The Fall: Last Days of Gaia: Kody do gry
Rosnące doświadczenie.
W grze nazywamy konsolą, naciskając [F11], a następnie drukuje się:
Postać.Add_experience („name”, wartość)
Gdzie jest nazwa głównego bohatera – „alter_ego”, najemnicy mają formę „MerceEnary_name”, na przykład „Mercelenary_agnes”. Kod jest wrażliwy na rejestr, wymagane są znaki cytatowe, nazwa najemników do wprowadzenia wyłącznie w transkrypcji łacińskiej, t.O. Na przykład kod powinien mieć formę charakteru.Add_experience („alter_ego”, 10 000) lub znak.Add_Experience („Mercenary_franci”, 50000).
Kod był licencjonowany. Kopie z „Russobit”.
Naciśnij klawisz [F11], aby zadzwonić do konsoli i wprowadź:
Obiekt.Set_attribute (postać, atrybut, znaczenie)
Zamiast „postaci” jest wprowadzany ”Alter_go„(Główny bohater) lub”Mercanary_x„(Gdzie x jest nazwą jednego z bojowników oddziału). Następnie atrybut i jego wartość są ustawione.
Lista atrybutów:
Wybuchowe materiały wybuchowe
Close_combat Close Battle
Light_Weapons Lekka broń
Heavy_Weapons ciężka broń
Sniper_Weapons broń snajper
Rzut rzut
Lock_pick Hacking
Jazda jazdy
Medycyna
Elokwencja mowy
Technika techniczna
Kradzież kieszonkową Pick_Pock
Podkradaj niewidzialność
Przeżycie przetrwania
Siła siła
Mobilność zwinności
Zręczność
Dodatek konstytucyjny
Inteligencja wywiadowcza
Charyzma Charyzma
Maxhitpoints Maksymalne hitpoony
Hitpoints prąd prąd Hithsins
Poziom poziomu
Doświadczenie
Przykład:
Obiekt.set_attribute („naciera_carmen”, „light_weapons”, 99)
Obiekt.set_attribute („alter_ego”, „heavy_weapons”, 99)
Możesz także wprowadzić kod dla nieśmiertelności:
Obiekt.set_immortal_state („alter_ego”, true)
Obiekt.set_immortal_state („Mercenary_agnes”, true)