Provia Planescape: Present: Enhanced Edition – MORG
Główny bohater podchodzi do zmysłów w kostnicy, nie rozumie, kim jest i jak tu był, wokół sytuacji nie jest zbyt przyjazny: zwłoki, ani pracownicy zombie. Wkrótce po starcie czaszka Morte poleci do ciebie, porozmawiaj z tobą, mówiąc, że drzwi są zamknięte, a zatem nie będzie działać, aby się stąd wydostać. Podczas dialogu rozmawiamy z nim w sprawie tatuaży na ciele bohatera, który rozproszy mgławicę na przyszłej ścieżce, a jednocześnie da możliwość zdobycia kilku zadań.
Możesz kontynuować fragment Planescape: Torment: Enhanced Edition, przyjmowanie ich. W jednym przypadku musisz znaleźć kosz Faroda, który ma odpowiednie informacje dotyczące tego, co się tutaj dzieje, i pomoże znaleźć Twój pamiętnik. W innym przypadku musisz dowiedzieć się, gdzie zdobyć skalpel (a znajdziesz go na jednej z półek), teraz możliwe będzie zaatakowanie zombie nr 782, który ma klucz do drzwi wejściowych w drzwi na północny zachód od pokoju.
Opuszczając pokój, zobaczysz kolejnego zombie, ale musimy skoncentrować nasze wysiłki na starym Dalle, pisząc w książce umarłych, którzy weszli do kostnicy. Dall ma wiele informacji o różnym stopniu użyteczności, zaczynając od fałszywego życia, prawdziwej śmierci i kończącego się faktem, że nasz bohater, okazuje się, nie dociera tu po raz pierwszy. Ale główną informacją jest to, że w Memorial Morge jest krypta kobiety, która kiedyś z tobą podróżowała.
Po zakończeniu dialogów idziemy na pierwsze piętro kostnicy, używając schodów, które znajdziesz w południowo -wschodniej części mapy. Po drodze nie będzie zbadania wszystkich dostępnych pomieszczeń do przydatnych rzeczy (patrz na półkach, w miejscach przechowywania i tak dalej). Raz na parterze zobaczysz zakłopotanego śmieci, zaskoczony, że w ogóle zapomniałeś tu. Odpowiadamy mu, że zaplanowane jest spotkanie z Dall.
Kontynuując fragment Planescape: Present: Enhanced Edition, Idź z pierwszego piętra do Memorial Morg, znajdziesz klucz w pobliżu wejścia, jest w szafie. Będąc tam, jedziemy do Deyonarr, który może powiedzieć wiele przydatnych informacji, w rezultacie nawet przyznaje miłość, a ona może odpowiedzieć na to samo, obiecując, że przyjdziemy po nią i będziemy razem, gdy wszystko to można wyświetlić.
W międzyczasie znajdź portal w północnej części pokoju, który doprowadzi cię do pokoju, w którym sarkofag. W przypadku, gdy nadal pozostaniesz w kostnicy i po portalu, idź do wyjścia, w którym znajdziesz przewodnik państwa, który może być przekonany o wydaniu, jednak potrzebujesz mniej lub bardziej dobrych cech parametrów inteligencji, charyzmy i mądrości. Tak czy inaczej, będziesz na zewnątrz, a pierwszy rozdział skończy się.