżu pojawi się czerwony skorpion. Z drugiej strony znajduje się pole z bałwana za tą świątynią. Podnieś jedyny element, aby aktywować tajną pułapkę. Zniszcz bałwana uzbrojonego w zęby. Na polu znajduje się czerwony przedmiot po prawej stronie drogi. Po podniesieniu go aktywujemy tajną pułapkę. Podążamy za mostem ogrodzonym barierą energetyczną. Idziemy wzdłuż kabla i filarów po prawej stronie i znajdujemy budynek z 4 przyciskami. Kliknij na nich, aby wszyscy oświetlone na niebiesko. Za konstrukcją jest mały dom: przechodzimy po to i szukamy tajnych jąder armat.
Patrzymy na prawą stronę tego domu i jedziemy na górę. Za drzewami możemy znaleźć tajny takt urządzenia. Wracamy do mostu, w którym wcześniej widzieliśmy barierę energetyczną, a pod nią znajdujemy tajne urządzenie. Nie spieszymy się z wąwozem. Zamiast tego podążamy za jego końcem do jaskini. Wchodzimy do środka przez fajkę, aby być w bunkrze. Na końcu znajdują się drzwi, które można otworzyć za pomocą przycisku ukrytego za sprzętem w pokoju po lewej stronie. Dochodzimy do tajnego klasycznego poziomu.
Gdy tylko wybierzemy dużą wieżę, patrzymy na pole po prawej stronie. Widzimy wieżę kiszonki. Tajne urządzenie jest ukryte na szczycie. Wyeliminuj wieżę, podnieś kartę kluczową i idź naprzód. Zwracamy się na prawą stronę, aby dostać się do drugiej wieży. Niszcząc go, otrzymujemy drugą kartę kluczową. Ponadto, w drodze do wieży, widzimy budynek z ogrodzeniem. Tajne urządzenie jest ukryte po prawej stronie budynku (Hoverskuter). Wprowadzamy się do przejścia w pobliżu pierwszej wieży, gdzie wskazuje Marker. Wtedy patrzymy po lewej stronie ogrodzonego terytorium wroga. Chodzimy po tym terytorium i przeskakujemy przez ogrodzenie z punktu śniegu. Eliminujemy przeciwników w domu położonym po lewej stronie, szukamy tajnego urządzenia.
Gdy tylko schodzimy na dużym polu z rzeką po prawej, przechodzimy do samej rzeki i przechodzimy za wodospad po prawej stronie. Szukamy tajnej mikstury w środku. Wyeliminuj przeciwników i wróć. Przechodzimy obok rzeki i znajdujemy wysokie molo. Wspinamy się i skaczymy przez otwór w środku, aby wykryć przechowywanie wkładów. W pobliżu molo i rzeki jest młyn. Wchodzimy tam i szukamy. Strzelamy do desek z góry, aby tajne pistolety upadły. Podążamy markerem do mostu kolejowego, gdzie kończy się misja
Patrzymy tuż pod mostem, na szczycie górskiego wejścia do tunelu. W końcu widzimy ogień z mieczem z Dark Souls. Następnie przechodzimy obok brzegu po prawej stronie i znajdujemy mały budynek na łodzie. Wewnątrz można znaleźć przechowywanie nabojów. Podchodzimy do mostu i przechodzimy obok wagonu położonego po lewej stronie. Siedzimy po prawej stronie samochodu, do pudełka. Wskakujemy z pudełka do samochodu i zabieramy zapasy w prawo. Pojawi się tajny pracownik kolei. Otwórz pojemnik na towar, który możemy znaleźć przy wyjściu. Wymaga to wszystkich 3 kluczowych kart otrzymanych do zniszczenia trzech demonicznych wieżyczek.
Wszystkie tajemnice na poziomie 4 „piknik na uboczu
W tej lokalizacji możemy znaleźć szesnaście tajemnic. Na początku rozdziału schodzimy pod mostem i wspinamy się. Poruszamy się na drewnianych wiązkach i szukamy tajnego urządzenia z boku. Gdy tylko znajdziemy się w dużym miejscu, w którym pojawi się Kamikadze (uciekną ze wzgórza), zbadaj góry znajdujące się po lewej stronie i szukaj buszu, co prowadzi do tajnej chaty na nogach z kurczaka.
Wyeliminujemy Kamikadze i innych przeciwników, kierujemy się do przodu, wzdłuż świątyni do garażu, gdzie jest czołg. Wchodzimy na dach tego garażu i wybieramy tajne urządzenie. Mijamy segment na zbiorniku. Wyszedł ze zbiornika, podążamy za budynkiem i obracamy się za rogiem w lewo. Rozkładamy drewniane deski na ziemi i znajdujemy przechowywanie wkładów. Po tym, jak szedłem do przodu, zwracamy się do latającego drona po lewej stronie, aby dowiedzieć się o szczegółach misji pobocznej o nazwie „Alpha i Omega”.
Podążamy za schronieniem, który jest wskazany przez niebieski znak, zabijaj wrogów i wchodzimy do środka. Wyeliminujemy przeciwników, którzy pojawili się w holu, gdzie będzie obsesyjna w pomarańczowych ubraniach, przechodzimy do pokoju po prawej stronie. Złam pojemniki i zejdź. W tym obszarze znajduje się tajna automatyczna strzelba, ale aby ją zdobyć, musisz rozwiązać zagadkę z 8 uchwytami. Każdy powinien stać się zielony.
Kontynuujemy studiowanie bunkra i dochodzimy do rur, przez którą musisz zejść. Rura powinna znajdować się po prawej stronie. Nadal idziemy do przodu, nie odwracając się nigdzie. Kliknij przycisk, aby zadzwonić do windy, w której pojawi się tajna grupa bezgłowych. Zjeżdżamy z rurki i eliminujemy przeciwników. Używamy dużej windy, aby zejść poniżej. Wyeliminuj wszystkich przeciwników w lobby, który spada, a po prawej stronie szukamy kratki. Wskakujemy na światło reflektorów i przeskakujemy przez grill. Za nią możemy znaleźć przechowywanie nabojów.
Gdy tylko dotrzemy do Kalinovki i spotkamy Igor Ledova i jego grupę, gramy kilka razy na gitarze po prawej stronie. Dostajemy tajną gitarę Boga. Na bocznym sądzie, przed narożnym domem po prawej stronie szukamy tajnej zbroi. Wyeliminujemy przeciwników w wiosce i znów znajdujemy się na torach kolejowych. Podążamy pociągiem po prawej stronie i znajdujemy przechowywanie wkładów za kamieniami. Idziemy do przodu koleją i eliminujemy nowych przeciwników. Odwracamy się po lewej stronie, a następnie ponownie w lewo.
Po lewej stronie znajdują się kawałki żelaznych schodów, wzdłuż których trzeba wskoczyć na dach. Tutaj znajdujemy tajne urządzenie. Wchodzimy na sąsiedni dziedziniec i eliminujemy przeciwników. Po prawej stronie znajduje się ogrodzenie, a za nim widoczny jest obiekt koloru fioletowego. Chodzimy po domu, wskakujemy między pojemnik na przyczepie i kabinę. Mijamy pola i wybieramy tajne urządzenie (dron). Kiedy ponownie wejdziemy na szyny, etykieta na mapie wskazuje budynek położony po prawej stronie. Zamiast tego kontynuujemy poruszanie się do przodu do przewozu. W budynku po prawej stronie szukamy eksplodowanej ściany. Potrzebujemy 2 dynamitów. Po wybuchu otwieramy ścieżkę do tajnego obszaru klasycznego.
Wracamy i omijamy ten budynek, w którym ściana została wysadzona. Za pudełkami możemy znaleźć tajny sprzęt. Przechodzimy przez budynek z granatorem i poprawą „bomby kasety”. Badamy pudełka na zewnątrz, po lewej ręce i znajdujemy tajną zbroję. Wkrótce dotrzemy do stacji końcowej. Idziemy po budynkach po lewej stronie i dla jednego z nich znajdujemy przechowywanie wkładów.
Wszystkie tajemnice na poziomie 5 „przestępczości i kary”
„Przestępczość i kara” zawiera piętnaście tajemnic. Na samym początku znajdziemy się na torach kolejowych. Podążamy za kompozycjami i wychodzimy na platformę. Przechodzimy w lewo wzdłuż platformy i za małym budynkiem znajdujemy przechowywanie naboje. Na tej samej platformie idziemy do drugiego końca i za tym samym budynkiem szukamy drugiej pamięci podręcznej naboje. Wchodzimy do budynku stacji i przeszukujemy kabiny toaletowe po lewej stronie. W jednym z nich jest przechowywanie nabojów.
Opuszczamy budynek i idziemy w lewo, nie schodząc na ziemię. Widzimy pudełko za rogiem na rogu. Wskakujemy na to, skaczemy nad i w skoku wybieramy ukryty sekret. Po dotarciu do budynków o wysokiej osłonie, badamy budynek położony po prawej stronie. Otwórz drzwi do ganku i zobacz biomek na relaks. Idziemy dalej do domu i jedziemy drogą asfaltową. Po lewej stronie znajduje się stacja benzynowa. Idziemy do niej i patrzymy za jej pudełka. Przeskoczamy na nich na dach budynku i znajdujemy tajne urządzenie. Wchodzimy do kwadratu naprzeciwko i skręcamy w prawą stronę. Po osiągnięciu końca, znajdujemy przechowywanie wkładów przy bramie.
I to jest wejście do tajnego bunkra na trzecim poziomie gry.
Idziemy do zniszczonego mostu i z niego idziemy na koniec drogi. Wybieramy pierwszy zestaw w pobliżu bramy, a tym samym aktywujemy tajną pułapkę z Kamikadze. Następnie zeskakujemy z mostu na lód, odwracamy i sprawdzamy pamięć podręczną za kamieniem podporami mostu. Jest tajne urządzenie. Gdy tylko wyjdziemy z lodowego wąwozu, eliminujemy duży biomach i przechodzimy przez most na prawą stronę. Za budynkiem po lewej stronie możemy znaleźć tajne urządzenie.
Podążamy za markerem i widzimy ten sam zniszczony most. Przechodzimy na stronę po prawej stronie i wyłączamy się do ściany po lewej stronie. Niewielki obiekt czerwieni leży w kącie. Wybieramy go i aktywujemy tajną pułapkę. Po zamknięciu bramy, otrzymujemy nowe zadanie. Konieczne jest włączenie energii elektrycznej. Po prawej stronie bramy znajduje się rura prowadząca do wąwozu. Wchodzimy do środka i szukamy tajnego spotkania zielonych demonów w kostiumach. Podążamy przeciwnym kierunkiem od zamkniętej bramy. Zamiast wspinać się po górze po lewej stronie, idziemy dalej i schodzimy po zboczu. Idziemy do rzeki i widzimy dwa potwory strzegące tajnego urządzenia w pobliżu.
Po podniesieniu pistoletu, który leży w pobliżu ładunku, podążamy za końcem drogi, do bramy, gdzie leży kolejne tajne urządzenie. Wyeliminuj przeciwników na polu za pomocą pistoletu. Potem możemy udać się do miasta. Za budynkiem po prawej stronie znajdują się garaże. Idziemy do przodu i obracamy się między garażem po lewej stronie. Upadamy głębiej w spółdzielni. Szukam otwartego garażu po lewej stronie. Wewnątrz rozbijamy deski pokładowe, aby dostać się do tajnego obszaru klasycznego.