Crysis 2: Szybkie przejście
Na głębokim końcu
Rozglądając się w okręcie podwodności i zapoznasz się z zespołem, już przygotowujesz się do lądowania z Moc i Main, ale nagły atak na okrętów podwodnych myli wszystkie karty. Przejdź do następnego przedziału, aż upadniesz jeden poziom poniżej. Pomóż wojownikowi otworzyć zablokowaną właz i pływać po innych marines z tonącego łodzi na powierzchnię. Po złapaniu oddechu i wpatrując się w okaleczony posąg wolności, twój oddział spadnie pod ogniem wroga, a tylko terminowa interwencja sojusznika uratuje ci życie.
Druga szansa
Budząc się w ruinach domu, bohater zbliży się do zwłok żołnierza, aby podnieść broń leżącej w pobliżu. Dzięki temu bogactwu musisz zacząć wykonywać główne zadanie podczas kilku misji gry – znaleźć naukowca Neutan Gulda. Nie ma jeszcze wkładów w broni, więc otwórz drzwi do korytarza i przejdź przez brudne magazyny śmieci, aby. Wkrótce wejdziesz po schodach na drugie piętro budynku, gdzie skontaktuje się z Tobą pożądany Guld. Po kilku akrobatycznych szkicach w postaci skakania w awarii i podjechania na następne piętro, wyjdziesz na świeże powietrze w drzwi. Widząc wystarczająco dużo na panoramie zniszczonego miasta, aktywuj swój daszek. Dzięki temu Twoja uwaga skupi się nie tylko na patrolu wroga, ale także na miejscu w magazynie amunicji, gdzie musisz zdobyć przede wszystkim. Zeskocz na plac i ładuj pistolet w szufladach amunicji. Jednak nie możesz od razu użyć broni i nie musisz przekraczać obszaru bez przyciągania wzroku wroga. Gdy tylko znajdziesz się w budynku, zostaniesz poproszony o aktywację systemu niewidzialności, aby wkrótce nie zauważył żołnierza. Podążaj za i, bez hałasu, wyeliminuj wroga od tyłu, a jednocześnie chwyć od niego automatyczny karabin. Możliwe będzie zastosowanie go tam na drugim żołnierzu. Teraz zostaw ten fort przez dach, skacząc na nim za pomocą pojemnika, w którym podziwiasz przybywających sił wroga. Zajmując się pierwszą falą, idź naprzód, dopóki nie dotrzesz do obozu wojskowego. Konieczne będzie ciężko tam walczyć, ponieważ przeciwnicy osiedlili się na wieżach, w ziemiankach i za pistoletem jeepa armii. Przełam go, aby po przejściu tunelu wykonanego przez mężczyznę aktywuj przełącznik, który otwierał bramę na ulicę.
Śmiało ulicę, chodząc po szkieletach samochodów, zanim nie zamień się w pas, na którym konieczne będzie przeskoczenie przez ogrodzenie. Tam zostanie natychmiast zaoferowane, aby aktywować zbroję swojego kostiumu, ponieważ natychmiast po tym, jak jeden z przeciwników wysadzi cylinder gazowy w bezpośrednim sąsiedztwie. Po dotarciu do parku przygotuj się na następną bitwę i przejdź przez jego terytorium, nurkując w zaułku w pobliżu lasów budowlanych. Opuszczając drugą stronę barykady, idź do przodu ulicą, prowadząc zaciętą bitwę. Na koniec dojdziesz do wejścia do metra, gdzie powinieneś zejść. Warto włączyć tryb skanera w podczerwieni, aby lepiej zobaczyć w słabych warunkach oświetlenia. Miedzi się poniżej z małym strojem kosmitów, wstań na lukę w suficie, wspinając się do budynku mieszkalnego i kończąc ten poziom.
Nagły wpływ
Biegnij do przodu po budynku, obserwując bitwę powietrzną. Niestety jego konsekwencje zostaną wyrzucone przez wybuchową falę bohatera na ulicę przez okno. A wtedy pożądany naukowiec poprosi cię również o dotarcie do miejsca katastrofy UFO, aby uzyskać próbki. Nie ma nic do roboty, musisz spełnić jego kaprys. Na końcu ulicy idź do drzwi Ajar na parkingu wielopoziomowym i wspinaj się, tłumiąc wszelki opór. Idąc na mały dach, wyczyść ulicę od żołnierzy poniżej, a następnie spokojnie skocz tam. Użyj pistoletu jeepa, aby uspokoić wrogów, które cię utrudniają, którzy uniemożliwiają dalsze postęp. Więc dotrzesz do miejsca upadku UFO, wokół którego dotknęła masa chorych. Wstań z nimi po obu stronach winy i przestudiuj wrak UFO rozproszonego wzdłuż ulicy. W tych dwóch fragmentach leżących na powierzchni niczego nie znajdziesz, ale zeskakując w szczelinie, czekasz na pudełko z wyrzutnią rakietową, które należy zastosować na latającym helikopterze wroga. Wstań i podnieś drzwi wału windy prowadzące bezpośrednio na statek obcy. Za zaangażowaniem w daszek, przeniesiesz wyniki na naukowca, a ty sam możesz dostać się na górę. Tam już poczekasz na pierwszego pozaziemskiego wroga w grze, co będzie łatwiejsze do pokonania, jeśli użyjesz trybu wizji w podczerwieni, ponieważ używa on przebrania. Więc uzyskałeś próbkę obcego tkaniny!
Wróć do Smoky Highway i idź dalej. Następnie będziesz musiał przejść do półpłynnego tunelu samochodowego, walcząc z obcymi przeciwnikami. Po przejściu pod gruzami dojdziesz do wyjścia z tunelu, ale zostanie zaśmiecony. Ale drzwi są widoczne, gdzie powinieneś iść, kończąc ten poziom.
Rage drogowe
Idź naprzód po piwnicy do schodów prowadzących przez przerwy w suficie do domu. Z jego okien obserwujemy rozmowę na helikopterze Tara z Lockhardem, kończąc na odjeździe tej pary na maszynie z wirnikiem. Zejdź na ulicę i idź naprzód autostradą, pokonując opór wroga. Abyś musiał to zrobić trochę łatwiej, możesz zejść w dół najwyższej klasy na zawieszonym moście kolejowym, a następnie jak drapieżnik, aby skakać pod pozorem niewidzialności bezpośrednio w grubość wrogów. Zajmując się pierwszą placówką, kontynuuj podróż wzdłuż autostrady Roosevelt, od czasu do czasu wchodząc do strzelaniny, aż małe trzęsienie ziemi przerwie twój zwycięski marsz.
Zeskocz z powstałej półki i włącz tryb w podczerwieni wizji, aby w zakurzonym powietrzu wyraźnie zobaczyć twoich wrogów. Śmiało, jak jeż we mgle, dopóki pancerny samochód, który wystrzeliwuje cię z ciężkiego pistoletu, nie zablokuje do ciebie drogi. Nie możesz wejść na czoło, więc musisz szukać toru obejściowego. Nie dociera trochę do opancerzonego przewoźnika personelu, po prawej stronie znajduje się właz Ajar, gdzie konieczne będzie skakanie. Po drugiej stronie podziemnego tunelu, zobaczysz pustego opancerzonego przewoźnika personelu, który jest grzechem, którego nie można użyć. Zniszcz ścianę z jego pistoletów, a następnie zalew wroga, która wcześniej zepsuła twoje życie. Teraz pełne do przodu wzdłuż drogi obok zatopionej barki i innych piękności postu -przemysłowego świata, strzelając w ruchu każdego, kto stawia cię na wycieczkę. Finałem tych Pokatushki będzie bitwą z dwoma bachorami, które kończą się wyjściem z kabiny i pochopnej penetracji do najbliższego budynku kompleksu laboratoryjnego.
Szczur laboratoryjny
Spryskaj jedno z okien tuż przy głowie ludnego wojownika i nadaj mu karabin snajperski. Z niego możesz oczyścić drogę do ciała kompleksu laboratoryjnego, nawet nie wysiadając z siebie. Podczas unoszenia się na dużą skalę terroru pomożesz ci również zbiornikom z paliwem, lekkomyślnie umieszczony tu i tam. Chociaż nadal musisz zeskoczyć, aby wykończyć resztki oporu, przejdź przez molo i wejdź do budynku. Przechodząc magazyn i zmagania wszystkich strażników, idź na górę do windy, nie zapominając o włączeniu reżimu niewidzialności. Następnie, po przybyciu na drugie piętro, wojownik stojący w windzie cię nie zauważy i możesz łatwo sobie z nim poradzić. Wymieszaj pokój i strzelaj serwer z danymi na Gulda. A teraz aktywuj tryb rezerwacji, ponieważ latający helikopter otworzy się przez okna, płynny ogień wzdłuż ciebie. Ukryj się za kolumną i powal ją, strzelając ze wszystkich kalibrów.
W końcu się zawali, a nieco później spadochroniarz wyleci przez okno, z którym wypadniesz przez okno w formie walki. Delikatnie lądując na jego zwłokach, zaczniesz nowy poziom.
Bramacy
Opierając się z jednego dachu do drugiego, wkrótce dojdziesz do ostatniego domu, skąd możesz zejść na ziemię przez gzymsy i przy pomocy kołyski budowlanej. Tam musisz interweniować w bitwie między ludźmi a kosmitami, zmniejszając populację tych ostatnich zeskakujących ulicą z lasów budowlanych. Cóż, a potem krewni Homo sapiens, gotowane z przodu na ulicy, używa. Po prostu stoi w pobliżu budynku narożnego, w którym powinieneś iść, aby wyjść z drugiej strony na pozory parku. Przed wskoczeniem na ulicę pożądane jest oczyszczenie go od wrogów z wywyższonej pozycji, a dopiero wtedy kontynuuj drogę do przodu. Po dotarciu do obozu wroga, rozprzestrzeniając się w kościele, musisz zorganizować sabotaż w magazynach broni. Ciesz się namiotami armii i aktywuj w nich urządzenia wybuchowe, po czym w tempie Waltz wyjdź na świeże powietrze. Po zerwaniu z przybyciem zbrojenia, znajdź tutaj małą furgonetkę, w której będziesz musiał pociągnąć przełącznik otwierający bramę wejściową do tunelu w pobliżu kościoła. Teraz wyjdź na ulicę z przeciwnej strony kościoła i złam się z bitwą. Wejście do podziemnego tunelu znajduje się obok zaparkowanych samochodów, gdzie musisz iść, otwierając bramę. Przechodząc jeden pokój w budynku, przenikniesz do tunelu i zakończysz ten poziom.
Chodzący umarły mężczyzna
Aktywuj tryb zbroi i nieustraszony wskocz na półprzezroczysty daszek budynku o wysokiej norce. Jeśli masz karabin snajperski lub zbrojenie granatów, możesz bezpośrednio zmniejszyć liczbę przeciwników poniżej na ulicy. W każdym razie musisz skakać z tego daszka na pobliski dach, wcześniej oczyszczając go od żołnierzy i wykonać kolejny skok na następny dach z niego. Tutaj musisz przejść przez oszklony most do innego budynku, walcząc z atakami przeciwników. Ale główny błoto czeka na ciebie już po przybyciu na dach budynku, ponieważ następny helikopter atakuje cię na to. Po wysłaniu go do złomu, znokaut niebieskich drzwi prowadzących do budynku. Wyprowadź post bezpieczeństwa i użyj przycisku wewnątrz stoiska, aby aktywować windę i zejść na nią. Więc wpadniesz do komnat sztuki, gdzie, wchodząc do jednego z nich, w końcu spotkasz Guldę i wchodzisz do komnaty skanowej. Twoje badanie lekarskie bezceremonialnie przerywa Lokharda z towarzyszami i wciągnie cię w pół -potomny stan, aby wyjść z budynku, aby umieścić cię w helikopterze. Na szczęście będzie tolerował katastrofę, a ty upadniesz na środku ulicy. Z trudem odejścia od otrzymanego Nokdown widzisz, jak zarodniki wyróżniające się obcą strukturą w najbardziej szkodliwy sposób wpływają na twoje eskorty, a ty sam nie miałeś słodkiego. Będzie musiał kilka razy użyć porażenia elektrycznego, aby ożywić. Budząc się, widzisz, jak żołnierze walczą z pozostaniem kosmitami, a potem samodzielnie z nimi walczysz, co oznaczy ukończenie tego poziomu.
Siedziba mocy
Budząc się na ziemi, mechanicznie wyglądasz jak wiosłowanie obcych pasożytów i powoli podnosisz się, słuchając tego, słuchając gadania nowego kustosza. Podejdź do ulicy, aż dotrzesz do wejścia do tunelu. Przechodząc przez loch, znów będziesz na otwartym powietrzu i pójdziesz w kierunku budynku koronowanego amerykańskim flagami. Wewnątrz niego idź po schodach i idź szklanym korytarzem w ruchu, strzelając z przeciwników. Kiedy nie będzie to możliwe, aby kontynuować się, wskoczyć na ulicę i przekroczyć plac, mijając bramy defensywnej placówki. Wkrótce podejdziesz do kolejnego budynku, w który możesz przejść przez przerwę w ścianie. Przechodząc przez niego, zobaczysz bezpiecznie chroniony budynek kosmitów, do którego musisz przeniknąć. Zejdź do parku, gdzie będziesz musiał pokonać poważny opór wroga, a następnie wspiąć się na wąską ścieżkę do wzgórza, jednocześnie podziwiając upadek drapaczy draparek. Na górze możesz uzupełnić amunicję w broni, co będzie bardzo przydatne, ponieważ kolejna walka z kosmitami nie będzie długo. Po wygraniu przejdź przez rury przez otchłani i wejdź do następnego tunelu.
Ciemne serce
Podaj szyny metra, omijając złamane wagony i płonące pochodnie gazowe. Wkrótce spotkasz swoich starych znajomych kosmitów i natychmiast po walce z nimi będziesz miał szansę zdobyć rakietę, jeśli pójdziesz na górę na metalowe schody. Po dotarciu do stacji metra, pochowasz w blokadzie, którą należy wysadzić w pobliską lufę. Po zrobieniu tego, skończysz swoją fascynującą podróż w pobliżu Nowego Jorku, wychodząc na ulicę w bazie kosmitów w tym obszarze. Oprócz przeciwdziałania agresywnym przeciwnikom tutaj musisz uszkodzić trzy kanały sporu, karmiąc główny budynek kosmitów. Znajdź trzy pomocnicze wieże naprzemiennie i złam je potężnym ciosem pięści, po czym możliwe będzie udanie się do głównej cytadeli wroga. Znajduje się w pobliżu trzeciej wieży karmienia uszkodzonej przez ciebie, a gdy tylko się do niej zbliży, brama się otworzy, a bohater przeniknie w środku. W rezultacie zostaniesz wyrzucony stamtąd fala wybuchowa, ale możesz przylgnąć do półki w czasie, aby nie zmyć się w ciasto. Następnie wystarczy naprzemiennie nacisnąć klawisze wskazane na ekranie, a bohater bezpiecznie wspiął się na twardą ziemię. Teraz biegnij do tunelu i przechodząc przez niego, wyjdź na ulicę, na końcu którego helikopter już na Ciebie czeka. Niestety, ale nie będziesz miał dużo czasu, a ogromna fala zakryje bohatera głową, wysyłając go bezpłatnie do następnego poziomu.
Semper fi lub umrzeć
Budząc się po procedurach wodnych z dźwięków bitwy w parku miejskim, chętnie zrozumiesz, że jesteś w towarzystwie przyjaznych marines, którzy po raz pierwszy dostarczyli ci broń. Na szczęście już od pierwszego porzuconego jeepa możesz wybrać odpowiednią broń i kontynuować ścieżkę mniej lub bardziej przygotowaną. Przekazując rękę posągu wolności, na zmianę czeka na kilka starć, po czym przenikniesz do budynku, w którym możesz zdobyć wyrzutnię rakietową. Nawiasem mówiąc, okaże się, ponieważ na drodze do ciebie zostanie odrzucone od latających statków więcej niż raz, aby poradzić sobie z tym, z którymi byłoby trudniejsze do poradzenia sobie bez ciężkiej broni. Nagrodą za przezwyciężenie wszystkich tych trudności będzie krótką podróżą na zniszczonej drodze na samochodzie pancernym, kończąc natychmiast po skoku w samochodzie z półką. Wtedy będziesz musiał ponownie udać się na swoje dwoje, przez nie -cysterny tankowca pod salwą broni wroga. Wkrótce dotrzesz do opuszczonego punktu kontrolnego, w pobliżu którego konieczne jest odzyskanie kilku fal obcych ataków. Będzie to nieco łatwiejsze, jeśli weźmiesz ciężką pistolet pozostawiony na jednym z pudełek i wyreżyseruj ją do najpotężniejszych jednostek wroga. Apotheoza bitwy będzie krążeniem UFO nad twoją głową i prosząc o salwę czegoś cięższego. Zapewnij mu gorący przyjęcie, a gdy tylko jego fragmenty spadną na ziemię, zakończysz ten poziom, upadając z towarzyszami bojowymi w następnym, już po to, aby być obrzydliwym tunelem.
Zawalenie się korporacji
Wchodząc w światło Boga, idź dalej, nadal podziwiając fragmenty posągu wolności i zaimprowizowanych wodospadów. Wkrótce będziesz uprzejmy dla małego obszaru z dwiema wiedzą stojącą, z których jeden powinieneś penetrować. Najpierw wyczyść tę lokalizację od przeciwników i zwróć uwagę na karabin maszynowy, przymocowany do jednego z budynków w pobliżu posągu jeźdźca. Usuń go z mocowania, a z prawej strony domu wystrzel z niego zamknięte wejście do parkingu (można to zrobić z dowolnej ciężkiej broni, jeśli masz). Po żeglowaniu wzdłuż zalanego pierwszego piętra weź walkę z zapomnianymi żołnierzami, idąc z parkingu do sali budynku. Tam usiądź w windzie i idź na górę (przycisk powstania znajduje się na ścianie naprzeciwko drzwi). W następnym pokoju, przez którego panoramiczne okna jest widoczne całkowicie zalane ulicy, użyj panelu bezpieczeństwa na stole, a następnie poradzisz sobie z tym strażnikiem. Teraz ponownie użyj pilota i przygotuj się do ponownego pływania, ponieważ szkło nie będzie stać, a woda zalewa budynek.
Idź naprzód utworzone wąwozy w asfalcie i idź na górę na ulicę. Tam, na tle uniwersalnego zniszczenia, ponownie łączysz się ze swoim oddziałem, docierając do zamkniętej bramy i przechodząc przez niewielkie przedłużenie na ulicy. Tam będziesz musiał walczyć z bezprecedensowym cudem inżynierii o kosmitach, których projekt jest wyraźnie zainspirowany dziełami Herberta Wellsa. Aby walczyć z statywem, aby nieco łatwiej walczyć, podbiegnij po upadłych liniach kolejowych, a stamtąd chronił ją przed ciężką bronią. Jak tylko się skończy, zejdź do swojego zespołu i wejdź do jednego z napędzanych samochodów.